プロフィット・テイカー
ダンテアップデート来てからテイカー脚のヒットボックスおかしくなってる?
Velocitus使ってるならちょっと前のU35で地上の判定が太くなったせいで前足に死ぬほど吸われるようになった
CorvasPで普通に4脚中3脚は普通に壊せたのに最後の足だけヒットマーカーすらなく通り抜けてた感じ、シールド壊すための近接攻撃もちょいちょい当たらなかったからMOD抜けてたのかな?って思ったけど
Lavosが増強で武器に好きな属性つけられるようになったからどんな武器担いでも戦えるようになって楽になったなぁ
ばいばいchromaって…コト?!
分隊にchromaいると属性注入してる間に別の属性に変えられちゃうから全然ばいばいって事は無いけど、Lavos増強でテイカー参入の敷居は凄い下がったと思う
chromaくんは獲得クレジット倍増係なので……
むしろLAVOS使って属性全部用意しなきゃ!みたいな勘違いが敷居上げてる気がするけどなあ。適度に属性散らす程度でいいのにやたらと属性の準備に言及する人が多くてそれ見た人が勘違いして敷居上がってる気がするよ。
LAVOSってそんな火力でるん?エクリプス移植弱体化でsarynとかでいくのつれーわ。
Lavos増強入れて挑んでみたんだけど、これ武器に最初から放射線とかの複合属性がついてる場合テイカーに炎氷毒電を指定されるとうまくダメージ入らない感じがする 複合属性だと大丈夫だったから混ざっちゃってるのかな……?
Lavosが付与する単体属性が複合に混ざってしまってるのかな。物理タイプは別として武器の属性は単体にして、Lavosによる付与で複合属性をその場で作るのが良いのかもしれない。しかしそうすると移植で付与属性減るのは駄目か…?
最初からってのが「アビリティで付与する前から」で「MODで付与した」なら当然(一番優先度が低いMODスロットよりも低い優先度のスロットにLavosの増強で追加される属性のMODが入ってるのに等しい=「火炎+電気+火炎」で「放射線+火炎」を作れないのと同じ(最初から複合属性を付与する放射線MODを絡めれば作れるのも同じ))
つまり武器に最初から付いてる物理属性以外なにも入れない無属性ビルドならいいってことか
武器に最初から付いている複合属性と複合属性そのものを付与するMOD(各種放射線MODおよびAKBRONCO PRIMEの増強MODのDamzav-Vati)による複合属性ならLavosによる属性付与を邪魔をしない武器に最初から付いている単一属性と単一属性MODは、もう一つ何かの単一属性が追加されて複合属性化していたとしてもLavosによる単一属性の付与を邪魔するLavosによる複合属性の付与は複合属性MODと同じ挙動なので単一属性が付いてたり・単一属性MODが存在している武器でも問題なく付与できる
ごめん、今確認したら元から放射ついてる武器に火炎と電気の単属性Mod刺さってたから、今回の場合Lavos増強で付与した単属性と火炎or電気が混ざっちゃってたみたい……お騒がせしました……😭
Eclipseナーフの影響でChroma使って3分切るのすら厳しいんだけれど、みんなどんな装備でどのくらいの時間で周回してる?
ぼくもクロマで3分台が平均です。2分台食い込んだのは偶然パイロン1回スキップできた時だけですね。FELARX/LAETUM/ZAWダガーコンテ。移植は色々試したけどなんでも良いと思います。強いて言うならヘルス回復系アビ入れとくと死ににくい感じですね。
パイロン破壊用の武器は担いでかないのね、Laetumは雑魚にヘッショしてIncarnon溜めてから撃つ感じ? 移植はそのままEclipse使ってるな、火力バフの値が5分の1になって頼りなくなったけど他にいいのが見つからないね...
