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雑談/幻想シアター

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幻想シアターの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

笠っち
作成: 2024/05/25 (土) 06:58:45
最終更新: 2024/05/26 (日) 04:42:59
通報 ...
4229
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 14:22:24 4df56@4eb9a

烈焔の冠を中断しろってやつ、あれ低HPor一度シールドを割るとしてこないのね。スターと両立大変なんじゃ?

4231
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 15:02:28 3b9fb@f558a >> 4229

ボスの追加挑戦は基本的に割に合わないと言うか最終ボスにも追加挑戦あるの何

4232
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 15:07:44 d7e15@1494d >> 4229

普通に水キャラ入れてやるとシールド即割れてそのまま倒せるから追加挑戦やろうとすると逆に手抜く必要が出てくる。報酬大したことないから無視してる

4234
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 17:56:34 3638c@64ce5 >> 4232

あいつシールドの判定がけっこう上にあるから水キャラならみんなあっさり割れるわけではなかったはず 夜蘭の爆発とかほぼ当たらんかったような

4237
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 18:46:20 45f25@8668b >> 4232

カニくんのシールド、当たり判定結構特殊だよね。ヌヴィで貫通したり放浪者で上から行秋夜蘭の追撃当てると結構削れるよ。

4241
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 19:04:28 d7e15@1494d >> 4232

誰でもではないけど、タルタリヤ使ったりフリーナシグウィン使ったりすると大技見る前にもう割れてる

4248
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 19:30:04 27cb7@054e5 >> 4232

カニシールド、行秋の爆発は当たるけど夜蘭の爆発は当たらないみたいな感じだった気がする(うろおぼえ)夜行綾人スクロでシュンシュンしてたら終わった

4235
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 18:36:39 8d543@6c762

一度も出撃してないキャラすらHP半減してるのだけどフリーナのスキルの所為ってこと?

4236
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 18:39:50 3c670@380e1 >> 4235

そう。もしくは獣域ハウンドウェルプ

4238
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 18:46:47 8d543@6c762 >> 4236

PT以外にも貫通するの?回復はしないのに。というか酷い仕様だね

4254
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:37:42 35045@69169 >> 4236

ハウンドとかの浸蝕は元々シールド全盛期でヒーラーに存在価値無しって環境へのメタで作られたものだから、批評多くて空気にされたけど フリーナ使ったなら爆発のためにヒーラーと合わせてHP上下させるのが前提の作りだから

4239
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 18:49:30 d7e15@1494d >> 4235

流石にどちらも編成に入れてないキャラのHPは減らさないはずだけど...なんかミステリーボーナス取ったりしたとか?

4240
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 18:50:26 3e7b0@3aa49 >> 4239

活力復活系のボーナスにそんなのあったな確か

4244
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 19:13:52 8d543@6c762 >> 4239

そういう系のは取らない様にしてるからなぁ、どうだろう?

4249
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 19:32:17 e58dd@9eb5c >> 4239

「活力がゼロのキャラを復活させる代わりに全員HP50%からスタート」みたいなやつがあった気がする。HPもリセットだし、それ以外なくないか

4242
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 19:05:55 93376@f567c

ヌヴィフリ筆頭に星5水結構充実してるつもりだけど前期より☆取るのキツかったよ。ラストに万葉モノハイドロ使って気持ちよくなろうとしたのも悪かったけど、ヌヴィ単体の火力だと足りてないという印象を受けた。

4243
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 19:11:52 5312a@d8d9b >> 4242

凸数にもよるけど、ヌヴィって3元素(フリーナ入なら2元素)反応起こすのが基本だから、モノ系との相性は悪いよ。

4246
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 19:19:10 93376@f567c >> 4243

あ、万葉モノハイドロは万葉ココミイエランフリーナのことです。ヌヴィのパワーだけじゃキツイなと感じたのはそこに至るまでの道中です。あと一応無凸っす。

4255
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:40:30 35045@69169 >> 4242

ヌヴイも1凸して天賦の必要反応数緩和しないとフルスペでビーム撃てないからね 無凸だと味方加入の仕組みもあって思った火力出ないだろうなと思ってた

4257
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 21:09:01 0b3e5@ffa9d >> 4255

中断耐性も先生シールドで誤魔化せないから無凸と1凸では完全に別キャラだな

4250
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:00:28 755ab@4d8d2

防衛戦のとこ遺跡守衛と間違えて遺跡機兵選んじゃって難しすぎて死んだかと思った。俺みたいなそそっかしいやつは注意してくれ。

4252
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:16:50 40df2@eae61 >> 4250

