TRUMNA
ザリマンライフルがどうにも苦手なので、こちらを持って行きたい所だけど、余り有効ではないかな?
この世の終わりみたいな取り回しの悪さに目を瞑れば乗り換え先として十分以上に強い。使用感似てるからそれだけは注意な
アルコンに使おうとしてる? アルコンには向かないぞ 基礎クリダメRivenで使っても普通に削り遅かった ライフル内じゃ抜けて強いけどやっぱダメージカットには無力
解消しないとやってられないリロード速度、リコイル、発射速度を火力と相談しながら補っていくとmod、アルケイン、フレームの選択肢はかなり狭くなるけど、それに見合う性能はある。
リロードは低レートに見合わぬクソデカマガジンのおかげでペットに自動リロード付けてりゃ解決するし、リコイルもエクシラス1枠でゼロになるからそこまで問題ではない気がする 発射速度だってVigilante1枚付けるだけでも火力のおかげで気にならなくなる そもそもクリティカル型の銃は亜鉛modのせいで3枠とエクシラス以外固定だから選択肢がほぼ無い
鋼前提でmod構成組んでるけど、リコイルをエクシラス枠で解決しようと思ったことないなぁ…デッドヘッド採用してVigilanteの弾薬変換積む方が火力の確保と取り回し改善両立できるし。発射速度はVAでも足りなくてrivenに頼ってるくらいだよ…Vigilante1枚で何とかできるのはマルチショットをrivenと亜鉛で増やせる時くらいじゃないかな?リロードはGaruda3番増強に慣れたらSynthに戻れなくなったのでフレーム選べなくなったよ。
とんでもないリコイルとレートを逆手に取ってRiven使って上下反転してる状態で戦闘してる外人兄貴おったな
ブリッジ状態で戦ってるってこと……?
!?仰け反ってるとかそういうこと…??スゴイ気になるわTRUMNA MAXFIRERATEで検索したら出てきたわ、これ敵や味方から見たら相当こわいわね
久々に笑った。こういうネタがいっぱいあったのが昔のwarframeなんだよな。rivenのポテンシャルを感じてしまうから困る
腹筋壊れたwww 発想が天才のそれ
逆に考えるのよ、「リコイルが振りきれちゃってもいいさ」と考えるのよ(文字通り逆向きに操作して後ろ向きに前に進む発想) 他に似たようなことできないかしら、後方射撃オプチコはできなくなっちゃったし…
リンク踏ん反り返ったまま反転世界の敵勢力と戦うWISPネキ、LIMBOよりリンボしてるンボ…
こんなん笑うしかないわww
クソ面白かった、感謝 4th person shooter。後半のPhoridのシーンでExorcist Primeもすきだ
今回のアプデで火炎や切断のDOTでのキルでもセカンダリが貯まるようになった。以前の持ち変え加速に、撃ちきり向きでsynthMODと相性最高のtenet plinxの追加・・・来てるぞ、波が!
今まで貯まってなかったのか・・・。AoE自傷化が来たらちょっとだけ使い勝手悪くなりそうだけどまだ先の話だしいい感じだね
ガルーダの4番でも貯まるようになったって事だろうか?3番増強で相性最高だったから嬉しい
元々火力高い銃だったからセカンダリも楽にかませるようになればめちゃめちゃ強くなりそう。けど跳ね返り方がいまいちわかりにくい
rivenで+3に弾速ネガついたらセカンダリの弾が暴れずに纏まるからオススメ。その分遠くに飛ばしたい時はかなり角度つけて曲射しないといけないけど、アコライトみたいな単体の敵はセカンダリの爆風を集中させて倒しやすくなるから良ネガだと思ったよ。
弾速ネガいいっすね!これは良いことを聞いた!
