おお、ATLASよ!よくぞ来た!褒美にアビの対象にならない敵をやろう!
上でも出てるけど、ウィークリータスクを基準に考えると良いと思うよ。まず、次元アルキメデア、深淵アルキメデア、ネットセル、アルコン討伐この4つからはトレード不可のアルコンの欠片が入手出来るので最優先。インカーノン武器は欲しいものがあるなら同等になるけど、なければスルーでOK。あと時間があればナイトウェーブの手間かかるやつかな。必須の最優先と言うか、取りこぼしたら取り戻せないのが、アルコンの欠片入手ミッションだけだから、とにかくそれらが出来る状態にまで到達する事だと思います。やる事膨大に見えても理解すると、1週間内にやらなければいけない事は意外と少ない。その他の事はいくらでも後から取り戻すことが可能なので、大丈夫です。上記ミッションの名前を検索すれば解放条件とやり方など出て来ますので、それを追っていくのがベストかと。アビ武器持ちフレーム達も強くなってrivenやインカーノン武器が無くても無双出来るようになったので楽しい環境です。良きテンノライフを。
KHORAって蜘蛛じゃなかったのか……。
確かに抹殺も苦手だなあ。リミナスも上まで届くのね。
やっとけというよりなるべく早く挑戦を始めたいのはアルキメディア・ネットセルとサーキット。前者は報酬が貴重な上に週毎にクリアできる回数が限られてる。後者のサーキットは武器に対応したインカーノン素材が貰えるけど役2カ月のサイクルだから取り逃したら次まで2カ月待ちになってしまう。
敵がフワーって浮くから、近くでズドドドドって撃ってるとデビルメイクライみたいだけど、遠くでそうなると7DaysToDieみたいで何か虚無い
新たな大戦ぶりに復帰したのですが色々と増えすぎ、仕様変わりすぎで何から手を付ければいいのか全くわかりません。これだけはやっとけみたいなコンテンツってありますか?
まぁ現実問題トレーラーは紹介文作成もボイス収録も必要でムービー担当数名だけのものではないから作ると決めたらちゃんとしてる atlas primeん時みたいな雑なもんなら別だけど
俺もそうした ただ無敵といっても以前のexcal1番と同じヘルス無敵でシールドは減るし状態異常も掛かるけど
DAIKYUは絶対来ると信じてRivinガチャしてる
装甲だけなら 集敵(25~50EN)→石化3番(75EN)→パンチ するより近接にフォーティフィケーション刺す方が手っ取り早いよね
どこのTier表か知らんけどこでのゲームでTier表とか気にしてる人が居ることに驚く
37狙いで抹殺ミッションが無くてリミナスを始めとする重いヘルス直ダメが無いときなら出そうかなって思うかもしれないけど34でいいなら選ばないかな 結果として今まで選んだことはない
あれ一言で言えば趣味だったんか...
アルキ適性高い?使うアビリティはトグル式の4番増強だけで超火力の上にCC付き、移植をたまに使うくらい。アビ武器だから武器に左右されない。シールドはアビリティに必要だし数千もあればそれなりに耐えるから腐らない。モディファイアも遅延500%は犬で耐えれそう?だからシールド無しくらいかキツいの。次元だとダメカ持ちでシールド貫通してくるレガサイトが苦手だろうけど周りの雑魚を全部排除していれば味方が何とか。
逆に考えるんだ、瓦礫なんて集めなくていいさと。1番コンボ中は少ないエネでパンチ撃てるからエネ余裕ある&1番中は無敵だから瓦礫装甲なくても結構硬い&マルチで瓦礫集めキツくね?で俺はパッシブガン無視ビルドになっちまったぜ
セールス戦略でトレーラー作ってると思ってたらまさかの余裕がある時に好きな人が作ってるスタイルなのかよ
実装直後は敵が一切湧かないことがあったけど同じことが起きてる? スカルドラ側なんか変なんだよね 他のミッションを色々クリアしたら一切起こらなくなったけど最初の数日は何度も体験した
狙ってレリック開けるならリクチャが丸い→チャットサーバーはクライアント(ゲーム本体)の言語依存→日本語限定版のSwitch2だと他言語のクライアントをDLしたり起動したり出来ない可能性が高い…ので賑わってる言語のリクチャが使えない懸念…ってところかしら。
