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固定ダメージのみで戦うbansee移植ash

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名前なし
作成: 2024/10/24 (木) 11:55:05
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名前なし 2024/10/24 (木) 12:30:18 修正 43ab3@a3aee

4番のダメージはSteel Chargeとアルケイン フューリーでも増やすことができるのでコンボオーラより伸ばせるのと、XorisとTenet近接、インカーノンのコンボタイマーが停止する効果はアビリティを使用するとリセットされるはず
Venka Primeのコンボ13倍も記載していいと思います

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名前なし 2024/10/24 (木) 12:48:20 92e12@74a05 >> 1

そうそう、こういう自分だけは知らない知識が欲しかったんです。ありがとう!反映します!

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名前なし 2024/10/24 (木) 15:03:18 887f5@99352

「追撃ダメージ」という名称は同じですが、敵に対して「自身が受ける追撃ダメージが増加する状態」を付与する増強入りSilenceとは違い、近接MODや近接武器の効果としての追撃ダメージは「この武器によって発生したダメージの内、追撃ダメージにのみ適用される」効果なので、その近接武器による攻撃ではないBladestormの強化には利用できません。(Fatal Teleportによるフィニッシャー攻撃は武器による攻撃として扱われるので武器のMODや効果として持つ追撃ダメージでも強化されます)
Steel Charge採用・増強入りSilence+増強入り3番で攻撃する場合、鋼版ヘビーガンナーエクシマス200lvを対象としても威力が214%もあれば滅法弱いMK-1 BOでもPPPと追撃ダメージと属性ダメージ120%分で3発、基礎ダメージと異常率に優れたENDURAなら無MODで1発で撃破できる(なんなら威力を115%まで落としても2発で十分)くらいの火力は出せるので、武器の強弱よりはMODによる強化が最低限されているかどうかくらいでダメージ量的には大抵の敵に通用すると思われます。(ほぼ全ての敵がフィニッシャー不能のササヤキなど相性の悪い勢力も存在しますが)