DAGATH
クリダメって上限あるんでしたっけ?紫tau max装着したらこいつはどうなるんだろう・・・
新増強の扱い方難しいね。装甲の仕様変更があったけれど、ケレス単体だとDoom付与で1hit、剥がしに2hitの計3hit必要(威力が286%未満の場合)だから1回の発動では剥がしにくい(位置によっては3~5hitするけど不安定)。範囲武器でDoom撒いてからケレスで十分なんだけど、3番増強のCT中には装甲やシールドを剥がそうと思うとやっぱり2番から4番がベースになり、2番を移植枠にしにくい(上にある記載外の効果が仕様なら不要)。個人的には曲がり角でバッタリ合う毒エクシマス等への保険が効かない、ナリファイが居たら強制終了&CT25秒がキツイ。ロリガやシルゲがベースだけど更に意識するポイントが増えるのは疲れるね。
増強使わなければMOD枠空く&クリダメ上がる&死亡保険だからなぁ……。入れるメリットとデメリットが釣り合ってない感じ
ほんとこれ。プレイとしては増強の方が遊んでいる感は高くて楽しい分、残念😟
霊体化中はヘルスオーブがドロップするのを利用してブレッシング&ヘルコンでCT時間を凌ぐのが楽だと思う。大量に落ちてるからある程度殲滅力があればCT中くらいヘルコン3スタックを維持できる。ダメージリダイレクトを100%まで持っていけば武器の火力が実質2倍だから、大抵の場合はわざわざケレスで轢くよりも武器を垂れ流した方が楽に感じたけどこの辺りは好みかな。
3番増強を入れるなら時間威力構成にKullervo移植で近接特化に振り切った方が運用しやすいですね。銃はDoomキルと亜鉛バフの相性が悪いので武器によっては微妙です。CTは正直すぐ短縮できるので気にならないです。
CTは分隊/コンパニオン/スペクター等のキルでは短縮せず、エネミーが1箇所に纏まりにくく移動も頻繁にする掃滅系は苦手(任意解除が出来ず撃破→移動→到着→CTのような形になりやすい)でモーションも地味に長め。という点から個人的には「定点寄りミッションでソロなら生かしやすい増強」という評価かなと。あと余談ですが私は威力289%でお馬さんを走らせるのが好きです。
開幕は3増強使ってインフルエンス近接メインでヘルスオーブ生産バフ活かして効果中にEN全快、3番切れてるときはアビリティ連打モードにしてる
DagathのRakhali's Cavalryが装甲を剥がす際、敵がDoom効果に陥っている必要がない問題を修正。
doomなし、つまり4番単発ポチだけで装甲できてたってこと?…てんで気づかなかったわ
ようやく完成したけど確かに使いづらいよ!😆 4番の当たり判定がな〜 あとシルゲ必須というのがな〜 ただあの頭が穴による色んなアングルからの見た目がユニークで好き😍
ヘルス高めだから別にシルゲ必須ではないよ
シールドとアーマーが低すぎません? 深淵アルキなど200以降で実用レベルのビルドを検討しているのですが、もしそれでシルゲ以外のおすすめビルドがあるなら教えてください!
普通にガーディアンとアダプテつけてればヘルスで耐えれる 以上!
3番霊体化中にヘルスオーブ落ちる効果もあるから、Health Conversionもおすすめ
シャードで装甲盛ってアダプテ、ガーディアン、mirage移植で1000レベルぐらいまでは快適に行ける。ADSしながらのんびり銃撃ってても問題ないぐらいには硬くなるはず。
お婆ちゃんの話もう一回聞いてたけど、途中で出てきたある種の専門家っていうのはバラスなのかな?この時にフレーム化したんだろうし。で顔貫いた溶解ビームは翡翠の光だったり?ちがうか
多分というかソロじゃないと厳しいけど増強で不死Dagathやるの楽しい。まだMODもアルケインも揃いきってないし武器が鋼高耐久いけるほど育ってないからキツイけど完成したらすごいことになりそう
3番は死を回避するバフを得るまで発動しっぱなしと…この分なら別の増強が来るまで待った方が良いのかも
3番増強使うとクリダメバフ無くなると勘違いしていた
3番にcitrine移植してアビだけで戦うビルドがなかなかに楽しい
新グリフについてる顔はボンバスティンみたいだな。まさかprimeになったらブサイクになる可能性が…?