devshorts51 概要としてはリアルイベントの準備と並行してゲームの作業もやってるよって感じだった アンケートの"何が必要か"の欄ではスパイダーフレームが多かった Q&A プライムトレーラー? 元よりトレーラーはプライム作成時の必須項目では無くアイデアと作業時間が揃っている時にだけ作っていた トレーラー専門のチームというのも無くトレーラー愛のある開発人員がいるだけ 既存の耐久ミッションにも短縮要素追加しない? ETAで耐久の時間短縮要素を入れたけど好評であれば既存の耐久にも追加しようかと検討している最中といったところ オベロンのリワークは? 特に言えることはないがクロマとオベロンのリワーク要求が多いことは伝わっている
ネクロメカをIncarnonで大爆発よ周囲100メートルの敵は霧散する そして自らも昇天する
「オープンワールド風実装します」←おぉ!? 「オープンワールド2つ目です!」←ええやん! 「エンペリアンです!」←お? 「ネクロメカです!」←えぇ…? 「新たな大戦!」←盛り上がりはしたけどまぁまぁ… 「Zariman!」←まぁまぁええやん! 「wardrifter(デヴパラ)!」←… 「アナトミカ!stalker!1999!」←めっちゃええやん! じゃあ次はソウルフレームのお試しで評価下げるね…
そこんところどうなんやろ?日本語限定版と多言語版でマルチはそもそも出来ないんやろか?
マジか、、やっぱWarframeは中身がスパゲッティせいで、、
せやねんなぁ、そこが問題やねんなぁ、でも将来的にはSwitch2対応多機能マウスとか販売されそうな気がすんねんなぁ
格好いいよね 1枚絵が良すぎるポスター欲しい
コンサート会場でKULLERVOの一番アビを雑魚に使うと会場内観光できた
挑戦回数はまだ少ないけど、報酬プール1のダブり率酷く感じる。クモ脚と槍の串刺しのエフェメラはもうえぇて
4番増強ってヘビー光波は効果対象外なのね。 武器に電気単でライトカラーで毒付ければヘビーでインフル発動して通常ぶんぶんで腐食撒けるけど、電気Dot撒いた方が強いだろうしそこまで価値ないか
CalibanつええええNovaつえええええNyxつええええTrinitiyつええええアルケインクレプスキュラーで透明化フレームつえええええAshがそのうえプチリワーク来てつええええアビ武器アルケイン使えてつえええええええ防衛ミッションみじかっっっっっ
2番増強の状態異常確率って100%より増えるけどこれって意味ある?状態異常確率200%とかなってもなんか変わってる感じがしないんだけど。
今度は何をIncarnonにするかの
レリック開けが辛すぎるからなどの理由で多言語版じゃないといけないだろうというのもネック
半年ぶりくらいに復帰する情弱テンノです。復帰タイミングとしてはどんな環境でしょうか?何やらいろいろ変わっている感じがしまして…
威力範囲増やしまくって3番4番維持しながら1番投げるだけで敵集団が感電死していくの爽快すぎる
湖の上も走れるぞ!
かなり亀レスだけど、試してみたら3番増強で常にエネルギーにも困らないしTrue追撃もあってかなり火力は盛れるからLokiに勝る部分はあると思う。ブーメランの爆風HSでもEvadeの効果時間延長できるのがありがたい。クリ率稼げるなら赤・紫アルコンでクリ倍率モリモリや!超高レベ帯はわかんないけど鋼くらいなら余裕で楽しめた
1番の消費EN無くなるからどんどん3番使え 余裕よ
さっきのコーダコンサートの分隊、色々と酷くて笑った ステージ攻撃避ける気0のカリバーと猿が客席のテックロットに向かって一心不乱にアビ武器を振るってた(リーパーやHealing returnによる脳筋耐え?)かと思うと、コーダ達が降り始めた瞬間に一斉に殴り掛かって一瞬で地に沈ませる暴徒と化していた…Revもいなかったのに誰一人倒れてないのがやべえよ…
なんだこれ... 地下ステージじゃ絶対わからんやんけ!
