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モナの爆発も拘束ですね
長柄武器の重撃に関して鍾離の重撃は浮かしの様な気がします。ヒルチャール戦士がノックバックしたことがないのでおそらく重量による効果変化ではないと思われます。
ベネットの溜めスキルがヒルチャール王者すら浮かすことがあるけどこれって吹き飛ばし?それともダウン?
ウェンティのスキルは浮かしじゃないのかな?
アイドル判定みたいな枠作ってここでまとめるのもアリかなって
神里、宵宮等追加されてないよな?
万葉のスキルはノックバックなのかな?
吸い寄せ、吹き飛ばしはどちらが優先されるとかあるのかな
草原の燃焼は2U以上の攻撃であれば誰でも可能なため、強燃という概念は不要と判断し、草元素創造物に格納しました。
「NPCに拍手されるキャラクター」の◯が見にくかったため✔に置き換えましたが、不都合がありましたら差し戻し願います。
そういや中断耐性の数値化ってこのwikiどこにも書いてない?
話題としては編集掲示板1551、雑談板55605あたりが関連かな。自分は数値化に触れようとするとソースが不明瞭な情報(解析の可能性あり)が含まれるからやりづらいんだと認識してる。かと言ってすでに示されているものを証明しなおすためにデータをとるのかと言われると……
NPCに拍手されるキャラクター、ベネットの爆発で拍手もらえました(通常/重撃とスキルとダッシュはなし)。ついでにディシアでもティマイオス殴ってみて、通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。
情報提供ありがとうございます。すみません何故かベネットを入れ忘れていました。2キャラとも反映済みです。
鍾離重撃・セノ爆発中重撃・胡桃ダッシュの消えてる間・モナ綾華ダッシュなどでミラーメイデンの檻を抜ける事が出来ます。このページで合っているか分かりませんが、戦闘で優位に働く特性なのでまとめても良いのではと思います。
NPCに拍手されるキャラクター、カーヴェさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。白朮反応貰えそうな気がしてて気になる。
情報提供感謝いたします。遅くなりましたが反映しました。
綺良々さん確認しました。通常/重撃、スキル(長押し含む)、爆発、ダッシュいずれも反応無しです。
情報提供大変助かります、編集しました。白先生をお持ちの方いらっしゃいましたら検証結果を共有していただけると有難いです。
通常/重撃、スキル、爆発のすべてで拍手もらえました。
珍しい何をしても拍手をもらえる法器キャラですね、情報提供ありがとうございます。更新しました。
かつては各ページにLv差による被害を書いてくれる人もいたけど編集の都合なのか消えてしまった。現状では知らないまま苦労する方もいるかもしれない。FAQあたりに案内を置いてもいいと思う。とはいえ、ここではダメージを扱っていないから1回で済ませられない問題が残るのね。
NPCに拍手されるキャラクター、リネは通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。またリネットは短押し長押しかかわらず発動時に拍手の判定がある模様。
情報提供ありがたいです。リネの情報を追加し、リネットについても検証いただいた結果を備考に反映しました。
リネの重撃とリネットの元素爆発には重量判定はありますか?
ヌヴィレット確かめましたが特殊重撃含め全行動で拍手なしです。念のためと思って調べましたが水付着する待機モーションもなしでした。あと弓キャラと違って重撃のチャージ中にも怖がられますね
検証いただきありがたいです。ヌヴィレットの情報を反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、ナヴィアさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。嘉明さんスキルと待機モーションの舞で拍手もらえました(通常/重撃、爆発、ダッシュは反応なし)。
細かく検証いただきありがとうございます。備考含め反映しました。リオセスリさんお持ちの方いらっしゃいましたら情報お待ちしております。
綺良々の元素爆発で出るニャルダモンにも重量判定ありました
本ページ、ページ名とメニューでの表記が異なってるのですが、何か理由ありますか?過去に議論された?たまたまこのページで気づいただけなので他にもあるかもですが、わかりやすい見せ方では無いと思うので、特に理由がなければ合わせたほうがよいかと思っております。
最初の作成者は「特性逆引き」でページを作り、後のメニューの作成者は何の特性か分かるようにするためにリンク名を「攻撃の特性」に変更したのだと思います。 統一するのであれば方法は3つあります。
お手軽なのは1か2ですが、バラバラのまま放置することも含めて一長一短なので、統一の需要がどのくらいあるのかで選択が変わりますね。
23日に行われた相談のない大きな変更を一旦差し戻しました。移動関連天賦は他の場所と記述が重複しているため、拍手されるキャラクターは"されない"という情報が削がれてしまうため、情報の掲示には事前の検討が必要だと思います。
リオセスリですが通常・スキル発動状態・天賦発動状態全てで拍手なしを確認したので更新しました。
NPCに拍手されるキャラクター、クロリンデさんは通常/重撃、スキル、スキル発動状態での通用/スキル、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。シグウィンさんも通常/重撃、スキル/スキル長押し、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。
情報提供感謝いたします。2キャラとも反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、アルレッキーノは通常スキル爆発全て拍手なしでした
ありがとうございます。反映しました。
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モナの爆発も拘束ですね
長柄武器の重撃に関して鍾離の重撃は浮かしの様な気がします。ヒルチャール戦士がノックバックしたことがないのでおそらく重量による効果変化ではないと思われます。
ベネットの溜めスキルがヒルチャール王者すら浮かすことがあるけどこれって吹き飛ばし?それともダウン?
