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久しぶりに見にきたら以前にオススメから消した逆飛びが復活してて困惑 華館もそうだけど4セット必要な上に現状誰もオススメしないであろう装備を載せるのやめない??
追加ならともかく消す場合は一言添えてからのほうが良いんじゃないかな。無言編集だと荒らしと間違えられて差し戻されたりする。まぁ、華館はともかく逆飛びは今更感あるし、そろそろ一新しても良い気はする。
むしろ木主こそガイドラインは読んで。誤字脱字等の軽微な修正以外の報告義務は明記されている。
勘違いしてる人がいるが逆飛びを消したのは2021年の時よ。 そこから新たな発見があったならともかく、もっと有用なファントムハンターや残響が追加されたせいで逆に優先度落ちてると思うんだが。 それに追加時も報告する規則はあったはず。
なるほどだいぶ前に議論した後の話だったのね。内容書かれてないし誰かが編集した時に戻っちゃったとか?
当時なかった華館とセットで記述されてるから意図して追加されてる。追加報告もなし。 逆飛びについては何回も議論してるしこの2つをオススメする人はまずいないと思うので今日の夜にでも削除しようと思います。
逆飛び・華館の削除に賛成します。 無言編集は一応更新ログからできる範囲でチェックはしていて明らかにおかしいときは差し戻すこともあるのですが、逆飛びみたいな微妙なラインだと漏れてしまうこともありますね……気づいた人が指摘してくれると本当にありがたいです。
とりあえず編集報告しておきます。 ・逆飛びと華館を削除。 ・2セットキメラの攻撃18%系の画像を剣闘士などとして統一 ・ファントムハンターの説明修正(4セット効果はフィールド上でしか発動しない旨の追記)
フィールド用と思って千織凝光フリーナ閑雲で遊んでたけど、そのまま螺旋にいってみたらベネット入れた編成と比べても普通に強いな…。千織凝光の爆発ブッパしてからフリーナ爆発のCTが終わるまでの時間を落下攻撃で埋められるのが良い。無凸閑雲でも凝光の落下攻撃がスキル一発分
餅二凸でスキル二発分になるぞ!
完凸凝光+無凸シグウィンフリーナ千織で螺旋攻略してきたけど楽しい。無凸千織と組む場合で無凸ナヴィアから凝光に入れ替えたとき一番火力低下が少ない編成なんじゃないかな。凝光が表に出て追撃にシグバフ乗せてる瞬間が一番火力出てるし、設置組がやることやったとに凝光のコンボ操作する時間があるのも満足度高い。
空想の軌跡の凝光さんステージ、防衛率100%でクリアしてきたけど屏風でヒルチャールの矢を防ぐのが往年の螺旋を彷彿とさせる。 屏風張り直しができる2凸は欲しいのと、こまめに通常当てて怯ませ続ける(特に岩シャーマンに柱出させると厄介)と割と楽になる印象。
シャーマンは遠隔で沈石攻撃してくるから、屏風で矢を防ぎつつ最優先でシャーマン討伐って感じでやったわ
初お迎え(2凸)して触ってみた感じ、ぶっちゃけ現行ダメージ役として期待するのはキツイ(かなり敷居が高い)?バッテリー役に注力するのが現実的かなぁ
稲妻までのフィールド敵なら割といけたんだけどね…基本的には金珀持たせて疑似全体ヒーラー兼、岩共鳴要員が多いかな?螺旋とかで黄金王獣が出てくる際にはギミックに対して特効レベルの効果を発揮するよ
ありがとう!やっぱり活路は岩法器か
火力水準は限定星5と比べると流石にね。自分は紀行法器しめ剣で普通にアタッカー運用してるけど、岩2炎2で螺旋クリアはできてるよ。爆発軽いからフィールド精鋭をさくっと倒すのも楽しいし。好きならアタッカーで使っても良いよ
通常攻撃飛んでくもの含めモーションは結構面白いんだけど、威力は平凡なんで、やっぱり完凸してからが本番感はある。まあ最近の強サポ大量に付ければ結晶シールドで攻撃防ぎつつ、遊べるけど。フリーナ閑雲の黄金コンビによる群玉閣アタックとか
昔だったら鍾離と組ませるだけでも使えたんだけど、現行環境でちゃんと螺旋でも使えるレベルのメインアタッカー運用したいなら聖遺物だけで率ダメ+70/+100くらい(武器にもよるけど)の厳選したうえでベネット、フリーナといったバッファーと組ませないと厳しいという感じ。
