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雑談/ベネット

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ベネットの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:55:46
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:57:26
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1786
名無しの旅人 2024/10/19 (土) 22:01:30 2b705@ed3e7

元素チャージ260%近く、HP約3万、完凸蒼古ベネット、これで攻撃力2000以上バフ+通常重撃落下バフ32%+炎バフ15%+毎秒5000以上回復の完成じゃ。これと完凸フリーナとシロネンでアルレッキーノキャリーしてくる

1787
名無しの旅人 2024/10/25 (金) 13:11:23 修正 e5eb3@76dc5

爆発で攻撃力1000、毎秒3000回復、岩峰でダメバフ16%、教官で熟知120、完凸でさらに炎バフ15%配れるキャラがここに

1788
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 17:53:41 37571@5898d >> 1787

このご時世に集敵も耐性デバフも中断耐性付与もダメージ軽減も探索能力もないなんて所詮は初期キャラだな(白目

1790
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 18:35:40 813a4@e8272 >> 1787

炎付与は邪魔なことあるから…

1793
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 19:43:47 2b705@8b183 >> 1787

その気になったら攻撃2000以上バフ+蒼古の通常重撃落下バフ、炎バフや回復までやる上にフリーナと合わせたらサポート特化でも火力出したり、岩峰や命の契約利用の海染ベネットとか出ちゃうあたりもう色々分からんブラックボックスだけど所詮初期キャラ(白目)

1791
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 00:20:42 16955@990a8

フリーナ閑雲シロネンベネットの落下蒸発強いな
自分自身で枠圧縮できるし、落下モーションも早いから嘉明とかディルックより余裕で強いわ

1792
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 02:12:27 599f2@7b1ad

とある方の動画で見たけど星4唯一の螺旋使用率上位入りなのやっぱりイカれてるよ

1795
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 13:14:33 d3ab9@2441d

チャスカ実装でまた評価を上げた男

1797
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 12:19:40 8fa3b@5359f

いまいち強さを理解してなかったから調べてみたんだけど、うちのベネットはバフ量1300だった  これはつまり基礎攻撃力1000のキャラに対してざっくり130%の攻撃力バフってことで合ってんのかな  攻撃力メインOPのLv15聖遺物3つ分……?ほんまか……??

1799
名無しの旅人 2024/12/21 (土) 14:55:06 af52d@8d45d >> 1797

最後に基礎攻撃力に加算だから、基礎攻撃力低いほどやばい。

1800
名無しの旅人 2025/01/01 (水) 08:23:56 aca0f@50feb

結局炎神実装でも株を落とさなかったな

1803
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 12:22:08 50a57@52e54 >> 1800

逆に炎神呼びされても違和感の無いサポートキャラなの狂ってねぇかな...恐らく上澄みとはいえ一般冒険者な筈なんだが...純粋な才能故とかの可能性が高そうなのが怖すぎる

1805
名無しの旅人 2025/01/03 (金) 16:04:03 2365e@6a1aa >> 1800

ベネットを抜くために炎神に期待してたのそれどころか炎神ptにもシトラリアタッカーptにも繰り出されてますます出番増えてるの鬱

1806
名無しの旅人 2025/01/03 (金) 20:55:58 2c34f@8cb87 >> 1800

炎神が強アタッカーだったおかげで単に炎神が二人になっただけだった
もうサ終までベネットは炎神の座から降りることは無さそうだな…

1815
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 14:49:06 50a57@e3937 >> 1806

なんか倍率がおかしい名誉炎神様だからな...いやホントに何でこんな強いんだろうな...

1807
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 12:04:07 d8614@63037 >> 1800

攻撃依存アタッカーが出る限り出番が無くなることはないだろうね。さすが☆6

1816
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 14:58:25 a5987@21a61 >> 1800

サポーターの方の炎神に呼び方変わっただけだったな。これからも世話になるわ

1819
名無しの旅人 2025/01/09 (木) 07:13:48 63186@7d5fe >> 1816

サポーターなのがより炎神っぽいというか、むしろあっちがアタッカーの方の炎神というか

1801
名無しの旅人 2025/01/01 (水) 08:29:22 49612@a4b3c

初 日 の 出

1802
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 05:01:25 8fcda@79a8f

ずっと5凸で止めてるけどそろそろ完凸にしてもいいのか悩む

1804
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 14:03:38 dbc79@41520 >> 1802

完凸の炎元素付与があって困るキャラは大体別のサポーターで事足りるからいいよ

1809
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 15:32:46 7a7b8@774f2 >> 1804

完凸万葉は滅茶苦茶困るのじゃが…
炎元素付与有りも無しも有用な編成が多い。
アンケートでずっと元素付与オンオフ機能搭載希望書いてるけど、早くつけてくれんかのう…

1810
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 20:32:54 修正 d48f3@64795 >> 1802

