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今月の恒常石で完凸できた!ナヴィアのお供として優秀だから助かる。残響共有できるのがえらい
軌跡交換した。似合っててすこ
四風原典の武器効果を活かそうとするとキャラチェンがしにくいので残響4セット効果を活かしにくく、残響4セット効果を活かそうとすると前もって他のキャラで元素攻撃する必要があるので四風原典の武器効果を活かしにくい。難しいな。残響って浮世の錠と組ませると効果が噛み合って強そうだな。
星5武器はマルチなら四風一強だけど、ソロだとどれも一長一短だしね。以前話題になったけど神楽も意外と合う(基礎スペックが四風と同等で、凝光2凸以上なら武器効果3重の発動・維持も楽)
この人全体的にモーションがもっさりしてるんだよな
優雅と言ってあげて…。通常は2個飛ばしてるし、完凸すると爆発での重撃追撃も大量にゲットだから、一応ゆっくりに動いても大量に攻撃を飛んでかせることでバランスを取っているように思う
凝光さんのモーション好きだけど、通常はせっかく3パターンあるんだし3段にしてくれてもよかったのにとは思った
移動しながら攻撃ボタン押してるとまず詰まってコンボできないのひでぇ
通常は歩行キャンセルあるからあまり気にならないんだけど、重撃は遅いモーション引くとかなり隙が出るから結構気になる(通常は凸が進むほど使わなくなるけど重撃はむしろ必須になるのもデカい)
本職の岩ヒーラーが実装されるまで、凝光に金珀・試作と与える治療効果+15%系聖遺物2セットを持たせるビルドを載せておいた方が良いでしょうか?
武器欄に金珀・試作あるし、聖遺物の欄の運用を選ぶセットに書いといてもいいと思う
ヒーラー運用書くの自体は賛成だけど愛され4の方が効果量高いしそっちをトップに、妥協として治療×2の方がいいかなと思う。金珀なら他キャラへの回復量は凝光のステ関係なくてメイン不問の愛され花羽砂杯+フリー枠治療冠とかでもいいからそこまで厳選キツくならないし
加えました。
何をもって本職とするかは人によるだろうけど岩ヒーラーなら既にノエルがいるから少し修正
ノエルってメイン火力枠だと思ってたぜ…
そういえばヒーラータンクアタッカードライバーだったな
実際のところ愛され金泊凝光って、ナヴィアのヒーラーとして実用的なんだろうか。テンションに関してはフリーナの凸に依存するだろうけど、回復量とかどうなんでしょう、愛好家の方おりますか!
そもそも金珀が割合回復だから回復量はキャラによってバラバラよ。 HP70000超えのニィロウとかだったら1回の爆発で20000以上回復する(愛され4セット治療バフ冠+金珀R5で最大HPの3割強の回復)
実は一度も金珀使ったことなくて回復できる法器やねんな…としか覚えてなかった、割合回復だったのかあれ…ちゃんと見ておくべきだな…フリーナが大体2~2.5%(?)なら金珀の回復追い越すじゃん、すげー!と思ったら時間短かった、これか、金珀ヒーラーでもHPが減るよって言われてる理由。
時間が短いって言うけど枝にある最大HPの3割強っていうのは一回の爆発=6秒間での回復量合計なんでフリーナのスキルが大体12〜15秒で消費するHPを一回の爆発で相殺できる計算になるね。フリーナ爆発で治療バフもかかるし爆発CT12秒の凝光では被弾が少なければ回復しきれるはず…なんだけどフリーナ側がスキルCT20秒、爆発CT15秒なのでそっちにローテ合わせると追いつかない。
悲報、金珀精錬2だった。初心者の頃の自分ぶん殴りてえ〜…万国図書の精錬上がってやがる…長期戦になればなるほど、かな。大丈夫大丈夫、2回爆発ローテ回る間にこっちが倒れなきゃ勝ちだ。多分。育ててみるか〜…!
