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雑談/刻晴

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刻晴の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:06:39
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:03:03
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3962
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 08:42:25 f6af8@44f8a

激化で雷討ちは論外みたいなのをナヒーダのコメで見たけど実際今までの草枠ナヒーダに変えてどのくらい雷付着安定する?フィッシュルと万葉いるいないでどんくらい変わるのかな

3963
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 08:59:34 修正 ab41f@5936f >> 3962

雷2風1ナヒーダでやってて激化に風拡散しようとすると意図的に雷付けてすぐ風撃つやるぐらいじゃないと無理なぐらいだいたい剥がれてる印象やね、雷討ちはまず機能しないと思う

3966
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 10:05:52 f6af8@4c61f >> 3962

草主人公じゃないと安定は無理か...さっさと完凸しねぇかな(探すのサボってるだけ)

3968
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 10:12:30 f6a68@f334d >> 3962

フィッシュル万葉前提で刻晴が雷4なら雷付着9割前後は安定する(のでフィッシュルに尊者はアリ)けど刻晴が雷4じゃなかったりスキル腐ってる時間多いとキツイ

3964
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 09:52:39 27c6f@f26d1

激化刻晴に興味が出てフィッシュル草主鍾離で組んだけど今季螺旋後半が全部2分以上かかってます。刻晴は磐岩しめ剣で率80ダメ190攻撃2400くらいなんだけど、火力出すための改善点とか立ち回りって思い当たりませんか?

3967
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 10:11:24 447e0@5603c >> 3964

バンガンはダメバフ盛らないと完凸田中剣にも劣る武器なので(ダメバフが盛れると強い)雷の怒りか、雷の尊者にした方がいい(草主人公とコレイ使用時のみ尊者は可)と思う。それと、激化刻晴ってフィッシュルがパーティ火力の半分くらいを担ってるから、フィッシュルのステータスも教えてクレメンス。激化刻晴やってる人の中にフィッシュルを出さずに殴ってる人を見かけるから、刻晴で殴るときはフィッシュルを出しているかを確認してね。ちなみに、私の刻晴は武器蒼古r1、率ダメ60:150、フィッシュルは絶弦r4、率ダメ53:110、草主人公使用で螺旋12層を1分代でいけたので、絶対にいけるはず。

3985
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 14:20:48 8569c@affee >> 3964

熟知盛れてる?書いてない時点であんま意識してなさそう。草主を教官にするとか、フィッシュルに終焉とか、鍾離を万葉やスクロースにするとか、PT全体を考えて。

3965
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 09:57:59 da419@d8dea

質問です。激化(ナヒーダと合わせる)ビルドを組む場合聖遺物の砂は攻撃力より熟知の方がいいんでしょうか?ナヒーダの武器は彷徨える星、刻晴はばんがんです。

3972
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 10:17:19 447e0@5603c >> 3965

ナヒーダが表に出てるキャラに熟知200くらい配ってくれるので、ナヒーダと組むなら攻撃時計がいいな。ナヒーダと組まない場合でも、自分が試した限り基本的に攻撃時計の方がいいと感じたけど、スコアによっては熟知時計もアリ。

3973
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 10:48:24 5f1ee@8e217

激化編成だとフィッシュル必須な感じですか?

3974
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 10:54:08 f6a68@f334d >> 3973

一時期アルベドとか裟羅でもいいかなって思ってたけどちゃんとフィッシュルの火力最適化したらフィッシュル以外あり得ないなってなった。複数相手ならわからんけど。

3975
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 10:59:37 5f1ee@8e217 >> 3974

フィッシュル凸出来てないし育てれてもないんですよね...

3976
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:03:04 447e0@5603c >> 3974

沙羅とか北斗とか使ってる編成もあるけど、やっぱりフィッシュル一択。無凸でも、十分すぎるくらい強いよ。もし八重神子とか北斗(複数戦限定)いるならそっちでも代用出来なくはないけど。

3977
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:04:08 5f1ee@8e217 >> 3974

北斗完凸しているし北斗でいきましょうかね...結局北斗とフィッシュルの相違点ってなんですかね?