そっか根性焼きされる以前の姿なら顔部分もあるわな 慣れるのに時間かかりそうだな〜ってこれ同じことCITRINEにも言えるな
身体は出来るけど顔がね!
顔が見えない方がえっちみたいな話してる?
見えないほうがいいじゃん(平安時代
顔も身体も最高だろうがケイスで轢くぞ
まだ顔があったDaxの当時も主人のオロキン二人に溺愛されていたらしいからどんな容貌だったのやら… オロキン基準の美人だからこっちの基準だとどうかは分からんけども(手や首が長いほど美人的なアレかもしれん)
1番って他フレーム移植で範囲殲滅用で使えるかな?アビ時間いらないし
バラバラな広範囲に飛んでいくタイプの射出物じゃないし難しいんじゃない?
明らかに敵が範囲内に居る状態で2番発動しても不発になるバグないっすか…?
up37.0.4くらいから既知の不具合にずっとあるよ
「円錐形」アビリティ(例:CitrineのFractured Blast、DagathのWyrd Scythesなど)が敵に当たらない問題。
コード修正が必要な調査中の不具合に含まれるから早くても1999と同時に直ればいいレベル 今気付いたけどこれdagathのwyrd scythesなどって書いてあるけど円錐範囲が対象なんだからdoomの間違いじゃないかな
増強3番とクレ坊移植でエグいダメージ出るバグ修正されちゃった
ついでに、Pilageの仕様変更でダメージが出なくなったので、昔話題になってたPilageと2番組み合わせるとシールド持ちに大ダメージ与えるコンボも不可に
移植Evade(+クレプスキュラー)と3番増強のクールタイムを相互カバーするビルドで亀裂カスケードやってみたけど、これLokiで良くね感が凄かった...Evade効果切れ直前に3番を使うとsnapshot出来てちょっとお得な感じですね。ちなみに自分は4番に移植したけど、Doomに上書きするとEvadeの内部クールダウンやHS延長が働かなくなるらしいんで注意です
かなり亀レスだけど、試してみたら3番増強で常にエネルギーにも困らないしTrue追撃もあってかなり火力は盛れるからLokiに勝る部分はあると思う。ブーメランの爆風HSでもEvadeの効果時間延長できるのがありがたい。クリ率稼げるなら赤・紫アルコンでクリ倍率モリモリや!超高レベ帯はわかんないけど鋼くらいなら余裕で楽しめた
マジかどうりでクールダウンが変になるわけだ
パッシブは悪くないし、アビは感染減速付与、クリダメ増加デバフ、クリダメ増加残機+1、超火力装甲剥ぎと揃ってるのに語られない使われない悲しいフレーム。 1番が連射できるようになるだけで相当化けると思うんだけど…移植対象だし性能抑えられた感がある
CITRINEもそうですがテーマに沿ったデザインなのは分かりますが少し尖り過ぎかなーって…
パッシブも込みでQTビルド悪くないんだけどやっぱりあんまり話題にならないFrameだよね
素の時点で性能とかやる事とか纏まっちゃってるから改めて話すことも無いな……ってなっちゃうタイプのフレームだと思う
強いしカッコイイんだけどヴェインソーン集めがめっちゃめんどくさいのが今一つ人気出ない理由だと思う…
少し捻った殲滅回すだけだし他の本当にめんどくさいやつよりかはマシのような気もする
よくよく考えたらdojoに部屋設立するとこから始まるし作る手間が凄いから出せるならプラチナ買い安定やね
どちらかというと2番に増強欲しい…
4番でケイスの代わりにアトミサイクルで轢き逃げしたい
そういえばケイス召喚するってことは、あの怪談自体フィクションなんだろうか。Naberusの余興に作られたとか?
羽根なし扇風機にしか見えないな
斉藤移植と増強込み3番で無敵&透明化の最強無限ループの完成や(ダメージ効率は消し飛ぶ)
霊体化がwispみたいにステルス扱いだったら完璧だったんだけどな
3番中はキルでヘルスオーブ出るのでブレッシングやヘルコンが相性良いからクールタイム中くらいヘルスで耐えるのもいいよー
この絶対死にたく無いんdeathビルドを提唱してもよろしいか?