ナヴィアのもう一人の岩要因として2凸凝光使ってる(千織アルベド居ない)。全然エネルギー作ってくれない鍾離よりはいい感じ。でもサブ運用でも完凸欲しくなるね
他の法器アタッカーと違って岩は元素反応で火力伸びないからね・・・個人性能だけなら強いんだけど、元素反応絡んでくるとそこから伸びなくなるから現行環境だと厳しいものがある
とは言えしっかり育てれば単独で1ローテ(スキル爆発重撃スキル)で20~30万出す優秀なサブアタッカーになるから育てがいはある
今月の恒常石で完凸できた!ナヴィアのお供として優秀だから助かる。残響共有できるのがえらい
軌跡交換した。似合っててすこ
四風原典の武器効果を活かそうとするとキャラチェンがしにくいので残響4セット効果を活かしにくく、残響4セット効果を活かそうとすると前もって他のキャラで元素攻撃する必要があるので四風原典の武器効果を活かしにくい。難しいな。残響って浮世の錠と組ませると効果が噛み合って強そうだな。
星5武器はマルチなら四風一強だけど、ソロだとどれも一長一短だしね。以前話題になったけど神楽も意外と合う(基礎スペックが四風と同等で、凝光2凸以上なら武器効果3重の発動・維持も楽)
この人全体的にモーションがもっさりしてるんだよな
優雅と言ってあげて…。通常は2個飛ばしてるし、完凸すると爆発での重撃追撃も大量にゲットだから、一応ゆっくりに動いても大量に攻撃を飛んでかせることでバランスを取っているように思う
凝光さんのモーション好きだけど、通常はせっかく3パターンあるんだし3段にしてくれてもよかったのにとは思った
移動しながら攻撃ボタン押してるとまず詰まってコンボできないのひでぇ
通常は歩行キャンセルあるからあまり気にならないんだけど、重撃は遅いモーション引くとかなり隙が出るから結構気になる(通常は凸が進むほど使わなくなるけど重撃はむしろ必須になるのもデカい)
本職の岩ヒーラーが実装されるまで、凝光に金珀・試作と与える治療効果+15%系聖遺物2セットを持たせるビルドを載せておいた方が良いでしょうか?
武器欄に金珀・試作あるし、聖遺物の欄の運用を選ぶセットに書いといてもいいと思う
ヒーラー運用書くの自体は賛成だけど愛され4の方が効果量高いしそっちをトップに、妥協として治療×2の方がいいかなと思う。金珀なら他キャラへの回復量は凝光のステ関係なくてメイン不問の愛され花羽砂杯+フリー枠治療冠とかでもいいからそこまで厳選キツくならないし
加えました。
何をもって本職とするかは人によるだろうけど岩ヒーラーなら既にノエルがいるから少し修正
ノエルってメイン火力枠だと思ってたぜ…
そういえばヒーラータンクアタッカードライバーだったな
実際のところ愛され金泊凝光って、ナヴィアのヒーラーとして実用的なんだろうか。テンションに関してはフリーナの凸に依存するだろうけど、回復量とかどうなんでしょう、愛好家の方おりますか!
そもそも金珀が割合回復だから回復量はキャラによってバラバラよ。 HP70000超えのニィロウとかだったら1回の爆発で20000以上回復する(愛され4セット治療バフ冠+金珀R5で最大HPの3割強の回復)
実は一度も金珀使ったことなくて回復できる法器やねんな…としか覚えてなかった、割合回復だったのかあれ…ちゃんと見ておくべきだな…フリーナが大体2~2.5%(?)なら金珀の回復追い越すじゃん、すげー!と思ったら時間短かった、これか、金珀ヒーラーでもHPが減るよって言われてる理由。
時間が短いって言うけど枝にある最大HPの3割強っていうのは一回の爆発=6秒間での回復量合計なんでフリーナのスキルが大体12〜15秒で消費するHPを一回の爆発で相殺できる計算になるね。フリーナ爆発で治療バフもかかるし爆発CT12秒の凝光では被弾が少なければ回復しきれるはず…なんだけどフリーナ側がスキルCT20秒、爆発CT15秒なのでそっちにローテ合わせると追いつかない。
悲報、金珀精錬2だった。初心者の頃の自分ぶん殴りてえ〜…万国図書の精錬上がってやがる…長期戦になればなるほど、かな。大丈夫大丈夫、2回爆発ローテ回る間にこっちが倒れなきゃ勝ちだ。多分。育ててみるか〜…!
