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早く先輩とばあちゃんのコラボ見てえなぁ
普通に中でも使えますよ
放浪者は固定砲台でエリアから外れにくいし、自己炎付着で固有天賦確実に発動できるからわざわざベネットからイアンサに乗り換える必要はなさそうだね。
君の、カーチャン……
2凸効果も攻撃力バフあるの忘れてた…一定量上昇はこれが原因か。
イアンサ元素爆発の攻撃力&夜魂値参照攻撃力バフは耐性バフに乗らないのを確認。
一方でイアンサ2凸効果の固定比率上昇は乗ることを確認しました。
ステータス参照&非ステータス参照の複合型はどういう扱いか調査して、なんか変だなと思ったんよ。
お騒がせしました。
疲れきってて昨日ログイン忘れてた 誰かの誕生日の時はもったいない気持ちになる…
上限(攻撃力3000)あるけどそういう話じゃなくて?
マーヴィカシトラリ封印したら手持ちで900行ける編成ほとんどなかったわ…。
実装当時ぐらいの敵の火力なら自分がグルグルしてる間ぐらいは問題なかったし、爆発も雑魚一掃出来る程度の火力ではあったんだけど、流石に今となってはっていう感じ。
エミリエの火付け役に煙緋を採用してみたけどうまくいきませんでした。難しい
攻撃参照による耐性上昇、イアンサの元素爆発で一応上がるは上がるけど、なんか上がり方がずっと一定量になってる?
辛炎はメインアタッカーで防御盛る前提でそれなりに耐久できるように調整されてそう。煙緋はHP盛らない前提であの倍率なんじゃないかな
使い勝手も考慮して西風千岩防御x3の天賦Lv12でやっと1万超えるぐらいだからねぇ。被ダメカット入れればそこそこ長持ちするけど行秋は編成的に同時に入りにくい。シュヴ編成で北斗と合わせられるかどうかってぐらい。
しかしそう考えると先輩の難儀な性格が浮き彫りになるよねえ、若者扱いされるのは地雷な反面自分の可愛さ理解してないととても出来ないようなポーズを多用するし。若者年寄りの基準が外観ではなく内面みたいな認識なんだろうか
探索だと速すぎて走りながら回収できないとか取逃すと旋回性能が低くて円の中心には行けれないとか若干癖あるかな、直進では最高。汎用性を考えると速くて立ち止まれて小回り効いて壁も登れるシロネンが強すぎる
ナヒーダ、フリーナ、ディシア、心海で烈開花
戦闘イベは導線とか分かりにくくて不親切だろとか思いつつも、まあ実際の統率されてない戦闘って「あっ! あっちでなんかやってるっぽいうおおおお」だろうから雰囲気でなんか突撃してなんとかなったのでヨシ! って感じで楽しかった
ちび竜のは適当にやってもクリアできるからいいんだけど火山弾の着弾時間が分かりにくいとか見えてても回避困難になりがちとか竜が同時に最大2種だから使い分けの意義が少ないとか練り込み不足を感じた
イベストは良かったです
イベストは台詞飛ばさずにやって50分×3で約2時間半~3時間程度。栄華の演武は慣れないと1戦最大10分近くかかり、慣れたor戦力過剰でも3~4分はかかるのが6戦あるので40分~1時間見といた方がよい。ちび竜のは20分あれば終わる
他取れたけど、三日目きついな。草で使えそうなのナヒーダしかいないし
なんかもう雷が通用する敵なら全部ヴァレサが食ってくれるわ
もうとっくに空月の歌公開されたけどサイトの装飾オフにすればよかったンナお気に入りにブックマークレット登録しておくとボタン一つで切り替えられるからお勧め
前にgoogle playのPC版ダウンロードできないかって人いたけど今見たらWindowsにダウンロードって戻ってたからGames版にはなっているけど再DLいけると思う
樽爆弾に向かって撃ったら着弾前に無敵が切れてもろに食らうくらいには短いんじゃなかったっけ
そんなに耐久値脆いんかこのシールド…行秋とかのダメカット使っても耐えられんか。
シールド割れなきゃホント控えからの2秒ごとに炎付着できるかつシールドなんで枠圧縮面で滅茶苦茶便利なんだけどなぁ 割れるんだよなぁシールドが 惜しい、あまりにも惜しい
無いわけではないが攻撃後すぐ無敵切れるので攻撃モーション終わったら着地前でもダメージもらって操作できない間にやられることがままあるのだ
先輩って自分のかわいさは理解してそうだけど、惚れられる想定はしてなさそうな印象ある
チャスカで爆速でバリアフィールドの範囲外マップまで飛び出したらなんか勝手に終わってたな、そこ。別にバリアに当たりさえしなければギミックを無視してしまっても構わんのだろう?
小ネタの中堅の話、日本語でも「精鋭」や「中核」の意味があるからミス云々の内容は修正しました。最後の一文はまぁ、名残りと思って。
「なっ…照れるようなことを言うでない!年寄りをからかうもんではないぞ!」
やる前からチキってるたあ冒険者の名が泣くよなぁ?
重役昇格!
3色おじさん「焼け焦げたアレのよう」
そんなに?!でも最終的にクリアできればOKなのだ
普通に一段ずつ降りれそうな所見つけて、バリアが下に通り過ぎたら降りるようにすれば割と余裕だったような。原神で言うなら空中アスレみたいなやつの方が難易度高く感じる
80未突破聖遺物もセット効果なしの繋ぎで結構良いダメージ出すな…って思ったら天賦ALL1だったんだが???…恐ろしい子!!!!
ヴァレサが快適すぎ、ナタはマップの高低が激しいのでモンドの平野走ってるのが楽しい
軽率にハートマークを飛ばす先輩
課金GO~
20代から30代もしくは40代から50代