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ステージ選ぶ次の画面の右上のタブで変更できます 最初にしか変えられないので再挑戦したいときはリセットして選びなおさないといけないです
高所落下の時にわざわざチキンレースして翼一瞬だけ開くチャレンジをしている身としては即死トラップも日常の賑やかしだよHAHAHA
天空の脊「最近求められていると聞いて」
爽快感あっておもろい
これ難易度選択どうやるんですか?スマホなんですけど、銅の目標達成したら終わっちゃうんです
思ったより簡単だった。無凸無餅のチャスカマーヴィカ2凸銅パイプのフリーナで1000くらい
完凸シュヴと併用するとき会心盛ってないイアンサなら西風じゃなくて正義の報酬を装備させるのもいいとおもた
旅人が知らないところでボスvsボスが行われている可能性……?
無差別格闘トーナメント…最高に血沸き肉踊るタイトルっスよねぇーっ。トーナメントじゃあないという点に目をつぶればよぉ〜。
前も相方有楽だったから引き得だったね でも俺は末路だったよ…
俺はリネモチーフだと思うなぁ
次のガチャ、すり抜けても終演だろうからシロネンの武器ひきとくやんけ!!
完凸マなのに5000が限界でござった(意味のない挑戦)……まぁそれはそれとして前半ギミック後半フルパワーな仕様は分かりやすくて良いと思ったぞ!
後半だけやり直したり編成変えれるのいいね。編成画面から聖遺物変えれないぽい?のが惜しい
ヴァレサ完凸効果や完凸モチ武器合わせたら会心ダメ400%は楽に超えるよね?
数字だけみて900!?ってなったが実際戦闘になると数字がポンポン上がるから気持ちいいね
聖山にジュース製造機の設計図があるってことはあれも龍文明由来のオーパーツだったんか…?
なるほど、ついつい見惚れるんだな?
樽をフリーナで漢起爆するのが最近のお気に入り。ジャjやめてくれぇ!
イベント会話中に回転遺跡重機にぶっ飛ばされる空くんを思い出した
全員無凸でも強キャラいればプラチナ取れるの助かる
本当は書き加えたい。編集しようとしてみるとわかるんだけど、その「シールド生成可能なキャラクター 」の部分の記述はシールドというページの記述を転載しているだけになってる。つまり、既にシールドキャラ一覧があったから少ない作業量でこのページに出すことができた。一方、今のところはヒーラーとか回復キャラとかいう一覧がこのwiki内には存在していないみたいなので、回復キャラ一覧を0から自力で作る必要がある。集中して作業すればたいして時間はかからないと思うけど…
キュートアグレッション…?
各国で楽しそうにしてるナタNPCがたくさんいるんだよなぁ…
ALL完凸過負荷(蒼古炎旅人)でハイキャリしたけど攻撃5000で爆発にダメバフ386%乗っててワロタ 会心ダメージ300%でも足りてねぇやw
神々の戦いを眺める凡人の気持ちになる
ツィツィミトルを探索してるんだけど気付けばヴァレサの乳見とる
もちろん冒険中に迂闊な行動をとる旅人を爆殺してここが安全に守られた現代社会では無い事を醸し出すためだよ。
ナタキャラは移動開始時に攻撃ついてるやつが多すぎる。マーヴィカもチャスカも周りに範囲で攻撃して誘爆させてるし、なぜタル爆弾を置いたかよくわからない。
タイトル過去一すきかもしれん
この手のイベントで元チャゼロスタートとは珍しい。
1回死んで数日間の経験値がパーになるみたいなゲームではないからあんま気にした事ないな
モンハンからホットとクーラーを取り除いてなんか違う…になった民だから分かる。それはそれとしてすぐ作れるようになったのもちょっと違う…ってなったわ。
環境ダメージ苦手勢だけど無くしたらなんかもうそれゲームじゃないよなって思う。
もはや話しかけてる間に敵に襲われるとか伝統芸なんよな。イベント開始落下死トラップは無くされたのなんでなんだろうな。
炎銃2氷銃1のファデュイがいるところの宝箱の封印解こうと交戦したら爆発して、多分溶解でも喰らったのかその時表にいた綺良々が「にゃ…」って言いだしたのは覚えてる(要は間一髪助かった) ランク止めしといて良かったとホッとしたよね
モンハンのランスですらしっちゃかめっちゃかなのに、これ以上複雑にされたらヌヴィレットしか使わなくなっちゃう
分かる。ストレス感じる気持ちもわかるけど個人的にはデストラップも環境ダメージも大好き
イクトミ仔竜も欲しい…。というか全種類欲しい。
壺のテペトル竜ギャオギャオ鳴いてかわいいし少し離れると付いてくるのかわいすぎるわ~間違って殴ってごめんね…