おお、ATLASよ!よくぞ来た!褒美にアビの対象にならない敵をやろう!
上でも出てるけど、ウィークリータスクを基準に考えると良いと思うよ。まず、次元アルキメデア、深淵アルキメデア、ネットセル、アルコン討伐この4つからはトレード不可のアルコンの欠片が入手出来るので最優先。インカーノン武器は欲しいものがあるなら同等になるけど、なければスルーでOK。あと時間があればナイトウェーブの手間かかるやつかな。必須の最優先と言うか、取りこぼしたら取り戻せないのが、アルコンの欠片入手ミッションだけだから、とにかくそれらが出来る状態にまで到達する事だと思います。やる事膨大に見えても理解すると、1週間内にやらなければいけない事は意外と少ない。その他の事はいくらでも後から取り戻すことが可能なので、大丈夫です。上記ミッションの名前を検索すれば解放条件とやり方など出て来ますので、それを追っていくのがベストかと。アビ武器持ちフレーム達も強くなってrivenやインカーノン武器が無くても無双出来るようになったので楽しい環境です。良きテンノライフを。
KHORAって蜘蛛じゃなかったのか……。
確かに抹殺も苦手だなあ。リミナスも上まで届くのね。
やっとけというよりなるべく早く挑戦を始めたいのはアルキメディア・ネットセルとサーキット。前者は報酬が貴重な上に週毎にクリアできる回数が限られてる。後者のサーキットは武器に対応したインカーノン素材が貰えるけど役2カ月のサイクルだから取り逃したら次まで2カ月待ちになってしまう。
敵がフワーって浮くから、近くでズドドドドって撃ってるとデビルメイクライみたいだけど、遠くでそうなると7DaysToDieみたいで何か虚無い
新たな大戦ぶりに復帰したのですが色々と増えすぎ、仕様変わりすぎで何から手を付ければいいのか全くわかりません。これだけはやっとけみたいなコンテンツってありますか?
まぁ現実問題トレーラーは紹介文作成もボイス収録も必要でムービー担当数名だけのものではないから作ると決めたらちゃんとしてる atlas primeん時みたいな雑なもんなら別だけど
俺もそうした ただ無敵といっても以前のexcal1番と同じヘルス無敵でシールドは減るし状態異常も掛かるけど
DAIKYUは絶対来ると信じてRivinガチャしてる
装甲だけなら 集敵(25~50EN)→石化3番(75EN)→パンチ するより近接にフォーティフィケーション刺す方が手っ取り早いよね
どこのTier表か知らんけどこでのゲームでTier表とか気にしてる人が居ることに驚く
37狙いで抹殺ミッションが無くてリミナスを始めとする重いヘルス直ダメが無いときなら出そうかなって思うかもしれないけど34でいいなら選ばないかな 結果として今まで選んだことはない
あれ一言で言えば趣味だったんか...
アルキ適性高い?使うアビリティはトグル式の4番増強だけで超火力の上にCC付き、移植をたまに使うくらい。アビ武器だから武器に左右されない。シールドはアビリティに必要だし数千もあればそれなりに耐えるから腐らない。モディファイアも遅延500%は犬で耐えれそう?だからシールド無しくらいかキツいの。次元だとダメカ持ちでシールド貫通してくるレガサイトが苦手だろうけど周りの雑魚を全部排除していれば味方が何とか。
逆に考えるんだ、瓦礫なんて集めなくていいさと。1番コンボ中は少ないエネでパンチ撃てるからエネ余裕ある&1番中は無敵だから瓦礫装甲なくても結構硬い&マルチで瓦礫集めキツくね?で俺はパッシブガン無視ビルドになっちまったぜ
セールス戦略でトレーラー作ってると思ってたらまさかの余裕がある時に好きな人が作ってるスタイルなのかよ
実装直後は敵が一切湧かないことがあったけど同じことが起きてる? スカルドラ側なんか変なんだよね 他のミッションを色々クリアしたら一切起こらなくなったけど最初の数日は何度も体験した
狙ってレリック開けるならリクチャが丸い→チャットサーバーはクライアント(ゲーム本体)の言語依存→日本語限定版のSwitch2だと他言語のクライアントをDLしたり起動したり出来ない可能性が高い…ので賑わってる言語のリクチャが使えない懸念…ってところかしら。
devshorts51 概要としてはリアルイベントの準備と並行してゲームの作業もやってるよって感じだった アンケートの"何が必要か"の欄ではスパイダーフレームが多かった
Q&A プライムトレーラー? 元よりトレーラーはプライム作成時の必須項目では無くアイデアと作業時間が揃っている時にだけ作っていた トレーラー専門のチームというのも無くトレーラー愛のある開発人員がいるだけ
既存の耐久ミッションにも短縮要素追加しない? ETAで耐久の時間短縮要素を入れたけど好評であれば既存の耐久にも追加しようかと検討している最中といったところ
オベロンのリワークは? 特に言えることはないがクロマとオベロンのリワーク要求が多いことは伝わっている
ネクロメカをIncarnonで大爆発よ周囲100メートルの敵は霧散する そして自らも昇天する
「オープンワールド風実装します」←おぉ!?