凍結使ったからかそんなに難しくなかったような

4253
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:30:52 755ab@4d8d2 >> 4252

自分も凍結だったんだけど、守衛と違って機兵は2体沸く・距離がある・タゲをこっちに向けてくれないの3コンボで苦戦した。温存してたお試し綾華でごり押したよ
(守衛が楽すぎるだけかも)

4256
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:46:25 3638c@874e9 >> 4252

一回やり直した時に選んでみたけど奴らはシンプルに攻撃頻度がクソ高いのもしんどかったな その点守衛はソロなので凍らせたりデコイ置いたり弱点撃ち抜いたりしてまったりする時間が生まれる

4258
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 21:09:55 30a39@4d8d2 >> 4252

守衛ほんとまったり出来るよね。運営どうしたって思ってしまう

4260

守衛ってそんなに楽なんだ。自分は心海使って両方凍らせてたからそれが結構刺さったのかもしれない。まあ確かに離れてるのはちょっと面倒くさかったわ

4262
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 23:58:27 379ef@c82d5 >> 4252

守衛2体に増えるか重機にされそう

4279
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 15:31:28 af801@568f1 >> 4252

機兵は楽な方だよ、スターも取りやすい
ヘイト取るのは諦めて防衛対象の前に呼んでも意外と削らないからまとめて倒せる、ただクラゲのエネルギー弾だけは勘弁な
まあ守衛がザコ過ぎるからあるなら守衛安定だけど

4251
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:01:42 6df0a@64dfb

先月、初めて4ヶ月なんだけれど~って書き込んでたぺーぺーなんだけれど、今月はハードクリアできてわーいって嬉しかったのと、キャラはいて育成悩んでる人がいたらで、一応参考に載せておくね。

一幕 遺跡系2体 魈 ディオナ バーバラ ファルザン
二幕 プリムス  魈 ディオナ バーバラ スクロース
三幕 ボス    綾華 行秋 スクロース フリーナ
四幕 旅団    綾華 行秋 風主人公 リネット(風二人どちらか爆発してるから楽だった)
五幕 遺跡系7体 万葉 レイラ フリーナ ファルザン(アタッカー引き忘れて残り時間0秒)
六幕 ボス    ヌヴィレット 風主人公 ディシア 七七
七幕 マシナリー ガイア レイラ 万葉 シャンリン
八幕 ボス    ヌヴィレット リネット ディシア 魈(復活したけれど使わなかった)

前回より進歩してるのはフリーナが育って天賦188聖遺物20、風は万葉以外はほぼ未強化の翠緑とチャージ時計20、七七ちゃんとロサリアさんはネイキッドでがんばってもらいました…(ごめんね…)

4269
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 10:12:29 ce03c@e9f33 >> 4251

おめでとう!うちのサブアカも戦力ギリギリで似たような展開してて共感しました。特に四幕の旅団で風主人公とリネっとのダブル爆発で突破したの同じことしてた。一つ上のレス見ると分かるけどあそこで遺跡守衛を選ぶともっと楽だったのと後で知って愕然としました。

4287
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 18:44:15 修正 6df0a@64dfb >> 4269

ありがとう。あ、上でヌヴィと行秋だけいて~って書いてらした方だ。自分もそれ見て、近いからやっぱりいけそうだなーってゆっくり詰将棋(もどき)したからもうひとつありがとうー。
アクション苦手だから攻略拝見して、それから自分の手持ちでどう楽をするかーって考えるのが好きなんだけど、シアターは敵と編成の選び方で楽さがぜんぜん違うねー。こんど守衛が出たら喜ぼう。

4259
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 22:42:27 37055@5efbc

一通り戦力が揃ってしまったらなんというか喜びが無くなるなぁ、戦力が足りないなりにどうにか工夫して戦ってる時が一番楽しいんだなぁ

4261
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 23:11:23 2dd23@e0e3f

6幕のフォンテ蟹が烈焔の冠とやらを撃つ前に倒しちゃうからどうやったら星取れるんだって思ってたけど最初の炎シールドをギリギリまで削ったあと放置でステージ中央に潜ったら残りのシールド割って一気に畳みかければ良かったんだね
ここだけかなり行動ガチャだったのきつかったわ