FELARX/LAETUMはInc変形しない。2000%+Vexで十分な火力が出る。詳しくは上のプライマリ・セカンダリの欄にFELARX/LAETUM追加したから見てくれ。FELARXはVex解けてもパイロン接射一撃で割れるからガバエイムならゼニス連発するよりAWで飛んで接射一撃した方が気が楽かも。俺はそうしてる。ARUM SPINOSA&KULLERVO移植もいい感じ。これも書いたから詳しくは近接の項目見てくれ。
編集お疲れ様、Laetum変形前でも充分な火力でるのね。パイロンはOgrisで割れなくなって良rivan拾ったし火力充分でバリア無視のOpticor育ててる。Kullervo移植は思いつかなかった、エクスポージャーや放射modなんかで近接に属性集めてるからコンテでもありかもしれない。参考になったよ、ありがとう。
CHROMAにて、KUVA OGRISでパイロン破壊担当(練習してると糸?見てどこに落ちてくるかわかるようになる)、TENET DIPLOS(自動リロード使用)、コンテージョンでシールド破壊担当、ネクロメカに乗ってノーマルCORVASで足ワンパン破壊担当。riven必須。これを高速でやれればパイロンスキップ無しで2分切れるよ。切れねーよ!って人は操作量が足らんから動画とかみて練習してみて。
自分もEclipseナーフ前は全く同じ装備だった、んだけれどナーフ以降小栗撒いててもパイロン割れないし、Diplosも続けざまに複数の属性割ってたらリロ挟むぐらい火力出ないんよね...コンテも属性に依っては何度か振らなきゃいけない。ナーフ後も十分な火力出てるならビルド知りたいな
やったこと無いけどEclipseからVexArmorに切り替えたらナーフ前みたいにできないのかな。空中でVex切れたら無理だろうけど効果中ならいけるんじゃないの?
ナーフ前と同じ様な要領で行けました、最終値乗算を信奉して基礎ダメのバフ舐めてた...(どっちがDPS出るとか計算めんどくさいし) 以前と同じ火力は出てないけれどそれは基礎ダメバフに併せてビルド調整すればいい話 お二方ともありがとう、これで快適に貯金箱割れます
ん、そういえばどうして無印Corvas?PrimeならRivenなくとも足ワンパンだけれどVault入しちゃったからってこと?
LAVOSでギリギリ4分切れた。遅いのは分かってるけど楽だからもうずっとLAVOSでいいやw
翡翠アプデ後から効果変更の影響を受けてるのかな。CORVASによる脚ワンパンが出来なくなってるね。
弱点が磁気になったけど放射線ビルドのまま撃ってると予想
なんだと…?フッ…小癪な真似をしてくれるじゃあないか…。まぁいい…今回は俺の落ち度として改めてやるとしよう…。フッフッフ…。
このページ参考にしてようやくCHROMAで6分台で25万稼げる様になったよ。レールジャック行くよりも効率良くなってきて嬉しい
やっぱ自分はライノじゃないとつらいです タイムアタックは苦手なんでおとなしく戦ってる雰囲気を楽しむボスだと思うことにした
タイムアタックというより4番のクレジット取得数増目当てな人も一定数いると思う Chromaで来たらタイムアタックしなきゃいけないなんてことはないし、gdgdなChromaも普通に見るよ そして(マルチでやってる人はいなさそうだけど)早回ししてる人達は多分周りのこととかあまり気にしてない
早回しを頑張ってる勢だけどあんまり気にしないで戦ってくれ!
特に気にせず昔からイナロスでしか行ったことないよ ライノみたいな火力補助もなしでただ死なない構成だけど野良で文句言われたこともないし気にしなくていいと思う
金策目的で周回してる人だったら自分一人で完結できる構成で来るのでむしろ下手に自分が持ってる属性回されたりするより周りの敵倒してアフィニティ稼ぎにいそしんでくれてる方がいいまである。パイロン破壊手伝ってくれれば非常に嬉しい位でそれ以外は何ら気にしなくていいよ!
アーティクラはポンポン出るけどシジルが出ねぇ…
なんかパイロンにアークウィングガンが効かないようになってる…? LAVOSでアークウィングガン持ちっぱを封じられるとめんどくさいんだけど…
オペレーターで破壊はどう?
結構野良の人とかにもビルド聞いてるけどダガーコンテZAWとtenet diplosが用いられる理由がいまいちわかってない…何故?なんでダガー&Diplosなのか
diplosはそこそこの火力で収納時リロードがデフォであるのがいいのだろうか。ダガーは必要十分程度の火力は出てて振りが速いとか?