「オープンワールド2つ目です!」←ええやん!
「エンペリアンです!」←お?
「ネクロメカです!」←えぇ…?
「新たな大戦!」←盛り上がりはしたけどまぁまぁ…
「Zariman!」←まぁまぁええやん!
「wardrifter(デヴパラ)!」←…
「アナトミカ!stalker!1999!」←めっちゃええやん!
じゃあ次はソウルフレームのお試しで評価下げるね…
そこんところどうなんやろ?日本語限定版と多言語版でマルチはそもそも出来ないんやろか?
マジか、、やっぱWarframeは中身がスパゲッティせいで、、
せやねんなぁ、そこが問題やねんなぁ、でも将来的にはSwitch2対応多機能マウスとか販売されそうな気がすんねんなぁ
格好いいよね 1枚絵が良すぎるポスター欲しい
コンサート会場でKULLERVOの一番アビを雑魚に使うと会場内観光できた
挑戦回数はまだ少ないけど、報酬プール1のダブり率酷く感じる。クモ脚と槍の串刺しのエフェメラはもうえぇて
4番増強ってヘビー光波は効果対象外なのね。 武器に電気単でライトカラーで毒付ければヘビーでインフル発動して通常ぶんぶんで腐食撒けるけど、電気Dot撒いた方が強いだろうしそこまで価値ないか
CalibanつええええNovaつえええええNyxつええええTrinitiyつええええアルケインクレプスキュラーで透明化フレームつえええええAshがそのうえプチリワーク来てつええええアビ武器アルケイン使えてつえええええええ防衛ミッションみじかっっっっっ
2番増強の状態異常確率って100%より増えるけどこれって意味ある?状態異常確率200%とかなってもなんか変わってる感じがしないんだけど。
今度は何をIncarnonにするかの
レリック開けが辛すぎるからなどの理由で多言語版じゃないといけないだろうというのもネック
半年ぶりくらいに復帰する情弱テンノです。復帰タイミングとしてはどんな環境でしょうか?何やらいろいろ変わっている感じがしまして…
威力範囲増やしまくって3番4番維持しながら1番投げるだけで敵集団が感電死していくの爽快すぎる
湖の上も走れるぞ!
かなり亀レスだけど、試してみたら3番増強で常にエネルギーにも困らないしTrue追撃もあってかなり火力は盛れるからLokiに勝る部分はあると思う。ブーメランの爆風HSでもEvadeの効果時間延長できるのがありがたい。クリ率稼げるなら赤・紫アルコンでクリ倍率モリモリや!超高レベ帯はわかんないけど鋼くらいなら余裕で楽しめた
1番の消費EN無くなるからどんどん3番使え 余裕よ
さっきのコーダコンサートの分隊、色々と酷くて笑った ステージ攻撃避ける気0のカリバーと猿が客席のテックロットに向かって一心不乱にアビ武器を振るってた(リーパーやHealing returnによる脳筋耐え?)かと思うと、コーダ達が降り始めた瞬間に一斉に殴り掛かって一瞬で地に沈ませる暴徒と化していた…Revもいなかったのに誰一人倒れてないのがやべえよ…
なんだこれ... 地下ステージじゃ絶対わからんやんけ!