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TRUMNA

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作成: 2020/08/26 (水) 11:49:55
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287
名前なし 2022/11/08 (火) 22:59:53 ed36b@46164

ザリマンライフルがどうにも苦手なので、こちらを持って行きたい所だけど、余り有効ではないかな?

288
名前なし 2022/11/08 (火) 23:29:40 5c233@9462e >> 287

この世の終わりみたいな取り回しの悪さに目を瞑れば乗り換え先として十分以上に強い。使用感似てるからそれだけは注意な

290
名前なし 2022/11/10 (木) 05:08:20 b0082@fa609 >> 287

アルコンに使おうとしてる? アルコンには向かないぞ 基礎クリダメRivenで使っても普通に削り遅かった ライフル内じゃ抜けて強いけどやっぱダメージカットには無力

289
名前なし 2022/11/10 (木) 02:01:47 ac208@c6565

解消しないとやってられないリロード速度、リコイル、発射速度を火力と相談しながら補っていくとmod、アルケイン、フレームの選択肢はかなり狭くなるけど、それに見合う性能はある。

291
名前なし 2022/11/10 (木) 05:17:37 b0082@fa609 >> 289

リロードは低レートに見合わぬクソデカマガジンのおかげでペットに自動リロード付けてりゃ解決するし、リコイルもエクシラス1枠でゼロになるからそこまで問題ではない気がする 発射速度だってVigilante1枚付けるだけでも火力のおかげで気にならなくなる そもそもクリティカル型の銃は亜鉛modのせいで3枠とエクシラス以外固定だから選択肢がほぼ無い

296
名前なし 2022/11/10 (木) 14:14:13 ac208@c6565 >> 291

鋼前提でmod構成組んでるけど、リコイルをエクシラス枠で解決しようと思ったことないなぁ…デッドヘッド採用してVigilanteの弾薬変換積む方が火力の確保と取り回し改善両立できるし。発射速度はVAでも足りなくてrivenに頼ってるくらいだよ…Vigilante1枚で何とかできるのはマルチショットをrivenと亜鉛で増やせる時くらいじゃないかな?リロードはGaruda3番増強に慣れたらSynthに戻れなくなったのでフレーム選べなくなったよ。

292
名前なし 2022/11/10 (木) 06:47:38 7462f@e408e >> 289

とんでもないリコイルとレートを逆手に取ってRiven使って上下反転してる状態で戦闘してる外人兄貴おったな

293
名前なし 2022/11/10 (木) 08:45:18 967e2@5cb90 >> 292

ブリッジ状態で戦ってるってこと……?

294
名前なし 2022/11/10 (木) 09:05:45 修正 ae0db@106bb >> 292

!?仰け反ってるとかそういうこと…??スゴイ気になるわTRUMNA MAXFIRERATEで検索したら出てきたわ、これ敵や味方から見たら相当こわいわね

297
名前なし 2022/11/10 (木) 16:16:12 15dbb@d2693 >> 292

久々に笑った。こういうネタがいっぱいあったのが昔のwarframeなんだよな。rivenのポテンシャルを感じてしまうから困る

298
名前なし 2022/11/10 (木) 18:52:17 73391@b841d >> 292

腹筋壊れたwww 発想が天才のそれ

299
名前なし 2022/11/10 (木) 19:10:21 修正 ae0db@7a4b4 >> 292

逆に考えるのよ、「リコイルが振りきれちゃってもいいさ」と考えるのよ(文字通り逆向きに操作して後ろ向きに前に進む発想) 他に似たようなことできないかしら、後方射撃オプチコはできなくなっちゃったし…

300
名前なし 2022/11/10 (木) 22:06:57 6542e@82a62 >> 292

リンク踏ん反り返ったまま反転世界の敵勢力と戦うWISPネキ、LIMBOよりリンボしてるンボ…

327
名前なし 2023/10/14 (土) 14:48:51 e5549@8afab >> 292

こんなん笑うしかないわww

334
名前なし 2024/02/20 (火) 10:35:24 decd2@1351c >> 292

クソ面白かった、感謝  4th person shooter。後半のPhoridのシーンでExorcist Primeもすきだ

301
名前なし 2022/12/03 (土) 04:58:05 38196@54ede

今回のアプデで火炎や切断のDOTでのキルでもセカンダリが貯まるようになった。以前の持ち変え加速に、撃ちきり向きでsynthMODと相性最高のtenet plinxの追加・・・来てるぞ、波が!