3978
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:14:01 e6ab6@c4660 >> 3974

フィッシュルの突破4がICD無しなので刻晴で起こした超激化でフィッシュルが超激化を起こせる点 北斗は普通に3Hits/2.5s

3979
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:20:24 447e0@5603c >> 3974

激化における使い分けで言うなら、北斗は複数向き、フィッシュルは単体向き。けど、フィッシュルは天賦の断罪が強すぎるんだよ。私は激化パーティのメインアタッカーはフィッシュルで、刻晴はフィッシュルの断罪発動をトリガーするドライバーだと思ってる。

3981
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:29:49 5f1ee@8e217 >> 3974

要はナヒーダと刻晴で大量に起きる激化反応にオズの攻撃が乗るから強くなる感じですかね?

3986
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 14:35:28 5eb87@f6e72 >> 3974

北斗は爆発で対複数火力兼耐久支援(枠圧縮)、フィッシュルはスキルで対単体火力兼火力バフやチャージサポでほぼ対極にいる、雷キャラってこと以外に共通点ないぐらい。火力だけ見ても敵の数次第でひっくり返るし使い分けだね

3987
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 14:47:45 5f1ee@8e217 >> 3974

なるほど。てことは海山を滅ぼすべきか皇女であるべきかは時と場合によって変わってくると...

3989
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 15:15:18 2aedb@66869 >> 3974

海山を滅ぼす皇女って聖遺物セットありそう(なさそう)

3993
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 21:40:28 2c0e6@f60bb >> 3974

うーん、そもそも刻晴ちゃんは北斗のドライバーとしてはそんなに優秀じゃないし北斗も激化で強いってキャラではないしで激化編成としては使い分けの範疇からは大分落ちると思うな。

3988
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 15:13:26 3292b@b9cc7 >> 3973

北斗を使う利点は「対複数に強くなる事」と「中断耐性にダメージカットにシールドまでついてくる」こと。vs単体のDPSだけを考えるなら圧倒的にフィッシュル有利だけど敵が複数であればあるほど北斗である価値が増えてくる。そして北斗には防御性能があるのでシールド・回復本職キャラを削って更なるサブアタッカーを入れる隙間まで出て来る。まあ刻晴ナヒーダ北斗にあと1人サブアタッカー入れたいんだけど誰入れる?って言われたらフィッシュルになるんだけどね……

3990
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 19:38:53 14383@09572 >> 3973

刻晴ナヒーダウェンティ忍が対集団においてモルガナくらい強く感じる。刻晴も忍も激化で化けたところにナヒーダがきてさらに化けた。ちなみにウェンティを万葉にすれば対単体も強い。

3980
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:24:58 dd7a2@718e3

ここで聞いていいかわかんないけど
刻晴フィッシュル万葉ナヒ(金箔)でやるときフィッシュルって終焉より絶弦の方がいいことない?脳死で終焉持たせるべき?

万葉2凸だからぼったちしてるだけで刻晴ちゃん500は賢くなると思うんよね そこにCT長めの+100したところで絶弦フィッシュルのDPSをペイできるのかなってことなんだけど

3982
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:33:49 e6ab6@c4660 >> 3980

昨日割と計算してみたけどそれぞれにどの武器持たせたりどの程度厳選するかで逆転したりされたりする差だった 一応厳選進んだり金メッキ持たせたりすればするほど若水優位になった 自分の録画からローテ割り出して数値当てはめ直しただけなんで参考になるかは怪しい

3983
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:39:40 修正 2d30a@65055 >> 3982

フィッシュルの超激化ダメージだけで見ると絶弦なり会心武器の方が出てたりするんだけど、熟知を多く積むからなのか攻撃力バフが思いの外仕事するんだよねぇ。

3984
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 11:46:45 e6ab6@c4660 >> 3982

若水と勘違いしてたわゴメン

3991
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 21:11:00 da419@d8dea

刻晴、ナヒーダ、万葉、のあと1枠、フィッシェルの代わりに八重神子ってどうなんでしょう?

