1番中は無敵で、シルゲがあれば満タンからの全損でなくてもコンマ数秒は生存可能。なのでロリガなり1番再発動につなげられる。オーラのBrief Resoite、またはAugur系セットMODを含んでいれば1番発動時点でシールドが微回復するのでCatalyzing Shieldsのシルゲ効果を含まずとも即死を避けつつ耐えられるはず。
通報 ...
1番中は無敵で、シルゲがあれば満タンからの全損でなくてもコンマ数秒は生存可能。なのでロリガなり1番再発動につなげられる。オーラのBrief Resoite、またはAugur系セットMODを含んでいれば1番発動時点でシールドが微回復するのでCatalyzing Shieldsのシルゲ効果を含まずとも即死を避けつつ耐えられるはず。
残念ながら1番の無敵はシールドを守ってくれないのだ
あとは3番軸にしてあるんだから範囲がある程度あるので2番でCCしつつ被ダメ軽減したり、移植をMESAのものにして射撃封印&火力微増したり、Yareri移植で切断を大量に撒きつつ1番を展開したり、安定のRoarやEclipseで火力を上げたり、Nezha移植で火炎軌跡残して火炎追撃&火炎CCしたり…いろいろ思いつくけども
シールドは保護不可でしたか…。ならHunter Adrenaline+RageとQuick thinkingの方で被ダメ軽減しつつリコンストラクトで1番発動のたびにヘルス回復のコンボくらいですかね…。
>• Slash Dashの無敵期間中にExcaliburがシールドダメージを受ける問題を修正。
ヘルスだけ無敵なら使わなくていいと思ってたからこれは強い。
改変以来ずっとヘルスのみ無敵だったから仕様だと思ってた。不具合扱いで修正されたのは驚きだ…地味だけど結構デカいアッパー
オーバーガードは1番中も減ったからアビリティ中無敵はそういうものかと思ったら、Cliban4番は完全無敵でよくわからない仕様の分け方。