Diplosは自動リロに加えて物理3種+磁気ボーナス+放射線MOD+属性MOD枠で、セカンダリ内ではトップクラスに属性数を盛りやすく、放射線MODが来るまで現役だったDetronと違って射程で威力が落ちないのがデカい 的自体はデカいし、エイムはせずにフルオートで撃つとChromaのバフパワー込みでなら積んだ属性全てが容易に削れる 爆風で腐食を持つKuva seerは一見更に腐食分をカバーできそうに見えるけど、AoEはプロフィットテイカーに入らない仕様なので腐食はカバーできず、また所持弾数の問題で心許ない 次点で積める属性数の並ぶKuvaピストル群だけど、自動リロの利便性でDiplosが優位という感じ
有用そうな情報だったので追加しておきました
コンテはちゃんとコンボやクリダメを意識して組めば、ちょっと10mも離れて投げるだけで物理3種と爆発+MODで付けた属性分を1発で限界値まで削れる なぜか感染ZAWの感染は反応しないので、適当に作ったZAWでも十二分に仕事するのもデカい 俺はサイス派だけど、ダガーな理由としては今はヘビーを振れなくなったコンテの火力が投げる時の初期コンボ・コンボ依存MOD・基礎・クリダメに関わる所が大きいので、Corrupt Chargeに加えてダガー専用のCovert Lethalityで初期コンボを水増しできるダガーはRivenの内容に関わらず手軽に火力を出しやすいのもあるかと
コンテは武器の種類によってはダメージ2倍らしくて、それにダガーが入ってるのもありそう。あとコンテのダメージはストライクによらず共通で、感染はAoEにしかついてないから反応しないんじゃない? Chromaだとそんなにダメージ気にしなくてもすぐ最大削れるけども
解説感謝!MIRAGE型CHROMA型でもTA勢の御用達でメインアームが壁貫通だった理由が納得できました!あと必要なのはCORVASPとライフルクルーですよね?クルーに関して質問するの忘れたんですがそんな優秀でしたっけ?
クルーは一般スペクターとは違って武器modが適用されるし弾薬も無限なので火力面はかなり頼りになる。レベルスケールするかは覚えてない
ダガーコンテZAWはヘビー型?それともただ適当に投げるだけで削り切れるくらい強かったり?
攻撃速度は飛距離にも絡むから、あんまり基礎だけ盛ろうとして速度を遅くすると今度は投擲物が届かなくなるゾ 感染ZAWのサイスもKORB・VARGEET JAI Ⅱで普通にやれてるので、コンテが倍加してそれ以上の火力になるダガーなら同じ構成で更に遠くまで飛んで火力の出る構成になるはず
ごめん質問の仕方が悪かった。空中ヘビー攻撃コンテ投げるのか、それとも普通にグライドして投げるだけで十分に削れるのかな?って思って。
うわごめん、上の人もヘビーを振れなくなったって書いてくれてるのに見落としてた…
アルケインのページで検証してくれてた人がいたけど、今はZAWのコンテ2倍カテゴリが無くなったらしいのでダガーよりヘビーの方が良さげ
ソロで挑んだら時間切れになってこれ無理じゃないかと思ったけど、このページ参照して現状揃えられそうなものを揃えてもう一度再挑戦してみようかしら...出来たらいいけど。
事前の準備が本体みたいなもんだからな
このゲームで一番まともなボスだと思う。へんなdps制限もないし
最後の時間制限がバリア剥がし&足2.5本くらいの所で毎回時間切れになっちゃう…野良の力を借りようにも全然マッチングしないよう…
どんなフレームと武器を使っているのか分からないけどその段階で詰まってしまうのなら所謂DPSチェックのミスだから少しだけビルドの組み直しが必要かも、アークガンの属性を放射にするとか今より火力上げれるフレームに変えるとか、的外れなアドバイスならごめんね。
今は属性耐性・弱点がアレイアーマーではなく敵勢力ごとになって、テイカーくんの弱点は磁気に変わったので放射ではイカンぜよ
あちゃ〜そいえばそうだわ、自分がやってた頃の知識で話してた。申し訳ない!
なるほど…もう少しだけ頑張ってみます。アドバイスありがとうございます
1.移植でもいいのでRoarなどのバフ系アビを持ち込む。持ち込んだ上で足1本に20秒かかるならAWガンの育成不足。
2.バリア剥がし用にすべての属性を持ち込む必要はない。クリティカルメインの武器に複合+単属性を付けた武器をプライマリとセカンダリで持ち込んで4属性+2~3物理属性で挑むと管理しやすいし剥がしやすい、持ってないのが来たらオペのビームでガンガン回す。
3.練度が低い状態では耐久不足は一番NG、逃げ回りまくってて攻撃をあまりできていないのであれば持ち込むフレームなどを見直しましょう。
4.エネルギーはケチってはいけない。エネルギーギアを活用してエネルギー回復待ちという状態にならないようにする。
5.雑魚掃除よりも増援ビーコンの破壊を優先する、敵の攻撃が激しくなって辛くなる場合は大体このビーコンを破壊し忘れてラクノイドやハンター系が投入されるのが原因。
上で倒せないと嘆いてたテンノです。あれからVELOCITUSとそのMOD揃えてなんとか倒せました!アドバイスくださった方ありがとうございました。
おめでとう!
