ベネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ベネバフの攻撃力増加量ってダメバフに換算したらどのくらいの価値になるの? 100%くらい?
ベネットに基礎攻撃力674族の武器を持たせた時の数値が191+674=865、天賦Lv13の爆発に1凸効果を載せて865*1.39=1202.35の攻撃力加算。基礎攻撃力1位のナヴィアに基礎攻撃力741の松韻をもたせた時の数値が1093。1202/1093=1.09...となるので、674武器を持たせればどんなに低く見積もっても110%ぐらいの攻撃力アップと同じということになる。ちなみに現実的なラインで最低の基礎攻撃力を考えると龍殺しバーバラの560あたりになり、その時のベネットの恩恵は攻撃力214%ぐらい。
と思ったけど攻撃力%じゃなくてダメバフ換算で聞かれてたのに今気付きました……。失礼。ダメバフについてはPT構成とかにもよるので計算するのはかなり面倒ということは言っておく
詳しくありがとう キャラによるだろうけど攻撃アタッカーの単純な火力上昇率だけ見たらフリーナのダメバフ100%よりも上になるかな?
攻撃参照アタッカーに対する単純な貢献度で言えばフリーナより上になりやすいんじゃないかな 攻撃力低くてダメバフはそれなりに稼げる香菱とかは間違いなくそう
単純な火力上昇量だけならフリーナよりも断然上。香菱もそうだけどアルレッキーノでも伸び方がベネットの方が大分上。ただしフリーナは全体ダメバフと高火力スキルがある。少し話は変わりますが…完凸ベネット完凸フリーナ、アルレッキーノで組んだらとぶぞ。敵が
原木刀レベマにした直後に天空剣引いちゃった…原木刀どうしよ…
ベネット用じゃなくても祭礼西風の本数が足りない時に使うかもよ?
今回のイベントでことごとく猫が握ってたからそれに倣って持たせるとか
きらーらとかチャージ要るサポートキャラとか、絶縁を持つ片手剣キャラとか意外と持てるキャラ多いよ
元素スキル→元素爆発を最速で繋いでも元素粒子受け取れなくて不便なんやが、皆はどうしてるンゴねぇ?
ダッシュキャンセルして粒子と間隔とれば少し受け取れる時もあるよ
元素スキル、ダッシュ、爆発ってことね。なるほどその手があったかさんくす!
爆発ボタン押してからエネルギー空になるまで少しラグがある初期キャラシリーズ。他には星4だとガイア、星5だと魈やエウルアもそうかな。(魈とエウルアは両方カットインが終わってからエネルギーが空になる。しかし魈はカットインが一瞬で終わるため特に問題なく粒子を受け取れるのに対しエウルアはカットインが長すぎて粒子が絶対に受け取れないという…)一応行秋香菱重雲みたいにエネルギー即時消費の初期キャラもいるんだけどね。
チャージ300あるからそんなこと関係なくピン差しでもひたすら回るしスキル1発で半分ぐらい溜まる
自分もこれ。あとベネットは基本的に爆発→スキル後すぐ香菱にキャラチェンして粒子あげる係してるから粒子受け取れないとか気にしたこともなかった
ずっとベネ5凸で止めてたけどエミリエ来たから完凸させたわ、燃やしまくるぜ
原神の編成もキャラ調整も誇張抜きで半分くらいこいつ中心で回ってるよな……
言い方悪いけどフォンテ以前の攻撃依存キャラこの子前提で凹ませてるまである
ベネットPUし過ぎでは?