アップデートで何時の間にかまた変更されたのか(或いは意図せずまたバグったのか)、DoTでキルするとセカンダリのチャージが貯まらなくなってるな
安定してhsするためにやっぱりエクシラスはリコイルつけてしまう。vigilanteつけるにしても枠的にvigilante速度+vigilante発射速度ぐらいしかつける余裕ないし、HSの安定と引き換えにクリ強化p10%って釣り合うかな?
そもそもvigilanteセットMODはSupplies以外はセット効果の火力上昇を考慮に入れても費用対効果が悪く基本的に使用に値しない。Vigilante Suppliesにしても多くの武器は「他に付けるエクシラスがないから付けてる」だけであって、他に明確に使いたいエクシラスMODがあるなら使う必要は全くない
Amprexとかsomaみたいなよっぽどクリ率クリダメと連射速度に振ってる銃じゃないとまともに機能しないからな。適正な武器で25%分揃えたら割と強いよ。
なるほど、リコイル重視でいこうと思います
synthのリロード10%と15%で全然違うからセカンダリがTnet Plinxで固定になってしまう。
これ…プレートラウンドで使うのは厳しいかな…
あれは10秒しか持たないから発射速度の遅いこの武器じゃ厳しいかなぁ。 リロード早いか10秒以内に100発ぐらい消費できる武器じゃないときついかと。
最大でリロード後10秒。よっぽど連射とリロード強化しないと効果時間からはみ出そうだなぁ
ですよねー…やっぱりマーシレスつけてドカドカ撃つ方がいいか
いや、バフ掛かるのはリロード完了時点だと思うぞ。まあ開始時点だったらSynthとリロキャン組み合わせて残弾10発ぐらいを維持するとかありかも。
訂正ありがとう。バフの開始はリロード完了時点だった。間違った枝は削除しておく
zephyrで使うならいけんじゃね?
フレームを時間特化(今回は278%で計算)GAUSSでアルケインアクセラレーション載せて、Trumnaに90速度なら200%クリつけても発射速度21.8、10秒で撃ち切れるではあるな
アコライトワンパン用として担いで行くけど、分隊員のショボ切断に上書きされて安定しない悲しみ
ソロじゃないとセカンダリのバウンドする弾が暴れにくい地形で戦うことすらできない。弾速ネガ用意できないならマルチで即処理できる展開はあまり期待しない方が良い
マルチでワンパンしたいなら適当な近接選んで12倍ヘビースラムしな
質問 継続ダメ(切断、火炎)でチャージ出来なくなったのは仕様ですか?バグですか?
むしろその継続ダメでチャージ出来てたのがバグだったらしい。残念だけど・・・
なんかまたDoTでチャージたまるようになってるね
新フレームのシグネチャーがエントラティ武器→エントラティ武器もPrime化可能→XAKU_Pと一緒にTRUMNA_Pが出る、まで妄想した
仮にPrime化するとしてもSepulcrumと同時だろうから、Xakuのシグネイチャ武器がQuassus(近接)である以上Xaku Pとの同時実装は無理そう
quassusは確定と見てるけど可能性の話なら銃同時でなくquassus+エントラティ産どっちかってのは有り得るよ 類例としてgaraは三か所シグネチャーあったけどprime化にあたってfusilaiだけ置いていかれた とはいえ武器1つにコンパニオンだとかアークウィングガンとかのパターンもあるしエントラティ産が来るかは結局未知数 まぁ木主からして妄想って言ってるからね
そこにLAVOSとCEDOがあるじゃろ?
来たわ・・・
預言者過ぎてウケる
預言者よ伝えてくれたまえ!我がCedo Riven神ロールは後何回回せば来ますか!?
初Rivenこれだったけど「ないからいーらない!」の勢いでトレードにも出さず捨てた後悔
状態異常率100%になるけどHM乗せられないビルドと、HM乗せられるけどSC70%のビルド、どちらもCC60%で亜鉛CO乗せてる事を前提で考えたらどっちがいいんだろう...
