ナヒーダ入れた激化編成使う時耐久面や中断耐性気にしてる?ナヒーダ刻晴万葉入れて、更に雷サブアタも欲しい…ってなると自然と攻撃偏重になってなぁ。無敵時間で結構避けれるけどみんなはどうなんだろ
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ナヒーダ入れた激化編成使う時耐久面や中断耐性気にしてる?ナヒーダ刻晴万葉入れて、更に雷サブアタも欲しい…ってなると自然と攻撃偏重になってなぁ。無敵時間で結構避けれるけどみんなはどうなんだろ
万葉のバフデバフも魅力的ではあるけど、雷付着中に拡散する意識をしないといけないのと、螺旋だと他PTに使いたいのもあって外した上で、サブアタとしてフィッシュル、事故防止とデバフに先生入れて気楽にやってる フィールドなら先生じゃなくてバーバラ
私はナヒーダも高凸の金箔もプレーヤースキルも持ってないから、フィールドでも螺旋でもジン団長入れてる(早柚でもできると思う)。ダメバフは足りないけど、まぁ草主がちょこっとだけくれるし、雷打ちもなんだかんだ良いのが揃ってきたしで万葉は無理に入れなくていいと思ってる。
忍の爆発を使えばさすがに雷付着にできるのでもはやセット運用みたいな感覚だな、普通に使うと敵の雷付着状態をいちいち確認する必要があって使いづらいと思うわ
螺旋で使う場合は万葉枠を先生にしてる。理由は多少火力落としても時間内クリア余裕で間に合う火力があるから。フィールドやら秘境やらは気分次第かな。料理食べたりもするし適当な回復役を1人入れたりする。多少火力落としても問題ないくらい激化刻晴自体が強くなったから火力を落として快適性が高まるなら別に落としてもいいやって心の余裕が持てるようになったよ。
ナヒーダ使う場合万葉使いにくいしね ナヒーダの草付着が強すぎるのか全く拡散が安定しない
これ。反応トリガでかならず付着するからね。万葉偏重とならんようなってるのが奥深いとゆーかもどかしいとゆーか
回避もシールドも回復も捨てた上で被弾0にするのが楽しみになってきた CT毎に元素爆発撃つわけじゃなくて、クリアタイムから撃てる回数逆算してDoT走らせるように撃ってればDPSも最適化出来てるわけだしね
TA勢に片足突っ込んできてるな
俺もそんな感じで螺旋を回復シールド無しで往復してるわ最近
最初は保険でナヒに金箔もたせてたけど取り上げた
低CDで無敵時間長い爆発が揃ってるせいでコツ掴めば被弾0は意外と行ける
初見の螺旋でこのパフォーマンス出すのは流石に無理だけどw
枝も含めて楽しそうだな。激化編成のヒーラーがいなくて螺旋が辛いと思ってたが、PSで解決するのかww
短期戦に於いては攻撃は最大の防御足りうるからな。兵貴神速、速戦即決よ
正直楽しい。育成極まればPTDPSも10万超えるみたいだし、ぶっちゃけある程度のDPS超えたらローテ辺りのDPSで語るんじゃなくてコンテンツ毎の火力の最適化に行き着く(と思う)んで「今季の○○は激化刻晴PTがTA1位」みたいな事もあり得るポテンシャル感じてる。まあ愛に反して刻晴が一番凸進んでないんですけど
みんなありがとう。安定とるなら万葉→先生やヒーラーかね…。気軽に集敵できる強みが惜しいのと、集敵後にナヒスキル→刻晴爆発するのが気持ちよくてつい入れてしまいがち