元祖炎神だし、多少はね…もう完凸して損無いようなもんだし、キャンペーンを知ってこれから始める方へのスターターキットなんで…
さすがにPUしすぎではあるけどキャラぺで書くことではないと思う
PUの話題に関しては別にいいと思うけどあまりに頻度多すぎたり少なすぎたりすると愚痴みたいになっちゃうのがね
ゲーム遊ぶ上で根本的な部分に居座ってるからベネットはもう配布キャラにねじ込んだ方が良いと思ってるわ
交換も配布も多いから正直PU頻度減らして欲しい…初心者救済のためとは言うけどシャンリン行秋と違って凸の価値が低いからこんな狂ったように何度もPUしなくていいと思うんだよな…
それはホントにそうね(笑) こいつ1凸でいいってのが星6たる所以なのよな
エミリエアルレッキーノで使うなら絵巻持たせるのも強いのでは!?と思ったけど2人とも攻撃力アップで十分恩恵得られるから旧貴族でよさそうですわね
ずっと全盛期。昔も強いし今も強いし明日も強い。きっと明後日はもっと強いぞ。
防御3000目指すか…。旧貴族のメイン防御なんて全部食わせたけど
シロネンモチーフ、絵巻で約35パーのダメバフと攻撃1000こんなんバグやん
シロネン餅武器性能見て「そういやベネットって基礎防御高いんだっけ」と思ってげんかるくで調べたらレベル90防御杯で防御1386、シロネン餅の82.7%で2532に達するのな、冠も防御にしたら3000軽く超えちゃうし。ベネットがついに全属性ダメバフまで配れるように…!(最初からシロネンに持たせろよと言われたらそれまでだけど)
基礎DEF771に58.3%足しても1208にしかならなくない?58.3*3+16+82.7でも2880のような。なんか防御あげてくれるバフあるっけ?強いとは思うけど
シロネン餅武器までは確保できそうにないから完凸蒼古持たせて最大で攻撃約2000バフと蒼古のダメバフ配ってフリーナとアルレッキーノで螺旋蹂躙してくる
聖遺物のサブopかなんかの設定間違えてたかも…ただサポート目的で持たせる武器の選択肢には入りそうかな?シロネン本人が入らないシュヴルーズ過負荷とか
岩峰持たせても流石に3200は簡単にはいかないね。防御杯+サブOPで2100~2300、冠も防御にして2800くらいかな?それでも絵巻と合わせるとおおよそダメバフ32%攻撃1000毎秒4000回復か
シロネンと種類は違えどやってることの分量にあんまり差がないの笑う
やっぱこのキャラ頭おかしいって…ナタでマジで出番ないのもよく分かんねえって…
全元素にベネットいたら誰でも通常アタッカーになれるのに…
🤖<新キャラ全員ベネット基準で調整すればガチャ回るのに…
結局ナタ関係ある説はなんだったんだ
ベネットが不運なのはナタから出て夜神の恩恵を受けられなくなったためなんじゃないか説
ナタとは関係がなくナッタ、というわけだな
面白くないか?
夜魂の加護使えるようになっちゃうと、灰燼でえらい事なるしな
スキル溜め3段階目の吹っ飛び中にトランス交代できるからナタでは少し違う立ち回りが可能
元素チャージ260%近く、HP約3万、完凸蒼古ベネット、これで攻撃力2000以上バフ+通常重撃落下バフ32%+炎バフ15%+毎秒5000以上回復の完成じゃ。これと完凸フリーナとシロネンでアルレッキーノキャリーしてくる
爆発で攻撃力1000、毎秒3000回復、岩峰でダメバフ16%、教官で熟知120、完凸でさらに炎バフ15%配れるキャラがここに
このご時世に集敵も耐性デバフも中断耐性付与もダメージ軽減も探索能力もないなんて所詮は初期キャラだな(白目
炎付与は邪魔なことあるから…
その気になったら攻撃2000以上バフ+蒼古の通常重撃落下バフ、炎バフや回復までやる上にフリーナと合わせたらサポート特化でも火力出したり、岩峰や命の契約利用の海染ベネットとか出ちゃうあたりもう色々分からんブラックボックスだけど所詮初期キャラ(白目)
フリーナ閑雲シロネンベネットの落下蒸発強いな 自分自身で枠圧縮できるし、落下モーションも早いから嘉明とかディルックより余裕で強いわ
とある方の動画で見たけど星4唯一の螺旋使用率上位入りなのやっぱりイカれてるよ
チャスカ実装でまた評価を上げた男
いまいち強さを理解してなかったから調べてみたんだけど、うちのベネットはバフ量1300だった これはつまり基礎攻撃力1000のキャラに対してざっくり130%の攻撃力バフってことで合ってんのかな 攻撃力メインOPのLv15聖遺物3つ分……?ほんまか……??