3996
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 22:18:55 a6672@86c99 >> 3991

八重0凸なら凸進んでるフィッシュルで良さそうだし、八重2凸以上とかになると今度は刻晴ナヒPTから八重ナヒPTに軸が移って刻晴outフィッシュルinしそう

4006
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 09:04:02 修正 91169@ff681 >> 3991

個人的には対複数戦闘だと八重を入れるほうが殲滅力が上がる気がする。
雷電九条万葉ベネットで雷電の火力落ちるのにベネット抜いて八重を採用してるやつ見ると思うんだけど、あれはやっぱり複数敵相手だと八重が便利すぎるって理由があるんよ。
複数敵に雷や草がついた敵には草激化超激化起こせるからナヒーダと八重の殲滅力も上がるよ。八重自体は無凸でも激化で2万ぐらいはだせるし。

3992
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 21:11:26 da419@d8dea

刻晴ナヒーダ組ませる場合水キャラクターって不要?

3994
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 22:09:58 3197d@b7bfc >> 3992

不要というか開花しちゃうから入れちゃだめじゃない?

4007
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 09:52:12 3292b@b9cc7 >> 3992

ナヒーダが2凸している前提だと激化で防御力-30%と開花で会心を両方取れるようになるから実はまあまあアリ。実はまあまあアリだけど…たぶんその場合「開花がもっと強くなる!」が主軸になると思うから刻晴主体の激化PTだと軸がぶれちゃうかな。開花メインのPTで防御-30%されるのは嬉しいけど激化メインのPTでたまに開花起こるのはそんなに嬉しくないからね。 ナヒーダが2凸してない場合は余計にナシ度が上がる。

3995
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 22:11:04 f294f@c7b01

水入れちゃうと原激化が開花とか感電に化けるから激化ptならいれるべきじゃない

3997
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 22:36:04 5bcec@29861

激化のおすすめ雷キャラに忍入ってないのはなんでだろう、枠的にもヒーラーで裏から雷付与出来て聖顕の鍵あれば熟知バフも出来るから結構おすすめな気はするんだが

3998
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 23:33:30 ad50b@06627 >> 3997

便乗で聞きたいんだけど、刻晴激化編成に忍入れるときって熟知ドカ盛りしてサイフォス持たせるのでいいのかな サイフォス完凸できたから使ってみたいんだけど

4000
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 03:35:56 2308c@453c1 >> 3998

激化で使うなら熟知一点張りでなく雷杯と会心冠を採用したい。熟知は砂だけで充分かな。サイフォスも良いけど、もし万葉を使えるならサイフォスはそっちに譲って忍はより火力に寄せた武器が理想かも(万葉2凸民の感想だけど)

4001
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 03:37:13 2c0e6@f60bb >> 3998

刻晴に添える忍は熟知ダメ会心の激化ビルドが基本になると思う。結構チャージ要求がきつくて160%近く欲しくなるのでサイフォス完凸は自分が持つにしろ万葉に持たせるにしろ便利なはず。

3999
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 03:27:11 2308c@453c1 >> 3997

刻忍+風草でずっと使ってきたけど、瞬間火力だけでないマトモな継戦能力求めるなら風ヒーラー採用しない限り唯一の選択肢ってレベルでオススメだと思うよ。逆言えば忍使うことで万葉を採用できるとも言える。凸が進んでる前提だけど千岩4の雷杯会心冠でも3000程度の回復は期待できるんで充分実用的。武器は個人的には鍵なら理想的だけどばんがんけつろくでも悪くない。・・とまあ色々と前提条件(忍用の良い武器があるとか万葉採用とか)がついてくるから素直にオヌヌメにノミネートしにくいのかもしれんね。

4003
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 07:57:28 修正 ab41f@f4d93 >> 3997

まさに下のツリーにあるけどディオナでシールド回復熟知バフを補って(激化と超電導は互いに邪魔にならない)雷ふたりめをサブ火力にした方が火力ガッツリあがるし、よほど動き回る敵を想定しないならディオナで良いと思う。 火力面では刻晴忍カズハナヒーダの方が総じて強いやろうな感もあるけどシールドほちい

4005
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 08:45:23 7a16e@26a1a >> 3997

低~中HPの集団を処理するのに向いてるビルドだと感じたから上述のオススメよりだいぶ忍は落ちると思う。バフデバフ集敵バリアが欲しいので限定武器持ちで4凸必須の忍はオススメにはならないのでは。
あと2凸刻晴だとほぼチャージ必要なし。フィッシュル草旅人には欲しいが西風旅人で解決するくらいだった。