凝光で金珀ヒーラーやるメリットは岩共鳴要員になれる点と結晶シールドで被ダメ軽減できる点。ここに利点を見出せないなら平蔵、ナヒーダ、モナらにやってもらったほうがいいよ。
結晶シールドはナヴィアで拾い集めてるからそこはいいとして、岩共鳴とヒーラーは本気で欲しいのですよ、ただ回復力が〜…を、モナでも聞いたから、やっぱ駄目なのかなあ、と思ったらそうでも無いみたいで。なので育成候補に。
シールドについて、時計杯を熟知にすることが出来て、メイン2つ分でシールド硬度が3600弱、サブ厳選少し頑張れば4000いくかどうかってくらいのようです。ちなみに回復力は治療冠+愛されで倍率1.709が金箔総回復量18%にかかって、各キャラのHPに対して約30%の回復。個人的には金箔凝光の見た目相性がかなり好きで、そこにおまけで愛され金箔4000シールドは結構良さそうってなった。今は熟知1部位で旅パヒーラーとして使ってるけど、今度2凸フリーナと螺旋で試してみようかな。
被弾無しフリーナ2凸以上なら金珀愛されモナでもオーバーヒールの回復も入るんで足りる。ナヴィアフリーナなら鍾離モナのが安定感あるし、初速の遅さをモナバフでカバー出来るしね。ただ、単純なヒーラーとしてではなく火力も出せて全体回復も出来るサブアタッカーとして見ればかなり優秀。以前撮ったやつで良ければ参考にでも(動画1、動画2、動画3)
無凸フリナヴィにベネットと愛され凝光添えて試したら愛されの4セット効果でベネットの回復量が狂ってフリーナのオーバーヒールも狂って金箔の効能がよく分からんことになったぜ!
10月の幻想シアターでやっと岩きたけど、開幕キャストなのね…早くフレンドにうちの強強凝光貸し出したい。
凝光の屏風、ファルザンのスキル後の重撃も遮ってしまうことに気付いた。ただし普通の重撃は通った。おまえ味方の攻撃も遮るのか...
ファルザンのスキル後重撃って何故か味方にも判定あるからね。そのせいかも
ナヴィア編成でカチーナと比較したときに、完凸のスキル爆発スキル重撃のバリア割性能と、金箔持てるところが優位だね
千織とるかどうか迷ってて、もしとった時現状組ませるキャラの候補が凝光かカチーナ。残り2人はおそらくフリーナ+ヒーラー。フリーナは1凸なんで金珀凝光では回復がこころもとない。凝光は現在1凸でスタダ交換するか迷ってる。 と、ここまでが前置きで凝光さん一応育てて使ってみたものの聖遺物揃え切る前に「全然火力出ないな」と思って使わなくなっちゃったんですが残響4持たせて千織と組ませたらPT単位で見るといけるもん?カチーナと組ませて別のメインアタッカー用意した方がいいかな(フリーナは諦める)。
どれくらいダメージ出れば「いける」と思えるのかわからないから回答不可。ヌヴィレット並を求めてるなら「いけない」って言える。
凝光は完凸トリプルクラウンまで育てると流浪残響4で単独1ローテ20万~30万くらいになるからそこにリソース割く価値を感じるかどうかだね。低凸天賦8止めとかだと10万まで落ちる
王冠あまってはいるけどそこまですんのはきついなぁ…将来的にはわからんけどとりあえず凝光使うのはやめとく!ありがとう
横から付け加えると、凝光のメインウエポンは元素爆発なので2凸して爆発の取り回し良くしないと火力は出しにくい。あと星4アタッカー全般に言えるけどアタッカーはステータス差の影響が大きいので、星5アタッカーと比べるとどうしても見劣りする。特にフォンテーヌ以降に実装されたキャラと比べると火力面では厳しい
星5と比べて〜はそりゃそうなんだけど他の星4メインアタッカーと比べてもちょっとこれは…って感じだったんだよね… 爆発40族の法器キャラというのを生かして金珀旧貴族で爆発CT毎に打たせたりもしてみたけど中途半端っていう印象で使い道を見つけられなかった。 やはり岩というのが足をひっぱてると感じて、一緒に組ませる岩キャラがいなかったんだけど千織と組ませたらいけるのかな〜って思ったんよね。天権様ありがとうございましたさようなら…