凝光で金珀ヒーラーやるメリットは岩共鳴要員になれる点と結晶シールドで被ダメ軽減できる点。ここに利点を見出せないなら平蔵、ナヒーダ、モナらにやってもらったほうがいいよ。
結晶シールドはナヴィアで拾い集めてるからそこはいいとして、岩共鳴とヒーラーは本気で欲しいのですよ、ただ回復力が〜…を、モナでも聞いたから、やっぱ駄目なのかなあ、と思ったらそうでも無いみたいで。なので育成候補に。
シールドについて、時計杯を熟知にすることが出来て、メイン2つ分でシールド硬度が3600弱、サブ厳選少し頑張れば4000いくかどうかってくらいのようです。ちなみに回復力は治療冠+愛されで倍率1.709が金箔総回復量18%にかかって、各キャラのHPに対して約30%の回復。個人的には金箔凝光の見た目相性がかなり好きで、そこにおまけで愛され金箔4000シールドは結構良さそうってなった。今は熟知1部位で旅パヒーラーとして使ってるけど、今度2凸フリーナと螺旋で試してみようかな。
被弾無しフリーナ2凸以上なら金珀愛されモナでもオーバーヒールの回復も入るんで足りる。ナヴィアフリーナなら鍾離モナのが安定感あるし、初速の遅さをモナバフでカバー出来るしね。ただ、単純なヒーラーとしてではなく火力も出せて全体回復も出来るサブアタッカーとして見ればかなり優秀。以前撮ったやつで良ければ参考にでも(動画1、動画2、動画3)
無凸フリナヴィにベネットと愛され凝光添えて試したら愛されの4セット効果でベネットの回復量が狂ってフリーナのオーバーヒールも狂って金箔の効能がよく分からんことになったぜ!
10月の幻想シアターでやっと岩きたけど、開幕キャストなのね…早くフレンドにうちの強強凝光貸し出したい。
凝光の屏風、ファルザンのスキル後の重撃も遮ってしまうことに気付いた。ただし普通の重撃は通った。おまえ味方の攻撃も遮るのか...
ファルザンのスキル後重撃って何故か味方にも判定あるからね。そのせいかも
ナヴィア編成でカチーナと比較したときに、完凸のスキル爆発スキル重撃のバリア割性能と、金箔持てるところが優位だね
千織とるかどうか迷ってて、もしとった時現状組ませるキャラの候補が凝光かカチーナ。残り2人はおそらくフリーナ+ヒーラー。フリーナは1凸なんで金珀凝光では回復がこころもとない。凝光は現在1凸でスタダ交換するか迷ってる。 と、ここまでが前置きで凝光さん一応育てて使ってみたものの聖遺物揃え切る前に「全然火力出ないな」と思って使わなくなっちゃったんですが残響4持たせて千織と組ませたらPT単位で見るといけるもん?カチーナと組ませて別のメインアタッカー用意した方がいいかな(フリーナは諦める)。
どれくらいダメージ出れば「いける」と思えるのかわからないから回答不可。ヌヴィレット並を求めてるなら「いけない」って言える。
凝光は完凸トリプルクラウンまで育てると流浪残響4で単独1ローテ20万~30万くらいになるからそこにリソース割く価値を感じるかどうかだね。低凸天賦8止めとかだと10万まで落ちる
王冠あまってはいるけどそこまですんのはきついなぁ…将来的にはわからんけどとりあえず凝光使うのはやめとく!ありがとう
横から付け加えると、凝光のメインウエポンは元素爆発なので2凸して爆発の取り回し良くしないと火力は出しにくい。あと星4アタッカー全般に言えるけどアタッカーはステータス差の影響が大きいので、星5アタッカーと比べるとどうしても見劣りする。特にフォンテーヌ以降に実装されたキャラと比べると火力面では厳しい