専用レギュのRTAや専用Wikiあるぐらいには一分切れるphase skipもといArchGunSkipなるものがあるらしいけどこれ本来不都合なバグを意図的なタイミングで落として任意起動させるグリッヂなのか仕様なのかわからん過ぎて詰まってる…MirageでもChromaでも結構すぐ沈むからやれるもんならやりたいんだけどな…
クロマの4番を倒す直前に目の前に設置しても何度やってもクレジット倍にならないけどなんでだろ・・・
俺も最初やってた勘違いだけどChroma4番のアレは範囲内で生産されたクレジットそのものを増やす効果ではなく、セントリーから10m以内にいるプレイヤーに取得クレジット倍加のバフを掛ける、いわば低範囲クレブの効果なので別にテイカーのヘルスが0になる前に置く必要はない テイカーの後方付近に待機しといて、最後の断末魔を上げてドロップを出す前までに4番をクレジット拾える範囲付近に出しといてクレジットを拾うまで維持しとけばおk それとは別にセントリーが倒した敵から出るクレジットドロップが増える効果もあるけど、元々テイカー本体にはAWガンしか効かないからそっちは考えなくて良い
あーなるほどそういう事だったんですね、テイカーの真下に配置したら今2倍拾えたので今度からそうしてみます。ありがとうございます!
しっかり検証したわけじゃないから勘違いの可能性もあるけどあれってセントリーから一定範囲外でドロップしたクレジットをセントリーの範囲内で拾っても増やしてくれない事ない? いつもオーブのケツあたりで4番焚いて動かないでいるんだけど時々増えないことあるのよね
マルチでラグいとか等の理由で4番の効果が出る前に拾ったりしない限りはちゃんと増やしてくれるはず 4番範囲外やそもそも4番を発動してない時にドロップしたクレジットについても、ペットバキュームを切ってMag増強でクレジット引き寄せたり、4番増強でセントリーを移動させて一緒にクレジットを拾いに行ったりとか試したけどちゃんと増えてた
わざわざ確認までしてきたんかサンクス あー 確かにちょっと位置悪いわでかけ直ししたときとかに起きてた気がする そこまでギリギリに起動してるつもり無かったけどそれかもしれん
Lavosでガンブレード使うのはあんまり意味ないな…いや火力はあるから正確には意味ないってわけじゃないけど
こいつの足破壊ターンがだるい 当たったろ今の!とさっき破壊したろその足!が頻発する
残念だったな、トリックだよ
プロフィットテイカーくんは変なシールド張ってドヤ顔仁王立ちとかせずにダマグモキャノン並の超速ステップ踏むだけでテンノを圧倒できると思う(ピク並感)
ChromaにGloom移植してやってるけど、クリア速度求めるならアルケインとかオペレーターで回復賄って移植は火力増強系の方が良いのかな?
近接にlife strikeつければ生存性は十分なのでempower移植してる
オペのリペアと火炎2番でヘルス確保&回復しつつ、移植Grendelで属性追加と弱CCしてる。コンテの都合もあって若干テイカーから距離取ってるのも生存性に効いてなくもないかも
今TA頑張っててAWガンのオペキャンセルなるものを試してるんだけど、AWから降りれなくなったり、コンテ打てなくなったりする。何か間違っているんだろうか?AWガン召喚→オペ→近接で合ってるよね?そういうもん?
テイカー戦で一番人気ないのは冷気か電気だろうな
以前やった時よりダメの入りが悪くなった? 初めて時間切れ起こすくらいダメ出なかったんだけどなんだこれ
…その以前がいつかによるけど、とりあえず放射線弱点ではなく磁気になったよとだけ伝えておこう
弱点ダメージ回りの整理でヘルスも磁気が弱点になったのには対応してる?
放射線で組んでた時と同じくらいの属性値で磁気にしてるのですよね
時間切れってことは最終段階だと思うけどそこに進むまで問題無かったのに急に与ダメ下がったってんならガーディアンエクシマスでも沸いたんじゃない それ以上詳しく探りたいなら3つほど情報追加して欲しい 以前というのはいつ頃の話? 6つのパイロンを壊した後で本体のシールドを削れなかったのかそれとも本体のヘルスを削れなかったのか? その時に使ってたフレームと武器は何?
そういえば増強ThermalSunderを移植すれば単属性2種類を外付け出来るようになったんだよね。VoltやSarynに火力バフを移植するより火力バフ持ちにThermalSunder移植する方が速くなってくるのかな?
gauss3番増強自体が持つ合成は残ってるから炎氷爆発のいずれかしか追加出来ない
へーGauss3番同士は合成されるんだ知らなかった、ありがとう。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ダンテアップデート来てからテイカー脚のヒットボックスおかしくなってる?