4263
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 00:12:47 8e785@1a1e4

シアター用に「今期のキャスト」「今期の貸し出し可能キャスト」のキャラフィルター作ってほしいよね。サポート編成するときに特別招待キャストがわからないのも貸し出し不可能な開幕キャストを選べてしまうのもよくないし、普段もキャストの育成度合が確認しやすい

4264
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 06:50:58 2dd23@e0e3f

ドレイク撃墜はサロンメンバーが勝手にやってくれるから別に弓キャラ残す必要ないんだよね

4390
名無しの旅人 2024/08/06 (火) 11:32:45 46b75@1a1e4 >> 4264

そう思ってヌヴィフリシグ万で行ったらコア撃ち落とすより先に死にそうになったから慌ててシグウィン出したわ…ビームも当たらんし

4265
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 08:32:38 dc044@70b90

やっぱこのガチャスケジュール、水の限定☆5の多さ スターライトの交換先の星4キャラの交換候補増加とかを改善してほしいな 

4266
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 09:49:41 c3b84@80baa

恒常ガチャ回すために普通70まで上げるよね?

4267
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 09:59:52 修正 3c670@5b38d >> 4266

それを目的にする人はそれほど多くないかと。どうせ育てたなら使うって人はまだしも、(私は理解できないけど)育ってたとしても断固使わないって人もいるから、そういう人にとってはリターンよりペイのほうがあまりに巨大。

4270
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 10:23:13 ce03c@e9f33 >> 4266

もうそれでしかガチャを回す手段が無くなったときにやったことあるね。あと2つ恒常石あれば10連回せるぞ!ってときに我慢できなくて未育成キャラを急遽レベル上げて石確保したり。でも優先度はかなり低いかと。

4272
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 11:35:48 47e93@adad4 >> 4266

原神は後発とくらべて恒常ガチャの価値が低いから育成素材と見合わないと感じて育ててなかった。300連でキャラ選択とか恒常武器ガチャも選べるとかないからね

4273
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 13:06:53 05430@6e9bb >> 4266

普通と言うにはほとんどきかない話だ。

4274
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 13:11:57 3e7b0@3aa49 >> 4266

恒常のために20までは分かるけど70まで行くと樹脂の消費量そこそこ必要だし…

4275
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 13:30:11 216ac@8291c >> 4266

聖遺物厳選が進まないと心が折れるからって気分転換で育成はした。結果所持してるキャラ全員70突破は終わらせた

4276
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 13:36:22 修正 12a70@9eb5c >> 4266

石目的でキャラレベルは上げないかな…恒常引いてもろくなの出ないし

4278
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 15:23:57 58223@52b6a >> 4266

プレイ暦短くてキャラ総数20未満くらいなら恒常ガチャの価値も高いし90目指さず70、80で止めて全員育成くらいの方が良いのかもね

4280
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 15:31:42 0b3e5@ffa9d >> 4278

その段階だと育成リソースが絶望的に足りないから全員育成は絶対にやめた方がいい

4286
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 18:25:43 6b710@09a80 >> 4266

3年目辺りから全員80突破天賦ALL6なったわ

4298
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 22:23:23 2d43b@d8d9b >> 4266

確かにまったりバージョン期間中に育成追いついて石目的で70まで上げたね。スキルはあまり上げてないけども。

4268
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 10:04:45 f3623@1fd1e

今回のシアタークリアして思ったけど、綾人がパーティにいるときの安心感がすごい。

4271
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 10:52:12 5fe7b@d4dea >> 4268

今回の元素だと中断耐性やバリア持ちが少ないから中断耐性のある綾人は楽なほうだね

4277
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 14:00:18 d5071@f7dd6

久々かつ前回もあんまり覚えてなくて何をどうすればいいのかよくわからんままだな(老化) とりあえず縛りプレイは自分で考えるから楽しいのであって、強制されると途端にめんどくさくなるのは思い出せた

4281
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 16:19:32 7f909@e0d95

ミステリーボーナス8回ってよっぽど運が良くないと取得できない気がするんだけど……キャスト全員獲得したら確定で登場するとかでもなさそうだし

4282
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 16:25:57 79af8@0b1e5 >> 4281

2時間粘ったけど、クリアした時は12回だった。来るときゴリゴリ来るミステリー

4285
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 17:04:47 13d70@cb1ad >> 4282

俺もこれ取れてないんだよなーって思ってアチーブ確認したら、ミステリー8回のは取れてて取れてなかったのはワンダー8回の方だった(???)

