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DREAD / 97

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97
名前なし 2024/10/11 (金) 20:46:31 84999@5b4b3

一体に三本当たっても透明になれるの不具合だったのかあ。クリmodの代わりに入れてたけど戻してた方が良さげかな…。

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  • 98
    名前なし 2024/10/11 (金) 21:00:10 修正 aaef4@381a9 >> 97

    他の方法で透明化した時にもクリダメバフが有効化するんで常に透明化してるなら入れ得
    マルチショットよりこっちのがよっぽど修正されそうだけど

    99
    名前なし 2024/10/11 (金) 22:32:22 11944@f558a >> 98

    これ仕様だとしたら何気にStalkerと相性抜群な増強なんだな

    100
    名前なし 2024/10/11 (金) 22:46:30 033f9@ef54b >> 98

    要チャージな上に弾速有の点攻撃だから、そのぐらいぶっ飛んだ特性をMOD枠1つコストにして得るぐらい許してもろてもええやんとは思う ぶっちゃけincarnon弓二種を使ってる人をincarnon実装以降からほぼ見たことがないレベルだし、火力云々以前に進化の手間と平時の取り回しが面倒過ぎるのがいけない

    101
    名前なし 2024/10/11 (金) 23:04:35 36d16@dd2a4 >> 98

    パリp増強のやりたい放題具合を見てるとクリダメバフは透明化中じゃなくても発動していいと思う

    102
    名前なし 2024/10/12 (土) 12:14:02 41cd7@f8809 >> 98

    incarron状態でも全然のエフェクト大きさに対して面攻撃じゃないから、並んでるかラグドール化しない集敵アビか足止め使わないと地面にも吸われるし当たったように見えて当たらない事が多いしコレくらいの少し手心が有ると有り難い所…