育成優先度はまあ他のキャラと比べたら低くはあるけど、使って楽しいキャラではあるから余裕が生まれてどっかで凸進んだら育成してみるといいよ
初期キャラならではの仕方ないところではあるんだけど、他にキャラの選択肢が少ない状態で使い続けてきた(そして育成も厳選もほぼ終えてる)人と、選択肢が多い現在で最近使い始めた人とのギャップは出ちゃうんだろうなぁ。
幻想シアターの防衛戦で、意外とスキルが役立った。
凝光は総評にも書いてある通りかなりの倍率ゴリラなんだけど見た目は小さめの数字がたくさん出るからパっと見強く見えないよね…。あと凸でどんどん手数と倍率が増えていく関係上天賦Lvと凸数の依存度が高いし
凝光も残響が出たことで適正聖遺物が更新されたはずなのに未だに推奨組み合わせベスト3に入ってないんだね・・・
ナヴィアを引いてなくて残響回る理由がないんじゃないかな…
それこそ凝光のために回ればいいじゃないか
相方の在りし日がね…同じ初期キャラでも最近の聖遺物載ってるノエルフィッシュルは相方がそれぞれ強いし
結晶条件付きなのもあって更新モチベが...。結晶なくても一番強いけどその場合誤差レベルだし
めったに操作しないし、聖遺物を育て終わった身としては更新する気力がでない・・・。そして、このコメントみなかったら更新されてたことすら気づいてなかった。
アタッカー運用でよほど凝った事しないならファントム4つけてフリーナと組ませるしな。しかも浮世の錠やヌ餅セスリ餅とも相性抜群で最高だぜ
キャラ増えた今でも凝光様を頻繁に使う人はこれがでかそうだな。
まぁそのファントム4も候補に入ってないんだけどね
初心者や選べない人のための機能でファントム凝光で塗り替えられたら逆に使えんw更新され辛い昔のキャラで、その中でも現役で使ってる人はファントムにも行くから更新先が更に分散するって話だ
ノエルはファントムランクインしてるんだけどな〜まぁあっちは凝光以上にフリーナとのシナジーが大きいからかな
既に厳選を終えた人が新しい聖遺物に乗り換えるのって難しいんだよね… 自分はまあ凝光推しなので実装以降~ナタまではずっと残響回ってたけど(召使用の厳選で一時期離れたけど)それでもギリでスコア200超えたくらい。まあ乗り換えはしたけどスコア的には今まで使ってた悠久剣闘士を超えることはできなかった。
画像1わりと満足してる。悠久があまり捗らなかったのもあってこの1年で余裕で更新した。在りし日も欲しいからここのところ専ら樹脂消費はここ。
凝光が走るとエフェクト出るやつ欲しくて、クエストやったんだけどあれムズくない?全然クリア出来る気がしないんだけど。特に岩ヒルチャール出てくるところ。
岩シャーマンに台座召喚されないように屏風で吹っ飛ばしてから通常重撃で怯ませ続けて先に処理すればいいよ。火力に自信がなければ複数敵がいる間は屏風を残しておいて、弓チャールの攻撃をガードさせとくのもあり
やってみる!ありがとう!
シアター低層で無双できる程度には強い
残響4セットの厳選できた!!まだ改良の余地はあるけどとりあえずメイン一致、すべてに率ダメ攻撃%つきで率ダメも1:2にできてる!!がんばった!!
おまえの苦労をずっと見てたぞ…本当によく頑張ったな?世界中が否定しても俺だけはお前を認めてやる…散々苦しんだのだ、もう楽になれ…
ありがとニキ!!まだだ…!!自分まだやれます!!やらせてください!!
シロネン2凸+千織+凝光+ベネットかシグウィンで、凝光アタッカー運用がほんと快適になった。凝光本人も編成全体でも火力高いし、中団耐性も快適だ。
氷砕きの強化によって流浪楽章凝光に一切の隙がなくなった
そうかな……そうかも……
螺旋に嫌われ者の黄金王獣が来ても余裕あるのは凝光様のおかげ!
今回の螺旋にも出てきた黄金王獣対策とシアターの枠確保も兼ねて凝光育てようか考えてるんだけどヌヴィフリ編成と合わせる前提の金箔悠久4(治療冠)凝光ってあり?