4283
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 16:29:58 0b3e5@ffa9d >> 4281

ノーマルでワンダーサポートは引かず5幕終了時点でちょうどキャスト全員獲得するように調整して最後にミステリーボーナスを全力で引きに行けば大体いける

4284
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 17:04:20 3e7b0@3aa49 >> 4281

初日にアチーブ取りたくてリセマラしてたら4連続で来たこともあるから、リセット使いながら回数こなすしかない

4340
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 01:33:06 5fe7b@d4dea >> 4281

キャスト全員獲得するまでリセットは使わずにキャラを取得しつづけるとワンダーサポートとミステリーボーナスばかり出てくるようになるから比較的簡単に取得できる

4288
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 18:50:30 修正 1653b@fb0d0

育ってるキャラ数が少ないし毎月変わるから1ヶ月半じゃ全員育てきれない… お試しキャラ元素ごとに選択で遺物強くしてくれたらいいのにな。今回選ぶならウェンティ、リオセスリ、ヌヴィレットかな

4289
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 19:03:53 a8593@2e325

はっきりいってクソ。元素縛りと出撃回数制限が特に

4297
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 21:55:40 64772@8987f >> 4289

戦闘自体の難易度は低かっただろ?サクッと石貰うものだと思って割り切れ

4300
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 22:33:29 37dbd@98db5 >> 4289

自分はその辺とランダム要素によるアドリブ要素多めのブレ感が好みだったからもう完全に個人差だねぇ

4301
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 22:36:02 12a70@9eb5c >> 4289

今後どれだけ緩和されようとそのふたつは完全には無くならんだろうから慣れるのだよ

4305
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 05:36:53 b7690@22a52 >> 4289

回数制限はまだ許すけど復活にも手間かかるのは許さないわ。待機キャラ0の状態で召喚札ばかり出されて煽られてる気分になった

4306
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 09:03:32 3c670@c4955 >> 4305

復活に手間かからなかったら回数制限の意味なくなっちゃうでしょ

4308
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 11:14:58 35045@69169 >> 4305

そもそもキャラ余るから復活必要ないやん… 復活に頼る構築なら確率的に望みのになるかって分の悪い賭けで効率面悪すぎるし

4309
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 11:17:27 b2b84@3f8c9 >> 4289

ランダム要素と縛りがついたら余計に強いキャラしか使わんし、今んとこシアターの面白さを感じられない もうちょい気持ちよくなれる要素は欲しいかな

4290
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 20:11:08 ec2ae@a6b4c

今期のサポートに香菱置いているんだけど、やっぱりベネットいないと微妙かな?

4291
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 21:03:22 8e0ee@80cf9 >> 4290

香菱が評価されてる理由ってスナップショットで爆発にベネバフ乗っけれて、その上で連続蒸発できることだからな
攻撃力+1000がないと蒸発できても火力は結構落ちる。あと炎キャラがもう一体いないとシンプルに爆発回らん

4292
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 21:12:16 90d92@a6b4c >> 4291

確かに肝心の爆発回らないと意味ないか…。ありがとう、他のキャラにします。

4293
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 21:34:06 8e907@9e417 >> 4290

香菱とか行秋とかみんな育ててそうなキャラは貸し出しに置いても使われなさそうな気がしてる。強いメインアタッカーか、みんな育ててなさそうなサブアタがいいんじゃないかな、たぶん。自分は完凸ガイア出してる

4299
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 22:30:13 修正 37dbd@98db5 >> 4290

雑魚多めのステージだとベネット無しでも爆発回るし、ベネバフ抜きでもロサリアやガイア等との組み合わせでオート溶解とか水キャラと蒸発させるとか何かしら反応させればシアターの難易度だと物凄くサクサク敵溶かせて強いんだけど、その辺を理解してる人ってそもそも自前で強い香菱確保してるだろうから結局サポ需要はあんま無さそう

4342
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 01:44:26 12a70@9eb5c >> 4299

これよね、強いんだけどそれ分かってる人はそもそも人から借りる必要がない よほど極まってるなら別として

4307
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 10:09:33 933cf@55e41 >> 4290

まあエミリエ併用の燃焼溶解と燃焼蒸発のサポート要員だろうしな今回の香菱。サポート用のビルドを組めるならって感じ

4341
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 01:34:10 5fe7b@d4dea >> 4290

炎共鳴も発動しないから単品だと弱い

4304
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 03:14:16 c7b37@dcd2d

5幕のフライムとスライム戦、スター挑戦の達成に必要な最後のウェーブがフライムの自爆でなかなか出てこないの見て、やってくれたなと思わされた。

4310
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 11:29:15 修正 805c8@31c1f