星5と比べて〜はそりゃそうなんだけど他の星4メインアタッカーと比べてもちょっとこれは…って感じだったんだよね… 爆発40族の法器キャラというのを生かして金珀旧貴族で爆発CT毎に打たせたりもしてみたけど中途半端っていう印象で使い道を見つけられなかった。 やはり岩というのが足をひっぱてると感じて、一緒に組ませる岩キャラがいなかったんだけど千織と組ませたらいけるのかな〜って思ったんよね。天権様ありがとうございましたさようなら…
育成優先度はまあ他のキャラと比べたら低くはあるけど、使って楽しいキャラではあるから余裕が生まれてどっかで凸進んだら育成してみるといいよ
初期キャラならではの仕方ないところではあるんだけど、他にキャラの選択肢が少ない状態で使い続けてきた(そして育成も厳選もほぼ終えてる)人と、選択肢が多い現在で最近使い始めた人とのギャップは出ちゃうんだろうなぁ。
幻想シアターの防衛戦で、意外とスキルが役立った。
凝光は総評にも書いてある通りかなりの倍率ゴリラなんだけど見た目は小さめの数字がたくさん出るからパっと見強く見えないよね…。あと凸でどんどん手数と倍率が増えていく関係上天賦Lvと凸数の依存度が高いし
凝光も残響が出たことで適正聖遺物が更新されたはずなのに未だに推奨組み合わせベスト3に入ってないんだね・・・
ナヴィアを引いてなくて残響回る理由がないんじゃないかな…
それこそ凝光のために回ればいいじゃないか
相方の在りし日がね…同じ初期キャラでも最近の聖遺物載ってるノエルフィッシュルは相方がそれぞれ強いし
結晶条件付きなのもあって更新モチベが...。結晶なくても一番強いけどその場合誤差レベルだし
めったに操作しないし、聖遺物を育て終わった身としては更新する気力がでない・・・。そして、このコメントみなかったら更新されてたことすら気づいてなかった。
アタッカー運用でよほど凝った事しないならファントム4つけてフリーナと組ませるしな。しかも浮世の錠やヌ餅セスリ餅とも相性抜群で最高だぜ
キャラ増えた今でも凝光様を頻繁に使う人はこれがでかそうだな。
まぁそのファントム4も候補に入ってないんだけどね
初心者や選べない人のための機能でファントム凝光で塗り替えられたら逆に使えんw更新され辛い昔のキャラで、その中でも現役で使ってる人はファントムにも行くから更新先が更に分散するって話だ
ノエルはファントムランクインしてるんだけどな〜まぁあっちは凝光以上にフリーナとのシナジーが大きいからかな
既に厳選を終えた人が新しい聖遺物に乗り換えるのって難しいんだよね… 自分はまあ凝光推しなので実装以降~ナタまではずっと残響回ってたけど(召使用の厳選で一時期離れたけど)それでもギリでスコア200超えたくらい。まあ乗り換えはしたけどスコア的には今まで使ってた悠久剣闘士を超えることはできなかった。
画像1わりと満足してる。悠久があまり捗らなかったのもあってこの1年で余裕で更新した。在りし日も欲しいからここのところ専ら樹脂消費はここ。
凝光が走るとエフェクト出るやつ欲しくて、クエストやったんだけどあれムズくない?全然クリア出来る気がしないんだけど。特に岩ヒルチャール出てくるところ。
岩シャーマンに台座召喚されないように屏風で吹っ飛ばしてから通常重撃で怯ませ続けて先に処理すればいいよ。火力に自信がなければ複数敵がいる間は屏風を残しておいて、弓チャールの攻撃をガードさせとくのもあり
やってみる!ありがとう!
爆発回せば何とかなるから西風か祭礼がいいかも
シアター低層で無双できる程度には強い
残響4セットの厳選できた!!まだ改良の余地はあるけどとりあえずメイン一致、すべてに率ダメ攻撃%つきで率ダメも1:2にできてる!!がんばった!!
おまえの苦労をずっと見てたぞ…本当によく頑張ったな?世界中が否定しても俺だけはお前を認めてやる…散々苦しんだのだ、もう楽になれ…
ありがとニキ!!まだだ…!!自分まだやれます!!やらせてください!!
