CINTA
カンタくんのビルド迷うな…
なんか変なバグ見つけた・・・。CINTAのセカンダリ射撃にIVARAの2番を使うとバックステップ先の地点で エネルギー切れか2番再使用で解除するまで爆発し続ける・・・。
試してみたけどこれ透明の弾が爆発する弾をずっと生成し続けてるくさいな。クソ火力のせいで使い道なさ過ぎて修正遅そう
発射速度上げると爆弾の生成が早まるから2番中に物凄い勢いで爆発エフェクトが出て重くなる
コンセプト的には、パーフェクトショットで雑魚を蹴散らしてチャージショットで大物狩り、クイックショットでナリファイア割りとかだったのかもしれんがいかんせん微妙すぎる
鋼オロワーム戦で使ったけど、なかなか悪くなかった フルチャージで1発15万ダメぐらい出せるし、ちびワームはパーフェクトショットの特大弾で楽々撃ち落とせる
パーツ、宝箱でも出てきてドロするのかと思ったらフクロウの下の棚?が開いて転がり出てくるのか…
CINTAの大冒険
CINTAは弓を連射でき(他の弓とそう変わらない)
クソモーションセカンダリ射撃「俺がいるぞ!」
Split Flights載せられるしそんな酷評するほどか?って思ってたけどダメだわこれ。普通に鋼にも通用はするくらいには地力はあるんだけどセカンダリは弱すぎて封印安定で、パフェショで純火炎属性になって状態異常運用は出来るからMUTALIST CERNOSよりは連射弓としては強いけどSplit Flights活かすために発射速度上げると無駄にパフェショの目押し難易度上がる。何よりパーフェクトショットって銘打ってるのにチャージショットよりクリティカル性能落ちるのクソすぎて弓として使ってて気持ちよくない
DE的にはパーフェクトショットで雑魚一掃してチャージショットで大物狩りみたいな感じではないかと とはいえセカンダリの存在意義がマジでわからん
現セカンダリをクイックショットにしてセカンダリのセレクター機能でクリ性能低い範囲攻撃・クリ特化の普通の射撃をそれぞれパーフェクトショット強化もつけてリリースでよかったと思うわ。それならチャージタイムは相当長い1.5なんだしクイショ誤発もないはず
皆微妙微妙言ってるけど、Riven無しでパーフェクトショットでレベルカンスト鋼グリニアを焼き殺したり、チャージショットでレベルカンスト鋼ノックスデモリッシャーワンパンできるから決して弱くはないんだよ
決して弱くはない=微妙 って事では?
射撃相手をよく見るんだ、Mod構成にもよるけど普通に強いぞ
何か言葉足らずだったみたいですまん。下の枝さんも言うように使い勝手やらを総合的に見て微妙、というか使い勝手がいまいちみたいな意味で書いたんだ。決してネガティブな意味で書いたのでは無いよ。自分も個人的には全然使えると思う
強さどうこうじゃなくて扱いづらさがね…パーフェクトとフルチャージが逆だったらmirageで愛用してた
この火力でパーフェクトショットさえも無音なのは地味に凄い。使いづらさは否定のしようがないのでお手軽強武器ではないが、総合的な性能はなかなか
プラチナ買いを除いて本体パーツ揃えるまでにエニグマはどの程度回りました? パーツは3つ4つ分あるのですが、本体設計図が出ないのです。フクロウの像も4つくらい買えそうです…
フクロウ像約2.5つ分だな。これで運の良し悪しの判断はつかないが個人的にはエニグマ探しのほうが苦痛だった
エニグマが数百個集まったって人も幾人か見たから、沼る人はどこまでも沼る…それがこの手のパーツ集めの宿命よ…。最終的にダブってるのをトレード出すのが一番速いらしい。
お二方ともありがとうございます。incarnon用素材集めがてら頑張ってみます。
設計図がでない度にグニャア。パーツが出る度にグニャア
これ漂流者が使えるようになるべきだったよね
セカンダリ射撃はバグだったようで没収
www
揶揄して存在自体がバグなんて言うけど本当にバグだったのかよ
これからは異様に弱い武器やスキルがあったらバグの可能性を疑えってことか…
Hydroidも早くバグ修正されて欲しいね()
バグ修正=没収だからHydroidさんは…
かわりにコーラから触手を生やせば……
よし!これでincarnon化出来るな!