よし、絶対死にたくないんdeathビルドを書き出そう(強行)
上と同じ人なんだろうが、どうしても透明に頼りたいなら増強novaを234番どれかに移植して透明コンパニオンでも連れてアビオンリーすれば良い。どちらにしろ本当に死にたくない深淵なんかではエネ吸収やバンパイアやダメージフィールド、アビ封時短容量カットであっさり死ねる
そりゃあアルキメデア級コンテンツはコレみたく生半可なビルドで挑むと御陀仏するわよ。あくまで増強込み3番のリカバー目的での斉藤移植やからの。その割にはクールダウン対策が噛み合ってるけど(HSキルで延長/キルでクールダウン短縮)
ほな僕はアビに頼らないシルゲの鬼イージスGaussに毒対策でヘルコンブレッシング積んで、Silenceで毒持ちエンシェントとエクシマスを封じるから…磁気やDoT異常はRapid Resilienceで対策できるし、自らナリファイに突っ込んでバッテリーを減らさなければ文字通りほぼ不死身で棒立ちでも死なないし死ねないから、カビア亀裂耐久の時にレリック選択時操作不能バグでなかなか死ねなかった時はすげー迷惑掛かったゾ…
巣にお帰り。シールド耐久少し振ったrevenantで良い。終了。
2番貼れるのにシールド盛る意味あるっけか…それともシールド貫通するデバフでもあるのか
revは毒にも強いけどアビ解除に弱い、gaussはアビ解除に強いけどバグなのでいつまでの命かは分からないし毒に弱いって住み分け出来てるから争う理由はなにもないはずなんだ そしてここはdagathのコメ欄なんだ
コンパニオン守らない=武器火力2割弱捨てるだからこいつらの生存方法も個人的に妥協感はある
事故対策ならエスケーピストもいいよ!アビ解除に強い耐久手段は安心感がある
ばなな。(よくわからんがビルド書き上げました)
あ、すまん、あれビルド方針とか特徴の項目だったのか 消しときます
おすすめフレームビルドページなら歓迎だぞ!
了解、移植してくるわぁ…
移植したわぁ…自動でリンク貼られるのねこれ
初めて使ったけど強いしSEが迫力あってかっこいいと思った(グ並感)
ずっと「四番軸しか使ってないけど三番軸したいし増強欲しいな……でも敵対シンジだしな……」と思ってたら、何時の間にか普通に持ってたし、そもそも敵対シンジじゃ無かったし、多分実装した時に買ってたっぽいのに今頃気が付いた梅雨のホラー
ほんこわ
もっとピーキーな性能してるのかと思ってたけど、無敵ない間もヘルスでもシルゲでも簡単に耐えれるしめっちゃ使いやすいねこの娘
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クリダメって上限あるんでしたっけ?紫tau max装着したらこいつはどうなるんだろう・・・
新増強の扱い方難しいね。装甲の仕様変更があったけれど、ケレス単体だとDoom付与で1hit、剥がしに2hitの計3hit必要(威力が286%未満の場合)だから1回の発動では剥がしにくい(位置によっては3~5hitするけど不安定)。範囲武器でDoom撒いてからケレスで十分なんだけど、3番増強のCT中には装甲やシールドを剥がそうと思うとやっぱり2番から4番がベースになり、2番を移植枠にしにくい(上にある記載外の効果が仕様なら不要)。個人的には曲がり角でバッタリ合う毒エクシマス等への保険が効かない、ナリファイが居たら強制終了&CT25秒がキツイ。ロリガやシルゲがベースだけど更に意識するポイントが増えるのは疲れるね。
増強使わなければMOD枠空く&クリダメ上がる&死亡保険だからなぁ……。入れるメリットとデメリットが釣り合ってない感じ
ほんとこれ。プレイとしては増強の方が遊んでいる感は高くて楽しい分、残念😟
霊体化中はヘルスオーブがドロップするのを利用してブレッシング&ヘルコンでCT時間を凌ぐのが楽だと思う。大量に落ちてるからある程度殲滅力があればCT中くらいヘルコン3スタックを維持できる。ダメージリダイレクトを100%まで持っていけば武器の火力が実質2倍だから、大抵の場合はわざわざケレスで轢くよりも武器を垂れ流した方が楽に感じたけどこの辺りは好みかな。
3番増強を入れるなら時間威力構成にKullervo移植で近接特化に振り切った方が運用しやすいですね。銃はDoomキルと亜鉛バフの相性が悪いので武器によっては微妙です。CTは正直すぐ短縮できるので気にならないです。
CTは分隊/コンパニオン/スペクター等のキルでは短縮せず、エネミーが1箇所に纏まりにくく移動も頻繁にする掃滅系は苦手(任意解除が出来ず撃破→移動→到着→CTのような形になりやすい)でモーションも地味に長め。という点から個人的には「定点寄りミッションでソロなら生かしやすい増強」という評価かなと。あと余談ですが私は威力289%でお馬さんを走らせるのが好きです。
開幕は3増強使ってインフルエンス近接メインでヘルスオーブ生産バフ活かして効果中にEN全快、3番切れてるときはアビリティ連打モードにしてる
DagathのRakhali's Cavalryが装甲を剥がす際、敵がDoom効果に陥っている必要がない問題を修正。
doomなし、つまり4番単発ポチだけで装甲できてたってこと?…てんで気づかなかったわ
ようやく完成したけど確かに使いづらいよ!😆 4番の当たり判定がな〜 あとシルゲ必須というのがな〜 ただあの頭が穴による色んなアングルからの見た目がユニークで好き😍
ヘルス高めだから別にシルゲ必須ではないよ
シールドとアーマーが低すぎません? 深淵アルキなど200以降で実用レベルのビルドを検討しているのですが、もしそれでシルゲ以外のおすすめビルドがあるなら教えてください!