シロネン2凸+千織+凝光+ベネットかシグウィンで、凝光アタッカー運用がほんと快適になった。凝光本人も編成全体でも火力高いし、中団耐性も快適だ。
氷砕きの強化によって流浪楽章凝光に一切の隙がなくなった
そうかな……そうかも……
螺旋に嫌われ者の黄金王獣が来ても余裕あるのは凝光様のおかげ!
今回の螺旋にも出てきた黄金王獣対策とシアターの枠確保も兼ねて凝光育てようか考えてるんだけどヌヴィフリ編成と合わせる前提の金箔悠久4(治療冠)凝光ってあり?
愛され4セットだけどみんな結構研究してる気がするこことか>> 2099。フリーナ2凸なら愛され4セットで増える回復量で獲得するテンションによるダメバフが、悠久に比べてそこまで劣るものでもないと思うので(ダメバフ20%分くらいになると思う)PTの安定度も考えると愛されでいいような気がする
弊ワットのフリーナが1凸だし悠久でバフ上乗せした方が良いかと思ったんだけど愛され4治療冠完凸金箔で大体30%回復か… 悠久にするとテンションとかヌヴィのHP確保が難しくなっちゃうか
原神始めたばかりでまだ稲妻進めてるとこなんだけど、さっきガチャから出てくるまで普通に星5だと思ってた…あの設定とストーリーでの大物っぷりで星4…?
真偽不明の★5から★4になった説がささやかれてたりみんな思ってる。ガチャで引いた時の画面の豪華さで言ったら★5として作られていたとしても不思議ではない
上で星5説見てそんなのあったんだと思ったけど、モンド(ウェンティ、ジン)、璃月(鍾離)、稲妻(雷電、八重)、スメール(ナヒーダ、ティナリ、アルハイゼン)、フォンテーヌ(フリーナ、ヌヴィレット、シグウィン)、ナタ(マーヴィカ)といった形で、まだ途中かつ意図的に属性をバラけさせてる節があるナタを除いた5国で璃月だけ自国の属性星5が神のみになってるのは何かしら理由があるのだろうか?
世界観的なことはわからないけどそも岩元素キャラ自体が少なくて、今もだけど初期はもっと少なかった。それというのも岩ってやっぱ役割持たせづらくて色んなキャラ出しにくかったってのがあると思う。必然的に他元素のキャラが多くなって出す時期も逃したんじゃないかと思ってる(余談だけど個人的には凝光星五から降格はあったんじゃないかと思ってる。恒常に岩だけいないのとか足跡PVの話とか、普通に身分的にも星五でもおかしくなかったと思う)
爆発カットインを見てみたかったな。
凝光様、幼い頃からずっと肉体労働してきたのに脚ほっそいよね
神の目手に入れてから筋肉量要らなくなって、偉くなってからは外仕事より書類整理が増えた影響で余計に細くなったのでは。筋肉は落ちるからね…
以前イベントかなにかで北斗に運動不足を指摘されて「玉京台の散歩ぐらいはしてる」って言い返してたけど、実際それぐらいの運動量なんだろうね。少なくとも璃月港から出ることは殆どないと思われる
総評一文目から堅牢な防御機構とかいてあるのは若干詐欺な気がするのは気のせい?結晶屏風を加味しても星四法器相当の防御HP中断耐性だから耐久力は並以下じゃないかな。逆に星四法器にしては硬いのと編成単位でみれば大体シールド入るからいい方なのかも
初期はシールドらしいシールド張れるのがノエルしか居なかったのと、遠距離がかなり厄介だったから、岩主人公と違ってすり抜け可能な対遠距離バリアが結構重宝されたんよ。まぁ、今となってはってとこはあるし見直しするのはアリ。
スキル長押しで屏風設置なしで岩バフだけでも貰えんかな?定期的にボスに向かってスキル撃っちゃって悲しい思いするんだよね
屏風設置できないと爆発のダメージ半減するからスキル欄にあるように凝光の背中や肘を擦るように撃つのが一番良いかと。なお凝光上級者は正面から撃って粒子出しつつ設置もする模様