最後に基礎攻撃力に加算だから、基礎攻撃力低いほどやばい。
結局炎神実装でも株を落とさなかったな
逆に炎神呼びされても違和感の無いサポートキャラなの狂ってねぇかな...恐らく上澄みとはいえ一般冒険者な筈なんだが...純粋な才能故とかの可能性が高そうなのが怖すぎる
ベネットを抜くために炎神に期待してたのそれどころか炎神ptにもシトラリアタッカーptにも繰り出されてますます出番増えてるの鬱
炎神が強アタッカーだったおかげで単に炎神が二人になっただけだった もうサ終までベネットは炎神の座から降りることは無さそうだな…
攻撃依存アタッカーが出る限り出番が無くなることはないだろうね。さすが☆6
初 日 の 出
ずっと5凸で止めてるけどそろそろ完凸にしてもいいのか悩む
完凸の炎元素付与があって困るキャラは大体別のサポーターで事足りるからいいよ
完凸万葉は滅茶苦茶困るのじゃが… 炎元素付与有りも無しも有用な編成が多い。 アンケートでずっと元素付与オンオフ機能搭載希望書いてるけど、早くつけてくれんかのう…
綾華や物理運用など今困るキャラが居ない限りもうしても良いと思う。最近の新規アタッカーってベネットが編成できかつ6凸対象武器種だと「元素変化しない」がついてるので
凸のオンオフできたらいいのにな
ベネットに限らず検証やりやすくなるから欲しいよな。凸でダメージどのくらい伸びるとか話す時も実際のデータ簡単に出せるし
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ベネバフの攻撃力増加量ってダメバフに換算したらどのくらいの価値になるの?
100%くらい?
ベネットに基礎攻撃力674族の武器を持たせた時の数値が191+674=865、天賦Lv13の爆発に1凸効果を載せて865*1.39=1202.35の攻撃力加算。基礎攻撃力1位のナヴィアに基礎攻撃力741の松韻をもたせた時の数値が1093。1202/1093=1.09...となるので、674武器を持たせればどんなに低く見積もっても110%ぐらいの攻撃力アップと同じということになる。ちなみに現実的なラインで最低の基礎攻撃力を考えると龍殺しバーバラの560あたりになり、その時のベネットの恩恵は攻撃力214%ぐらい。
と思ったけど攻撃力%じゃなくてダメバフ換算で聞かれてたのに今気付きました……。失礼。ダメバフについてはPT構成とかにもよるので計算するのはかなり面倒ということは言っておく
詳しくありがとう
キャラによるだろうけど攻撃アタッカーの単純な火力上昇率だけ見たらフリーナのダメバフ100%よりも上になるかな?
攻撃参照アタッカーに対する単純な貢献度で言えばフリーナより上になりやすいんじゃないかな 攻撃力低くてダメバフはそれなりに稼げる香菱とかは間違いなくそう
単純な火力上昇量だけならフリーナよりも断然上。香菱もそうだけどアルレッキーノでも伸び方がベネットの方が大分上。ただしフリーナは全体ダメバフと高火力スキルがある。少し話は変わりますが…完凸ベネット完凸フリーナ、アルレッキーノで組んだらとぶぞ。敵が
原木刀レベマにした直後に天空剣引いちゃった…原木刀どうしよ…
ベネット用じゃなくても祭礼西風の本数が足りない時に使うかもよ?
