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誓い厳選したいけど、会心率100にしたいなら突破と冠で50%くらい、残り4部位のサブオプで50%か…いけるな(白目)
西風持ちならチャージは緩いし、3部位攻撃メインでほぼ2800届くぞ
爆発範囲めっちゃ広いよ 当たってない敵にも当たってる
爆発中にウェンツァイを上手く拾うコツってある?
動画を見てると最速で落下せずに空中で少し待ってるけど、あれって何か意味があるんだろうか
見落としの可能性も多分にあるんだけど(一応調べた)、今期後半のガチャのピックアップキャラって発表されていたっけ?
図らずも今期シアターにミミックおるからウェンティ欲しいってなるね
爆発が見た目より範囲広いから近くの敵は大抵勝手に死んでる
(コンコン)「ばーちゃん、かぼちゃ取」「うぁぁあ!!オロルン、入るならノックしろって言ってるでしょ?!?!」「したけど・・・」
ヴァレサの水上移動ってジャンプ連打と夜魂値ギリギリでダッシュ以上に距離稼げる方法ないよね?
あったほうが良いかどうかってことに関していえば無いと困ることはないよとしか。自分がやりたい事があってそれに必要なら引いて良いんじゃないかな?終焉弓自体の話をするならそこそこの攻撃力に高めのOPチャージ、攻撃&熟知バフで効果の起動も手軽だからサポ系に持たせる弓としては超優秀。何故か付いてる熟知に熟知バフが自身にも影響あるおかげで熟知弓としても使える。同時PUの岩峰も汎用性でいえばやや厳しいものがあるものの強力だし、シロネンを所持しているなら最適なんで、引き時といえば引き時と言える。
シトラリなら同人ウォーベン作りそう。
デートイベント全然やってないなぁそういや。選択肢分かれてボタン押すのがめんどくて・・・全部オートでやってくれる機能要望しよかな
お尻さすってる時の表情可愛いね。凝ってるなぁ
いろいろありがとう。マトリックスは試し斬りとかダメチャレの確認でよく聞くね。ドレイク、コンガマトー、レガトゥスあたりも行ってみます。このくらいの難易度の強さで、樹脂消費無しで経験値・モラが貰える敵が欲しいなぁ。
編成は?
掘りに行きたくないのもあって厳選甘いとこはあるけど、餅あり翠緑チャージ時計で攻撃力3100かあ。時計外したらチャージ厳しいだろうしどこまで狙うべきか
謎の生物が厨房うろついてるのは保健所案件で間違いない
よかったスコア200ぐらいあるのに変やなとか思ってたから
岩シールドのおかげで1ローテでは沈まなくて避けがいのある攻撃が多いレガトゥスはよく遊んでるよ。破砕持ち、極端なデバフがあるとすぐ終わっちゃうけど…あとは上の枝も言ってるけどマトリックスは試し切り目的でかなり通ってる。透明化前に削り切れれば螺旋12層通用するとか何とかはもう昔の話なのかしら
なんか跳ねてると見えてない敵が倒れてることがあるから、もしかすると攻撃範囲は相当広いのでは?
マトリックスは好きなキャラのお試し、で雷居ないとダレる所あるし、無難に行くならコンガマトー?
300盛れてる人は大体冠会心ダメか2凸込みよ
楽しいに合致するかはわからないけど、新しいパーティの試し斬りによくマトリックスとかドレイクは戦いに行く
破廉恥な同人絵巻が待たれる…
うちの水龍ダメ250ぐらいなんだけどみんななんで300とか盛れてるんだ?(HP/水ダメ/HPで38000/60(96)/250武器は餅)
いろんなキャラやパーティーで戦ってて楽しい・爽快感のある戦闘ってどんな敵がいるかな?特定の元素が無効化されるとか、夜魂特性が優遇されるとか、できるだけそういうのは無しで。精鋭狩りだと爆発撃つ機会もあまりなくてちょっと物足りない。フィールドボスくらいの難易度が個人的には程良いんだけど、いろんな戦い方ができて何度やっても楽しいオススメの敵がいたら教えて下さい。
悲報 ぐるぐるコマちゃん、ケーキづくりで粉かき混ぜにミキサーに使われる
めっちゃしんどくない!?って思ってたら同じ意見の人いて気持ちが助かった…ナタキャラ操作が独特だから貸してもらっても全然うまく使えない…最初にもっと全体のマップ見せてくれないかなあ。どこで何するかよくわからんかった
>> 90526千織が刀をハサミにしちゃってるから今更ではある
メスガキっぽさあるし、歌劇に真摯で実は、まともな感性しか無かったフリーナを見習ってどうぞ
料理人キャラがよくやりがちな調理器具を武器にするのもやめてほしいね
西風持ちで2800いくつ攻撃あればいいと動画で見たけど結構キツイな。。。まあサブに攻撃力ないのが2つあるからここで稼ぐしか…原チャも結構必要だしエリクシルの使い時かなぁ
オロルンの武器悩んでます。感電と過負荷編成で採用したいのですが、終焉弓を引に行くか迷ってます。マヴィ入り過負荷、ヌヴィ入り感電で終焉弓あったほうがいいでしょうか。一応完凸西風と3凸天空弓はあります
でも実際に使ってると吹き飛ぶようなのはその時点で倒しちゃってることのが多いのよね。倒せず吹き飛ぶやつは特殊な敵で、数いないから一方的にお手玉出来るし
その考えも分かるんだけど、ガチャ回してればいずれは色んなキャラが完凸していくんだから、早めに確保した分活躍できた期間があったって思っとくのが精神衛生上いいわよ
夏には赤い実が採れ、冬には芋を採れるファンタジー植物です!…イデンシソウサ?何をおっしゃっているのかさっぱり…
まぁ正直あの格好で「料理に真摯で厳しい」みたいなキャラ付けは
そもそも落下攻撃で散らばりがちなのもあるしその点を自動照準と高速移動で補ってるキャラなんだと思う
壺で飼える!?!?初耳です調べてきます!!
がみんのスキルは新聖遺物のスタック貯まらんね。恐らく天賦の説明にある「命中」は「触れる」程度のニュアンスで攻撃のヒットという扱いがなされていないんじゃないかな。知らんけども。