綾華や物理運用など今困るキャラが居ない限りもうしても良いと思う。最近の新規アタッカーってベネットが編成できかつ6凸対象武器種だと「元素変化しない」がついてるので

1812
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 09:58:08 dd727@dec56 >> 1810

綾華にせよ刻晴にせよしっかりシトラリやシュヴルーズ、激化などで火力出せるからベネ完凸させてもノー問題説推す。炎アタッカーの火力アホみたいに上がるし

1808
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 14:14:53 7df71@cd364

凸のオンオフできたらいいのにな

1811
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 22:18:16 9a8b5@97960 >> 1808

ベネットに限らず検証やりやすくなるから欲しいよな。凸でダメージどのくらい伸びるとか話す時も実際のデータ簡単に出せるし

1813
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 15:06:08 4c0e6@f9082

今回のガチャで0から2凸になったしそろそろ育てるか

1814
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 02:31:48 599f2@74ef6

風鷹剣すり抜けて絶望してたけど持たせたらバフの値見て笑顔になれたから結果的に良かった

1817
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 20:06:18 963aa@9a9a6

約3年続いたけどそろそろ改宗して育てるか……ほとんどの編成例に入ってるもんなぁ

1818
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 20:55:13 ac1c8@7d5fe >> 1817

手を出したら最期、👍の円陣に縛られ続ける原神ライフが始まってしまうぞ…

1820
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 10:28:58 fea6b@fd3e9 >> 1818

初期に実装されたくせに最新キャラの編成例にしっかり入り込んでくるからな…

1821
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 11:39:21 修正 5f421@e1b72 >> 1818

まあ最近のだいたいの限定キャラが持ってないかつ欲しい味方への攻撃力バフと回復を両方卒なくこなせるしな…。そりゃ使われる。

1822
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 21:56:15 ac72f@b67bb

旧貴族時計チャージ以外は適当でいいのか。コスパいいな

1823
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 21:58:45 49612@1f969 >> 1822

HPは盛っておく必要なかったっけ?あと治癒能力高くする場合は冠を治癒量にするのもそう。あとチャージはがっつり盛るべきだから、割とやること多いで

1824
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 22:03:55 dbc79@41520 >> 1822

回復が早すぎるから正直チャージ盛って治療冠さえあればメインOP適当でも全然仕事する

1825
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 22:13:04 63186@7d5fe >> 1822

できれば西風持ちたいから会心率もかなり欲しい。無いなら無いで原木刀でも十分実戦レベルだけど。

1826
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 22:29:35 96b99@a09fb >> 1825

組むキャラとか敵の構成にもよるけど攻撃バフの減少量が馬鹿にならんから西風持ちたいってことは少ないと思う。ベネット自身の爆発は楽に回る部類だし

1828
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 15:22:48 534fe@1f059 >> 1825

できれば西風は持ちたく無いよ。上でベネットの仕様見てきた方がいい。バフ性能とチャージはトレードオフだから、できれば持ちたいというなら674武器(風鷹、霧切等)

1829
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 15:48:47 49612@1f969 >> 1825

そこでオススメなのは天空剣。チャージ盛りつつ基礎攻撃力が高い!持ってないなら銅パイプとかもおすすめ。スキルでちょっとチャージ足りんか…?って時にチャージ効率上がるから回しやすいよ。

1827
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 15:08:28 2b8f4@759be

なんか特別な設定追加してほしいよね。ここまできたら。言い方悪く言えば今の設定だとモブに近いくらいの一般冒険者なような…

1830
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 20:20:38 cdd81@cb9b5 >> 1827

前人未到なはずの秘境の最奥で捨てられてた赤子っていう時点で、一般冒険者どころか本当に人間なのかも怪しいレベルじゃなかろうか

1833
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 18:47:41 0e012@ad684 >> 1830

ここ深掘りされる事はないんだろうな…

1831
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 16:47:50 cf25b@8d45d >> 1827

マーヴィカの伝説任務であの人の転生体として出てきても違和感なかった

1832
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 18:37:49 修正 74fd9@b430d >> 1827

よく見ると爆発フィールドの形がマーヴィカの日輪(ナタにおける太陽の象徴?)と類似してる。少なからずナタに関係があるバックボーンなのでは(妄想)。散々キャラストで触れられけど

1836
名無しの旅人 2025/01/16 (木) 09:19:43 add44@8782d >> 1827

寧ろベネットの物語読むと秘境の件だとか絆創膏の物語とか神の目取得とか、こいつ主人公だろってなる。不幸属性持ちだけど本人は好漢で、不幸で痛みに慣れすぎて痛み耐性が高いバーサーカーとか、設定自体はやり過ぎってくらいモリモリや。