4008
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 10:01:23 修正 f6a68@f334d >> 3997

あそこ書いた者だけど、身も蓋もないこと言うと対単体なら刻晴out忍inでフィッシュル/忍/ナヒーダ/万葉になると思う

4002
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 07:52:23 b3b63@65055

激化パは刻晴フィッシュルナヒーダディオナが一番しっくり来たな。

4004
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 08:45:02 da419@d8dea

雷電が来てからずっと弱いだのガチャすり抜けハズレだの言われてた最推しがここまで本人の性能はそのままに一線級に復権して感無量だわ。ホヨバのバランス調整はすごい。

4009
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 10:27:30 e6ab6@f334d

なんか表のキャラの熟知ガン盛り出来る環境になったから激化前提だと通常+重撃で67f使用するより通常1段目だけ撃ってスキルとかキャラチェンに繋いだ方がDPS高くなることがあるっぽい(フィッシュル込みなら更に?)んだけど熟知と攻撃力のバランスどの辺から変わるんだろうな、計算しようにもパラメータ多すぎる

4011
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 03:44:39 814f4@bf3b8 >> 4009

重撃キャラって印象が根強いイメージあるけど
もう今はあんま撃たないんだよな正直
動かないデカブツやボス系統の時に使うには使うけど連打はしないし
爆発、スキルを撃って激化や断罪を誘発させたら裏に回してPT回転させる役割になった感がある。
実は激化来る前から爆発→スキル交代のサブアタ的な運用が増えてたんだけど。
最初期から使ってるから進化の軌跡を振り返るとなんか色々感慨深いわ。。。

4012
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 04:06:55 ad50b@06627 >> 4011

誰にキャラチェンするの? 雷電とか八重とか?

4014
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 06:34:37 e6ab6@f334d >> 4011

流石にナヒーダ来てからはみんな6〜9割は表に出てるの刻晴やろ

4016
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 09:17:02 106ee@c2990 >> 4011

いやそうでもないと思う。激化が来る前とかは編成で刻晴をメインアタッカーにする場合は徹底的に刻晴をバフって表で重撃殴らせるって感じだったが撃化とナヒ来てからは刻晴をキャリーするというよりPT単位でダメージ出してくって感じにコンセプトが変わった感あるから俺も以前よりもキャラチェン使うようになってる。フィシュル入れてたりシールドを使わない場合は特に。

4017
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 09:35:13 814f4@1f91c >> 4011

運用方法がキャリーかクイックスワップかってことでしょ激化PTはどちらかというとクイックスワップに近いからPT循環させてくことになるし雑魚階層とかだと重撃なんか撃つ間も無く敵溶けるし

4018
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 10:31:56 dbe1e@eb62c >> 4011

雷電やセノと比べると利点がいつでも交代できる、スキルで移動できる、ヒット数が多いってとこにあると思うし、俺もスキル撃って重撃1回やったらすぐ交代みたいな感じだな

4019
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 10:48:02 814f4@bf3b8 >> 4011

>4012
基本的にはカズハかナヒーダ
ナヒーダの仕様的にも対雑魚が複数回とかの場合はスキルで草を付け直す必要性があるから。
ボス階層は敵の攻撃モーションに合わせてカズハに変えてスキル、爆発で受け流しと
雷の拡散を再点火する。

4021
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 15:08:35 e6ab6@959c9 >> 4011

QSのコンセプトは"弱い"アクションを可能な限り切り捨てて"強い"アクションの密度を上げるようにCTを他のキャラのアクション時間を踏み倒しながらDPS上げる、って解釈してて、刻晴ですらQ>E>N1Cである点も理解してるけど、現状組み合わせるキャラがたいてい出場機会が非常に短いからな 雑魚相手ならそりゃナヒーダや万葉出る機会も増えるけどその二人ですらCT毎に撃つとむしろDPS落ちるスキルだし

4034
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 03:58:55 a4d10@229f2 >> 4011

初期キャラでリソース諸々もあって、物理にしろ雷にしろ通常上げとけばいい重撃ループが評価されてたのはあるよね。激化も来た今となってはわざわざ物理型にする理由は薄いし、爆発スキルで即退場でもいいし、PT次第で重撃挟んでも良いしで出し入れ自在なのは明確に強みになったと思う。

4023
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 15:44:04 2c0e6@f60bb >> 4009

激化用の怒り4コンボでテンプレ化してるのは確かEQEN1CN1EN1CN1C(暗号文すまん)で丁度雷付与が切れる。それと同じくらいにオズが消えたりするのでまあいろいろと丁度いいね。

4010
名無しの旅人 2022/11/05 (土) 17:40:36 da419@d8dea

ナヒーダ追加で激化系全般強化されたから次の螺旋使用率刻晴大きく伸びてないかな?