302
名前なし 2022/12/03 (土) 07:24:54 15dbb@f598f >> 301

今まで貯まってなかったのか・・・。AoE自傷化が来たらちょっとだけ使い勝手悪くなりそうだけどまだ先の話だしいい感じだね

303
名前なし 2022/12/03 (土) 08:20:37 c2e7b@a2ebe >> 301

ガルーダの4番でも貯まるようになったって事だろうか?3番増強で相性最高だったから嬉しい

304
名前なし 2023/02/03 (金) 22:44:58 c986f@e625f >> 301

元々火力高い銃だったからセカンダリも楽にかませるようになればめちゃめちゃ強くなりそう。けど跳ね返り方がいまいちわかりにくい

310
名前なし 2023/02/09 (木) 23:52:53 修正 ac208@65a88 >> 304

rivenで+3に弾速ネガついたらセカンダリの弾が暴れずに纏まるからオススメ。その分遠くに飛ばしたい時はかなり角度つけて曲射しないといけないけど、アコライトみたいな単体の敵はセカンダリの爆風を集中させて倒しやすくなるから良ネガだと思ったよ。

311
名前なし 2023/02/11 (土) 17:55:32 5d00b@5d6f8 >> 304

弾速ネガいいっすね!これは良いことを聞いた!

324
名前なし 2023/07/01 (土) 18:13:44 8a5ec@72eee >> 301

アップデートで何時の間にかまた変更されたのか(或いは意図せずまたバグったのか)、DoTでキルするとセカンダリのチャージが貯まらなくなってるな

305
名前なし 2023/02/04 (土) 03:33:39 e1194@8384b

安定してhsするためにやっぱりエクシラスはリコイルつけてしまう。vigilanteつけるにしても枠的にvigilante速度+vigilante発射速度ぐらいしかつける余裕ないし、HSの安定と引き換えにクリ強化p10%って釣り合うかな?

306
名前なし 2023/02/04 (土) 06:24:57 402ee@dbfa7 >> 305

そもそもvigilanteセットMODはSupplies以外はセット効果の火力上昇を考慮に入れても費用対効果が悪く基本的に使用に値しない。Vigilante Suppliesにしても多くの武器は「他に付けるエクシラスがないから付けてる」だけであって、他に明確に使いたいエクシラスMODがあるなら使う必要は全くない

307
名前なし 2023/02/04 (土) 09:41:02 6a0d7@e800c >> 306

Amprexとかsomaみたいなよっぽどクリ率クリダメと連射速度に振ってる銃じゃないとまともに機能しないからな。適正な武器で25%分揃えたら割と強いよ。

308

なるほど、リコイル重視でいこうと思います

309
名前なし 2023/02/09 (木) 22:24:30 afeaa@67fb7

synthのリロード10%と15%で全然違うからセカンダリがTnet Plinxで固定になってしまう。

312
名前なし 2023/02/19 (日) 22:57:11 c986f@8039d

これ…プレートラウンドで使うのは厳しいかな…

313
名前なし 2023/02/19 (日) 23:06:40 84710@a673e >> 312

あれは10秒しか持たないから発射速度の遅いこの武器じゃ厳しいかなぁ。
リロード早いか10秒以内に100発ぐらい消費できる武器じゃないときついかと。

314
名前なし 2023/02/19 (日) 23:06:58 554c2@75679 >> 312

最大でリロード後10秒。よっぽど連射とリロード強化しないと効果時間からはみ出そうだなぁ

315
名前なし 2023/02/19 (日) 23:10:51 c986f@8039d >> 312

ですよねー…やっぱりマーシレスつけてドカドカ撃つ方がいいか

317
名前なし 2023/02/20 (月) 02:45:23 84710@a673e >> 312

いや、バフ掛かるのはリロード完了時点だと思うぞ。まあ開始時点だったらSynthとリロキャン組み合わせて残弾10発ぐらいを維持するとかありかも。

318
名前なし 2023/02/20 (月) 05:02:58 402ee@dbfa7 >> 317

訂正ありがとう。バフの開始はリロード完了時点だった。間違った枝は削除しておく

319
名前なし 2023/02/20 (月) 13:12:25 173b1@f5b90 >> 312

zephyrで使うならいけんじゃね?