今回のイベントでことごとく猫が握ってたからそれに倣って持たせるとか
きらーらとかチャージ要るサポートキャラとか、絶縁を持つ片手剣キャラとか意外と持てるキャラ多いよ
元素スキル→元素爆発を最速で繋いでも元素粒子受け取れなくて不便なんやが、皆はどうしてるンゴねぇ?
ダッシュキャンセルして粒子と間隔とれば少し受け取れる時もあるよ
元素スキル、ダッシュ、爆発ってことね。なるほどその手があったかさんくす!
爆発ボタン押してからエネルギー空になるまで少しラグがある初期キャラシリーズ。他には星4だとガイア、星5だと魈やエウルアもそうかな。(魈とエウルアは両方カットインが終わってからエネルギーが空になる。しかし魈はカットインが一瞬で終わるため特に問題なく粒子を受け取れるのに対しエウルアはカットインが長すぎて粒子が絶対に受け取れないという…)一応行秋香菱重雲みたいにエネルギー即時消費の初期キャラもいるんだけどね。
チャージ300あるからそんなこと関係なくピン差しでもひたすら回るしスキル1発で半分ぐらい溜まる
自分もこれ。あとベネットは基本的に爆発→スキル後すぐ香菱にキャラチェンして粒子あげる係してるから粒子受け取れないとか気にしたこともなかった
ずっとベネ5凸で止めてたけどエミリエ来たから完凸させたわ、燃やしまくるぜ
原神の編成もキャラ調整も誇張抜きで半分くらいこいつ中心で回ってるよな……
言い方悪いけどフォンテ以前の攻撃依存キャラこの子前提で凹ませてるまである
ベネットPUし過ぎでは?
元祖炎神だし、多少はね…もう完凸して損無いようなもんだし、キャンペーンを知ってこれから始める方へのスターターキットなんで…
さすがにPUしすぎではあるけどキャラぺで書くことではないと思う
PUの話題に関しては別にいいと思うけどあまりに頻度多すぎたり少なすぎたりすると愚痴みたいになっちゃうのがね
ゲーム遊ぶ上で根本的な部分に居座ってるからベネットはもう配布キャラにねじ込んだ方が良いと思ってるわ
交換も配布も多いから正直PU頻度減らして欲しい…初心者救済のためとは言うけどシャンリン行秋と違って凸の価値が低いからこんな狂ったように何度もPUしなくていいと思うんだよな…
それはホントにそうね(笑) こいつ1凸でいいってのが星6たる所以なのよな
エミリエアルレッキーノで使うなら絵巻持たせるのも強いのでは!?と思ったけど2人とも攻撃力アップで十分恩恵得られるから旧貴族でよさそうですわね
ずっと全盛期。昔も強いし今も強いし明日も強い。きっと明後日はもっと強いぞ。
防御3000目指すか…。旧貴族のメイン防御なんて全部食わせたけど
シロネンモチーフ、絵巻で約35パーのダメバフと攻撃1000こんなんバグやん
シロネン餅武器性能見て「そういやベネットって基礎防御高いんだっけ」と思ってげんかるくで調べたらレベル90防御杯で防御1386、シロネン餅の82.7%で2532に達するのな、冠も防御にしたら3000軽く超えちゃうし。ベネットがついに全属性ダメバフまで配れるように…!(最初からシロネンに持たせろよと言われたらそれまでだけど)
基礎DEF771に58.3%足しても1208にしかならなくない?58.3*3+16+82.7でも2880のような。なんか防御あげてくれるバフあるっけ?強いとは思うけど
シロネン餅武器までは確保できそうにないから完凸蒼古持たせて最大で攻撃約2000バフと蒼古のダメバフ配ってフリーナとアルレッキーノで螺旋蹂躙してくる
聖遺物のサブopかなんかの設定間違えてたかも…ただサポート目的で持たせる武器の選択肢には入りそうかな?シロネン本人が入らないシュヴルーズ過負荷とか
岩峰持たせても流石に3200は簡単にはいかないね。防御杯+サブOPで2100~2300、冠も防御にして2800くらいかな?それでも絵巻と合わせるとおおよそダメバフ32%攻撃1000毎秒4000回復か
シロネンと種類は違えどやってることの分量にあんまり差がないの笑う
やっぱこのキャラ頭おかしいって…ナタでマジで出番ないのもよく分かんねえって…
全元素にベネットいたら誰でも通常アタッカーになれるのに…
🤖<新キャラ全員ベネット基準で調整すればガチャ回るのに…
結局ナタ関係ある説はなんだったんだ
ベネットが不運なのはナタから出て夜神の恩恵を受けられなくなったためなんじゃないか説
ナタとは関係がなくナッタ、というわけだな
面白くないか?
