今回は炎×水という比較的火力を出しすいと言われていた組み合わせが基本主軸になると思うが後半は微妙に堅いのに複数体出てきて移動しまくる人型に対応した範囲(連鎖)攻撃or集敵立ち回り、回避できないと元素爆発を実質封じてくる紫電対策、そして紫電と浸礼者のシールドを剥がすための元素と付着頻度を考えなくてはいけないとは思う
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今回は炎×水という比較的火力を出しすいと言われていた組み合わせが基本主軸になると思うが後半は微妙に堅いのに複数体出てきて移動しまくる人型に対応した範囲(連鎖)攻撃or集敵立ち回り、回避できないと元素爆発を実質封じてくる紫電対策、そして紫電と浸礼者のシールドを剥がすための元素と付着頻度を考えなくてはいけないとは思う