愛され4セットだけどみんな結構研究してる気がするこことか>> 2099。フリーナ2凸なら愛され4セットで増える回復量で獲得するテンションによるダメバフが、悠久に比べてそこまで劣るものでもないと思うので(ダメバフ20%分くらいになると思う)PTの安定度も考えると愛されでいいような気がする
弊ワットのフリーナが1凸だし悠久でバフ上乗せした方が良いかと思ったんだけど愛され4治療冠完凸金箔で大体30%回復か… 悠久にするとテンションとかヌヴィのHP確保が難しくなっちゃうか
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追加ならともかく消す場合は一言添えてからのほうが良いんじゃないかな。無言編集だと荒らしと間違えられて差し戻されたりする。まぁ、華館はともかく逆飛びは今更感あるし、そろそろ一新しても良い気はする。
むしろ木主こそガイドラインは読んで。誤字脱字等の軽微な修正以外の報告義務は明記されている。
勘違いしてる人がいるが逆飛びを消したのは2021年の時よ。
そこから新たな発見があったならともかく、もっと有用なファントムハンターや残響が追加されたせいで逆に優先度落ちてると思うんだが。
それに追加時も報告する規則はあったはず。
なるほどだいぶ前に議論した後の話だったのね。内容書かれてないし誰かが編集した時に戻っちゃったとか?
当時なかった華館とセットで記述されてるから意図して追加されてる。追加報告もなし。
逆飛びについては何回も議論してるしこの2つをオススメする人はまずいないと思うので今日の夜にでも削除しようと思います。
逆飛び・華館の削除に賛成します。
無言編集は一応更新ログからできる範囲でチェックはしていて明らかにおかしいときは差し戻すこともあるのですが、逆飛びみたいな微妙なラインだと漏れてしまうこともありますね……気づいた人が指摘してくれると本当にありがたいです。
とりあえず編集報告しておきます。
・逆飛びと華館を削除。
・2セットキメラの攻撃18%系の画像を剣闘士などとして統一
・ファントムハンターの説明修正(4セット効果はフィールド上でしか発動しない旨の追記)
フィールド用と思って千織凝光フリーナ閑雲で遊んでたけど、そのまま螺旋にいってみたらベネット入れた編成と比べても普通に強いな…。千織凝光の爆発ブッパしてからフリーナ爆発のCTが終わるまでの時間を落下攻撃で埋められるのが良い。無凸閑雲でも凝光の落下攻撃がスキル一発分
餅二凸でスキル二発分になるぞ!
完凸凝光+無凸シグウィンフリーナ千織で螺旋攻略してきたけど楽しい。無凸千織と組む場合で無凸ナヴィアから凝光に入れ替えたとき一番火力低下が少ない編成なんじゃないかな。凝光が表に出て追撃にシグバフ乗せてる瞬間が一番火力出てるし、設置組がやることやったとに凝光のコンボ操作する時間があるのも満足度高い。
空想の軌跡の凝光さんステージ、防衛率100%でクリアしてきたけど屏風でヒルチャールの矢を防ぐのが往年の螺旋を彷彿とさせる。
屏風張り直しができる2凸は欲しいのと、こまめに通常当てて怯ませ続ける(特に岩シャーマンに柱出させると厄介)と割と楽になる印象。
シャーマンは遠隔で沈石攻撃してくるから、屏風で矢を防ぎつつ最優先でシャーマン討伐って感じでやったわ
初お迎え(2凸)して触ってみた感じ、ぶっちゃけ現行ダメージ役として期待するのはキツイ(かなり敷居が高い)?バッテリー役に注力するのが現実的かなぁ
稲妻までのフィールド敵なら割といけたんだけどね…基本的には金珀持たせて疑似全体ヒーラー兼、岩共鳴要員が多いかな?螺旋とかで黄金王獣が出てくる際にはギミックに対して特効レベルの効果を発揮するよ
ありがとう!やっぱり活路は岩法器か
火力水準は限定星5と比べると流石にね。自分は紀行法器しめ剣で普通にアタッカー運用してるけど、岩2炎2で螺旋クリアはできてるよ。爆発軽いからフィールド精鋭をさくっと倒すのも楽しいし。好きならアタッカーで使っても良いよ
通常攻撃飛んでくもの含めモーションは結構面白いんだけど、威力は平凡なんで、やっぱり完凸してからが本番感はある。まあ最近の強サポ大量に付ければ結晶シールドで攻撃防ぎつつ、遊べるけど。フリーナ閑雲の黄金コンビによる群玉閣アタックとか