Velocitus使ってるならちょっと前のU35で地上の判定が太くなったせいで前足に死ぬほど吸われるようになった
CorvasPで普通に4脚中3脚は普通に壊せたのに最後の足だけヒットマーカーすらなく通り抜けてた感じ、シールド壊すための近接攻撃もちょいちょい当たらなかったからMOD抜けてたのかな?って思ったけど
Lavosが増強で武器に好きな属性つけられるようになったからどんな武器担いでも戦えるようになって楽になったなぁ
ばいばいchromaって…コト?!
分隊にchromaいると属性注入してる間に別の属性に変えられちゃうから全然ばいばいって事は無いけど、Lavos増強でテイカー参入の敷居は凄い下がったと思う
chromaくんは獲得クレジット倍増係なので……
むしろLAVOS使って属性全部用意しなきゃ!みたいな勘違いが敷居上げてる気がするけどなあ。適度に属性散らす程度でいいのにやたらと属性の準備に言及する人が多くてそれ見た人が勘違いして敷居上がってる気がするよ。
LAVOSってそんな火力でるん?エクリプス移植弱体化でsarynとかでいくのつれーわ。
Lavos増強入れて挑んでみたんだけど、これ武器に最初から放射線とかの複合属性がついてる場合テイカーに炎氷毒電を指定されるとうまくダメージ入らない感じがする 複合属性だと大丈夫だったから混ざっちゃってるのかな……?
Lavosが付与する単体属性が複合に混ざってしまってるのかな。物理タイプは別として武器の属性は単体にして、Lavosによる付与で複合属性をその場で作るのが良いのかもしれない。しかしそうすると移植で付与属性減るのは駄目か…?
最初からってのが「アビリティで付与する前から」で「MODで付与した」なら当然(一番優先度が低いMODスロットよりも低い優先度のスロットにLavosの増強で追加される属性のMODが入ってるのに等しい=「火炎+電気+火炎」で「放射線+火炎」を作れないのと同じ(最初から複合属性を付与する放射線MODを絡めれば作れるのも同じ))
つまり武器に最初から付いてる物理属性以外なにも入れない無属性ビルドならいいってことか
武器に最初から付いている複合属性と複合属性そのものを付与するMOD(各種放射線MODおよびAKBRONCO PRIMEの増強MODのDamzav-Vati)による複合属性ならLavosによる属性付与を邪魔をしない
武器に最初から付いている単一属性と単一属性MODは、もう一つ何かの単一属性が追加されて複合属性化していたとしてもLavosによる単一属性の付与を邪魔する
Lavosによる複合属性の付与は複合属性MODと同じ挙動なので単一属性が付いてたり・単一属性MODが存在している武器でも問題なく付与できる
ごめん、今確認したら元から放射ついてる武器に火炎と電気の単属性Mod刺さってたから、今回の場合Lavos増強で付与した単属性と火炎or電気が混ざっちゃってたみたい……お騒がせしました……😭
Eclipseナーフの影響でChroma使って3分切るのすら厳しいんだけれど、みんなどんな装備でどのくらいの時間で周回してる?
ぼくもクロマで3分台が平均です。2分台食い込んだのは偶然パイロン1回スキップできた時だけですね。FELARX/LAETUM/ZAWダガーコンテ。移植は色々試したけどなんでも良いと思います。強いて言うならヘルス回復系アビ入れとくと死ににくい感じですね。
パイロン破壊用の武器は担いでかないのね、Laetumは雑魚にヘッショしてIncarnon溜めてから撃つ感じ?
移植はそのままEclipse使ってるな、火力バフの値が5分の1になって頼りなくなったけど他にいいのが見つからないね...