4013
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 04:16:45 ad50b@06627

ろくな片手剣持ってなくて選択肢が天空か鉄蜂か籠釣瓶しかないんだけど、この中だと鉄蜂がいいのかな ゆーて星5やし天空やろって思ってたけど元チャ全然いらないっぽいし……

4015
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 07:07:07 6586e@939ef >> 4013

激化なら鉄蜂だけど、特に組ませる相手決まってなくて普段使いするなら籠釣瓶一心でいいよ

4020
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 11:57:21 b3b63@79b1b

フィッシュルナヒーダは固定で刻晴ディオナかセノ鍾離で使い分けてるけど、どっちも得手不得手あって良い感じ。ただフィッシュルナヒーダが固定だから螺旋の上下で使えないのが難点…

4022
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 15:31:28 e6ab6@f334d

くらえッ! DIOッ! 半径20m 天街遊巡を​───ッ!(紫色の剣閃)

4024
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 18:56:36 2088d@36ea4

「最近突然人気だから困ってしまうのだわ……あら、あの旅人そろそろ75連を超えるわね。先に行ってくるわねナヒーダ。」(すり抜け)
毎回来てくれる刻晴ちゃん、そろそろうっかりサボってくれていいんだ……

4043
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 16:43:21 638ee@b6d9e >> 4024

そろそろ3人目の刻晴ちゃんが完凸しそうだが、可愛いからヨシ!

4025
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 19:08:01 d638c@33454

激化運用だと無凸の鉄蜂、匣中、ダークアレイ中じゃどれがいいんかね

4028
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 22:34:13 447e0@5603c >> 4025

ダークアレイは編成の幅が狭まるのでオススメしない。鉄蜂は、無凸なら田中に負ける可能性が高いけど精錬ランクが上がっていくとどっちも同じくらいになる。

4035
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 15:19:06 3c670@d9cec >> 4025

匣中龍吟の説明にもあるけど、雷付着がずっと続けば匣中龍吟が強い。そうじゃないなら鉄蜂かな。

4026
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 22:11:50 修正 ab41f@f4d93

某シミュにナヒーダ追加されたけど刻ちゃん激化が雷電ナショナルひと回り下ぐらいの火力あるのね、そら火力大幅増加を体感できるぐらいの大躍進だわ。 なお将軍はさらに跳ねてて激化の付着頻度差があってもなお大きく差は縮まらない現実も知ってしまった

4027
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 22:27:55 修正 6586e@939ef >> 4026

単体の無限に殴れる相手だと延々と差が開いていくけど、無相の草殴る時刻晴ちゃんと将軍で削れる量そんなに変わらない(刻晴ちゃんは爆発全弾入れられた上で他に動けるけど、将軍全弾入れれれるかギリギリ)から、雑魚戦や無敵時間や回避行動が頻繁にあるボスも多いしあんま悲観しないでもいいかなと思ってる

4029
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 22:45:59 28d9d@801ea >> 4026

こくせーちゃんのいい所はどんな状況でも使用感変わらない所かなぁ。将軍なんかは元素エネルギー途切れたりCD入ると一気に使い勝手悪くなるけどこくせーちゃんは常に変わらないプレイを約束してくれるから安心だ

4031
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 00:06:11 修正 97bc7@139d9 >> 4026

将軍xナヒーダの編成、ナヒーダを表に出してるから防御面のリスクありそうだし、総合的に考えると差は詰まってると思う

4032
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 00:33:27 2bd7a@65c2b >> 4026

いつでも裏に帰っていつでも火力出せる取り回しの良さと頻繁に出せる範囲火力とちょくちょく無敵回避できる生存力全部が売りだから単純な対単体でのDPSだけで見るキャラじゃあ全然ないのだ…その上でトップレベルに近い単体DPS出せるのはえらいね

4033
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 01:29:23 e6ab6@87f6a >> 4026

雷電ナショナルより上出てない?