1834
名無しの旅人 2025/01/14 (火) 13:37:19 90b04@ea680

ナタで実装された全てのキャラと相性いいしナタのキャラってことで夜魂状態実装してダメバフも出来るようにしようぜ(錯乱)

1868
名無しの旅人 2025/02/06 (木) 01:22:49 e4fdc@b82e4 >> 1834

イアンサのグラ出たとき「なんか雰囲気似てるしベネットも実はナタ出身なのでは?」とかネタで言われてたよねw

1835
名無しの旅人 2025/01/14 (火) 18:56:39 2bb44@3425e

ベネット外そうかなーって思っても結局枠圧縮能力が凄すぎてやっぱベネット入れた方がいいなってなっちゃうのが本当に炎神

1837
名無しの旅人 2025/01/18 (土) 06:39:02 f6f3a@5df41 >> 1835

ベネを抜く選択肢はだいぶ増えてきたけど、最初期から居る低レアキャラがインフレを重ねてきた最新キャラとの択になるの笑う。

1838
名無しの旅人 2025/01/18 (土) 07:40:28 efb5d@3c0f6 >> 1837

何故かベネットとの相互互換は出ないよね…
大体は裟羅みたいな制約や条件が厳しいキャラになる…

1839
名無しの旅人 2025/01/18 (土) 07:47:01 63250@7fbb9 >> 1837

そもそもベネットとかシャンリンとかは初期実装キャラだからこその調整不足感が強いからなぁ
今更ナーフもできないし、ってことで放置されてる気はする

1840
名無しの旅人 2025/01/18 (土) 09:44:50 24825@0cb3a >> 1837

回復できるだけで選択肢になるのに、攻撃力1000以上(マーヴィカでさえ1.3倍近い恩恵がある)と申し訳程度の炎ダメバフ15%が付くからね。もう自前で攻撃力7000とか盛れて回復も完備してるようなキャラだすか、フリーナみたいな別でイカれバフするキャラ出すか、HP防御参照にする以外にベネットからは逃れられないのだ

1841
名無しの旅人 2025/01/18 (土) 19:38:35 cf25b@8d45d >> 1837

一応、あの円内だけってのが、制限と言えば制限にはなってる。まあ、だからどうしたって感じなんだけどw

1842
名無しの旅人 2025/01/18 (土) 19:53:07 63744@7e95a >> 1837

あと、炎付着するから敵の水攻撃で蒸発起こしてワンパンされる事故が起こることがある。炎付着自体はメリットもあるけど

1843
名無しの旅人 2025/01/19 (日) 21:38:47 dd727@072c2 >> 1837

あとフリーナバフとシトラリデバフ入れてベネバフ入れるぞーって儀式の段階でサポート特化のはずのベネが数十万とかダメージ出したりする。

1844
名無しの旅人 2025/01/19 (日) 21:44:40 47e58@250e6 >> 1837

マーヴィカとか逆にいかにベネフィールドから出ないで快適に攻撃範囲を広げるかを基準に設計されてると思う

1845
名無しの旅人 2025/01/20 (月) 23:50:56 f1355@23067

炎神でもダメだったし、こいつ最後までPTに残りそう

1846
名無しの旅人 2025/01/22 (水) 09:08:46 53512@9aecf >> 1845

ダメだったというか共存しに行ってて最初から席奪う気がなかったというか

1848
名無しの旅人 2025/01/22 (水) 09:52:11 a0913@1f969 >> 1846

なんならマーヴィカが、「炎粒子?ああ、私には必要ないから使ってくれ。」でばちばち接待してるの草なんよ

1847
名無しの旅人 2025/01/22 (水) 09:17:56 933cf@f8923 >> 1845

まあベネットみたいなスタンドアロンで動作するバフユニットが2基もあったら無法なハイパーキャリーが誕生しちゃうしな。ただマーヴィカがサブアタ性能高すぎてそっちの方がよっぽど無法な気がしなくもないけどね

1850
名無しの旅人 2025/01/23 (木) 00:07:19 47e58@250e6 >> 1847

いうてベネットが2人いてもそんなに環境変わらないと思うけどな 攻撃力爆盛よりもフリーナダメバフやシロネン耐性ダウンでバランスよくバフデバフかけた方がいいし編成に2人入ることはなさそう

1849
名無しの旅人 2025/01/22 (水) 23:33:45 2e3bd@9754c

とうとう攻撃力どころかシールドの固さまで盛った男

1851
名無しの旅人 2025/01/23 (木) 00:22:25 7be17@3148b >> 1849

来いよベネット! シールドなんか捨ててかかって来い!