FELARX/LAETUMはInc変形しない。2000%+Vexで十分な火力が出る。詳しくは上のプライマリ・セカンダリの欄にFELARX/LAETUM追加したから見てくれ。FELARXはVex解けてもパイロン接射一撃で割れるからガバエイムならゼニス連発するよりAWで飛んで接射一撃した方が気が楽かも。俺はそうしてる。ARUM SPINOSA&KULLERVO移植もいい感じ。これも書いたから詳しくは近接の項目見てくれ。
編集お疲れ様、Laetum変形前でも充分な火力でるのね。パイロンはOgrisで割れなくなって良rivan拾ったし火力充分でバリア無視のOpticor育ててる。Kullervo移植は思いつかなかった、エクスポージャーや放射modなんかで近接に属性集めてるからコンテでもありかもしれない。参考になったよ、ありがとう。
CHROMAにて、KUVA OGRISでパイロン破壊担当(練習してると糸?見てどこに落ちてくるかわかるようになる)、TENET DIPLOS(自動リロード使用)、コンテージョンでシールド破壊担当、ネクロメカに乗ってノーマルCORVASで足ワンパン破壊担当。riven必須。これを高速でやれればパイロンスキップ無しで2分切れるよ。切れねーよ!って人は操作量が足らんから動画とかみて練習してみて。
自分もEclipseナーフ前は全く同じ装備だった、んだけれどナーフ以降小栗撒いててもパイロン割れないし、Diplosも続けざまに複数の属性割ってたらリロ挟むぐらい火力出ないんよね...コンテも属性に依っては何度か振らなきゃいけない。ナーフ後も十分な火力出てるならビルド知りたいな
やったこと無いけどEclipseからVexArmorに切り替えたらナーフ前みたいにできないのかな。空中でVex切れたら無理だろうけど効果中ならいけるんじゃないの?
ナーフ前と同じ様な要領で行けました、最終値乗算を信奉して基礎ダメのバフ舐めてた...(
どっちがDPS出るとか計算めんどくさいし)以前と同じ火力は出てないけれどそれは基礎ダメバフに併せてビルド調整すればいい話
お二方ともありがとう、これで快適に貯金箱割れます
ん、そういえばどうして無印Corvas?PrimeならRivenなくとも足ワンパンだけれどVault入しちゃったからってこと?
LAVOSでギリギリ4分切れた。遅いのは分かってるけど楽だからもうずっとLAVOSでいいやw
翡翠アプデ後から効果変更の影響を受けてるのかな。CORVASによる脚ワンパンが出来なくなってるね。
弱点が磁気になったけど放射線ビルドのまま撃ってると予想
なんだと…?フッ…小癪な真似をしてくれるじゃあないか…。まぁいい…今回は俺の落ち度として改めてやるとしよう…。フッフッフ…。
このページ参考にしてようやくCHROMAで6分台で25万稼げる様になったよ。レールジャック行くよりも効率良くなってきて嬉しい
やっぱ自分はライノじゃないとつらいです タイムアタックは苦手なんでおとなしく戦ってる雰囲気を楽しむボスだと思うことにした
タイムアタックというより4番のクレジット取得数増目当てな人も一定数いると思う Chromaで来たらタイムアタックしなきゃいけないなんてことはないし、gdgdなChromaも普通に見るよ そして(マルチでやってる人はいなさそうだけど)早回ししてる人達は多分周りのこととかあまり気にしてない
早回しを頑張ってる勢だけどあんまり気にしないで戦ってくれ!
特に気にせず昔からイナロスでしか行ったことないよ ライノみたいな火力補助もなしでただ死なない構成だけど野良で文句言われたこともないし気にしなくていいと思う
金策目的で周回してる人だったら自分一人で完結できる構成で来るのでむしろ下手に自分が持ってる属性回されたりするより周りの敵倒してアフィニティ稼ぎにいそしんでくれてる方がいいまである。パイロン破壊手伝ってくれれば非常に嬉しい位でそれ以外は何ら気にしなくていいよ!
アーティクラはポンポン出るけどシジルが出ねぇ…
なんかパイロンにアークウィングガンが効かないようになってる…? LAVOSでアークウィングガン持ちっぱを封じられるとめんどくさいんだけど…
オペレーターで破壊はどう?
結構野良の人とかにもビルド聞いてるけどダガーコンテZAWとtenet diplosが用いられる理由がいまいちわかってない…何故?なんでダガー&Diplosなのか
diplosはそこそこの火力で収納時リロードがデフォであるのがいいのだろうか。ダガーは必要十分程度の火力は出てて振りが速いとか?