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今月の恒常石で完凸できた!ナヴィアのお供として優秀だから助かる。残響共有できるのがえらい
軌跡交換した。似合っててすこ
四風原典の武器効果を活かそうとするとキャラチェンがしにくいので残響4セット効果を活かしにくく、残響4セット効果を活かそうとすると前もって他のキャラで元素攻撃する必要があるので四風原典の武器効果を活かしにくい。難しいな。残響って浮世の錠と組ませると効果が噛み合って強そうだな。
星5武器はマルチなら四風一強だけど、ソロだとどれも一長一短だしね。以前話題になったけど神楽も意外と合う(基礎スペックが四風と同等で、凝光2凸以上なら武器効果3重の発動・維持も楽)
この人全体的にモーションがもっさりしてるんだよな
優雅と言ってあげて…。通常は2個飛ばしてるし、完凸すると爆発での重撃追撃も大量にゲットだから、一応ゆっくりに動いても大量に攻撃を飛んでかせることでバランスを取っているように思う
凝光さんのモーション好きだけど、通常はせっかく3パターンあるんだし3段にしてくれてもよかったのにとは思った
移動しながら攻撃ボタン押してるとまず詰まってコンボできないのひでぇ
通常は歩行キャンセルあるからあまり気にならないんだけど、重撃は遅いモーション引くとかなり隙が出るから結構気になる(通常は凸が進むほど使わなくなるけど重撃はむしろ必須になるのもデカい)
本職の岩ヒーラーが実装されるまで、凝光に金珀・試作と与える治療効果+15%系聖遺物2セットを持たせるビルドを載せておいた方が良いでしょうか?
武器欄に金珀・試作あるし、聖遺物の欄の運用を選ぶセットに書いといてもいいと思う
ヒーラー運用書くの自体は賛成だけど愛され4の方が効果量高いしそっちをトップに、妥協として治療×2の方がいいかなと思う。金珀なら他キャラへの回復量は凝光のステ関係なくてメイン不問の愛され花羽砂杯+フリー枠治療冠とかでもいいからそこまで厳選キツくならないし
加えました。
何をもって本職とするかは人によるだろうけど岩ヒーラーなら既にノエルがいるから少し修正
ノエルってメイン火力枠だと思ってたぜ…
そういえばヒーラータンクアタッカードライバーだったな
実際のところ愛され金泊凝光って、ナヴィアのヒーラーとして実用的なんだろうか。テンションに関してはフリーナの凸に依存するだろうけど、回復量とかどうなんでしょう、愛好家の方おりますか!
そもそも金珀が割合回復だから回復量はキャラによってバラバラよ。
HP70000超えのニィロウとかだったら1回の爆発で20000以上回復する(愛され4セット治療バフ冠+金珀R5で最大HPの3割強の回復)
実は一度も金珀使ったことなくて回復できる法器やねんな…としか覚えてなかった、割合回復だったのかあれ…ちゃんと見ておくべきだな…フリーナが大体2~2.5%(?)なら金珀の回復追い越すじゃん、すげー!と思ったら時間短かった、これか、金珀ヒーラーでもHPが減るよって言われてる理由。
時間が短いって言うけど枝にある最大HPの3割強っていうのは一回の爆発=6秒間での回復量合計なんでフリーナのスキルが大体12〜15秒で消費するHPを一回の爆発で相殺できる計算になるね。フリーナ爆発で治療バフもかかるし爆発CT12秒の凝光では被弾が少なければ回復しきれるはず…なんだけどフリーナ側がスキルCT20秒、爆発CT15秒なのでそっちにローテ合わせると追いつかない。
悲報、金珀精錬2だった。初心者の頃の自分ぶん殴りてえ〜…万国図書の精錬上がってやがる…長期戦になればなるほど、かな。大丈夫大丈夫、2回爆発ローテ回る間にこっちが倒れなきゃ勝ちだ。多分。育ててみるか〜…!
