すみません、アプデ後にさっき初めて空アサルトに行ってきたんですが何か敵機の挙動が変になってませんか?スパロー打ってカメラを見てたら重爆がなんかスピンしているというか……。分散しているなら前よりAIM-54やファクール90も使いやすくなってるといいんですがね
詳しいことはわからないけど、500馬力くらいのガソリンエンジンじゃダメだったのかな?それともそんなにV2エンジンが欲しかったのかな?
このゲーム元々空戦ゲーとして開発されてるので…というか統合戦のコンセプトまで批判するならもう開発に要望送った方がいいそれか顔真っ赤
無いよ。強いて言うなら戦闘機でキルタスクが進む、スキンがカッコいい、燃費がマシくらい。
52型丙かな。一撃離脱で羽ポキさせて、敵が攻撃したらカウンター軌道して落とせる
ナメルでスパイク撃つ方が対ヘリで強いんだが😢
ウクライナ軍の士気や練度が雑魚とは思わないけど、西側諸国の支援ありきで単独でロシアに抵抗してるわけではないからね…そしてロシアもNATOと直接対峙してるわけではないのに圧倒出来ない事実
多分そう
今のウクライナ軍は間違いなく自衛隊なんかよりは強いわな
誰彼構わずに仕掛けるんじゃなくて、対空砲が出てきて対空戦闘始めたら神風決める覚悟で行けば何とかなるよ
スーパーハインドの流れで行ったら同じ南アフリカのローイファルク思いついただけ
というかそもそもパンツに文句を言うのが間違ってる気がするんですよね。航空機オナニストとヘリオナニストと無人攻撃機が居なければパンツへのヘイトなんか無いわけで、本来ヘイトが向かうべきは空な訳なんですよ。あと言うなら空で13.7なのに陸になったら12.7になるのが謎すぎる。🐌が「航空機を使ってオナニーしてね!」って、言ってるとしか思えん-木主
つれぇよ…辛すぎるやろ…ゴキブリ実装しまくるくらいだったら謎非貫通とかカスダメダーツ現象を改善してくれぇ…
もしかしなくても15Eに対して優位性無かったりする?
あれ以上のただのデットコピー(Tu-4みたいな)だったけど エンジンがどうして無理やでデットコピーできずって感じ
ここでもちょくちょくウクライナ軍が雑魚扱いで泣ける。
あぁ。。。fox,シミター、xm800t,俺はいったいいつまでゴキブリが蔓延る8.0でやってきゃええんや…
いや~相手がウクライナだから勝ててて強いように見えるだけでしょ。
今まさに世界でも類を見ない砲火力で戦争してるし木の言う知ってるロシアそのものでは。
もしかしてツマンスキーのエンジンの方がパワーある?未回収なのに心なしか加速いいし同時に燃費も悪い。
プレイ時間での報酬をもっと倍率高くした上でここだけ勝利ボーナスかからないようにすればしつこく抵抗する旨みも増すけど、そもそも出すべき車両持って来ない課金カスはこれじゃ排除出来ないしなぁ…報酬改善した所で1抜けがまっったく減らないのは既に証明されてしまったし次はどうするんだろうね?
3試合で1キルくらいな楽な気持ちで行こう。枝の通りオープントップ、特にAAは自己主張激しくて見つけやすいし相打ち上等で行けば多少ずれてもキルできる
空RB/ABのBR2.7〜4.7付近は好きな機体の特性を活かして空戦を体感できるゲームとしては最終形のバランスだと思いますわ。機速と火力とマップの相性ですかね。好きな推しレシプロ機がそろってBR6前後の単調な戦場に上がったのが悲しすぎる。
日本はそういうのをドンドン発展させる様なのが壊滅的だったからね…特にモータースポーツが盛んになっていれば大幅に違っただろうけど。
開発改修厨だけど特に改修はその車両で活躍した分しか進まない+1試合中バックアップ使わない限りは同じ車両には乗れないのコンボはリスポンシステムと相性悪過ぎるでしょうと本当に痛感する…。最後まで戦うの開発面にはまだ良いけど改修面だと非効率も良い所だわ。
零戦は変なクセがつくね。自分の場合はRBなら弾持ちと降下速度で陸軍機を使うけどな。その中だと近いキャラが紫電か烈風。海軍好きならまずは火力防御そろった天雷でエネルギー戦闘から慣れてみるのもいいぞ。
ABに限らずだが対空するなら占領地付近で戦えってことか。より前線に出ないと行けなくなったな
MAWに関してはまぁそれはそうね(陸の話が混じっちゃった)空に関しては「機体が重い」「中近距離で凄まじい性能のミサイル」って特性が「エアブレーキが無いので急減速不可能」「近距離戦はレーダースレーブにお祈り」という点と最悪のシナジー生み出してるのよね…上でも言われてるけどARHがR-77でさえなければって感じ。楽しいけどね!!
