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雑談/幻想シアター / 4314

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4314
名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:31:10 3c670@c4955 >> 4312

長時間かければ解決する問題を持ち出す人は足切り対象なんですってば。

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  • 4315
    名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:44:22 2dd23@e0e3f >> 4314

    シアターを見越したキャラAの育成を長時間かけて達成したとしてその頃には目標のシアターは終わっている可能性があるのでそれは問題が解決したとは言わないです。それに私は目的のキャラを育成する際に別のキャラの育成に手を出さないといけないことを問題としているので長時間かければ解決するどうこうの話ではないです。

  • 4317
    名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:53:44 修正 56cd2@00284 >> 4314

    ある程度プレイ日数積めばAのボス素材集めて、突破石は手持ちのを合成と変換で事足りる。その変換分が足りない層は足切り対象としてるんだよ

  • 4318
    名無しの旅人 2024/08/04 (日) 13:57:29 a2dda@6e9bb >> 4314

    枝は言葉選んだ方がいいと思うが、エンドコンテンツは一般的にゲームクリア後のやり込み要素なので参加券すら得るのが容易ではないのは仕方がない面はあると思いつつアンケでレベル制限無しにしてくれって書いた。どうせ参加できるだけじゃクリアできないだろうし。

  • 4319
    名無しの旅人 2024/08/04 (日) 14:01:27 37055@5efbc >> 4314

    というかボス素材自体を等価じゃなくて良いから変換させてくれねえかな。ボス素材1個余り2個余りのやつばっかりだし。新規プレイヤーが特定のキャラを急速育成しようとするとスタミナ効率悪くなるのは原神に限らず他のゲームでもそうだけどもう少し救済措置が欲しいわ。

  • 4320
    名無しの旅人 2024/08/04 (日) 14:13:15 修正 12a70@9eb5c >> 4314

    始めたばっかの時のリソースをカツカツにさせるのは長くやってもらうための設計だろうからそれ取っ払う訳なくね?と思うけどね

  • 4323
    名無しの旅人 2024/08/04 (日) 16:20:55 8a2fd@2a192 >> 4314

    まぁ要はどんな元素、開幕キャストて来ても突破できるやつ以外はお断りのコンテンツなんだろ

  • 4327
    名無しの旅人 2024/08/04 (日) 17:30:20 38b28@b288d >> 4314

    「エンド」コンテンツなので育成途中の人が挑めるわけないんだな。軌跡やポーズが月替わりだったら可哀想って思ってたけどどうも追加されていくだけっぽいし

  • 4328

    >>木 キャラAもキャラBもキャラCも育てきってるプレイヤーは当然たくさんいます。そこには相応の時間を費やされてます。勘違いしてるかもだけど、「今季のシアターのために今から時間をたっぷりかけしょう」ではないよ。過去にどれだけプレイしてきたかがものを言うという話です。