凝光で金珀ヒーラーやるメリットは岩共鳴要員になれる点と結晶シールドで被ダメ軽減できる点。ここに利点を見出せないなら平蔵、ナヒーダ、モナらにやってもらったほうがいいよ。
結晶シールドはナヴィアで拾い集めてるからそこはいいとして、岩共鳴とヒーラーは本気で欲しいのですよ、ただ回復力が〜…を、モナでも聞いたから、やっぱ駄目なのかなあ、と思ったらそうでも無いみたいで。なので育成候補に。
シールドについて、時計杯を熟知にすることが出来て、メイン2つ分でシールド硬度が3600弱、サブ厳選少し頑張れば4000いくかどうかってくらいのようです。ちなみに回復力は治療冠+愛されで倍率1.709が金箔総回復量18%にかかって、各キャラのHPに対して約30%の回復。個人的には金箔凝光の見た目相性がかなり好きで、そこにおまけで愛され金箔4000シールドは結構良さそうってなった。今は熟知1部位で旅パヒーラーとして使ってるけど、今度2凸フリーナと螺旋で試してみようかな。
被弾無しフリーナ2凸以上なら金珀愛されモナでもオーバーヒールの回復も入るんで足りる。ナヴィアフリーナなら鍾離モナのが安定感あるし、初速の遅さをモナバフでカバー出来るしね。ただ、単純なヒーラーとしてではなく火力も出せて全体回復も出来るサブアタッカーとして見ればかなり優秀。以前撮ったやつで良ければ参考にでも(動画1、動画2、動画3)
無凸フリナヴィにベネットと愛され凝光添えて試したら愛されの4セット効果でベネットの回復量が狂ってフリーナのオーバーヒールも狂って金箔の効能がよく分からんことになったぜ!
10月の幻想シアターでやっと岩きたけど、開幕キャストなのね…早くフレンドにうちの強強凝光貸し出したい。
凝光の屏風、ファルザンのスキル後の重撃も遮ってしまうことに気付いた。ただし普通の重撃は通った。おまえ味方の攻撃も遮るのか...
ファルザンのスキル後重撃って何故か味方にも判定あるからね。そのせいかも
ナヴィア編成でカチーナと比較したときに、完凸のスキル爆発スキル重撃のバリア割性能と、金箔持てるところが優位だね
千織とるかどうか迷ってて、もしとった時現状組ませるキャラの候補が凝光かカチーナ。残り2人はおそらくフリーナ+ヒーラー。フリーナは1凸なんで金珀凝光では回復がこころもとない。凝光は現在1凸でスタダ交換するか迷ってる。 と、ここまでが前置きで凝光さん一応育てて使ってみたものの聖遺物揃え切る前に「全然火力出ないな」と思って使わなくなっちゃったんですが残響4持たせて千織と組ませたらPT単位で見るといけるもん?カチーナと組ませて別のメインアタッカー用意した方がいいかな(フリーナは諦める)。
どれくらいダメージ出れば「いける」と思えるのかわからないから回答不可。ヌヴィレット並を求めてるなら「いけない」って言える。
凝光は完凸トリプルクラウンまで育てると流浪残響4で単独1ローテ20万~30万くらいになるからそこにリソース割く価値を感じるかどうかだね。低凸天賦8止めとかだと10万まで落ちる
王冠あまってはいるけどそこまですんのはきついなぁ…将来的にはわからんけどとりあえず凝光使うのはやめとく!ありがとう
横から付け加えると、凝光のメインウエポンは元素爆発なので2凸して爆発の取り回し良くしないと火力は出しにくい。あと星4アタッカー全般に言えるけどアタッカーはステータス差の影響が大きいので、星5アタッカーと比べるとどうしても見劣りする。特にフォンテーヌ以降に実装されたキャラと比べると火力面では厳しい