この武器に亜鉛CO要らなくない?亜鉛COって直撃のみで爆風にダメ上昇乗らないぞ。
敵を倒す毎にチャージが溜まるっていう特性上、キルを取らないといけないが割とこいつのプライマリ射撃でキルを取るのはだるく、セカンダリ射撃は置いといてプライマリ射撃は直撃させる頻度はかなり多くなる…ってところを考えると、入れる人もある程度いるんじゃないかなって感じはする。
直撃させるにしてもダメージの4割は爆風だからな…
以前のコメでも見かけたけどTRUMNAといえばこの動画よ。 https://www.youtube.com/watch?v=r-m8qQyG29k
これ好き
こんなの見てたら一周回って頭悪くなりそうで笑った。
クリ率92.3% リロ速28.7% クリダメ76%ウオオオオオオオアアアア!!ギリギリクリ100%に満たねええええ!!
全体的に数値低くね?
riven性質低い武器だしネガが無いポジ3つとなれば高い方の数値だろう
火力が足りねぇよ...
プライマリ射撃は即着弾なので、実は爆風にマルチが乗らないとのことですわよ
横からだけど即着武器は爆風にマルチ乗らないの初耳だった。ありがとう
他だとTENET含むFerroxやOpticorもダメで、AcceltraやKUVA・TENETの大体の爆発物は有弾速なので爆風にマルチが乗るッシュ
この仕様本当になんなんだろうね いやそもそも仕様なの?バグではなく?
細かすぎて見過ごされてると信じたい
DEだからプレイヤーの間で周知というか既知になってるような明らかにバグ臭い挙動でも、フォーラムとかで言わない限りは案外認知してないことが多い 数年単位で放置してたイクイノ1番増強がAWガン持てることについて、誰もがそういう仕様という認識すらあったのに、スペクター弾薬消費化改修の時についでとばかりに『あ、不具合なんで直しときますね^^(^)』したことを俺は忘れない…
爆風にマルチショット乗らないからな...
Zephyr限定での愛用武器だわ(他の武器でも良いと言われればそれはそう)。他フレームで使うと本当にダメージ出んなぁってなる
運良く基礎ダメクリ率のriven拾ったから育ててみたけどやべえなコイツ、亜鉛スコープとデッドヘッドで完全ヘッショ型にしてgaussでばら撒いてるだけで鋼グリニアがプリンみてえだ。何よりいいのがよくある高レートのマシンガンとしてすげえよく馴染む、オマケにセカンダリでwarframeらしい派手さもあるし最高だな。ただフレームのアルケインをどうすっかな…
ヘッショ型なのにばらまいて倒せるとかすげえなエイムボットかよ
いやマジでアクセラレーションと90速度&ガウス4番でヘッショラインにばら撒いてたらデッドヘッドとスコープのバフが勝手に更新されてんだよw
即着弾だけど弾の判定が有弾速弾並にデカいので、ネックの連射速度とリロ速を改善するだけでヘッショしやすく火力も弾数も十分な連射火器に化けるということか… 正直素のリロ速がうんちっちすぎて補助用のマーシレス一択だと思ってたから、これは良いこと聞いたやもしれん 基礎が減るのは痛いけど、元が132とトップクラスな上に85%掛けても112で依然フルオートの中ではPanthera以外を優に超える あっちと違って普通に撃つだけで2発ずつ消費したり、マルチで2又に分かれて飛んでいかないから結構使いやすくなるかも あと地味にデッドヘッドのリコイル-50%の恩恵がデカい
この銃でriven使うなら枠圧縮用に毒冷気引くまで頑張るのが定番だったり?