昔だったら鍾離と組ませるだけでも使えたんだけど、現行環境でちゃんと螺旋でも使えるレベルのメインアタッカー運用したいなら聖遺物だけで率ダメ+70/+100くらい(武器にもよるけど)の厳選したうえでベネット、フリーナといったバッファーと組ませないと厳しいという感じ。
ナヴィアのもう一人の岩要因として2凸凝光使ってる(千織アルベド居ない)。全然エネルギー作ってくれない鍾離よりはいい感じ。でもサブ運用でも完凸欲しくなるね
他の法器アタッカーと違って岩は元素反応で火力伸びないからね・・・個人性能だけなら強いんだけど、元素反応絡んでくるとそこから伸びなくなるから現行環境だと厳しいものがある
とは言えしっかり育てれば単独で1ローテ(スキル爆発重撃スキル)で20~30万出す優秀なサブアタッカーになるから育てがいはある
今月の恒常石で完凸できた!ナヴィアのお供として優秀だから助かる。残響共有できるのがえらい
軌跡交換した。似合っててすこ
四風原典の武器効果を活かそうとするとキャラチェンがしにくいので残響4セット効果を活かしにくく、残響4セット効果を活かそうとすると前もって他のキャラで元素攻撃する必要があるので四風原典の武器効果を活かしにくい。難しいな。残響って浮世の錠と組ませると効果が噛み合って強そうだな。
星5武器はマルチなら四風一強だけど、ソロだとどれも一長一短だしね。以前話題になったけど神楽も意外と合う(基礎スペックが四風と同等で、凝光2凸以上なら武器効果3重の発動・維持も楽)
この人全体的にモーションがもっさりしてるんだよな
優雅と言ってあげて…。通常は2個飛ばしてるし、完凸すると爆発での重撃追撃も大量にゲットだから、一応ゆっくりに動いても大量に攻撃を飛んでかせることでバランスを取っているように思う
凝光さんのモーション好きだけど、通常はせっかく3パターンあるんだし3段にしてくれてもよかったのにとは思った
移動しながら攻撃ボタン押してるとまず詰まってコンボできないのひでぇ
通常は歩行キャンセルあるからあまり気にならないんだけど、重撃は遅いモーション引くとかなり隙が出るから結構気になる(通常は凸が進むほど使わなくなるけど重撃はむしろ必須になるのもデカい)
本職の岩ヒーラーが実装されるまで、凝光に金珀・試作と与える治療効果+15%系聖遺物2セットを持たせるビルドを載せておいた方が良いでしょうか?
武器欄に金珀・試作あるし、聖遺物の欄の運用を選ぶセットに書いといてもいいと思う
ヒーラー運用書くの自体は賛成だけど愛され4の方が効果量高いしそっちをトップに、妥協として治療×2の方がいいかなと思う。金珀なら他キャラへの回復量は凝光のステ関係なくてメイン不問の愛され花羽砂杯+フリー枠治療冠とかでもいいからそこまで厳選キツくならないし
加えました。
何をもって本職とするかは人によるだろうけど岩ヒーラーなら既にノエルがいるから少し修正
ノエルってメイン火力枠だと思ってたぜ…
そういえばヒーラータンクアタッカードライバーだったな
実際のところ愛され金泊凝光って、ナヴィアのヒーラーとして実用的なんだろうか。テンションに関してはフリーナの凸に依存するだろうけど、回復量とかどうなんでしょう、愛好家の方おりますか!
そもそも金珀が割合回復だから回復量はキャラによってバラバラよ。
HP70000超えのニィロウとかだったら1回の爆発で20000以上回復する(愛され4セット治療バフ冠+金珀R5で最大HPの3割強の回復)
実は一度も金珀使ったことなくて回復できる法器やねんな…としか覚えてなかった、割合回復だったのかあれ…ちゃんと見ておくべきだな…フリーナが大体2~2.5%(?)なら金珀の回復追い越すじゃん、すげー!と思ったら時間短かった、これか、金珀ヒーラーでもHPが減るよって言われてる理由。
時間が短いって言うけど枝にある最大HPの3割強っていうのは一回の爆発=6秒間での回復量合計なんでフリーナのスキルが大体12〜15秒で消費するHPを一回の爆発で相殺できる計算になるね。フリーナ爆発で治療バフもかかるし爆発CT12秒の凝光では被弾が少なければ回復しきれるはず…なんだけどフリーナ側がスキルCT20秒、爆発CT15秒なのでそっちにローテ合わせると追いつかない。
悲報、金珀精錬2だった。初心者の頃の自分ぶん殴りてえ〜…万国図書の精錬上がってやがる…長期戦になればなるほど、かな。大丈夫大丈夫、2回爆発ローテ回る間にこっちが倒れなきゃ勝ちだ。多分。育ててみるか〜…!