普通にガーディアンとアダプテつけてればヘルスで耐えれる 以上!
3番霊体化中にヘルスオーブ落ちる効果もあるから、Health Conversionもおすすめ
シャードで装甲盛ってアダプテ、ガーディアン、mirage移植で1000レベルぐらいまでは快適に行ける。ADSしながらのんびり銃撃ってても問題ないぐらいには硬くなるはず。
お婆ちゃんの話もう一回聞いてたけど、途中で出てきたある種の専門家っていうのはバラスなのかな?この時にフレーム化したんだろうし。で顔貫いた溶解ビームは翡翠の光だったり?ちがうか
多分というかソロじゃないと厳しいけど増強で不死Dagathやるの楽しい。まだMODもアルケインも揃いきってないし武器が鋼高耐久いけるほど育ってないからキツイけど完成したらすごいことになりそう
3番は死を回避するバフを得るまで発動しっぱなしと…この分なら別の増強が来るまで待った方が良いのかも
3番増強使うとクリダメバフ無くなると勘違いしていた
3番にcitrine移植してアビだけで戦うビルドがなかなかに楽しい
新グリフについてる顔はボンバスティンみたいだな。まさかprimeになったらブサイクになる可能性が…?
そっか根性焼きされる以前の姿なら顔部分もあるわな 慣れるのに時間かかりそうだな〜ってこれ同じことCITRINEにも言えるな
身体は出来るけど顔がね!
顔が見えない方がえっちみたいな話してる?
見えないほうがいいじゃん(平安時代
顔も身体も最高だろうがケイスで轢くぞ
まだ顔があったDaxの当時も主人のオロキン二人に溺愛されていたらしいからどんな容貌だったのやら… オロキン基準の美人だからこっちの基準だとどうかは分からんけども(手や首が長いほど美人的なアレかもしれん)
1番って他フレーム移植で範囲殲滅用で使えるかな?アビ時間いらないし
バラバラな広範囲に飛んでいくタイプの射出物じゃないし難しいんじゃない?
明らかに敵が範囲内に居る状態で2番発動しても不発になるバグないっすか…?
