名前なし
2024/11/13 (水) 23:35:17
56de6@2cdaa
基礎MOD抜いてキャパシタ溜めて運用する?がよく分からないんだけど、キャパシタ溜める動きはブンブン振るのコレ?
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Nira'sセットMODとSeismicWaveでスラムダメージを底上げしたヘビースラムでキャパシタ溜めて強化されたヘビースラムで更に敵を倒す
「スラム攻撃以外の近接キル」でキャパシタが溜まるってWikiの説明に書いてあるのに、なぜかみんなコメントで「スラムでキャパシタ溜めて」更にスラムを~って言うのなんで?
スラムの確定電気dotでキルしてもキャパシタ溜まるから
インフル運用してるなら尚更
状態異常キルでもキャパシタが溜まるため、上でも言われているようにスラムの確定電気dotで倒してメレーインフルエンスが発動して広範囲に電気dotを撒きながら更にインフルエンスが発動します。つまり運が良ければ無限にインフルエンスが発動して常にキャパシタが補充できます。この範囲殲滅力がwukongの2番と非常に相性が良くヘビースラムの後隙を消して高速移動ヘビースラム連打が出来ないように調整された事もあります
やっと理解できた、初手のスラムは電気dotの発生が直接目的だったのですね。
試せないからわからないんですけど、上の基礎MOD抜いてセットMODとSeismicWaveで運用するのって普通に組むより強いんですか?
こいつのキャパシタに限らず、基礎MODはincarnon進化ボーナス等の外部要因で100%〜150%程度既に盛れてる状態なら、MOD枠を使ってまで入れるほど火力効率が良い方ではないというのが少なくとも近接にとっては共通事項という認識 例えば基礎150の武器へ基礎MODで+100%した場合は150→300で元の威力150から見れば2倍まで増える伸び率になる けど、既にincarnon等で+100%されて300の所に+100%しても300→450で300から見た伸び率で言うと半分しか伸びていないことになる 銃器でも確かに基礎過剰になるケースはあるけど、各アルケインや亜鉛COで基礎を盛る前提でも更にAmalgam基礎やセミ基礎を挿すケースがあるのに対して、近接はコンボ倍率やヘビー等、クリティカル関連でダメを表記以上に伸ばせる手段が豊富なのも大きな理由かと
SeismicWaveとniraは計算式がバグって意味わからん乗算するから異常に強い
試しにnira二枚つけてシムラクラでいろいろ試すといいよ、謎の8倍がでたりする
Seismic Waveは正常なはず?ARCA TITRONのキャパシタは基礎に加算、Seismic Waveは基礎に乗算と統一されていないのが意図した状態なのかは気になりますが…Nira'sセットは加算と乗算が同時に発生してしまっているので完全にバグです。
計算式は
スラムx(1+基礎mod+Nira)x(1+SW+Nira)
キャパシタはヘビスラ(のインフル拡散)で貯めても良いし、ブンブンで貯めても良い
凄く雑に言うと
「キャパシタが貯まれば基礎MODは誤差になる+強すぎて基礎無しでも簡単にキャパシタが貯まる」
って状況で基礎が不要になってる(カンスト帯でも行ける)
詳細は主に以下の理由
1.キャパシタで1250も、それも簡単に加算できるので基礎MODは誤差になる
2.インフルの計算式がバグってるので、基礎+0のブンブンでも敵が簡単に蒸発する
3.ElementalistMODのdot補正が強く、基礎+0のブンブンでも敵が簡単に蒸発する
4.対抗馬となるSeismicの計算式にバグがあり、大きく水をあけられている
5.ヘビスラが純電気なこともあり、電気MODが実質基礎+も兼ねた効果になってる。rivenで衝撃を抜いてると尚