つまりクッソ使いにくいチャージショットゲージは仕様ですというのだな?
前代未聞すぎるだろ
挙動もビミョーに敵のとは違ったから多分試作してた動きが勝手に出てたとか実装したはいいけど手の付けようがなくてやっぱ消そうってなったとかだとおもうんだよね 仕様をバグだと言い張って変えるのは過去にも何回かあったし
マルチ盛って最終5発出るようにして精度下げてパーフェクトショットするともはや光の奔流でめっちゃ激しいw
おお、昨日かなりriven回してめぼしいものでなくて今日1発目で毒マルチ発速リロマイナス出た。これで初っ端から2発マルチ確定なのが有難い。split flightsつければ最終5発確定だし、何よりシャープシュートのおかげでキル無しで一気に最高火力に持って行けるのマジで便利
どうしようもなく使いづらいけど使いこなせればちゃんと強いのが良い。このまま性質1.5まで上っていけ。
60〜99%溜めでパーフェクトショットになるよう今からでもバフしてくれないかな…たまに使うとパーフェクトの範囲が思ってた2倍大きい!チャージショットもエクシマス簡単に削れて意外と便利!強くてめっちゃ楽しい!なんだけどえらい神経使うから30分も経てば疲労感がすごくてメインにならなかった理由を思い出す。91〜99%がクイックショットになるの考えた人ほんといやらしい
NATARUKもそうだけど発射速度上げて手癖で打てるようにすると快適。ためが遅いとゲージ見ないとだけど、早いとちょっと押して離すの手癖で済む。なんならクイックになっても次弾早いから何とかなる。
貫通距離は最大溜めじゃないと付与されない……と弓の欄に書いてますが、これも同様でしょうか?パーフェクトショットにも付けばドア越しでも撃てるかなと思ったのですが…………
この武器のパーフェクトショットはこのページにあるように敵のみ∞貫通 壁を貫通させたかったらMOD入れないと QORVEX装備でもいける
CINTAからしか摂取できない栄養素がある、特にパーフェクトショット時の発射音アーサイコ…
鋼の感染体耐久でSHEDUさん2人おったから戦うフリだけでもと思ってパフェショ垂れ流してたんやけど、リザルトのキル数が2倍以上差がついてて驚愕した。CINTAが大好きになった。ホッフィで性質上がったみたいで嬉しいぜ。
メインBPがトレード可能に
フクロウのパズルを何回解いてもcintaの設計図やパーツが一切出ない。何か変更あったのか・・・・?
試行回数が足りないか、戦利品保存に失敗しているか、直近のパッチでバグによりドロップテーブルから失われているか。とりあえずファーム用の地図置いとくね。パトスクランプファームしてるときにアークハーバーが出てるときだけ通うスタイルで大体揃う
バグかもですね。youtube見るとパズル解く→素材散らばる→画面左下に獲得したcintaパーツ表示→布告みたいな流れですが、20回くらいパズル解いても1回もパーツ表示がありませんでした(T T)
BUGかと思っていたら設計図出ました。海外フォーラムだとドロップ率2割程度との情報もありましたが、もっと低いと思います。
MRの為に集め始めたけど、本体設計図しか出てこない...! 3桁はパズル解いてるはずだが、パーツの設計図が出てこない...!
設計図200枚越え、パーツの設計図はボトムリムのみ...バグってるのか?
