コメントたくさんありがとう
ちなみにウチはジン+万葉+ギミック戦闘兼用キャラ2人でいつも回ってた
コメント見る限り放浪者は人権だね
>風2スカラマシュに四風原点であとは探索要因フリー2枠が使い勝手いいですよ
>同じく放浪者メインで移動して残りはエリアによって必要なメンバー入れてますね。
やっぱり放浪者+四風原点オススメか!復刻したら取ろう。
>あんまり効率意識したことないけど、移動+戦闘用とギミック用と2PT作った方が切り替え時間いれても早かったりするのでは。
うちはフィールド上のアイテム、敵、ギミック全部潰すやり方してるせいでめっちゃ時間かかってるわ
なので効率化できる限りしたくて、楽しんでやってるけどね
>何も見ずに探索度100%にするのわかるマン。スメール森は要求されるもの多かったから上と同じくギミック用PTつくってた。正直ある程度放浪者1人で移動も戦闘もできるから氷+速度でロサリア入れてあとは推し入れたりしてる
同志!うちもスメール森は専用にしてた。
放浪者羨ましい、ロサリア育成迷ってたんだけど育ててみるよ
>むしろ移動速度上げると見落としが増えるので、高速移動は高所登頂にしか使わない派。それも崖途中のギミック見逃さないためにアルベドとウェンティくらい。後はギミック解除用に各エリアで多い元素を入れてる。スメールだとティナリベネット。
見落とし増えるのめっちゃわかる、それと、早いとちょっと画面酔うんだよね
崖途中見逃さないようにはウチも気をつけてて、必ず高所から低所に向かって探索するようにしてるかな
ポケットワープポイントも使ったり
>夜蘭スキルでつけた元素を万葉で混ぜ混ぜしちゃえば探索途中の戦闘なんてだいたい終わるからこの二人を軸に考えるといいかも?
うちも万葉メインで考えてる、夜蘭は暗転しちゃうのと早すぎてあんまり使ってなかったな