2期目にしてもう心を無にして消化できるようになったかもしれない。頭数が不足しないようにってところだけ気をつければ今後も安泰そうだしまあもうこれでいっか感が出てきてしまった。慣れというか人間の適応って怖いわ

4311
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 12:08:34 3e7b0@3aa49 >> 4310

キャラ制限ある&毎回選ばないといけない代わりに元素爆発持ち越しを考えなくていい螺旋10~11層だと考えれば気が楽になるかもしれない

4312
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:21:22 2dd23@e0e3f

キャラAの突破石が足りないからキャラBのボス回って落ちた石を変転して、キャラBの突破石が足りないからキャラCのボス回って落ちた石を変転して、キャラCの突破石が足りないから…←これマジでクソ。シアター実装するならこのボス素材のドロップ数と突破石のドロップ数が明らかに噛み合ってない問題なんとかしてほしいよ。

4313
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:25:19 3e7b0@3aa49 >> 4312

デイリーやイベントで貰える分があるから、長くやってる人はその問題にすら気づかないだろうね。他の育成リソースも同様だけど

4316
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:45:43 2dd23@e0e3f >> 4313

余った素材は聖遺物の餌に変換できる!とかになったらいいんですけどね…

4314
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:31:10 3c670@c4955 >> 4312

長時間かければ解決する問題を持ち出す人は足切り対象なんですってば。

4315
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:44:22 2dd23@e0e3f >> 4314

シアターを見越したキャラAの育成を長時間かけて達成したとしてその頃には目標のシアターは終わっている可能性があるのでそれは問題が解決したとは言わないです。それに私は目的のキャラを育成する際に別のキャラの育成に手を出さないといけないことを問題としているので長時間かければ解決するどうこうの話ではないです。

4317
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:53:44 修正 56cd2@00284 >> 4314

ある程度プレイ日数積めばAのボス素材集めて、突破石は手持ちのを合成と変換で事足りる。その変換分が足りない層は足切り対象としてるんだよ

4318
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:57:29 a2dda@6e9bb >> 4314

枝は言葉選んだ方がいいと思うが、エンドコンテンツは一般的にゲームクリア後のやり込み要素なので参加券すら得るのが容易ではないのは仕方がない面はあると思いつつアンケでレベル制限無しにしてくれって書いた。どうせ参加できるだけじゃクリアできないだろうし。

4319
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 14:01:27 37055@5efbc >> 4314

というかボス素材自体を等価じゃなくて良いから変換させてくれねえかな。ボス素材1個余り2個余りのやつばっかりだし。新規プレイヤーが特定のキャラを急速育成しようとするとスタミナ効率悪くなるのは原神に限らず他のゲームでもそうだけどもう少し救済措置が欲しいわ。

4320
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 14:13:15 修正 12a70@9eb5c >> 4314

始めたばっかの時のリソースをカツカツにさせるのは長くやってもらうための設計だろうからそれ取っ払う訳なくね?と思うけどね

4323
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 16:20:55 8a2fd@2a192 >> 4314

まぁ要はどんな元素、開幕キャストて来ても突破できるやつ以外はお断りのコンテンツなんだろ

4327
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 17:30:20 38b28@b288d >> 4314

「エンド」コンテンツなので育成途中の人が挑めるわけないんだな。軌跡やポーズが月替わりだったら可哀想って思ってたけどどうも追加されていくだけっぽいし

4328

>>木 キャラAもキャラBもキャラCも育てきってるプレイヤーは当然たくさんいます。そこには相応の時間を費やされてます。勘違いしてるかもだけど、「今季のシアターのために今から時間をたっぷりかけしょう」ではないよ。過去にどれだけプレイしてきたかがものを言うという話です。

4321
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 14:32:01 555f1@64db0 >> 4312

この木はちゃんと努力してる上での文句ぽいので自分は応援するよ。最近のアプデは新規意識してる雰囲気あるし、対抗馬も増えてるから昔よりは緩和期待できなくも無いかもね。

4322
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 15:19:50 修正 27cb7@054e5 >> 4312

宝石は週ボスで結構落ちるから長くやってるかそうでないかで結構差がある…とはいえ塵があるから何とかできはするけど、ボス素材の仕様は擁護できない。樹脂40使って2~3がランダムで、たまにネタにされてるけど最終突破時17→19→22になった時にあまった2の使い道がないの普通にうんち仕様だと思う。レート2:1とか溶媒使うとかでいいから別のボス素材に変換させてほしいわマジ