Diplosは自動リロに加えて物理3種+磁気ボーナス+放射線MOD+属性MOD枠で、セカンダリ内ではトップクラスに属性数を盛りやすく、放射線MODが来るまで現役だったDetronと違って射程で威力が落ちないのがデカい 的自体はデカいし、エイムはせずにフルオートで撃つとChromaのバフパワー込みでなら積んだ属性全てが容易に削れる 爆風で腐食を持つKuva seerは一見更に腐食分をカバーできそうに見えるけど、AoEはプロフィットテイカーに入らない仕様なので腐食はカバーできず、また所持弾数の問題で心許ない 次点で積める属性数の並ぶKuvaピストル群だけど、自動リロの利便性でDiplosが優位という感じ
有用そうな情報だったので追加しておきました
コンテはちゃんとコンボやクリダメを意識して組めば、ちょっと10mも離れて投げるだけで物理3種と爆発+MODで付けた属性分を1発で限界値まで削れる なぜか感染ZAWの感染は反応しないので、適当に作ったZAWでも十二分に仕事するのもデカい 俺はサイス派だけど、ダガーな理由としては今はヘビーを振れなくなったコンテの火力が投げる時の初期コンボ・コンボ依存MOD・基礎・クリダメに関わる所が大きいので、Corrupt Chargeに加えてダガー専用のCovert Lethalityで初期コンボを水増しできるダガーはRivenの内容に関わらず手軽に火力を出しやすいのもあるかと
コンテは武器の種類によってはダメージ2倍らしくて、それにダガーが入ってるのもありそう。あとコンテのダメージはストライクによらず共通で、感染はAoEにしかついてないから反応しないんじゃない? Chromaだとそんなにダメージ気にしなくてもすぐ最大削れるけども
解説感謝!MIRAGE型CHROMA型でもTA勢の御用達でメインアームが壁貫通だった理由が納得できました!あと必要なのはCORVASPとライフルクルーですよね?クルーに関して質問するの忘れたんですがそんな優秀でしたっけ?
クルーは一般スペクターとは違って武器modが適用されるし弾薬も無限なので火力面はかなり頼りになる。レベルスケールするかは覚えてない
ダガーコンテZAWはヘビー型?それともただ適当に投げるだけで削り切れるくらい強かったり?
攻撃速度は飛距離にも絡むから、あんまり基礎だけ盛ろうとして速度を遅くすると今度は投擲物が届かなくなるゾ 感染ZAWのサイスもKORB・VARGEET JAI Ⅱで普通にやれてるので、コンテが倍加してそれ以上の火力になるダガーなら同じ構成で更に遠くまで飛んで火力の出る構成になるはず
ごめん質問の仕方が悪かった。空中ヘビー攻撃コンテ投げるのか、それとも普通にグライドして投げるだけで十分に削れるのかな?って思って。
うわごめん、上の人もヘビーを振れなくなったって書いてくれてるのに見落としてた…
アルケインのページで検証してくれてた人がいたけど、今はZAWのコンテ2倍カテゴリが無くなったらしいのでダガーよりヘビーの方が良さげ
ソロで挑んだら時間切れになってこれ無理じゃないかと思ったけど、このページ参照して現状揃えられそうなものを揃えてもう一度再挑戦してみようかしら...出来たらいいけど。
事前の準備が本体みたいなもんだからな
このゲームで一番まともなボスだと思う。へんなdps制限もないし
最後の時間制限がバリア剥がし&足2.5本くらいの所で毎回時間切れになっちゃう…野良の力を借りようにも全然マッチングしないよう…
どんなフレームと武器を使っているのか分からないけどその段階で詰まってしまうのなら所謂DPSチェックのミスだから少しだけビルドの組み直しが必要かも、アークガンの属性を放射にするとか今より火力上げれるフレームに変えるとか、的外れなアドバイスならごめんね。
今は属性耐性・弱点がアレイアーマーではなく敵勢力ごとになって、テイカーくんの弱点は磁気に変わったので放射ではイカンぜよ
あちゃ〜そいえばそうだわ、自分がやってた頃の知識で話してた。申し訳ない!
なるほど…もう少しだけ頑張ってみます。アドバイスありがとうございます
1.移植でもいいのでRoarなどのバフ系アビを持ち込む。持ち込んだ上で足1本に20秒かかるならAWガンの育成不足。
2.バリア剥がし用にすべての属性を持ち込む必要はない。クリティカルメインの武器に複合+単属性を付けた武器をプライマリとセカンダリで持ち込んで4属性+2~3物理属性で挑むと管理しやすいし剥がしやすい、持ってないのが来たらオペのビームでガンガン回す。
3.練度が低い状態では耐久不足は一番NG、逃げ回りまくってて攻撃をあまりできていないのであれば持ち込むフレームなどを見直しましょう。
4.エネルギーはケチってはいけない。エネルギーギアを活用してエネルギー回復待ちという状態にならないようにする。
5.雑魚掃除よりも増援ビーコンの破壊を優先する、敵の攻撃が激しくなって辛くなる場合は大体このビーコンを破壊し忘れてラクノイドやハンター系が投入されるのが原因。
上で倒せないと嘆いてたテンノです。あれからVELOCITUSとそのMOD揃えてなんとか倒せました!アドバイスくださった方ありがとうございました。
おめでとう!