クリ確定が最低ライン
PRIME化おめでとう。エントラティ武器もPRIME版存在するんだね・・・
既に人気のこいつより救ってほしいセカンダリ武器があったけど……。 今後に期待か
XakuにTrumna持たせるのが好きだから、一緒に来てくれて嬉しいよ
まさかコイツがprime化すんのか。しかしバラまこうと思ったらアルケインかアビによる補助が必須だから発射速度が上がってくれてるとありがたいな
単品で使おうとするとMOD枠の都合で確定クリを出せるかとか発射速度問題とか色々限界を感じるとこある銃だしねぇ…使い手次第で真価を発揮するってのは悪くはないんだけども
チャージが二発分ストックできるとかにならないかなぁ。
確かにクリ率や発射速度は上がってほしいな 逆に明らかな欠点のリロード速度は持ち味だからそのままでいてほしい
「リロードタイムがこんなにも息吹を!」
毒CHROMAでリロードしたらいい感じの速さでマガジン差し込んでたの面白かったな
この武器の60%弾速マイナスのrivenが出たんだけどプライマリ射撃は即着系だから弾速マイナスの受けない、セカンダリ射撃は弾速有りだから影響受けるって認識であってる?
武器の短評にプライマリの弾丸について記載されてなかったね。その認識であってるよ。補足として、即着弾で着弾箇所が爆発する武器はバグでマルチ付けるても1発分しか起爆しなかったりする。
返信ありがとう!補足もとても助かります!ちなみになんですけどゲーム内で弾速の有無を調べる方法ってシミュ以外にあったりします?
IVARA2番で誘導できる=弾速あり できない=即着弾 とかZEPHYR3番増強で実感するとか ナリファイアのバブルに跳ね返される=弾速あり とか シミュラクラム以外で確かめる方法は思いつかなかった
やっぱり数値上で確認する方法とかはないんですね…ありがとうございます!
まさかプライム版が来るとは・・・
エントラティ製は製作者が製作者だし素でPRIMEみたいな印象あったから意外だったな。テンノ武器もストック減ってきたし穴埋めも兼ねてんのかな
マガジン+50良いね クリが伸びなかったのは残念だが
発射速度も上がってないんか。んー
強化された項目と強化の幅があまりにも微妙過ぎる・・・
rivenでひっくり返る程度の強化...
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ザリマンライフルがどうにも苦手なので、こちらを持って行きたい所だけど、余り有効ではないかな?
この世の終わりみたいな取り回しの悪さに目を瞑れば乗り換え先として十分以上に強い。使用感似てるからそれだけは注意な
アルコンに使おうとしてる? アルコンには向かないぞ 基礎クリダメRivenで使っても普通に削り遅かった ライフル内じゃ抜けて強いけどやっぱダメージカットには無力
解消しないとやってられないリロード速度、リコイル、発射速度を火力と相談しながら補っていくとmod、アルケイン、フレームの選択肢はかなり狭くなるけど、それに見合う性能はある。
リロードは低レートに見合わぬクソデカマガジンのおかげでペットに自動リロード付けてりゃ解決するし、リコイルもエクシラス1枠でゼロになるからそこまで問題ではない気がする 発射速度だってVigilante1枚付けるだけでも火力のおかげで気にならなくなる そもそもクリティカル型の銃は亜鉛modのせいで3枠とエクシラス以外固定だから選択肢がほぼ無い
鋼前提でmod構成組んでるけど、リコイルをエクシラス枠で解決しようと思ったことないなぁ…デッドヘッド採用してVigilanteの弾薬変換積む方が火力の確保と取り回し改善両立できるし。発射速度はVAでも足りなくてrivenに頼ってるくらいだよ…Vigilante1枚で何とかできるのはマルチショットをrivenと亜鉛で増やせる時くらいじゃないかな?リロードはGaruda3番増強に慣れたらSynthに戻れなくなったのでフレーム選べなくなったよ。
とんでもないリコイルとレートを逆手に取ってRiven使って上下反転してる状態で戦闘してる外人兄貴おったな
ブリッジ状態で戦ってるってこと……?