弾薬箱がきたおかげでこいつ最大の弱点だった弾持ちの悪さが消えて最強になったな……
T-80Uの指揮車両(K)だから普通にロシアのやつ
五二丙をステルス弾にしてエネルギー溜めておき、あえて上空から来た敵のヘッドオンに応じる。見た目もイケメン。
吊り下げ戦術は、リスキルしている連中に見えるように浅い角度で上昇して自身を狙わせ、食らいついて距離が1km程度に成ったら味方方向に急降下で逃げて皆でボコる戦術。
1
一体何を擦るんです…?
クソポテトパンツリにしゅくせいを!☭
資料の販売サイトがロシア語で何かいてるか分からんから自動翻訳したら、価格が面白いことになっていた。これなら払えそう
強いロシアを思い出そうとしたらソビエト時代しか思い出せんかった…ロシアの事をよくよく思い出すとモスクワだけ近代的で離れる程にド田舎かつ途上国な感じだった
低ランクなんてそんなもんでしょう
動体視力がめっきり落ちたオッサンでもビール飲みながらでもできるのが海。お願い切り捨てないで(元NAVY Field愛好者)
こいつは降下加速して足回りで他のやつに追いついて至近まで行ってワンクリックでシバく機体ぞ、0.4km以内まで近づいてバラバラにしてやろう!お世辞にも弾速は早くないから中途だと当てづらさは目立つからね、勿論降下加速しても追いつけないようなやつはいるから相手は選んだ方がいい
すみません、アプデ後にさっき初めて空アサルトに行ってきたんですが何か敵機の挙動が変になってませんか?スパロー打ってカメラを見てたら重爆がなんかスピンしているというか……。分散しているなら前よりAIM-54やファクール90も使いやすくなってるといいんですがね
詳しいことはわからないけど、500馬力くらいのガソリンエンジンじゃダメだったのかな?それともそんなにV2エンジンが欲しかったのかな?
このゲーム元々空戦ゲーとして開発されてるので…というか統合戦のコンセプトまで批判するならもう開発に要望送った方がいいそれか顔真っ赤
無いよ。強いて言うなら戦闘機でキルタスクが進む、スキンがカッコいい、燃費がマシくらい。
52型丙かな。一撃離脱で羽ポキさせて、敵が攻撃したらカウンター軌道して落とせる
ナメルでスパイク撃つ方が対ヘリで強いんだが😢
ウクライナ軍の士気や練度が雑魚とは思わないけど、西側諸国の支援ありきで単独でロシアに抵抗してるわけではないからね…そしてロシアもNATOと直接対峙してるわけではないのに圧倒出来ない事実
多分そう
今のウクライナ軍は間違いなく自衛隊なんかよりは強いわな
誰彼構わずに仕掛けるんじゃなくて、対空砲が出てきて対空戦闘始めたら神風決める覚悟で行けば何とかなるよ
スーパーハインドの流れで行ったら同じ南アフリカのローイファルク思いついただけ
というかそもそもパンツに文句を言うのが間違ってる気がするんですよね。航空機オナニストとヘリオナニストと無人攻撃機が居なければパンツへのヘイトなんか無いわけで、本来ヘイトが向かうべきは空な訳なんですよ。あと言うなら空で13.7なのに陸になったら12.7になるのが謎すぎる。🐌が「航空機を使ってオナニーしてね!」って、言ってるとしか思えん-木主
つれぇよ…辛すぎるやろ…ゴキブリ実装しまくるくらいだったら謎非貫通とかカスダメダーツ現象を改善してくれぇ…
もしかしなくても15Eに対して優位性無かったりする?