4324
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 16:24:08 58223@52b6a >> 4322

初期からの人は暴風の種や常燃の火種をカバンの中に大量に余らせて持っていそうだし喜びそう

4325
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 16:51:02 27cb7@054e5 >> 4322

いうほど初期の人間でもないけど、まさに暴風の種とか無相の氷とかもう誰も使わなさそうな素材がちまちま余ってるのよね。かき集めたら30個くらいあって笑った。後続と比較するの良くないかもだけどスタレだと2:1で変換できるから原神でも導入してほしいよ~

4326
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 16:53:53 79af8@0b1e5 >> 4322

スタレと間違って素材65個集めたやつ、残りが何にも使えず悲しいから逆輸入してほしい

4329
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 19:05:51 700e5@3f8b8 >> 4312

気持ちめっちゃわかるわー。ボス素材はそこまで気にならないんだけど宝石はずっと足らんよね。週ボスも回数制限あるから集めるのも限界あるし。どうせこういうタイミングでしか使わないと割り切って自分は70突破で終わりにしたわ

4330
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 19:27:32 a2dda@6e9bb >> 4329

宝石は最初ドロップだけでがんばろうとしてたけど途中で割り切って変転するようになったら世界が変わったぜ。

4332
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 19:54:11 700e5@3f8b8 >> 4329

ありがとう。ふふ...転換しても足らんのだ。たぶきん木もそうなのかもしれんけど、引いてるキャラ数とか始めた時期とかでそうなっちゃうケースがあるんだろうね。あんまり困ってる人いないのであれば結構稀な問題だろうから、ほかの人の言うように時間かけるしかないんだろうね

4335
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 20:06:06 9ca3e@23af1 >> 4312

宝石はマジでドロップ率や数を上げて欲しい。ボス倒して入手出来る宝石の元素と必要なキャラの元素が違う時が、転換使えば良いとはいえ正直嫌い。デイリーやイベント、週ボスで入手するしかないから、遅く始めた旅人ほど苦労するよね…。

4336
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 20:36:04 555f1@64db0 >> 4335

元々キャラ育成面で問題抱えてたのをユーザーの諦めで見過ごされてたところにコレ始めたらそりゃ反感買うよねとは思う。報酬は育成素材と勲章程度にとどめて螺旋の報酬切り分けないとか、参加条件無くしてトライ&エラーによる自発的なキャラ育成を促すとかさせた方が批判は抑えられた気するけど、欲をかいたせいで少なくない人に不公平感与えたのは完全な失敗だったね

4344
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 07:20:38 3c670@c4955 >> 4335

キャラ育成面で問題抱えてるって思ったことないけど…。大変だと感じる要素がイコール“問題”ではないでしょ。

4349
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 10:04:37 fcd36@283af >> 4335

少なくともボスリポップ短縮とか樹脂上限アップとかはもっと早めにアプデしてきちんと布石打ってから実装すべきだったな。不満出てから改善してもイメージはプラスにならない

4337
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 20:37:49 3259f@78707 >> 4312

結局(ソシャゲ全般だけど)樹脂というペースを制限するシステムにおいて、すべての「足りない」は「もっとプレイして」っていう仕様通りなんだよね

4343
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 02:58:58 6586e@8caab >> 4337

買い切りゲームはプレイ時間が長ければ買ってから1週間あればクリアできるし、そのままのペースで遊べば一か月あれば殆どの要素を遊びつくせたりするけど、ソシャゲはどんだけプレイしてもプレイ時間の他にプレイ期間も必要になるからね。数か月以上遊ぶ前提の設計になってる

4348
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 10:02:30 b4146@7c2ff >> 4312

2年半ほぼ毎日プレイしてちょうど昨日手持ち全員(未引きは8キャラ)80突破終わったけど、宝石は変転フル活用してもすっからかんになったわ。欠片や砕屑が一部1ケタで残ってる程度

4371
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 17:35:33 58b4c@43eb8 >> 4312

その例はキャラAだけ最後に育成すれば解決できて草

4331
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 19:52:01 39ac7@5ab8a

魔神任務で出現しなくなるタルタリヤは別として、それ以外でも控え室に全然キャラが来てくれないんだけどみんなそうなのかな?4人全員居るのなんか稀で大体3人、酷いと2人しかいないのは何でなんだろう…

