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かなりむかしの動画で戦闘中の旅人を崖の上から相方が見下ろすのがあったけど、あんときパイモンいなかったけか(未確認
主人公のボイスに「逆にパイモンに聞きたいよ、いつもどうやって急に現れて、瞬時に消えてるの?」というのがあるから、多分本当に現れたり消えたりしてる
ありがとうございます。お金はシフトとの相談になりますがきついけどやれなくはないって感じですね。あとシロネンって、いま西風+率冠なんですがフリーナとの兼ね合い考えると防御剣+治癒冠にした方がいいですかね。
ありがとうございます!
wikiも色んな動画も燃焼なら4回は当然のように言ってるんで変だと思ったんですよね、、、
何回か試してみて、燃焼の判定が遅れている状態 が原因な気がします。
弱砲2回で溜まり切らなくても少し待って強砲撃てば、4回打ちやすくなりました。
ヌビの重撃も7ヒットしかしないし、fps落としているのがわるいのかな、、
壺の中に避難してるのかもしれない
バーバラも凍って辛かったのでフリーナ入れた全自動開花が楽だった。水の自己付着はデメリットがデカすぎる
沈玉に引きこもってる獣相手にリオセスリ出すと勝手に水纏って凍結して氷砕きでダウンするから楽しいよ。
銃で空を飛ぶとかいう情報がトンチキすぎて全然性能が予想できねぇ…普通にガンマンキャラならスキルトリガーの通常アタッカーかなとか思えるけどそれだと宵宮やクロリンデとモロ被りだし
メニュー画面で時が止まってる中サラッと動いてるから戦闘始まったら時止めて遠くに避難して戦闘が終わったらまた時止めて近くまで戻ってる説。
理屈はよくわからないけど消えてるってどこかで言われてた気がする。層岩巨淵かな?
そうなのか…凍結パで使った事なくて知らんかった
ゲーム的な話しは置いておいてパイモンって戦闘中はどうしているんだろう?ムービーになるとしれっと主人公の隣に居るけど、やっぱ戦闘中も隣に居るんだろうか?(それはそれで色々危険では?撃たれ弱そうだし っていつも考えている
魂ボール破壊したりクイインが犠牲の犠牲になってスーパーナタ人になって光ってるところしか見てないからどういう戦い方するのか楽しみ。
原核は半自動で生成されるんだから本体は凍ってもいいと割り切るのだ……ここみんって自己付着したっけ?
キャラが落とされちゃうなら本末転倒感はあるけど別元素の耐久枠を入れても(普通の開花でも)火力的には余裕だよ
秘奥義で「這いつくばるのがお似合いね」って言いそう
アッパーで砕けるんだよなぁ
超開花PTでの忍ちゃんってアタッカーになるんじゃろうか
リオセスリの重撃に破砕効果あるんだよなあ
なんなら通常攻撃でも割れる
重撃で氷砕かんかった?
ホヨバ「いつから複数兼任してはいけないと錯覚していた?」(無法の全ロール表示)
速射使用にあたってのコツより引用
>スキル使用直後は死角エリアに入らないと最速で1回目が撃てず以降に支障が出る。
>これに関しては初回の死角エリアにはニュートラル状態での通常攻撃で(検証上は)必ず侵入できることを用いることで確定行動にできる。
初回以降はちゃんと燃焼維持出来ていれば死角関係なしに通常2発撃ったら貫鱗砲打てるんで、5回は難しいにしても4回は安定して打てるはず。3回しか打てない場合があるってのは燃焼維持出来ていないか端末のスペックが足りてなくて燃焼ダメージの判定(夜魂値の増加)が遅れてる可能性はあると思う。
シロネンは裏から攻撃しないからローテ内で1回起きる程度じゃない?
自分もたまにベネバフスナップショットさせたりして遊んでるけど申鶴シグウィン添えてレイラをオフフィールドアタッカーにするぐらいにはマイナーだと思う
質問です。燃焼、キニチ+ディシアでマシュラプトルで貫鱗砲の回数を何回かテストしました。
単推しだと死角の位置により、3回しか打てない場合結構あるのですがそういうものですか?
運悪く死角の反対側に回り始める場合が2回あるときついですね。
打った後死角の位置を見てから回り始めると逆に遅くなりますし、、
端末はスマホです。通常連打はダメとか、なにかテクはありますか?
★5だけどまだ何も無い七七にせめて衣装欲しい…
そう言う立ち回りで採用してる時がある俺をバカにしてるの?
聖遺物や天賦のオススメ出すためにデータ集めてるくらいだし、ポピュラーなビルドでのロールを出してくれるとは思ってるけど。まさかディシアにオフフィールドとか充てがわないやろ〜
ぐるぐるペールスちゃん。カチーナとフレミネって仲良くなれそうだよね。
「公式が勝手に言ってるだけ」でプレイヤーとの認識のズレは避けられないだろうけど、どういう基準で分類するのやら
魔偶の氷付着でここみとか行秋が凍るんだけどどうしたらいいんだ?豊穣開花したいだけなのに...めんどくさくなって豊穣開花ヌヴィレットで粉砕しちゃったよ
公式でロール表示される機能、性能ちぐはぐと言われるキャンディス辛炎ディシアはどう表示されるのか気になるわね・・・
そもそもダメージ出したい大物に対して完全に無力な氷砕きなんて10倍どころか100倍1000倍になっても存在価値無しまである。
アチーナちゃん ヌリーナちゃん スズシーナちゃん サミーナちゃん
今回のイベント、エウルアと北斗のタンク性能がフルに発揮できてめっちゃ楽しかった…!
そうなんだ。破砕は氷砕きとは全く別なんだね。
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか
申鶴フリーナシロネンのハイパーキャリーしたいから早く復刻してくれ…これ氷砕きパになるんか?
物理ビルドは4年遊びつくして今も使わない日はない、炎付与エウルアも水付与エウルアも氷付与エウルアや超開花や燃焼溶解や落下攻撃まで詰めてきた中でもちろん氷砕きも遊んできたが調整でさらに遊べる。
そもそもエウルアで狙って氷砕きしたいか?俺は元素反応じゃなくて物理でダメージ出したいなぁって感じ
なんかどんどんギャグマンガになってないか