!?仰け反ってるとかそういうこと…??スゴイ気になるわTRUMNA MAXFIRERATEで検索したら出てきたわ、これ敵や味方から見たら相当こわいわね久々に笑った。こういうネタがいっぱいあったのが昔のwarframeなんだよな。rivenのポテンシャルを感じてしまうから困る
腹筋壊れたwww 発想が天才のそれ
逆に考えるのよ、「リコイルが振りきれちゃってもいいさ」と考えるのよ(文字通り逆向きに操作して後ろ向きに前に進む発想) 他に似たようなことできないかしら、後方射撃オプチコはできなくなっちゃったし…
リンク踏ん反り返ったまま反転世界の敵勢力と戦うWISPネキ、LIMBOよりリンボしてるンボ…
こんなん笑うしかないわww
クソ面白かった、感謝 4th person shooter。後半のPhoridのシーンでExorcist Primeもすきだ
今回のアプデで火炎や切断のDOTでのキルでもセカンダリが貯まるようになった。以前の持ち変え加速に、撃ちきり向きでsynthMODと相性最高のtenet plinxの追加・・・来てるぞ、波が!
今まで貯まってなかったのか・・・。AoE自傷化が来たらちょっとだけ使い勝手悪くなりそうだけどまだ先の話だしいい感じだね
ガルーダの4番でも貯まるようになったって事だろうか?3番増強で相性最高だったから嬉しい
元々火力高い銃だったからセカンダリも楽にかませるようになればめちゃめちゃ強くなりそう。けど跳ね返り方がいまいちわかりにくい
rivenで+3に弾速ネガついたらセカンダリの弾が暴れずに纏まるからオススメ。その分遠くに飛ばしたい時はかなり角度つけて曲射しないといけないけど、アコライトみたいな単体の敵はセカンダリの爆風を集中させて倒しやすくなるから良ネガだと思ったよ。
弾速ネガいいっすね!これは良いことを聞いた!
アップデートで何時の間にかまた変更されたのか(或いは意図せずまたバグったのか)、DoTでキルするとセカンダリのチャージが貯まらなくなってるな
安定してhsするためにやっぱりエクシラスはリコイルつけてしまう。vigilanteつけるにしても枠的にvigilante速度+vigilante発射速度ぐらいしかつける余裕ないし、HSの安定と引き換えにクリ強化p10%って釣り合うかな?
そもそもvigilanteセットMODはSupplies以外はセット効果の火力上昇を考慮に入れても費用対効果が悪く基本的に使用に値しない。Vigilante Suppliesにしても多くの武器は「他に付けるエクシラスがないから付けてる」だけであって、他に明確に使いたいエクシラスMODがあるなら使う必要は全くない
Amprexとかsomaみたいなよっぽどクリ率クリダメと連射速度に振ってる銃じゃないとまともに機能しないからな。適正な武器で25%分揃えたら割と強いよ。
なるほど、リコイル重視でいこうと思います
synthのリロード10%と15%で全然違うからセカンダリがTnet Plinxで固定になってしまう。
これ…プレートラウンドで使うのは厳しいかな…
あれは10秒しか持たないから発射速度の遅いこの武器じゃ厳しいかなぁ。
リロード早いか10秒以内に100発ぐらい消費できる武器じゃないときついかと。
最大でリロード後10秒。よっぽど連射とリロード強化しないと効果時間からはみ出そうだなぁ
ですよねー…やっぱりマーシレスつけてドカドカ撃つ方がいいか
いや、バフ掛かるのはリロード完了時点だと思うぞ。まあ開始時点だったらSynthとリロキャン組み合わせて残弾10発ぐらいを維持するとかありかも。
訂正ありがとう。バフの開始はリロード完了時点だった。間違った枝は削除しておく
zephyrで使うならいけんじゃね?