星5と比べて〜はそりゃそうなんだけど他の星4メインアタッカーと比べてもちょっとこれは…って感じだったんだよね… 爆発40族の法器キャラというのを生かして金珀旧貴族で爆発CT毎に打たせたりもしてみたけど中途半端っていう印象で使い道を見つけられなかった。 やはり岩というのが足をひっぱてると感じて、一緒に組ませる岩キャラがいなかったんだけど千織と組ませたらいけるのかな〜って思ったんよね。天権様ありがとうございましたさようなら…
育成優先度はまあ他のキャラと比べたら低くはあるけど、使って楽しいキャラではあるから余裕が生まれてどっかで凸進んだら育成してみるといいよ
初期キャラならではの仕方ないところではあるんだけど、他にキャラの選択肢が少ない状態で使い続けてきた(そして育成も厳選もほぼ終えてる)人と、選択肢が多い現在で最近使い始めた人とのギャップは出ちゃうんだろうなぁ。
幻想シアターの防衛戦で、意外とスキルが役立った。
凝光は総評にも書いてある通りかなりの倍率ゴリラなんだけど見た目は小さめの数字がたくさん出るからパっと見強く見えないよね…。あと凸でどんどん手数と倍率が増えていく関係上天賦Lvと凸数の依存度が高いし
凝光も残響が出たことで適正聖遺物が更新されたはずなのに未だに推奨組み合わせベスト3に入ってないんだね・・・
ナヴィアを引いてなくて残響回る理由がないんじゃないかな…
それこそ凝光のために回ればいいじゃないか
相方の在りし日がね…同じ初期キャラでも最近の聖遺物載ってるノエルフィッシュルは相方がそれぞれ強いし
結晶条件付きなのもあって更新モチベが...。結晶なくても一番強いけどその場合誤差レベルだし
めったに操作しないし、聖遺物を育て終わった身としては更新する気力がでない・・・。そして、このコメントみなかったら更新されてたことすら気づいてなかった。
アタッカー運用でよほど凝った事しないならファントム4つけてフリーナと組ませるしな。しかも浮世の錠やヌ餅セスリ餅とも相性抜群で最高だぜ
キャラ増えた今でも凝光様を頻繁に使う人はこれがでかそうだな。
まぁそのファントム4も候補に入ってないんだけどね
初心者や選べない人のための機能でファントム凝光で塗り替えられたら逆に使えんw更新され辛い昔のキャラで、その中でも現役で使ってる人はファントムにも行くから更新先が更に分散するって話だ
ノエルはファントムランクインしてるんだけどな〜まぁあっちは凝光以上にフリーナとのシナジーが大きいからかな
既に厳選を終えた人が新しい聖遺物に乗り換えるのって難しいんだよね…
自分はまあ凝光推しなので実装以降~ナタまではずっと残響回ってたけど(召使用の厳選で一時期離れたけど)それでもギリでスコア200超えたくらい。まあ乗り換えはしたけどスコア的には今まで使ってた悠久剣闘士を超えることはできなかった。
画像1わりと満足してる。悠久があまり捗らなかったのもあってこの1年で余裕で更新した。在りし日も欲しいからここのところ専ら樹脂消費はここ。
凝光が走るとエフェクト出るやつ欲しくて、クエストやったんだけどあれムズくない?全然クリア出来る気がしないんだけど。特に岩ヒルチャール出てくるところ。
岩シャーマンに台座召喚されないように屏風で吹っ飛ばしてから通常重撃で怯ませ続けて先に処理すればいいよ。火力に自信がなければ複数敵がいる間は屏風を残しておいて、弓チャールの攻撃をガードさせとくのもあり
やってみる!ありがとう!
爆発回せば何とかなるから西風か祭礼がいいかも
シアター低層で無双できる程度には強い
残響4セットの厳選できた!!まだ改良の余地はあるけどとりあえずメイン一致、すべてに率ダメ攻撃%つきで率ダメも1:2にできてる!!がんばった!!
おまえの苦労をずっと見てたぞ…本当によく頑張ったな?世界中が否定しても俺だけはお前を認めてやる…散々苦しんだのだ、もう楽になれ…
ありがとニキ!!まだだ…!!自分まだやれます!!やらせてください!!
