刻晴、ナヒーダ、万葉、のあと1枠、フィッシェルの代わりに八重神子ってどうなんでしょう?
八重0凸なら凸進んでるフィッシュルで良さそうだし、八重2凸以上とかになると今度は刻晴ナヒPTから八重ナヒPTに軸が移って刻晴outフィッシュルinしそう
個人的には対複数戦闘だと八重を入れるほうが殲滅力が上がる気がする。 雷電九条万葉ベネットで雷電の火力落ちるのにベネット抜いて八重を採用してるやつ見ると思うんだけど、あれはやっぱり複数敵相手だと八重が便利すぎるって理由があるんよ。 複数敵に雷や草がついた敵には草激化超激化起こせるからナヒーダと八重の殲滅力も上がるよ。八重自体は無凸でも激化で2万ぐらいはだせるし。
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八重0凸なら凸進んでるフィッシュルで良さそうだし、八重2凸以上とかになると今度は刻晴ナヒPTから八重ナヒPTに軸が移って刻晴outフィッシュルinしそう
個人的には対複数戦闘だと八重を入れるほうが殲滅力が上がる気がする。
雷電九条万葉ベネットで雷電の火力落ちるのにベネット抜いて八重を採用してるやつ見ると思うんだけど、あれはやっぱり複数敵相手だと八重が便利すぎるって理由があるんよ。
複数敵に雷や草がついた敵には草激化超激化起こせるからナヒーダと八重の殲滅力も上がるよ。八重自体は無凸でも激化で2万ぐらいはだせるし。