フレームを時間特化(今回は278%で計算)GAUSSでアルケインアクセラレーション載せて、Trumnaに90速度なら200%クリつけても発射速度21.8、10秒で撃ち切れるではあるな
アコライトワンパン用として担いで行くけど、分隊員のショボ切断に上書きされて安定しない悲しみ
ソロじゃないとセカンダリのバウンドする弾が暴れにくい地形で戦うことすらできない。弾速ネガ用意できないならマルチで即処理できる展開はあまり期待しない方が良い
マルチでワンパンしたいなら適当な近接選んで12倍ヘビースラムしな
質問 継続ダメ(切断、火炎)でチャージ出来なくなったのは仕様ですか?バグですか?
むしろその継続ダメでチャージ出来てたのがバグだったらしい。残念だけど・・・
なんかまたDoTでチャージたまるようになってるね
新フレームのシグネチャーがエントラティ武器→エントラティ武器もPrime化可能→XAKU_Pと一緒にTRUMNA_Pが出る、まで妄想した
仮にPrime化するとしてもSepulcrumと同時だろうから、Xakuのシグネイチャ武器がQuassus(近接)である以上Xaku Pとの同時実装は無理そう
quassusは確定と見てるけど可能性の話なら銃同時でなくquassus+エントラティ産どっちかってのは有り得るよ
類例としてgaraは三か所シグネチャーあったけどprime化にあたってfusilaiだけ置いていかれた
とはいえ武器1つにコンパニオンだとかアークウィングガンとかのパターンもあるしエントラティ産が来るかは結局未知数 まぁ木主からして妄想って言ってるからね
そこにLAVOSとCEDOがあるじゃろ?
来たわ・・・
預言者過ぎてウケる
預言者よ伝えてくれたまえ!我がCedo Riven神ロールは後何回回せば来ますか!?
初Rivenこれだったけど「ないからいーらない!」の勢いでトレードにも出さず捨てた後悔
状態異常率100%になるけどHM乗せられないビルドと、HM乗せられるけどSC70%のビルド、どちらもCC60%で亜鉛CO乗せてる事を前提で考えたらどっちがいいんだろう...
この武器に亜鉛CO要らなくない?亜鉛COって直撃のみで爆風にダメ上昇乗らないぞ。
敵を倒す毎にチャージが溜まるっていう特性上、キルを取らないといけないが割とこいつのプライマリ射撃でキルを取るのはだるく、セカンダリ射撃は置いといてプライマリ射撃は直撃させる頻度はかなり多くなる…ってところを考えると、入れる人もある程度いるんじゃないかなって感じはする。
直撃させるにしてもダメージの4割は爆風だからな…
以前のコメでも見かけたけどTRUMNAといえばこの動画よ。 https://www.youtube.com/watch?v=r-m8qQyG29k
これ好き
こんなの見てたら一周回って頭悪くなりそうで笑った。
クリ率92.3% リロ速28.7% クリダメ76%ウオオオオオオオアアアア!!ギリギリクリ100%に満たねええええ!!
全体的に数値低くね?
riven性質低い武器だしネガが無いポジ3つとなれば高い方の数値だろう
火力が足りねぇよ...
プライマリ射撃は即着弾なので、実は爆風にマルチが乗らないとのことですわよ
横からだけど即着武器は爆風にマルチ乗らないの初耳だった。ありがとう
他だとTENET含むFerroxやOpticorもダメで、AcceltraやKUVA・TENETの大体の爆発物は有弾速なので爆風にマルチが乗るッシュ
この仕様本当になんなんだろうね いやそもそも仕様なの?バグではなく?
細かすぎて見過ごされてると信じたい
DEだからプレイヤーの間で周知というか既知になってるような明らかにバグ臭い挙動でも、フォーラムとかで言わない限りは案外認知してないことが多い
数年単位で放置してたイクイノ1番増強がAWガン持てることについて、誰もがそういう仕様という認識すらあったのに、スペクター弾薬消費化改修の時についでとばかりに『あ、不具合なんで直しときますね^^(^)』したことを俺は忘れない…
爆風にマルチショット乗らないからな...