シロネン2凸+千織+凝光+ベネットかシグウィンで、凝光アタッカー運用がほんと快適になった。凝光本人も編成全体でも火力高いし、中団耐性も快適だ。
氷砕きの強化によって流浪楽章凝光に一切の隙がなくなった
そうかな……そうかも……
螺旋に嫌われ者の黄金王獣が来ても余裕あるのは凝光様のおかげ!
今回の螺旋にも出てきた黄金王獣対策とシアターの枠確保も兼ねて凝光育てようか考えてるんだけどヌヴィフリ編成と合わせる前提の金箔悠久4(治療冠)凝光ってあり?
愛され4セットだけどみんな結構研究してる気がするこことか>> 2099。フリーナ2凸なら愛され4セットで増える回復量で獲得するテンションによるダメバフが、悠久に比べてそこまで劣るものでもないと思うので(ダメバフ20%分くらいになると思う)PTの安定度も考えると愛されでいいような気がする
弊ワットのフリーナが1凸だし悠久でバフ上乗せした方が良いかと思ったんだけど愛され4治療冠完凸金箔で大体30%回復か… 悠久にするとテンションとかヌヴィのHP確保が難しくなっちゃうか
原神始めたばかりでまだ稲妻進めてるとこなんだけど、さっきガチャから出てくるまで普通に星5だと思ってた…あの設定とストーリーでの大物っぷりで星4…?
真偽不明の★5から★4になった説がささやかれてたりみんな思ってる。ガチャで引いた時の画面の豪華さで言ったら★5として作られていたとしても不思議ではない
上で星5説見てそんなのあったんだと思ったけど、モンド(ウェンティ、ジン)、璃月(鍾離)、稲妻(雷電、八重)、スメール(ナヒーダ、ティナリ、アルハイゼン)、フォンテーヌ(フリーナ、ヌヴィレット、シグウィン)、ナタ(マーヴィカ)といった形で、まだ途中かつ意図的に属性をバラけさせてる節があるナタを除いた5国で璃月だけ自国の属性星5が神のみになってるのは何かしら理由があるのだろうか?
世界観的なことはわからないけどそも岩元素キャラ自体が少なくて、今もだけど初期はもっと少なかった。それというのも岩ってやっぱ役割持たせづらくて色んなキャラ出しにくかったってのがあると思う。必然的に他元素のキャラが多くなって出す時期も逃したんじゃないかと思ってる(余談だけど個人的には凝光星五から降格はあったんじゃないかと思ってる。恒常に岩だけいないのとか足跡PVの話とか、普通に身分的にも星五でもおかしくなかったと思う)
爆発カットインを見てみたかったな。
凝光様、幼い頃からずっと肉体労働してきたのに脚ほっそいよね
神の目手に入れてから筋肉量要らなくなって、偉くなってからは外仕事より書類整理が増えた影響で余計に細くなったのでは。筋肉は落ちるからね…
以前イベントかなにかで北斗に運動不足を指摘されて「玉京台の散歩ぐらいはしてる」って言い返してたけど、実際それぐらいの運動量なんだろうね。少なくとも璃月港から出ることは殆どないと思われる
総評一文目から堅牢な防御機構とかいてあるのは若干詐欺な気がするのは気のせい?結晶屏風を加味しても星四法器相当の防御HP中断耐性だから耐久力は並以下じゃないかな。逆に星四法器にしては硬いのと編成単位でみれば大体シールド入るからいい方なのかも
初期はシールドらしいシールド張れるのがノエルしか居なかったのと、遠距離がかなり厄介だったから、岩主人公と違ってすり抜け可能な対遠距離バリアが結構重宝されたんよ。まぁ、今となってはってとこはあるし見直しするのはアリ。
スキル長押しで屏風設置なしで岩バフだけでも貰えんかな?定期的にボスに向かってスキル撃っちゃって悲しい思いするんだよね
屏風設置できないと爆発のダメージ半減するからスキル欄にあるように凝光の背中や肘を擦るように撃つのが一番良いかと。なお凝光上級者は正面から撃って粒子出しつつ設置もする模様