あれ以上のただのデットコピー(Tu-4みたいな)だったけど エンジンがどうして無理やでデットコピーできずって感じ
ここでもちょくちょくウクライナ軍が雑魚扱いで泣ける。
あぁ。。。fox,シミター、xm800t,俺はいったいいつまでゴキブリが蔓延る8.0でやってきゃええんや…
いや~相手がウクライナだから勝ててて強いように見えるだけでしょ。
今まさに世界でも類を見ない砲火力で戦争してるし木の言う知ってるロシアそのものでは。
もしかしてツマンスキーのエンジンの方がパワーある?未回収なのに心なしか加速いいし同時に燃費も悪い。
プレイ時間での報酬をもっと倍率高くした上でここだけ勝利ボーナスかからないようにすればしつこく抵抗する旨みも増すけど、そもそも出すべき車両持って来ない課金カスはこれじゃ排除出来ないしなぁ…報酬改善した所で1抜けがまっったく減らないのは既に証明されてしまったし次はどうするんだろうね?
3試合で1キルくらいな楽な気持ちで行こう。枝の通りオープントップ、特にAAは自己主張激しくて見つけやすいし相打ち上等で行けば多少ずれてもキルできる
空RB/ABのBR2.7〜4.7付近は好きな機体の特性を活かして空戦を体感できるゲームとしては最終形のバランスだと思いますわ。機速と火力とマップの相性ですかね。好きな推しレシプロ機がそろってBR6前後の単調な戦場に上がったのが悲しすぎる。
日本はそういうのをドンドン発展させる様なのが壊滅的だったからね…特にモータースポーツが盛んになっていれば大幅に違っただろうけど。
開発改修厨だけど特に改修はその車両で活躍した分しか進まない+1試合中バックアップ使わない限りは同じ車両には乗れないのコンボはリスポンシステムと相性悪過ぎるでしょうと本当に痛感する…。最後まで戦うの開発面にはまだ良いけど改修面だと非効率も良い所だわ。
零戦は変なクセがつくね。自分の場合はRBなら弾持ちと降下速度で陸軍機を使うけどな。その中だと近いキャラが紫電か烈風。海軍好きならまずは火力防御そろった天雷でエネルギー戦闘から慣れてみるのもいいぞ。
ABに限らずだが対空するなら占領地付近で戦えってことか。より前線に出ないと行けなくなったな
MAWに関してはまぁそれはそうね(陸の話が混じっちゃった)空に関しては「機体が重い」「中近距離で凄まじい性能のミサイル」って特性が「エアブレーキが無いので急減速不可能」「近距離戦はレーダースレーブにお祈り」という点と最悪のシナジー生み出してるのよね…上でも言われてるけどARHがR-77でさえなければって感じ。楽しいけどね!!
弾薬箱がきたおかげでこいつ最大の弱点だった弾持ちの悪さが消えて最強になったな……
T-80Uの指揮車両(K)だから普通にロシアのやつ
五二丙をステルス弾にしてエネルギー溜めておき、あえて上空から来た敵のヘッドオンに応じる。見た目もイケメン。
吊り下げ戦術は、リスキルしている連中に見えるように浅い角度で上昇して自身を狙わせ、食らいついて距離が1km程度に成ったら味方方向に急降下で逃げて皆でボコる戦術。
1
一体何を擦るんです…?
クソポテトパンツリにしゅくせいを!☭
資料の販売サイトがロシア語で何かいてるか分からんから自動翻訳したら、価格が面白いことになっていた。これなら払えそう
強いロシアを思い出そうとしたらソビエト時代しか思い出せんかった…ロシアの事をよくよく思い出すとモスクワだけ近代的で離れる程にド田舎かつ途上国な感じだった
低ランクなんてそんなもんでしょう
動体視力がめっきり落ちたオッサンでもビール飲みながらでもできるのが海。お願い切り捨てないで(元NAVY Field愛好者)
こいつは降下加速して足回りで他のやつに追いついて至近まで行ってワンクリックでシバく機体ぞ、0.4km以内まで近づいてバラバラにしてやろう!お世辞にも弾速は早くないから中途だと当てづらさは目立つからね、勿論降下加速しても追いつけないようなやつはいるから相手は選んだ方がいい