Zephyr限定での愛用武器だわ(他の武器でも良いと言われればそれはそう)。他フレームで使うと本当にダメージ出んなぁってなる
運良く基礎ダメクリ率のriven拾ったから育ててみたけどやべえなコイツ、亜鉛スコープとデッドヘッドで完全ヘッショ型にしてgaussでばら撒いてるだけで鋼グリニアがプリンみてえだ。何よりいいのがよくある高レートのマシンガンとしてすげえよく馴染む、オマケにセカンダリでwarframeらしい派手さもあるし最高だな。ただフレームのアルケインをどうすっかな…
ヘッショ型なのにばらまいて倒せるとかすげえなエイムボットかよ
いやマジでアクセラレーションと90速度&ガウス4番でヘッショラインにばら撒いてたらデッドヘッドとスコープのバフが勝手に更新されてんだよw
即着弾だけど弾の判定が有弾速弾並にデカいので、ネックの連射速度とリロ速を改善するだけでヘッショしやすく火力も弾数も十分な連射火器に化けるということか… 正直素のリロ速がうんちっちすぎて補助用のマーシレス一択だと思ってたから、これは良いこと聞いたやもしれん
基礎が減るのは痛いけど、元が132とトップクラスな上に85%掛けても112で依然フルオートの中ではPanthera以外を優に超える あっちと違って普通に撃つだけで2発ずつ消費したり、マルチで2又に分かれて飛んでいかないから結構使いやすくなるかも あと地味にデッドヘッドのリコイル-50%の恩恵がデカい
この銃でriven使うなら枠圧縮用に毒冷気引くまで頑張るのが定番だったり?
クリ確定が最低ライン
PRIME化おめでとう。エントラティ武器もPRIME版存在するんだね・・・
既に人気のこいつより救ってほしいセカンダリ武器があったけど……。 今後に期待か
XakuにTrumna持たせるのが好きだから、一緒に来てくれて嬉しいよ
まさかコイツがprime化すんのか。しかしバラまこうと思ったらアルケインかアビによる補助が必須だから発射速度が上がってくれてるとありがたいな
単品で使おうとするとMOD枠の都合で確定クリを出せるかとか発射速度問題とか色々限界を感じるとこある銃だしねぇ…使い手次第で真価を発揮するってのは悪くはないんだけども
チャージが二発分ストックできるとかにならないかなぁ。
確かにクリ率や発射速度は上がってほしいな 逆に明らかな欠点のリロード速度は持ち味だからそのままでいてほしい
「リロードタイムがこんなにも息吹を!」
毒CHROMAでリロードしたらいい感じの速さでマガジン差し込んでたの面白かったな
この武器の60%弾速マイナスのrivenが出たんだけどプライマリ射撃は即着系だから弾速マイナスの受けない、セカンダリ射撃は弾速有りだから影響受けるって認識であってる?
武器の短評にプライマリの弾丸について記載されてなかったね。その認識であってるよ。補足として、即着弾で着弾箇所が爆発する武器はバグでマルチ付けるても1発分しか起爆しなかったりする。
返信ありがとう!補足もとても助かります!ちなみになんですけどゲーム内で弾速の有無を調べる方法ってシミュ以外にあったりします?
IVARA2番で誘導できる=弾速あり できない=即着弾 とかZEPHYR3番増強で実感するとか ナリファイアのバブルに跳ね返される=弾速あり とか シミュラクラム以外で確かめる方法は思いつかなかった
やっぱり数値上で確認する方法とかはないんですね…ありがとうございます!
まさかプライム版が来るとは・・・
エントラティ製は製作者が製作者だし素でPRIMEみたいな印象あったから意外だったな。テンノ武器もストック減ってきたし穴埋めも兼ねてんのかな
マガジン+50良いね クリが伸びなかったのは残念だが
発射速度も上がってないんか。んー
強化された項目と強化の幅があまりにも微妙過ぎる・・・
rivenでひっくり返る程度の強化...