凝光で金珀ヒーラーやるメリットは岩共鳴要員になれる点と結晶シールドで被ダメ軽減できる点。ここに利点を見出せないなら平蔵、ナヒーダ、モナらにやってもらったほうがいいよ。
結晶シールドはナヴィアで拾い集めてるからそこはいいとして、岩共鳴とヒーラーは本気で欲しいのですよ、ただ回復力が〜…を、モナでも聞いたから、やっぱ駄目なのかなあ、と思ったらそうでも無いみたいで。なので育成候補に。
シールドについて、時計杯を熟知にすることが出来て、メイン2つ分でシールド硬度が3600弱、サブ厳選少し頑張れば4000いくかどうかってくらいのようです。ちなみに回復力は治療冠+愛されで倍率1.709が金箔総回復量18%にかかって、各キャラのHPに対して約30%の回復。個人的には金箔凝光の見た目相性がかなり好きで、そこにおまけで愛され金箔4000シールドは結構良さそうってなった。今は熟知1部位で旅パヒーラーとして使ってるけど、今度2凸フリーナと螺旋で試してみようかな。
被弾無しフリーナ2凸以上なら金珀愛されモナでもオーバーヒールの回復も入るんで足りる。ナヴィアフリーナなら鍾離モナのが安定感あるし、初速の遅さをモナバフでカバー出来るしね。ただ、単純なヒーラーとしてではなく火力も出せて全体回復も出来るサブアタッカーとして見ればかなり優秀。以前撮ったやつで良ければ参考にでも(動画1、動画2、動画3)
無凸フリナヴィにベネットと愛され凝光添えて試したら愛されの4セット効果でベネットの回復量が狂ってフリーナのオーバーヒールも狂って金箔の効能がよく分からんことになったぜ!
10月の幻想シアターでやっと岩きたけど、開幕キャストなのね…早くフレンドにうちの強強凝光貸し出したい。
凝光の屏風、ファルザンのスキル後の重撃も遮ってしまうことに気付いた。ただし普通の重撃は通った。おまえ味方の攻撃も遮るのか...
ファルザンのスキル後重撃って何故か味方にも判定あるからね。そのせいかも
ナヴィア編成でカチーナと比較したときに、完凸のスキル爆発スキル重撃のバリア割性能と、金箔持てるところが優位だね
千織とるかどうか迷ってて、もしとった時現状組ませるキャラの候補が凝光かカチーナ。残り2人はおそらくフリーナ+ヒーラー。フリーナは1凸なんで金珀凝光では回復がこころもとない。凝光は現在1凸でスタダ交換するか迷ってる。 と、ここまでが前置きで凝光さん一応育てて使ってみたものの聖遺物揃え切る前に「全然火力出ないな」と思って使わなくなっちゃったんですが残響4持たせて千織と組ませたらPT単位で見るといけるもん?カチーナと組ませて別のメインアタッカー用意した方がいいかな(フリーナは諦める)。
どれくらいダメージ出れば「いける」と思えるのかわからないから回答不可。ヌヴィレット並を求めてるなら「いけない」って言える。
凝光は完凸トリプルクラウンまで育てると流浪残響4で単独1ローテ20万~30万くらいになるからそこにリソース割く価値を感じるかどうかだね。低凸天賦8止めとかだと10万まで落ちる
王冠あまってはいるけどそこまですんのはきついなぁ…将来的にはわからんけどとりあえず凝光使うのはやめとく!ありがとう
横から付け加えると、凝光のメインウエポンは元素爆発なので2凸して爆発の取り回し良くしないと火力は出しにくい。あと星4アタッカー全般に言えるけどアタッカーはステータス差の影響が大きいので、星5アタッカーと比べるとどうしても見劣りする。特にフォンテーヌ以降に実装されたキャラと比べると火力面では厳しい
星5と比べて〜はそりゃそうなんだけど他の星4メインアタッカーと比べてもちょっとこれは…って感じだったんだよね… 爆発40族の法器キャラというのを生かして金珀旧貴族で爆発CT毎に打たせたりもしてみたけど中途半端っていう印象で使い道を見つけられなかった。 やはり岩というのが足をひっぱてると感じて、一緒に組ませる岩キャラがいなかったんだけど千織と組ませたらいけるのかな〜って思ったんよね。天権様ありがとうございましたさようなら…
育成優先度はまあ他のキャラと比べたら低くはあるけど、使って楽しいキャラではあるから余裕が生まれてどっかで凸進んだら育成してみるといいよ
