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雑談/幻想シアター / 4250

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4250
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:00:28 755ab@4d8d2

防衛戦のとこ遺跡守衛と間違えて遺跡機兵選んじゃって難しすぎて死んだかと思った。俺みたいなそそっかしいやつは注意してくれ。

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  • 4252
    名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:16:50 40df2@eae61 >> 4250

    凍結使ったからかそんなに難しくなかったような

    4253
    名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:30:52 755ab@4d8d2 >> 4252

    自分も凍結だったんだけど、守衛と違って機兵は2体沸く・距離がある・タゲをこっちに向けてくれないの3コンボで苦戦した。温存してたお試し綾華でごり押したよ
    (守衛が楽すぎるだけかも)

    4256
    名無しの旅人 2024/08/02 (金) 20:46:25 3638c@874e9 >> 4252

    一回やり直した時に選んでみたけど奴らはシンプルに攻撃頻度がクソ高いのもしんどかったな その点守衛はソロなので凍らせたりデコイ置いたり弱点撃ち抜いたりしてまったりする時間が生まれる

    4258
    名無しの旅人 2024/08/02 (金) 21:09:55 30a39@4d8d2 >> 4252

    守衛ほんとまったり出来るよね。運営どうしたって思ってしまう

    4260

    守衛ってそんなに楽なんだ。自分は心海使って両方凍らせてたからそれが結構刺さったのかもしれない。まあ確かに離れてるのはちょっと面倒くさかったわ

    4262
    名無しの旅人 2024/08/02 (金) 23:58:27 379ef@c82d5 >> 4252

    守衛2体に増えるか重機にされそう

    4279
    名無しの旅人 2024/08/03 (土) 15:31:28 af801@568f1 >> 4252

    機兵は楽な方だよ、スターも取りやすい
    ヘイト取るのは諦めて防衛対象の前に呼んでも意外と削らないからまとめて倒せる、ただクラゲのエネルギー弾だけは勘弁な
    まあ守衛がザコ過ぎるからあるなら守衛安定だけど