up37.0.4くらいから既知の不具合にずっとあるよ
コード修正が必要な調査中の不具合に含まれるから早くても1999と同時に直ればいいレベル
今気付いたけどこれdagathのwyrd scythesなどって書いてあるけど円錐範囲が対象なんだからdoomの間違いじゃないかな
増強3番とクレ坊移植でエグいダメージ出るバグ修正されちゃった
ついでに、Pilageの仕様変更でダメージが出なくなったので、昔話題になってたPilageと2番組み合わせるとシールド持ちに大ダメージ与えるコンボも不可に
移植Evade(+クレプスキュラー)と3番増強のクールタイムを相互カバーするビルドで亀裂カスケードやってみたけど、これLokiで良くね感が凄かった...Evade効果切れ直前に3番を使うとsnapshot出来てちょっとお得な感じですね。ちなみに自分は4番に移植したけど、Doomに上書きするとEvadeの内部クールダウンやHS延長が働かなくなるらしいんで注意です
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マジかどうりでクールダウンが変になるわけだ
パッシブは悪くないし、アビは感染減速付与、クリダメ増加デバフ、クリダメ増加残機+1、超火力装甲剥ぎと揃ってるのに語られない使われない悲しいフレーム。
1番が連射できるようになるだけで相当化けると思うんだけど…移植対象だし性能抑えられた感がある
CITRINEもそうですがテーマに沿ったデザインなのは分かりますが少し尖り過ぎかなーって…
パッシブも込みでQTビルド悪くないんだけどやっぱりあんまり話題にならないFrameだよね
素の時点で性能とかやる事とか纏まっちゃってるから改めて話すことも無いな……ってなっちゃうタイプのフレームだと思う
強いしカッコイイんだけどヴェインソーン集めがめっちゃめんどくさいのが今一つ人気出ない理由だと思う…
少し捻った殲滅回すだけだし他の本当にめんどくさいやつよりかはマシのような気もする
よくよく考えたらdojoに部屋設立するとこから始まるし作る手間が凄いから出せるならプラチナ買い安定やね
どちらかというと2番に増強欲しい…
4番でケイスの代わりにアトミサイクルで轢き逃げしたい
そういえばケイス召喚するってことは、あの怪談自体フィクションなんだろうか。Naberusの余興に作られたとか?
羽根なし扇風機にしか見えないな
斉藤移植と増強込み3番で無敵&透明化の最強無限ループの完成や(ダメージ効率は消し飛ぶ)
霊体化がwispみたいにステルス扱いだったら完璧だったんだけどな
3番中はキルでヘルスオーブ出るのでブレッシングやヘルコンが相性良いからクールタイム中くらいヘルスで耐えるのもいいよー
この絶対死にたく無いんdeathビルドを提唱してもよろしいか?
よし、絶対死にたくないんdeathビルドを書き出そう(強行)
上と同じ人なんだろうが、どうしても透明に頼りたいなら増強novaを234番どれかに移植して透明コンパニオンでも連れてアビオンリーすれば良い。どちらにしろ本当に死にたくない深淵なんかではエネ吸収やバンパイアやダメージフィールド、アビ封時短容量カットであっさり死ねる
そりゃあアルキメデア級コンテンツはコレみたく生半可なビルドで挑むと御陀仏するわよ。あくまで増強込み3番のリカバー目的での斉藤移植やからの。その割にはクールダウン対策が噛み合ってるけど(HSキルで延長/キルでクールダウン短縮)
ほな僕はアビに頼らないシルゲの鬼イージスGaussに毒対策でヘルコンブレッシング積んで、Silenceで毒持ちエンシェントとエクシマスを封じるから…磁気やDoT異常はRapid Resilienceで対策できるし、自らナリファイに突っ込んでバッテリーを減らさなければ文字通りほぼ不死身で棒立ちでも死なないし死ねないから、カビア亀裂耐久の時にレリック選択時操作不能バグでなかなか死ねなかった時はすげー迷惑掛かったゾ…
巣にお帰り。シールド耐久少し振ったrevenantで良い。終了。
2番貼れるのにシールド盛る意味あるっけか…それともシールド貫通するデバフでもあるのか
revは毒にも強いけどアビ解除に弱い、gaussはアビ解除に強いけどバグなのでいつまでの命かは分からないし毒に弱いって住み分け出来てるから争う理由はなにもないはずなんだ そしてここはdagathのコメ欄なんだ
コンパニオン守らない=武器火力2割弱捨てるだからこいつらの生存方法も個人的に妥協感はある
事故対策ならエスケーピストもいいよ!アビ解除に強い耐久手段は安心感がある
ばなな。(よくわからんがビルド書き上げました)
あ、すまん、あれビルド方針とか特徴の項目だったのか 消しときます
おすすめフレームビルドページなら歓迎だぞ!
了解、移植してくるわぁ…
移植したわぁ…自動でリンク貼られるのねこれ
初めて使ったけど強いしSEが迫力あってかっこいいと思った(グ並感)
ずっと「四番軸しか使ってないけど三番軸したいし増強欲しいな……でも敵対シンジだしな……」と思ってたら、何時の間にか普通に持ってたし、そもそも敵対シンジじゃ無かったし、多分実装した時に買ってたっぽいのに今頃気が付いた梅雨のホラー
ほんこわ
もっとピーキーな性能してるのかと思ってたけど、無敵ない間もヘルスでもシルゲでも簡単に耐えれるしめっちゃ使いやすいねこの娘