専用レギュのRTAや専用Wikiあるぐらいには一分切れるphase skipもといArchGunSkipなるものがあるらしいけどこれ本来不都合なバグを意図的なタイミングで落として任意起動させるグリッヂなのか仕様なのかわからん過ぎて詰まってる…MirageでもChromaでも結構すぐ沈むからやれるもんならやりたいんだけどな…
クロマの4番を倒す直前に目の前に設置しても何度やってもクレジット倍にならないけどなんでだろ・・・
俺も最初やってた勘違いだけどChroma4番のアレは範囲内で生産されたクレジットそのものを増やす効果ではなく、セントリーから10m以内にいるプレイヤーに取得クレジット倍加のバフを掛ける、いわば低範囲クレブの効果なので別にテイカーのヘルスが0になる前に置く必要はない テイカーの後方付近に待機しといて、最後の断末魔を上げてドロップを出す前までに4番をクレジット拾える範囲付近に出しといてクレジットを拾うまで維持しとけばおk それとは別にセントリーが倒した敵から出るクレジットドロップが増える効果もあるけど、元々テイカー本体にはAWガンしか効かないからそっちは考えなくて良い
あーなるほどそういう事だったんですね、テイカーの真下に配置したら今2倍拾えたので今度からそうしてみます。ありがとうございます!
しっかり検証したわけじゃないから勘違いの可能性もあるけどあれってセントリーから一定範囲外でドロップしたクレジットをセントリーの範囲内で拾っても増やしてくれない事ない?
いつもオーブのケツあたりで4番焚いて動かないでいるんだけど時々増えないことあるのよね
マルチでラグいとか等の理由で4番の効果が出る前に拾ったりしない限りはちゃんと増やしてくれるはず 4番範囲外やそもそも4番を発動してない時にドロップしたクレジットについても、ペットバキュームを切ってMag増強でクレジット引き寄せたり、4番増強でセントリーを移動させて一緒にクレジットを拾いに行ったりとか試したけどちゃんと増えてた
わざわざ確認までしてきたんかサンクス
あー 確かにちょっと位置悪いわでかけ直ししたときとかに起きてた気がする
そこまでギリギリに起動してるつもり無かったけどそれかもしれん
Lavosでガンブレード使うのはあんまり意味ないな…いや火力はあるから正確には意味ないってわけじゃないけど
こいつの足破壊ターンがだるい
当たったろ今の!とさっき破壊したろその足!が頻発する
残念だったな、トリックだよ
プロフィットテイカーくんは変なシールド張ってドヤ顔仁王立ちとかせずにダマグモキャノン並の超速ステップ踏むだけでテンノを圧倒できると思う(ピク並感)
ChromaにGloom移植してやってるけど、クリア速度求めるならアルケインとかオペレーターで回復賄って移植は火力増強系の方が良いのかな?
近接にlife strikeつければ生存性は十分なのでempower移植してる
オペのリペアと火炎2番でヘルス確保&回復しつつ、移植Grendelで属性追加と弱CCしてる。コンテの都合もあって若干テイカーから距離取ってるのも生存性に効いてなくもないかも
今TA頑張っててAWガンのオペキャンセルなるものを試してるんだけど、AWから降りれなくなったり、コンテ打てなくなったりする。何か間違っているんだろうか?AWガン召喚→オペ→近接で合ってるよね?そういうもん?
テイカー戦で一番人気ないのは冷気か電気だろうな
以前やった時よりダメの入りが悪くなった?
初めて時間切れ起こすくらいダメ出なかったんだけどなんだこれ
…その以前がいつかによるけど、とりあえず放射線弱点ではなく磁気になったよとだけ伝えておこう
弱点ダメージ回りの整理でヘルスも磁気が弱点になったのには対応してる?
放射線で組んでた時と同じくらいの属性値で磁気にしてるのですよね
時間切れってことは最終段階だと思うけどそこに進むまで問題無かったのに急に与ダメ下がったってんならガーディアンエクシマスでも沸いたんじゃない それ以上詳しく探りたいなら3つほど情報追加して欲しい 以前というのはいつ頃の話? 6つのパイロンを壊した後で本体のシールドを削れなかったのかそれとも本体のヘルスを削れなかったのか? その時に使ってたフレームと武器は何?
そういえば増強ThermalSunderを移植すれば単属性2種類を外付け出来るようになったんだよね。VoltやSarynに火力バフを移植するより火力バフ持ちにThermalSunder移植する方が速くなってくるのかな?
gauss3番増強自体が持つ合成は残ってるから炎氷爆発のいずれかしか追加出来ない
へーGauss3番同士は合成されるんだ知らなかった、ありがとう。