4036
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 17:16:11 3197d@b7bfc >> 4026

ナヒ将軍ショウリ万葉とナヒ刻晴ショウリフィッシュでやったけど火力そこまで変わらない印象 むしろ印の付け直しの関係上刻晴のが立ち回りやすいなとも感じた

4037
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 20:03:37 814f4@bf3b8 >> 4036

結局ナヒーダの印の仕様上
気軽に裏へ引っ込められるって所がデカすぎるんよな
螺旋の雑魚階層とかだと特に

4030
名無しの旅人 2022/11/06 (日) 22:50:10 55154@b0cde

ナヒーダが来るまでは激化を維持しながら超開花も起こそうとすると草側の付着CTが標準的だからモナくらいしか上手く機能しない上に刻晴ちゃんの熟知も必要で現実的じゃなかった。ナヒーダは追撃CTが爆発込みで2秒前後になるから心海のクラゲを受け続けてもなお両立可能な上に熟知バフまで配るからカンペキだ。サンキューナヒーダ、フォーエバーナヒーダ

4040
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 13:42:25 2088d@53a4e >> 4030

ナヒーダはICDなし+1.5Uなのが超優秀。激化目線で見ると本当についに来たなって感じのパーツ。

4048
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 19:07:07 053c4@99ed9 >> 4030

参考までに編成と回し方を教えてくれませんか?

4053
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 01:18:57 修正 55154@b0cde >> 4048

ナヒーダ/雷怒4刻晴/祭礼心海/自由。個人的には集敵不要なら20秒に1回爆発ポン置きするだけでいいチャージ特化絶縁草旅人が刻晴ちゃんの出番が増えて好み。ナヒーダ爆発スキル→草旅人スキル爆発→心海クラゲ→刻晴ちゃんで殴り続けるだけ。12-3後半が1分20秒くらい。

4061
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 12:48:08 053c4@2ad91 >> 4048

ありがとうございます!

4038
名無しの旅人 2022/11/07 (月) 20:46:37 a0a71@3d011

刻晴って動かしてて楽しいな。剣の持ち方や移動も含むスキル、爆発の連撃、どれも自分の琴線に触れて気持ちいい。激化編成でダメージも出しやすいし最高に楽しい!!!

4039
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 01:44:24 dd7a2@00de2

やっと雷怒り揃ったから激化で使ってるがほんと強くなったな…ちょっと前まではレベル90にしたの後悔してたけど今はむしろ満足
調子よくて草来る前から愛用してたプロこくサーには忍びない気分にもなるが

4041
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 16:34:48 4ff83@b40d8

スレ違いな気もするんだが質問失礼
ナヒッダ2凸、万葉無凸の場合
①ナヒ刻晴スク久岐
②草主刻晴万葉久岐
どっちの方が強いんや?ちな万葉は熟知千、スクは完凸&R5白辰どす
無双系ゲーム嫌いで②だとフィールド敵がやわく(簡単に)感じたから使用感と火力の両面で教えてほしい、個感で構わんので

4051
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 01:09:36 a6672@4c734 >> 4041

とりあえず白辰はナシ。スクの爆発で雷巻き込んでもスクが引っ込んだらバフの更新されなくなるから旨味が無い

4055

スキル+雷付与なら6秒っていう短い時間にも合うし、率バフはスク爆発と使えば残り2秒が20%バフになるだけだし(ここは個人の感覚)、あと敵が複数いれば万葉じゃできない草バフが一応出来るってので白辰にしてる
あと爆発使いたいから元チャ欲しいけど、西風だと熟知元チャ率盛るのがキツいから白辰に落ち着いた。このPTなら白粒子要らんし雷共鳴あるしで

4042
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 16:40:35 6d62e@85ddf

雷剣闘士で使ってるんだけど激化パなら雷のような怒り4セットの方がいい?厳選するか迷ってる
パーティは刻晴アルベドナヒーダ鍾離、武器は田中

4044
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 18:00:12 4ff83@b40d8 >> 4042