320
名前なし 2023/02/20 (月) 15:48:08 81a80@2c945 >> 312

フレームを時間特化(今回は278%で計算)GAUSSでアルケインアクセラレーション載せて、Trumnaに90速度なら200%クリつけても発射速度21.8、10秒で撃ち切れるではあるな

321
名前なし 2023/04/07 (金) 20:55:35 6f201@ed342

アコライトワンパン用として担いで行くけど、分隊員のショボ切断に上書きされて安定しない悲しみ

322
名前なし 2023/04/08 (土) 19:04:34 修正 c4c69@72aba >> 321

ソロじゃないとセカンダリのバウンドする弾が暴れにくい地形で戦うことすらできない。弾速ネガ用意できないならマルチで即処理できる展開はあまり期待しない方が良い

323
名前なし 2023/04/09 (日) 00:41:30 52c50@c787b >> 321

マルチでワンパンしたいなら適当な近接選んで12倍ヘビースラムしな

325
名前なし 2023/07/21 (金) 11:49:44 08446@58a7d

質問 継続ダメ(切断、火炎)でチャージ出来なくなったのは仕様ですか?バグですか?

326
名前なし 2023/07/22 (土) 04:52:33 fc61d@975d8 >> 325

むしろその継続ダメでチャージ出来てたのがバグだったらしい。残念だけど・・・

328
名前なし 2024/01/13 (土) 17:27:01 7ee80@6e89d

なんかまたDoTでチャージたまるようになってるね

329
名前なし 2024/01/27 (土) 07:06:02 c66d1@f4fd4

新フレームのシグネチャーがエントラティ武器→エントラティ武器もPrime化可能→XAKU_Pと一緒にTRUMNA_Pが出る、まで妄想した

330
名前なし 2024/01/27 (土) 18:36:46 542a6@dbfa7 >> 329

仮にPrime化するとしてもSepulcrumと同時だろうから、Xakuのシグネイチャ武器がQuassus(近接)である以上Xaku Pとの同時実装は無理そう

331
名前なし 2024/01/27 (土) 18:49:42 修正 067d7@381a9 >> 330

quassusは確定と見てるけど可能性の話なら銃同時でなくquassus+エントラティ産どっちかってのは有り得るよ
類例としてgaraは三か所シグネチャーあったけどprime化にあたってfusilaiだけ置いていかれた
とはいえ武器1つにコンパニオンだとかアークウィングガンとかのパターンもあるしエントラティ産が来るかは結局未知数 まぁ木主からして妄想って言ってるからね

332

そこにLAVOSとCEDOがあるじゃろ?

360

来たわ・・・

364
名前なし 2024/10/26 (土) 06:22:00 c150e@62e2d >> 360

預言者過ぎてウケる

365
名前なし 2024/10/26 (土) 07:53:24 e707f@f1eda >> 360

預言者よ伝えてくれたまえ!我がCedo Riven神ロールは後何回回せば来ますか!?

333
名前なし 2024/02/01 (木) 08:15:58 6a0e2@3105a

初Rivenこれだったけど「ないからいーらない!」の勢いでトレードにも出さず捨てた後悔

335
名前なし 2024/04/18 (木) 09:52:18 a5f42@cf910

状態異常率100%になるけどHM乗せられないビルドと、HM乗せられるけどSC70%のビルド、どちらもCC60%で亜鉛CO乗せてる事を前提で考えたらどっちがいいんだろう...

336
名前なし 2024/04/18 (木) 10:26:22 8873e@df017 >> 335

この武器に亜鉛CO要らなくない?亜鉛COって直撃のみで爆風にダメ上昇乗らないぞ。

337
名前なし 2024/04/18 (木) 12:00:07 修正 267c9@ad500 >> 336

敵を倒す毎にチャージが溜まるっていう特性上、キルを取らないといけないが割とこいつのプライマリ射撃でキルを取るのはだるく、セカンダリ射撃は置いといてプライマリ射撃は直撃させる頻度はかなり多くなる…ってところを考えると、入れる人もある程度いるんじゃないかなって感じはする。

338
名前なし 2024/04/18 (木) 12:14:46 8873e@df017 >> 336

直撃させるにしてもダメージの4割は爆風だからな…

339
名前なし 2024/05/29 (水) 22:28:53 9d05c@bcc46

以前のコメでも見かけたけどTRUMNAといえばこの動画よ。 https://www.youtube.com/watch?v=r-m8qQyG29k 

340
名前なし 2024/05/30 (木) 01:14:45 c24af@5ff06 >> 339

これ好き

341
名前なし 2024/05/30 (木) 13:28:52 9f7cb@9a062 >> 339

こんなの見てたら一周回って頭悪くなりそうで笑った。

342
名前なし 2024/06/11 (火) 02:18:10 90c7a@6fb48

クリ率92.3% リロ速28.7% クリダメ76%ウオオオオオオオアアアア!!ギリギリクリ100%に満たねええええ!!