夜魂の加護使えるようになっちゃうと、灰燼でえらい事なるしな
スキル溜め3段階目の吹っ飛び中にトランス交代できるからナタでは少し違う立ち回りが可能
元素チャージ260%近く、HP約3万、完凸蒼古ベネット、これで攻撃力2000以上バフ+通常重撃落下バフ32%+炎バフ15%+毎秒5000以上回復の完成じゃ。これと完凸フリーナとシロネンでアルレッキーノキャリーしてくる
爆発で攻撃力1000、毎秒3000回復、岩峰でダメバフ16%、教官で熟知120、完凸でさらに炎バフ15%配れるキャラがここに
このご時世に集敵も耐性デバフも中断耐性付与もダメージ軽減も探索能力もないなんて所詮は初期キャラだな(白目
炎付与は邪魔なことあるから…
その気になったら攻撃2000以上バフ+蒼古の通常重撃落下バフ、炎バフや回復までやる上にフリーナと合わせたらサポート特化でも火力出したり、岩峰や命の契約利用の海染ベネットとか出ちゃうあたりもう色々分からんブラックボックスだけど所詮初期キャラ(白目)
フリーナ閑雲シロネンベネットの落下蒸発強いな
自分自身で枠圧縮できるし、落下モーションも早いから嘉明とかディルックより余裕で強いわ
とある方の動画で見たけど星4唯一の螺旋使用率上位入りなのやっぱりイカれてるよ
チャスカ実装でまた評価を上げた男
いまいち強さを理解してなかったから調べてみたんだけど、うちのベネットはバフ量1300だった これはつまり基礎攻撃力1000のキャラに対してざっくり130%の攻撃力バフってことで合ってんのかな 攻撃力メインOPのLv15聖遺物3つ分……?ほんまか……??
最後に基礎攻撃力に加算だから、基礎攻撃力低いほどやばい。
結局炎神実装でも株を落とさなかったな
逆に炎神呼びされても違和感の無いサポートキャラなの狂ってねぇかな...恐らく上澄みとはいえ一般冒険者な筈なんだが...純粋な才能故とかの可能性が高そうなのが怖すぎる
ベネットを抜くために炎神に期待してたのそれどころか炎神ptにもシトラリアタッカーptにも繰り出されてますます出番増えてるの鬱
炎神が強アタッカーだったおかげで単に炎神が二人になっただけだった
もうサ終までベネットは炎神の座から降りることは無さそうだな…
攻撃依存アタッカーが出る限り出番が無くなることはないだろうね。さすが☆6
初 日 の 出
ずっと5凸で止めてるけどそろそろ完凸にしてもいいのか悩む
完凸の炎元素付与があって困るキャラは大体別のサポーターで事足りるからいいよ
完凸万葉は滅茶苦茶困るのじゃが…
炎元素付与有りも無しも有用な編成が多い。
アンケートでずっと元素付与オンオフ機能搭載希望書いてるけど、早くつけてくれんかのう…
綾華や物理運用など今困るキャラが居ない限りもうしても良いと思う。最近の新規アタッカーってベネットが編成できかつ6凸対象武器種だと「元素変化しない」がついてるので
凸のオンオフできたらいいのにな
ベネットに限らず検証やりやすくなるから欲しいよな。凸でダメージどのくらい伸びるとか話す時も実際のデータ簡単に出せるし