最初は普通にマルチでクリアしてってやってたけど、罪人さん2体完成した時点でソロでパズルだけ漁ってテキトーな布告とって離脱に切り替えた もはや何個解いたとか考えずひたすら回したけど、バグって解読できないストレスは消えるからマシ
今回の性質変更他が大体0.05ずつ上昇してる中何故かcintaは0.1上げてもらえた。嬉しい
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カンタくんのビルド迷うな…
なんか変なバグ見つけた・・・。CINTAのセカンダリ射撃にIVARAの2番を使うとバックステップ先の地点で
エネルギー切れか2番再使用で解除するまで爆発し続ける・・・。
試してみたけどこれ透明の弾が爆発する弾をずっと生成し続けてるくさいな。クソ火力のせいで使い道なさ過ぎて修正遅そう
発射速度上げると爆弾の生成が早まるから2番中に物凄い勢いで爆発エフェクトが出て重くなる
コンセプト的には、パーフェクトショットで雑魚を蹴散らしてチャージショットで大物狩り、クイックショットでナリファイア割りとかだったのかもしれんがいかんせん微妙すぎる
鋼オロワーム戦で使ったけど、なかなか悪くなかった フルチャージで1発15万ダメぐらい出せるし、ちびワームはパーフェクトショットの特大弾で楽々撃ち落とせる
パーツ、宝箱でも出てきてドロするのかと思ったらフクロウの下の棚?が開いて転がり出てくるのか…
CINTAの大冒険
CINTAは弓を連射でき(他の弓とそう変わらない)
クソモーションセカンダリ射撃「俺がいるぞ!」
Split Flights載せられるしそんな酷評するほどか?って思ってたけどダメだわこれ。普通に鋼にも通用はするくらいには地力はあるんだけどセカンダリは弱すぎて封印安定で、パフェショで純火炎属性になって状態異常運用は出来るからMUTALIST CERNOSよりは連射弓としては強いけどSplit Flights活かすために発射速度上げると無駄にパフェショの目押し難易度上がる。何よりパーフェクトショットって銘打ってるのにチャージショットよりクリティカル性能落ちるのクソすぎて弓として使ってて気持ちよくない
DE的にはパーフェクトショットで雑魚一掃してチャージショットで大物狩りみたいな感じではないかと とはいえセカンダリの存在意義がマジでわからん
現セカンダリをクイックショットにしてセカンダリのセレクター機能でクリ性能低い範囲攻撃・クリ特化の普通の射撃をそれぞれパーフェクトショット強化もつけてリリースでよかったと思うわ。それならチャージタイムは相当長い1.5なんだしクイショ誤発もないはず
皆微妙微妙言ってるけど、Riven無しでパーフェクトショットでレベルカンスト鋼グリニアを焼き殺したり、チャージショットでレベルカンスト鋼ノックスデモリッシャーワンパンできるから決して弱くはないんだよ
決して弱くはない=微妙 って事では?
射撃相手をよく見るんだ、Mod構成にもよるけど普通に強いぞ
何か言葉足らずだったみたいですまん。下の枝さんも言うように使い勝手やらを総合的に見て微妙、というか使い勝手がいまいちみたいな意味で書いたんだ。決してネガティブな意味で書いたのでは無いよ。自分も個人的には全然使えると思う
強さどうこうじゃなくて扱いづらさがね…パーフェクトとフルチャージが逆だったらmirageで愛用してた
この火力でパーフェクトショットさえも無音なのは地味に凄い。使いづらさは否定のしようがないのでお手軽強武器ではないが、総合的な性能はなかなか
プラチナ買いを除いて本体パーツ揃えるまでにエニグマはどの程度回りました? パーツは3つ4つ分あるのですが、本体設計図が出ないのです。フクロウの像も4つくらい買えそうです…
フクロウ像約2.5つ分だな。これで運の良し悪しの判断はつかないが個人的にはエニグマ探しのほうが苦痛だった
エニグマが数百個集まったって人も幾人か見たから、沼る人はどこまでも沼る…それがこの手のパーツ集めの宿命よ…。最終的にダブってるのをトレード出すのが一番速いらしい。
お二方ともありがとうございます。incarnon用素材集めがてら頑張ってみます。
設計図がでない度にグニャア。パーツが出る度にグニャア
これ漂流者が使えるようになるべきだったよね
セカンダリ射撃はバグだったようで没収
www
揶揄して存在自体がバグなんて言うけど本当にバグだったのかよ
これからは異様に弱い武器やスキルがあったらバグの可能性を疑えってことか…
Hydroidも早くバグ修正されて欲しいね()
バグ修正=没収だからHydroidさんは…
かわりにコーラから触手を生やせば……
よし!これでincarnon化出来るな!