PT的に刻晴が表に居座る感じだと思うから雷付与が途切れない雷怒4の方が使いやすいと思うけど、そもそも雷怒4は刻晴が反応起こせない敵(ほぼいないけど)に対しては弱いから汎用性としては雷剣闘士に一歩劣る、そこを許容できるかどうかで選べるくらいには2つの差はほとんどない
個人的には厳選するくらいなら他に樹脂割いたほうが効率いいと思う
(あと関係ないけど草激化と結晶化で雷剥がれやすそうだから他にいいのあれば田中じゃない方がいいかも)

4045
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 18:21:44 6d62e@f46b2 >> 4042

なるほどありがたい
片手剣ろくなの持ってなくて鉄蜂の刺しくらいしか…
雷怒り4なら黒剣は無しだよね?

4046
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 18:38:07 b3b63@65055 >> 4045

どうして無しだと思ったのか分からんけど黒剣あるなら黒剣で良いんちゃうかな。ナヒーダとアルベドの爆発で熟知は十分だろうし、通常か重撃で発動した超激化に黒剣のダメバフ乗せられるし。

4047
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 18:48:10 6d62e@f46b2 >> 4045

雷怒り4だと重撃あんまり使わないって見たから微妙かなと思ったけどそれでいいなら今回の紀行黒剣選ぶことにするわ
ありがとう

4049
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 22:00:53 b3b63@65055 >> 4045

あれは刻晴以外に激化を起こせるキャラを入れた場合に刻晴で付着回数増やすよりキャラ変えて激化回数増やした方が良いよね?っ話なんで木主のパーティのように刻晴が出ている時間が長い場合は通常重撃ループが一番火力出るよ。仮に重撃は使わないにしても通常は振らない選択肢はないんで通常重撃両方ダメバフがある黒剣は腐ることはない。勿論霧切や磐岩を入手したら使わなくなる可能性もなくはないけど、刻晴に持たせる武器としては普通に優秀なんで持ってないならオススメ。

4050
名無しの旅人 2022/11/08 (火) 23:34:30 6d62e@f46b2 >> 4045

たしかに言われてみればその通り
霧切はいずれ引くつもりでいるけど他に欲しい紀行武器ないし交換して持たせます
重ね重ねありがとうございました

4059
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 12:08:01 3197d@b7bfc >> 4042

スキルの間隔が狭まることで重撃で吹っ飛ばした敵の追撃、逃げ回る敵への追尾がしやすくなるから怒り一択だと思ってる 錬金で怒りは手に入れやすくなったし剣闘士にする理由がない

4063
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 14:22:51 4ff83@a3bff >> 4059

怒り4て野良マルチだと効果安定しなかったり火力落ちたりする(激化できなかったりで)からそこは剣闘士が優秀だと思う、広く見れば一長一短な感

4065
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 15:41:14 3197d@b7bfc >> 4059

マルチで水、炎、氷、草がいない場合ってのがまれすぎるしなぁ あとダメアップよりスキル短縮のほうが重要 しばらく怒り4使った後に怒り剣闘士にしたら立ち回りにくすぎてびっくりしたよ

4069
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 19:44:28 4ff83@cd9e4 >> 4059

確かに効果不安定になる事はまずないな、失礼した
ただ激化前はごみ言われてたくらい激化できないと火力落ち込むからなぁ
あと個人的には怒り剣闘士歴長過ぎて逆に違和感あるけど、まこれは個人の好みの範囲内かな?

4052
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 01:13:27 a6672@4c734

一通りナヒーダ入れたローテーションに慣れてきたら想像以上に刻晴ちゃん強くてビビる。遠慮なくぶっばできる爆発40族サイコー!!

4054
名無しの旅人 2022/11/09 (水) 09:38:39 3292b@b9cc7 >> 4052

爆発が強い上に無敵時間も長いから凄く便利なんだよね。そこに十分な火力を手に入れたらもう使い勝手は最強レベル。考えて撃ってもいいし雑に撃ってもすぐ溜まるからまたすぐ撃てる感じがアドリブに強くていい…使ってて重たさを感じないというかスキルも爆発も軽いから身軽に動ける感じが刻晴って感じでとても好き。