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時間停止胡桃
盛るペコ。盛るペコ!
現状の低HP保てない環境だと、護摩とフィヨルドR5でそんな差はないのね
P.S.パイモンからのデータなので真偽を確かめる必要があります・・・
螺旋中でも容赦なく喋るぜ!
しれっとルール強行突破しようとしてるのはちょっと怖い
黒曜秘境やってる途中で急にパイモンが「そういえばキャンディスとの待ち合わせがーー」とか言い出して結構びっくりした。あれ秘境やってる途中でも言うんね
凍結胡桃とはまた意味の分からん運用だな……と思ったら元素反応ではなかった
置物型2凸シロネンだと絵巻載せにくいからサブアタ想定でマーヴィカ欲しいな
めんどくさすぎて有志Wikiだと実質永久規制みたいになってるのだましてるみたいで可哀そうだな
zawazawaアカウントは編集とは関係なく誰でも登録できるものです。代行は有り得ません。提案者自身すら登録してまで胡桃板に投稿するほどでないと思うのであれば提案自体受け入れられるものではないと考えます。
「ダメチャレといえば胡桃(一位とは言っていない、胡桃ダメチャレ動画はまぁ見かける)」嘘は言ってないよな。「第一線で活躍し続ける胡桃(他が全面的にもっと強いだけで螺旋シアター等もまぁ余裕)」これも嘘はいっていない。 でも正しいことも言っていない。
そう?自分は今はダメチャレはムアラニのがイメージ強いな。同じ蒸発だし。炎に限定されたら胡桃だが…
PS5の人たちがあげてるスクショを見て気付いたけど、時間が固定されるムービー中且つ同じ場面のスクショなのに光の当たり方が違うというかPS5のスクショのぺったりとした感じの方が自分好みなんですけど、スマホやiPadでも同じようにできる設定ってありませんか…?設定を色々変えてもどうしても顔に明るい部分と影の部分ができてしまい…
改竄がどうとかは隔離所の人が言ってたのは見たな、同類でしょ
規制期間はv5.0実装までの予定だったしちょうど復刻も来る事だし、もう規制解除しても良さそうだけどね 解除手続き面倒くさいから誰も声を上げないだけだと思う
キャラペで言えばと思ったら半凍結みたいになってた
万葉→エミリエの方が確実に強い
でもぶっちゃけダメチャレのイメージがあるのは胡桃だわな、ヌヴィレットや召使は雑に育ててもダメ出るからダメージ自慢とか見てないしな。まあこの2人はダメよりクリアータイムを競ってるイメージだけどw
胡桃螺旋使用率の改ざんとか、そんなアコギな事は出来ない
螺旋は別に良くね?
ちなみに本国公式は螺旋使用率棒まで振るっているぞ
対立煽り荒らしのわざとらしい木かと思ったらまさかの公式発言だった こんなん公式が煽ってるやろ
今となっては超開花役(忍)の熟知3部位中1部位をごまかせるうえに、次のガチャが超開花スターターキットってのもあって普通におすすめだと思いますね。対シールド性能の高さや元素無効敵の少なさ、ギミック対応力も良ポイント。最近のキャラと比べたらって点は間違いはないんですけど、あまりにも螺旋を考慮に入れすぎなんですよね。
過去の時間軸、もしくは過去キャラに修正が入る別世界線から投稿された可能性がある
ナヒーダの厳選きついのって外部補助も加味して熟知800に草ダメ会心も追加した場合であって、あくまで理想を追い求めた場合の上限が高いってだけだからな。熟知1000だけなら熟知武器に時計杯冠メイン熟知だけで1000いくし、何なら1000に拘らなくても螺旋くらいならクリアできる。メイン熟知の出現率が低いって言っても所謂アタッカーの一致杯+率ダメに比べりゃ高いし。
さすがに販促のためにはある程度は盛らせてやってくれないか...
逆にいうと、そこまで強い規制にする必要があるって判断されたくらい酷かったからね…。結果として荒らし以外の人もいなくなったけど、単にナタ入ったあと、でなく復刻が来たタイミングになってしまうと(なまじ現状で胡桃板の動きがなくどう転ぶか全く読めないのもあって)心配する人が出るのは自然な流れ
あと今回否決された場合、集計日から一か月あけないと再提案ができないのは周知したほうがいい
1週間後に解除できなかったら次は一か月と2週間後が最速で解除できるタイミングだから
>> 5286のように今回は様子見で次で決めた場合、胡桃ガチャが終わったタイミングになってしまう
そうするとそもそも規制を解除する意義がなくなってしまうのでその点も考えたほうがいい
正直書き込み規制自体どうなの?って話もある
管理人の思惑としてはログインという一手間で便乗等の言い合いを防ぐつもりだったけど
実際は書き込み規制が行われてから新規の木が2つだけというぺんぺん草も生えないレベルで荒廃している。
荒らしや言い争いでまともに話せないのを解消するために誰も喋らない状態にしては元も子もないので
書き込み規制自体を見直すという意味でも解除はすべきだと思う
ナヒーダの熟知1000目指すってなったら厳選きついけど激化パや超開花で使う分にはそんなにきつい厳選必要じゃないよ?なんなら完全無課金のサブ垢でヌっさん引いてそろそろ螺旋もやっとくかって思って別々の編成組んだらメイン一致程度のナヒ超開花パと同じぐらいの火力出すのに苦労したぐらいだし(つまりそれまでヌつえーと思ってた半分ぐらいは超開花ダメだった)。フリーナ引いてからはヌっさんのが厳選進んだのもあって流石にヌっさんのがダメージでるようになったけど。
急凍樹君、トラウマになってて可哀想w
雷電・スクロースと合わせた激化運用したいから聖遺物は熟知と草元素ダメージと会心率にするつもりだけど、この場合武器は会心率(古祠)と熟知(祭礼)のどっちがいいんだろう。やっぱり熟知盛った方がいいのかな。まぁなぜか祭礼引けてないからナヒーダ引く時に出てきてもらえないとそもそも使えないんだけど
こんな人間の言う事は聞かずに完凸して楽しめばええんやで
どっちが良いのかと言われればそりゃ静水の方がダメージは良いよ、5%くらいだけど
ガチャ開始してから1週間くらい、胡桃板・雑談板の状況を見てからのほうがいいかもしれないですね
バフ時間が倍近いし複数ウェーブ戦にも対応してるから取り回しは明確に強化されてる。あと2凸餅比較だとよっぽど熟知重要な編成以外は完全に万葉突き放してる感ある
散々言われてるけどシロネンの最大の強みって万葉と同等のバフデバフを長時間かつ入れ替え不要で維持できる点だからね。実戦においては単純な数値以上の利点がある
螺旋含むナタ外で使っても強いか?というのが一つとキィニチがベネバフ外れてどっか行きやすい。あとこれ万葉の仕事どこ?
シュバランケが征服する前の古龍は「巨龍」って表現されることもあるから、まあデカい個体もいたんだと思う