ウェンティのスキルは浮かしじゃないのかな?
アイドル判定みたいな枠作ってここでまとめるのもアリかなって
神里、宵宮等追加されてないよな?
万葉のスキルはノックバックなのかな?
吸い寄せ、吹き飛ばしはどちらが優先されるとかあるのかな
草原の燃焼は2U以上の攻撃であれば誰でも可能なため、強燃という概念は不要と判断し、草元素創造物に格納しました。
「NPCに拍手されるキャラクター」の◯が見にくかったため✔に置き換えましたが、不都合がありましたら差し戻し願います。
そういや中断耐性の数値化ってこのwikiどこにも書いてない?
話題としては編集掲示板1551、雑談板55605あたりが関連かな。自分は数値化に触れようとするとソースが不明瞭な情報(解析の可能性あり)が含まれるからやりづらいんだと認識してる。かと言ってすでに示されているものを証明しなおすためにデータをとるのかと言われると……
NPCに拍手されるキャラクター、ベネットの爆発で拍手もらえました(通常/重撃とスキルとダッシュはなし)。ついでにディシアでもティマイオス殴ってみて、通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。
情報提供ありがとうございます。すみません何故かベネットを入れ忘れていました。2キャラとも反映済みです。
鍾離重撃・セノ爆発中重撃・胡桃ダッシュの消えてる間・モナ綾華ダッシュなどでミラーメイデンの檻を抜ける事が出来ます。このページで合っているか分かりませんが、戦闘で優位に働く特性なのでまとめても良いのではと思います。
NPCに拍手されるキャラクター、カーヴェさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。白朮反応貰えそうな気がしてて気になる。
情報提供感謝いたします。遅くなりましたが反映しました。
綺良々さん確認しました。通常/重撃、スキル(長押し含む)、爆発、ダッシュいずれも反応無しです。
情報提供大変助かります、編集しました。白先生をお持ちの方いらっしゃいましたら検証結果を共有していただけると有難いです。
通常/重撃、スキル、爆発のすべてで拍手もらえました。
珍しい何をしても拍手をもらえる法器キャラですね、情報提供ありがとうございます。更新しました。
かつては各ページにLv差による被害を書いてくれる人もいたけど編集の都合なのか消えてしまった。現状では知らないまま苦労する方もいるかもしれない。FAQあたりに案内を置いてもいいと思う。とはいえ、ここではダメージを扱っていないから1回で済ませられない問題が残るのね。
NPCに拍手されるキャラクター、リネは通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。またリネットは短押し長押しかかわらず発動時に拍手の判定がある模様。
情報提供ありがたいです。リネの情報を追加し、リネットについても検証いただいた結果を備考に反映しました。
リネの重撃とリネットの元素爆発には重量判定はありますか?
ヌヴィレット確かめましたが特殊重撃含め全行動で拍手なしです。念のためと思って調べましたが水付着する待機モーションもなしでした。あと弓キャラと違って重撃のチャージ中にも怖がられますね
検証いただきありがたいです。ヌヴィレットの情報を反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、ナヴィアさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。嘉明さんスキルと待機モーションの舞で拍手もらえました(通常/重撃、爆発、ダッシュは反応なし)。
細かく検証いただきありがとうございます。備考含め反映しました。リオセスリさんお持ちの方いらっしゃいましたら情報お待ちしております。
綺良々の元素爆発で出るニャルダモンにも重量判定ありました
本ページ、ページ名とメニューでの表記が異なってるのですが、何か理由ありますか?過去に議論された?たまたまこのページで気づいただけなので他にもあるかもですが、わかりやすい見せ方では無いと思うので、特に理由がなければ合わせたほうがよいかと思っております。
最初の作成者は「特性逆引き」でページを作り、後のメニューの作成者は何の特性か分かるようにするためにリンク名を「攻撃の特性」に変更したのだと思います。
統一するのであれば方法は3つあります。
お手軽なのは1か2ですが、バラバラのまま放置することも含めて一長一短なので、統一の需要がどのくらいあるのかで選択が変わりますね。
23日に行われた相談のない大きな変更を一旦差し戻しました。移動関連天賦は他の場所と記述が重複しているため、拍手されるキャラクターは"されない"という情報が削がれてしまうため、情報の掲示には事前の検討が必要だと思います。
リオセスリですが通常・スキル発動状態・天賦発動状態全てで拍手なしを確認したので更新しました。
NPCに拍手されるキャラクター、クロリンデさんは通常/重撃、スキル、スキル発動状態での通用/スキル、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。シグウィンさんも通常/重撃、スキル/スキル長押し、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。
情報提供感謝いたします。2キャラとも反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、アルレッキーノは通常スキル爆発全て拍手なしでした
ありがとうございます。反映しました。