1852
名無しの旅人 2025/01/23 (木) 06:13:02 c41b4@8c121 >> 1851

野郎オブ(ゲームバランス)クラッシャー!

1854
名無しの旅人 2025/01/25 (土) 22:37:28 3beb2@b2887 >> 1849

召使で海染4が使えるようになったとか、閑雲で自分の落下が強いとか、岩峰もそうだし、何かと面白い性能が後から生えてくるのほんとなんなんだ

1853
名無しの旅人 2025/01/25 (土) 21:56:00 dd727@cbc6e

完凸蒼古持たせて攻撃2000以上盛るか岩峰持たせてダメバフ盛るか…ベネット、どちらかを選べ!!

1855
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 22:04:26 4c724@4379a

ベネットを組み込む編成のメインアタッカーの遺物は、メインステに攻撃%全然なくても大丈夫?熟知(orチャージ)時計にダメバフ杯、会心冠がいいんじゃないかって気がしてきた。攻撃バフ高すぎて。

1856
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 23:15:50 ff1dc@d0739 >> 1855

ダメージソースで元素反応起きるんなら

1857
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 00:20:45 4c724@4379a >> 1856

ですよね!

1858
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 17:20:38 0091d@9065b

流石にそろそろ代替キャラほしい…

1859
名無しの旅人 2025/02/04 (火) 14:17:59 6cc32@27daf >> 1858

優秀なサポ増えてるんだし必須でもなんでもないんだから使いたくないなら使わなければいいじゃん。ダメチャレでもしてんの?というか現状ベネット使わないとコンテンツクリアできない人ってどうせたいしてキャラ引けない人なんだから代替キャラ出たところでその代替キャラも引けないでしょw

1860
名無しの旅人 2025/02/04 (火) 14:25:19 18fcd@a75e3 >> 1858

代替え、ってなるとどういうのになるのだろうか…。元素付着もチャージも攻撃力バフもあり回復も出来ます、これ全部引っ提げてになると期間限定星5しか思い付かない……。星4組でそれぞれ強みを担うならあり得るがその分キャラ数増えるし

1861
名無しの旅人 2025/02/04 (火) 17:05:43 修正 f6f3a@5df41 >> 1860

ぶっちゃけベネットコピペのキャラがもう一人増えるだけでだいぶ壊れるんだよな。攻撃力の上乗せだから効果は薄れるけど、そんでも鉄パイプベネットx2ですら攻撃力参照タイプのキャラはダメ2倍ぐらいになる。素の攻撃力が低ければ2.5倍ぐらいまでいく。

1863
名無しの旅人 2025/02/04 (火) 17:27:39 55633@71368 >> 1858

ベネから回復無くして攻撃力バフががキャラ追従にしたキャラが凄くほしい……できれば熟知か防御もバフできる感じの(あと長身女性で)

1862
名無しの旅人 2025/02/04 (火) 17:12:53 9112b@507fa

最新バージョンにアップデートされたベネットみたいなバフキャラは欲しいけど 1ローテ2秒しか表に出さないキャラでも入れたくない!!と叫んでる勢力がベネットには多すぎる

1864
名無しの旅人 2025/02/04 (火) 17:35:34 d937d@9cb38

爆発打って即引っ込み、またはスキル単押し→爆発で即引っ込み(爆発中にスキル粒子受け取り)運用だと、どの編成でも爆発貯めるには何%チャージあれば足りるんだろう?今280%で運用してるけどそれでも溜まってないことあってちょいモヤる

1865
名無しの旅人 2025/02/04 (火) 18:29:41 修正 16a01@65dd7 >> 1864

どの編成でもっていうのは無理かな。ベネット以外は他元素だとして4人が3個ずつ粒子を出したとしても3×3+0.6×3×3=14.4回復なので417%ぐらい必要になる。西風を裏から受け取ると+3.6だから334%ぐらい。粒子多めの編成か炎元素、絵巻や亡命者使わないと、敵からの粒子生成次第になっちゃうと思っていいんじゃないかな。

1866
名無しの旅人 2025/02/05 (水) 17:46:35 35d25@12410

ベネットのフィールドに縛られるのが嫌いだからバフ量落として回復カットでいいから継続時間伸ばしてキャラ自体にバフかけるの出してくれないかな

1867
名無しの旅人 2025/02/05 (水) 17:48:59 5a347@9770c >> 1866

九条ちゃん継続時間がもっと長かったらなぁ…

1869
名無しの旅人 2025/02/06 (木) 07:15:08 b91f6@cfc54 >> 1867

裟羅、凸含めて考えるとバフ量は良い感じなんだけど随所で作りがケチっていうかなんというか……なんだよな ベネットと違ってスキル始動でフィールドにも縛られない分の重しをしっかりと持たされ過ぎている