343
名前なし 2024/06/11 (火) 23:26:47 355d6@22d13 >> 342

全体的に数値低くね?

344
名前なし 2024/06/12 (水) 00:45:13 cbe80@69b9e >> 343

riven性質低い武器だしネガが無いポジ3つとなれば高い方の数値だろう

345
名前なし 2024/08/13 (火) 09:45:27 5ff32@b3baa

火力が足りねぇよ...

346
名前なし 2024/08/13 (火) 10:29:32 033f9@972b3 >> 345

プライマリ射撃は即着弾なので、実は爆風にマルチが乗らないとのことですわよ

348
名前なし 2024/08/13 (火) 14:26:08 51e8b@99ff8 >> 346

横からだけど即着武器は爆風にマルチ乗らないの初耳だった。ありがとう

350
名前なし 2024/08/14 (水) 09:08:18 033f9@28728 >> 346

他だとTENET含むFerroxやOpticorもダメで、AcceltraやKUVA・TENETの大体の爆発物は有弾速なので爆風にマルチが乗るッシュ

351
名前なし 2024/08/14 (水) 11:33:44 5ff32@b3baa >> 346

この仕様本当になんなんだろうね いやそもそも仕様なの?バグではなく?

352
名前なし 2024/08/14 (水) 12:20:09 c986f@4a4af >> 346

細かすぎて見過ごされてると信じたい

353
名前なし 2024/08/14 (水) 12:21:28 修正 033f9@d8c23 >> 346

DEだからプレイヤーの間で周知というか既知になってるような明らかにバグ臭い挙動でも、フォーラムとかで言わない限りは案外認知してないことが多い
数年単位で放置してたイクイノ1番増強がAWガン持てることについて、誰もがそういう仕様という認識すらあったのに、スペクター弾薬消費化改修の時についでとばかりに『あ、不具合なんで直しときますね^^(^)』したことを俺は忘れない…

347
名前なし 2024/08/13 (火) 10:30:23 7bf7f@5ab65 >> 345

爆風にマルチショット乗らないからな...

349
名前なし 2024/08/14 (水) 08:48:16 2ad04@c03b3 >> 345

Zephyr限定での愛用武器だわ(他の武器でも良いと言われればそれはそう)。他フレームで使うと本当にダメージ出んなぁってなる

354
名前なし 2024/09/09 (月) 21:42:58 33804@fbaee

運良く基礎ダメクリ率のriven拾ったから育ててみたけどやべえなコイツ、亜鉛スコープとデッドヘッドで完全ヘッショ型にしてgaussでばら撒いてるだけで鋼グリニアがプリンみてえだ。何よりいいのがよくある高レートのマシンガンとしてすげえよく馴染む、オマケにセカンダリでwarframeらしい派手さもあるし最高だな。ただフレームのアルケインをどうすっかな…

355
名前なし 2024/09/09 (月) 22:04:35 46a04@3a8f7 >> 354

ヘッショ型なのにばらまいて倒せるとかすげえなエイムボットかよ

356
名前なし 2024/09/09 (月) 22:20:14 33804@fbaee >> 355

いやマジでアクセラレーションと90速度&ガウス4番でヘッショラインにばら撒いてたらデッドヘッドとスコープのバフが勝手に更新されてんだよw

357
名前なし 2024/09/09 (月) 23:15:06 修正 033f9@ae29c >> 354

即着弾だけど弾の判定が有弾速弾並にデカいので、ネックの連射速度とリロ速を改善するだけでヘッショしやすく火力も弾数も十分な連射火器に化けるということか… 正直素のリロ速がうんちっちすぎて補助用のマーシレス一択だと思ってたから、これは良いこと聞いたやもしれん
基礎が減るのは痛いけど、元が132とトップクラスな上に85%掛けても112で依然フルオートの中ではPanthera以外を優に超える あっちと違って普通に撃つだけで2発ずつ消費したり、マルチで2又に分かれて飛んでいかないから結構使いやすくなるかも あと地味にデッドヘッドのリコイル-50%の恩恵がデカい

358
名前なし 2024/09/11 (水) 18:04:57 c986f@b745e

この銃でriven使うなら枠圧縮用に毒冷気引くまで頑張るのが定番だったり?