4333
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 20:02:48 1653b@89d15 >> 4331

稲妻キャラも魔神任務か将軍伝説が必要、任務占用があるかはわからない

4352
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 13:00:04 f2180@7b336 >> 4331

一周で終わらせちゃうから試行数がすくないけど人数少ない時があるのを今始めて知ったわ。自分は4人以外のパターンは見たことないな。任務の進行具合でかわるのかな

4389
名無しの旅人 2024/08/06 (火) 10:33:48 ae794@46424 >> 4331

魔神任務占有キャラと旅人とかを同じタイミングで起用すると2人になる可能性はあると思うよ

4334
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 20:03:10 e3d92@a6384

既出だったら申し訳ないんだけど、螺旋って例えば1回目に12-2だけ☆2でやり直して12-2だけ☆3取ったら12層☆9扱いになるじゃん?シアターも同じ仕様だったりする?

4338
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 20:43:08 修正 5d5e1@9770c >> 4334

シアターは螺旋とは違って通しで幾つ獲得できたかがカウントされたよ

4339
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 23:55:14 e3d92@a6384 >> 4338

やっぱり通しか〜。ありがとう。やり直してスター取るとなるとなかなか面倒だね……。

4345
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 09:21:27 933cf@ac104

キャラ不足ばかり悲鳴が上がってるから盲点だったけど、武器も数揃えるの大変だな。同じ武器の使い手が3人以上居る事案が発生したから代用武器持たせてやり過ごしたけど、代用武器が用意出来ないと調達しないといけなかったと思うとゾッとするな

4346
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 09:25:03 修正 4ff1d@7c1a5 >> 4345

螺旋と違って武器と聖遺物を全員分揃えるのが結構ネックなんだよね。その分DPSチェックは甘めではあるんだけど。

4347
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 09:43:59 3e7b0@3aa49 >> 4345

飛天御剣ガイアに祭礼大剣ディシア(武器レベル40)、聖遺物も4セット効果とメインOPまで揃えてレベル1桁がちらほら、みたいな状態でもクリアは一応できる。本当にそれで良いかというのは全く別の問題として

4351
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 12:45:42 24884@0b1e5 >> 4345

武器とか凸して強くしちゃったら取り返しつかないんよな。レンタル武器とか必要だと思ってるわ。まぁこれからもないんだろうけど。

4356
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 14:43:02 3d111@23026 >> 4345

今は最適なキャラいないけど念の為に育てておくかぁって感じでイベント武器やら鍛造武器やら適当に育てていたので功を奏した。聖遺物でドブに捨てるよりマシかなって感じる旅人

4357
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 14:52:08 0b3e5@ffa9d >> 4345

基本的にメインの数キャラ以外は参加券に過ぎないから適当でいい

4360
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 14:54:44 12a70@ae3e3 >> 4357

武器聖遺物も20、90にしろって言われてないだけ温情(?)

4350
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 12:23:07 bf238@9b914

今回は運良くハードに挑戦できたからアチーブ取得の為に何回か周回したけどやっぱシステムのバランスが悪いのを痛感した。途中で仲間の取得を選ばないと詰むのに対してワンダーサポートの効果はほとんどがささやかで取る価値があまり無い。キャラのランダム加入も途中のボスに対して有効な元素が決まってるせいでただリセマラして有利な結果を引く前提になりアドリブに対応する遊びが薄いのも作業感が強くなってしまう要因かも

4353
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 13:58:36 cd425@327f4 >> 4350

途中のボスに対して有利な元素や要素とか初期のお試し枠で全部カバーできるだろ。ヤドカニの水要求なんてフリーナとバーバラだけでどうとでもなるし、ドレイクの弓推奨もディオナが自前でシールドまで用意できる至れり尽くせりっぷりだぞ。そういうの無視して都合のいい結果が出るまでリセマラしてたらそりゃアドリブ感はなくなるわ

4354
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 14:21:41 bf238@9b914 >> 4353

うん、だから全部カバーできてこのボスにはこのキャラを使うのがほぼ選出の時点で決まるから後はそれをなぞるだけだよねって事なんだけど

4366
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 16:10:41 5fe7b@d4dea >> 4350

ワンダーサポートの意味がなさすぎるんだよねえ。今回は氷系のバフが多かったけど氷アタッカーを使い果たしたらせっかく取ったワンダーサポートも価値がなくなるし、同じキャラを最後まで使えないから模擬宇宙みたいにどんどん強くなっていく感覚を味わうという楽しみもないからな。それでいて難易度が低くて歯ごたえもないという

4368
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 16:35:21 f6068@568f1 >> 4366

ワンダーサポート使うのってお試しオンリー縛りくらいだから正直死に要素

4355
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 14:41:14 3d111@23026

螺旋12層★9毎回いけるけどシアターハードはいけませんって人はいるんかね?