初期キャラならではの仕方ないところではあるんだけど、他にキャラの選択肢が少ない状態で使い続けてきた(そして育成も厳選もほぼ終えてる)人と、選択肢が多い現在で最近使い始めた人とのギャップは出ちゃうんだろうなぁ。
幻想シアターの防衛戦で、意外とスキルが役立った。
凝光は総評にも書いてある通りかなりの倍率ゴリラなんだけど見た目は小さめの数字がたくさん出るからパっと見強く見えないよね…。あと凸でどんどん手数と倍率が増えていく関係上天賦Lvと凸数の依存度が高いし
凝光も残響が出たことで適正聖遺物が更新されたはずなのに未だに推奨組み合わせベスト3に入ってないんだね・・・
ナヴィアを引いてなくて残響回る理由がないんじゃないかな…
それこそ凝光のために回ればいいじゃないか
相方の在りし日がね…同じ初期キャラでも最近の聖遺物載ってるノエルフィッシュルは相方がそれぞれ強いし
結晶条件付きなのもあって更新モチベが...。結晶なくても一番強いけどその場合誤差レベルだし
めったに操作しないし、聖遺物を育て終わった身としては更新する気力がでない・・・。そして、このコメントみなかったら更新されてたことすら気づいてなかった。
アタッカー運用でよほど凝った事しないならファントム4つけてフリーナと組ませるしな。しかも浮世の錠やヌ餅セスリ餅とも相性抜群で最高だぜ
キャラ増えた今でも凝光様を頻繁に使う人はこれがでかそうだな。
まぁそのファントム4も候補に入ってないんだけどね
初心者や選べない人のための機能でファントム凝光で塗り替えられたら逆に使えんw更新され辛い昔のキャラで、その中でも現役で使ってる人はファントムにも行くから更新先が更に分散するって話だ
ノエルはファントムランクインしてるんだけどな〜まぁあっちは凝光以上にフリーナとのシナジーが大きいからかな
既に厳選を終えた人が新しい聖遺物に乗り換えるのって難しいんだよね…
自分はまあ凝光推しなので実装以降~ナタまではずっと残響回ってたけど(召使用の厳選で一時期離れたけど)それでもギリでスコア200超えたくらい。まあ乗り換えはしたけどスコア的には今まで使ってた悠久剣闘士を超えることはできなかった。
画像1わりと満足してる。悠久があまり捗らなかったのもあってこの1年で余裕で更新した。在りし日も欲しいからここのところ専ら樹脂消費はここ。
凝光が走るとエフェクト出るやつ欲しくて、クエストやったんだけどあれムズくない?全然クリア出来る気がしないんだけど。特に岩ヒルチャール出てくるところ。
岩シャーマンに台座召喚されないように屏風で吹っ飛ばしてから通常重撃で怯ませ続けて先に処理すればいいよ。火力に自信がなければ複数敵がいる間は屏風を残しておいて、弓チャールの攻撃をガードさせとくのもあり
やってみる!ありがとう!
シアター低層で無双できる程度には強い
残響4セットの厳選できた!!まだ改良の余地はあるけどとりあえずメイン一致、すべてに率ダメ攻撃%つきで率ダメも1:2にできてる!!がんばった!!
おまえの苦労をずっと見てたぞ…本当によく頑張ったな?世界中が否定しても俺だけはお前を認めてやる…散々苦しんだのだ、もう楽になれ…
ありがとニキ!!まだだ…!!自分まだやれます!!やらせてください!!
シロネン2凸+千織+凝光+ベネットかシグウィンで、凝光アタッカー運用がほんと快適になった。凝光本人も編成全体でも火力高いし、中団耐性も快適だ。
氷砕きの強化によって流浪楽章凝光に一切の隙がなくなった
そうかな……そうかも……
螺旋に嫌われ者の黄金王獣が来ても余裕あるのは凝光様のおかげ!
今回の螺旋にも出てきた黄金王獣対策とシアターの枠確保も兼ねて凝光育てようか考えてるんだけどヌヴィフリ編成と合わせる前提の金箔悠久4(治療冠)凝光ってあり?
愛され4セットだけどみんな結構研究してる気がするこことか>> 2099。フリーナ2凸なら愛され4セットで増える回復量で獲得するテンションによるダメバフが、悠久に比べてそこまで劣るものでもないと思うので(ダメバフ20%分くらいになると思う)PTの安定度も考えると愛されでいいような気がする
弊ワットのフリーナが1凸だし悠久でバフ上乗せした方が良いかと思ったんだけど愛され4治療冠完凸金箔で大体30%回復か… 悠久にするとテンションとかヌヴィのHP確保が難しくなっちゃうか