359
名前なし 2024/09/11 (水) 19:30:51 ef8db@2617c >> 358

クリ確定が最低ライン

361
名前なし 2024/10/26 (土) 04:24:53 51e8b@76317

PRIME化おめでとう。エントラティ武器もPRIME版存在するんだね・・・

362
名前なし 2024/10/26 (土) 05:48:08 eb6f1@e0fe8 >> 361

既に人気のこいつより救ってほしいセカンダリ武器があったけど……。 今後に期待か

366
名前なし 2024/10/26 (土) 09:57:56 4d1d6@ac16d

XakuにTrumna持たせるのが好きだから、一緒に来てくれて嬉しいよ

367
名前なし 2024/10/26 (土) 21:48:26 16dde@aff60

まさかコイツがprime化すんのか。しかしバラまこうと思ったらアルケインかアビによる補助が必須だから発射速度が上がってくれてるとありがたいな

368
名前なし 2024/10/27 (日) 06:22:29 c986f@29e86 >> 367

単品で使おうとするとMOD枠の都合で確定クリを出せるかとか発射速度問題とか色々限界を感じるとこある銃だしねぇ…使い手次第で真価を発揮するってのは悪くはないんだけども

369
名前なし 2024/10/27 (日) 07:16:19 73e5e@5dc77 >> 367

チャージが二発分ストックできるとかにならないかなぁ。

370
名前なし 2024/10/27 (日) 08:42:22 3d142@6a123 >> 367

確かにクリ率や発射速度は上がってほしいな 逆に明らかな欠点のリロード速度は持ち味だからそのままでいてほしい

376
名前なし 2024/10/27 (日) 23:56:57 5f9a9@e23d2 >> 370

「リロードタイムがこんなにも息吹を!」

377
名前なし 2024/10/28 (月) 00:05:43 c986f@29e86 >> 370

毒CHROMAでリロードしたらいい感じの速さでマガジン差し込んでたの面白かったな

371
名前なし 2024/10/27 (日) 20:32:24 aa373@19f0a

この武器の60%弾速マイナスのrivenが出たんだけどプライマリ射撃は即着系だから弾速マイナスの受けない、セカンダリ射撃は弾速有りだから影響受けるって認識であってる?

372
名前なし 2024/10/27 (日) 20:39:03 b7e63@cf5c6 >> 371

武器の短評にプライマリの弾丸について記載されてなかったね。その認識であってるよ。補足として、即着弾で着弾箇所が爆発する武器はバグでマルチ付けるても1発分しか起爆しなかったりする。

373

返信ありがとう!補足もとても助かります!ちなみになんですけどゲーム内で弾速の有無を調べる方法ってシミュ以外にあったりします?

375
名前なし 2024/10/27 (日) 21:30:07 修正 81219@4716f >> 372

IVARA2番で誘導できる=弾速あり できない=即着弾 とかZEPHYR3番増強で実感するとか ナリファイアのバブルに跳ね返される=弾速あり とか シミュラクラム以外で確かめる方法は思いつかなかった

378

やっぱり数値上で確認する方法とかはないんですね…ありがとうございます!

379
名前なし 2024/10/31 (木) 23:41:40 a63e7@aa5aa

まさかプライム版が来るとは・・・

380
名前なし 2024/11/01 (金) 00:35:57 c986f@29e86 >> 379

エントラティ製は製作者が製作者だし素でPRIMEみたいな印象あったから意外だったな。テンノ武器もストック減ってきたし穴埋めも兼ねてんのかな

381
名前なし 2024/11/14 (木) 02:58:06 ebf81@3b40a

マガジン+50良いね クリが伸びなかったのは残念だが

382
名前なし 2024/11/14 (木) 08:24:22 16dde@aff60

発射速度も上がってないんか。んー

383
名前なし 2024/11/14 (木) 08:51:11 53a50@df707 >> 382

強化された項目と強化の幅があまりにも微妙過ぎる・・・

384
名前なし 2024/11/14 (木) 12:26:37 d386d@595b9

rivenでひっくり返る程度の強化...