つまりクッソ使いにくいチャージショットゲージは仕様ですというのだな?
前代未聞すぎるだろ
挙動もビミョーに敵のとは違ったから多分試作してた動きが勝手に出てたとか実装したはいいけど手の付けようがなくてやっぱ消そうってなったとかだとおもうんだよね 仕様をバグだと言い張って変えるのは過去にも何回かあったし
マルチ盛って最終5発出るようにして精度下げてパーフェクトショットするともはや光の奔流でめっちゃ激しいw
おお、昨日かなりriven回してめぼしいものでなくて今日1発目で毒マルチ発速リロマイナス出た。これで初っ端から2発マルチ確定なのが有難い。split flightsつければ最終5発確定だし、何よりシャープシュートのおかげでキル無しで一気に最高火力に持って行けるのマジで便利
どうしようもなく使いづらいけど使いこなせればちゃんと強いのが良い。このまま性質1.5まで上っていけ。
60〜99%溜めでパーフェクトショットになるよう今からでもバフしてくれないかな…たまに使うとパーフェクトの範囲が思ってた2倍大きい!チャージショットもエクシマス簡単に削れて意外と便利!強くてめっちゃ楽しい!なんだけどえらい神経使うから30分も経てば疲労感がすごくてメインにならなかった理由を思い出す。91〜99%がクイックショットになるの考えた人ほんといやらしい
NATARUKもそうだけど発射速度上げて手癖で打てるようにすると快適。ためが遅いとゲージ見ないとだけど、早いとちょっと押して離すの手癖で済む。なんならクイックになっても次弾早いから何とかなる。
貫通距離は最大溜めじゃないと付与されない……と弓の欄に書いてますが、これも同様でしょうか?パーフェクトショットにも付けばドア越しでも撃てるかなと思ったのですが…………
この武器のパーフェクトショットはこのページにあるように敵のみ∞貫通 壁を貫通させたかったらMOD入れないと QORVEX装備でもいける
CINTAからしか摂取できない栄養素がある、特にパーフェクトショット時の発射音アーサイコ…
鋼の感染体耐久でSHEDUさん2人おったから戦うフリだけでもと思ってパフェショ垂れ流してたんやけど、リザルトのキル数が2倍以上差がついてて驚愕した。CINTAが大好きになった。ホッフィで性質上がったみたいで嬉しいぜ。
メインBPがトレード可能に
フクロウのパズルを何回解いてもcintaの設計図やパーツが一切出ない。何か変更あったのか・・・・?
試行回数が足りないか、戦利品保存に失敗しているか、直近のパッチでバグによりドロップテーブルから失われているか。とりあえずファーム用の地図置いとくね。パトスクランプファームしてるときにアークハーバーが出てるときだけ通うスタイルで大体揃う
バグかもですね。youtube見るとパズル解く→素材散らばる→画面左下に獲得したcintaパーツ表示→布告みたいな流れですが、20回くらいパズル解いても1回もパーツ表示がありませんでした(T T)
BUGかと思っていたら設計図出ました。海外フォーラムだとドロップ率2割程度との情報もありましたが、もっと低いと思います。
MRの為に集め始めたけど、本体設計図しか出てこない...!
3桁はパズル解いてるはずだが、パーツの設計図が出てこない...!
設計図200枚越え、パーツの設計図はボトムリムのみ...バグってるのか?
最初は普通にマルチでクリアしてってやってたけど、罪人さん2体完成した時点でソロでパズルだけ漁ってテキトーな布告とって離脱に切り替えた もはや何個解いたとか考えずひたすら回したけど、バグって解読できないストレスは消えるからマシ
今回の性質変更他が大体0.05ずつ上昇してる中何故かcintaは0.1上げてもらえた。嬉しい