4358
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 14:52:56 618a3@a9f8e >> 4355

キャラ数そこまで確保できない新規、最強や推ししか引かない育てないってタイプなら該当するんじゃない? ある程度やっててキャラもそこそこ引いてるならなんだかんだ環境に合わせてPT組んでいくからそれなりには揃ってるだろうし、長くやってると育成リソースそこそこ余るし

4362
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 15:40:24 3d111@23026 >> 4358

螺旋36を取るやつを新規と呼ぶのかというのは置いといて、後半文章はむしろ「いける」のほうじゃね?

4364
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 15:48:18 73709@d2d96 >> 4358

以前始めて3か月ほどだったかな…で螺旋☆36行けましたって人いませんでしたっけ?

4365
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 15:51:10 d0e95@3870c >> 4358

8人育てればどうにかなる螺旋12層の方が、単純にプレイ期間が長かったりガチャからキャラをある程度引かないとそもそも参加権が無いシアターより新規がクリアするのは早そうかなぁ フォンテアタッカー強いし星4軸で組める編成も多いし、あと星4のPUもやたら偏ってるってのもある

4377
名無しの旅人 2024/08/06 (火) 00:25:35 a2dda@6e9bb >> 4358

凸効果+最低限のキャラに余った育成リソース厳選で全ぶっぱしてたとかで固定編成しか使ってなかったとかある気がする。

4359
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 14:54:00 12a70@ae3e3 >> 4355

求められるものが違うから結構いそう。主力メンバー以外の育成を疎かにしててそもそも参加権無いとか、主力が出禁食らってるとか、ランダムで引けなかったとか

4361
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 15:17:48 79af8@0b1e5 >> 4359

全然いるね

4369
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 16:49:29 a83d3@1fa45 >> 4359

いる。枝以外の要因だけど、開幕キャストが持ってないキャラばかりで使い方が分からなくて勝てないって人。調べれば分かることだろ……って正直俺は思ったんだけど、分からないから敬遠してしまうのは結構あるのかも。ちなみにフレンドがその一人だったんだけど、使い方をレクチャーしたらどうにかハードクリアできた

4370
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 16:56:35 d0e95@7c18c >> 4359

調べるにしても人によっては十何人も調べないとだし、1回クリアしたらいいコンテンツでそこまでする気力はまあ沸かんよね 動画にしろ文にしろ情報の取捨選択もあるし

4363
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 15:46:42 37dbd@98db5 >> 4355

実際に居るとは思うけど、毎回星9行けてシアターハード無理は相当な少数だと思う。螺旋12層未クリアor星9以外クリアでシアターハードも無理ってのが多数派だろうし。

4367
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 16:11:50 781a5@e4cf6 >> 4363

シアターは★狙う必要ないのがあまりにもデカイ。参加できないって人はいるとしても何度挑戦してもクリアできませんって人はいないと思いたい。

4373
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 19:51:05 修正 933cf@2caa2 >> 4363

もしかして、スターが取れないと報酬が貰えないと思っている人がいる説

4402
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:16:05 134c2@7ef1c >> 4355

呼んだ?フォンテーヌから始めて推しを最強にしようとしていた結果、経験値本もモラも未使用キャラの使い方も何もかもわからない。ガチャもまあまあ引いてるからシアターキャラC6になってるけど肝心の聖遺物が全く育ってない。何とかハードまで行けるようにキャラ育ててはみたがほぼLv70なのでもちろんどうしようもない。シアター序盤で詰んでる。

4412
名無しの旅人 2024/08/08 (木) 12:17:35 ae794@46424 >> 4402

キャラLv70で武器・天賦・聖遺物も育成終わってなくてもクリアできるみたいだから(サブ垢微課金1ヶ月でクリア出来るか検証してできた人いる)、レベル上げるかプレイスキルとキャラ理解度上げるかでなんとかなると思うよ

4424
名無しの旅人 2024/08/09 (金) 02:01:12 0dce5@eaf77 >> 4355

完凸推し×2で螺旋片面ずつ破壊してるからシアターで出禁もらったら普通に無理です