名無しの旅人
2022/11/08 (火) 16:40:35
6d62e@85ddf
雷剣闘士で使ってるんだけど激化パなら雷のような怒り4セットの方がいい?厳選するか迷ってる
パーティは刻晴アルベドナヒーダ鍾離、武器は田中
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PT的に刻晴が表に居座る感じだと思うから雷付与が途切れない雷怒4の方が使いやすいと思うけど、そもそも雷怒4は刻晴が反応起こせない敵(ほぼいないけど)に対しては弱いから汎用性としては雷剣闘士に一歩劣る、そこを許容できるかどうかで選べるくらいには2つの差はほとんどない
個人的には厳選するくらいなら他に樹脂割いたほうが効率いいと思う
(あと関係ないけど草激化と結晶化で雷剥がれやすそうだから他にいいのあれば田中じゃない方がいいかも)
なるほどありがたい
片手剣ろくなの持ってなくて鉄蜂の刺しくらいしか…
雷怒り4なら黒剣は無しだよね?
どうして無しだと思ったのか分からんけど黒剣あるなら黒剣で良いんちゃうかな。ナヒーダとアルベドの爆発で熟知は十分だろうし、通常か重撃で発動した超激化に黒剣のダメバフ乗せられるし。
雷怒り4だと重撃あんまり使わないって見たから微妙かなと思ったけどそれでいいなら今回の紀行黒剣選ぶことにするわ
ありがとう
あれは刻晴以外に激化を起こせるキャラを入れた場合に刻晴で付着回数増やすよりキャラ変えて激化回数増やした方が良いよね?っ話なんで木主のパーティのように刻晴が出ている時間が長い場合は通常重撃ループが一番火力出るよ。仮に重撃は使わないにしても通常は振らない選択肢はないんで通常重撃両方ダメバフがある黒剣は腐ることはない。勿論霧切や磐岩を入手したら使わなくなる可能性もなくはないけど、刻晴に持たせる武器としては普通に優秀なんで持ってないならオススメ。
たしかに言われてみればその通り
霧切はいずれ引くつもりでいるけど他に欲しい紀行武器ないし交換して持たせます
重ね重ねありがとうございました
スキルの間隔が狭まることで重撃で吹っ飛ばした敵の追撃、逃げ回る敵への追尾がしやすくなるから怒り一択だと思ってる 錬金で怒りは手に入れやすくなったし剣闘士にする理由がない
怒り4て野良マルチだと効果安定しなかったり火力落ちたりする(激化できなかったりで)からそこは剣闘士が優秀だと思う、広く見れば一長一短な感
マルチで水、炎、氷、草がいない場合ってのがまれすぎるしなぁ あとダメアップよりスキル短縮のほうが重要 しばらく怒り4使った後に怒り剣闘士にしたら立ち回りにくすぎてびっくりしたよ
確かに効果不安定になる事はまずないな、失礼した
ただ激化前はごみ言われてたくらい激化できないと火力落ち込むからなぁ
あと個人的には怒り剣闘士歴長過ぎて逆に違和感あるけど、まこれは個人の好みの範囲内かな?