血肉の色からヘルスが赤色なのも影響してそうだけど、赤十字が描かれた医療キットをそのままゲームに持ち込んだからとかもありそう。でも緑色回復もよく見る気はする
そういう事じゃないんだよな。使えるかもしれんけど、特筆する要素が何もない平凡インナーノンに成り下がったのが問題なんだよ
スタヌにコメでヘビースラム勧めてるやつ何なんだ…スタヌや新規がへ~こんな単純なのが最適解なのか~つまんなそ~ってなったらどうしてくれるんや。
今週の上級アルキメデアで選択にMagが挙がったので使ったけども、他のミッションに比べて3番アビの価値が高いなと感じた。シールドリチャージ遅延の環境下では元々あったシールド回復の役割が大分果たせた。4番アビのオーバーシールドも大分役に立てたし。
ザンギエフに紫のカラーリングで開発してたら海外から◯◯扱いされたとか、色の印象は国で様々ですね
まちがえてノーマル版につけてしもうた…外せるけどローンストーリー懲役刑つらい
ありがとうございます!
まいたけぐるぐる
(^)?スタバならヘカプーが好きッシュ
自分もLoL(まぁ中国だけど)なら緑だしなぁ……って思ってたけどPoEは赤色かもしれない。国によってガッツリ分かれてるのかね?
日本やアジア圏では古来から人を自然の一部と捉えたり自然との繋がりが深いのもあって木や植物の緑、再生力になぞらえて伝わりやすいからか、昔のJRPGでの回復魔法等の演出は緑が多い 一方、内陸の多い欧州では人と自然とを完全に分けて考えることも多く、人は動物であり、大体の動物の命の色≒血の色で赤なのかなと
オーバーウォッチやってるが、回復エフェクトは普通に(明るめの)緑色だなぁ。
はるか昔に修正されたやつでは
ちょっと嬉しいなコレ。単属性バフって嫌がられるんじゃないかと心配になることあるしな
スタヌがやってんぞ!覇権待ったなし!
4番の加速って前は上限無かった(AWバグとかで威力下げまくると敵が瞬間移動してた)と思うんだけど威力をそのまま反映する様になってからは75%で加速も減速も頭打ちになってる?
日本人はドラクエとかFFでの回復エフェクトが緑色だからかね?外国人はHPが赤色だから回復も赤色なのかね?
違法改造クライアント扱いされて垢BANされかねないからヤメトケ。オフラインタイトルならまだしも。
紫紺アルコンの電気ダメ追加とかも含まれるのかなこれ
オフメタ好きですのでいい位置に落ち着きそうな感じでよかった休みで取る!
センティエントを解析した結果構築出来た新基軸の物資管理システムにクラッキングをかけ物資を奪取する事を目的としたエンドレスミッションその名も【分裂】 よかマシよニュアンスは伝わってるんだから
DEが長時間耐久されるの嫌ってるくせに推奨フレーム出す矛盾
状態異常寄りで200結合耐久1時間と深淵に行ってみたけど、何が問題なのかわからないぐらいサクサクでしたよ。インカーノン武器の中でも底辺武器ではないのは確かだと思う。深淵のヘビも瞬殺できるし、voidrigも半マガジンぐらいで倒せるんで、弱くなったのは確かだけど怒るほどのものではないと思う。ただ、TOXOCYSTでいいよねっていう感じではある。
外装付けてもincarnonでデザイン変わらないのはコイツだけ?Protokolスキン好きなのでありがたいやね。
incarnon来る情報が公開される前に枠不足で溶かしたこいつのRivenのことを考えなくて済むようになったから、相対的に助かった(?)俺みたいなのもいる
知らんのか つぎのほっふぃが始まる(新しいバグへの対処)
性癖破壊フレーム爆誕
なんか地味に4番を同時に複数個設置できるようになってから効果時間消えてたのが戻ったというか、Khora4番と同じで直前に発動した1個までなら時間を表示するように直ったな… 傍受とかで減速かけ直しのタイミングが図りづらくなってたから助かるっちゃ助かるんだけども
第一をDERAにして第二をこれにしたわし、地獄見てる期間が迫ってる場合、むしろピックしてない方が諦めがつく
テンノの力量を測る、という意味では審判が一番近いとは思うんだけど もうなんか実家のような締め付け感と同じで別に変なバグ起きたりしてないしで完全に投げられてる感
おまロリ
誰のキル判定になったか?とかどの武器でキルしたか?の条件の部分を今回の調整で他人キルと共有させようとした時に色々と引っかかったんやろなあ… 亜鉛MODのバフスタックとか一部のキル条件incarnon効果、アルコン欠片効果とかキル1つとっても沢山関わるから、そこにKoumeiが超広範囲の移植アビか武器か何か使って少しだけ触った敵を他の人が倒した場合、キルした本人だけでなくKoumeiやその武器に付いてるキル条件効果まで全部引っ張られて発動してクラッシュ…みたいなのはありそう 似たようなアシストキル効果でヘルスオーブ生産率を上げるコンパニオンのSynth Deconstructとはコンパニオン(NPC)→プレイヤーではなくプレイヤー→プレイヤーだからマルチでの同期とかも含めてまた処理の仕方が違いそうだし
補足すると同じような状況になった人が多数いるので、サポートに連絡すればきちんと対応して貰えます。
Sicarusは弱くてまた倉庫番に逆戻りか
仲裁はマジで裁定に直して欲しい
http://support.warframe.com/ へ問い合わせてください
白か黒にしておくと敵方で使われてるエクシマスやエンシェントのエネルギーカラーとは被らないけど、今度はコパの雪タイルとか、暗い色の地面だとかでそれぞれ見づらいタイルがあるという…
まさに次にへもが来た時を想定してGauss増強移植のVoltを作っていたが徒労に終わりそうな予感 これGauss増強を火炎冷気両方発動するとどうなるんだろう 火炎と冷気の追撃ダメがそれぞれ発生するのか、その2つだけ融合して爆発の追撃になるのか…
この①の修正はすぐ37.0.5が当たって差し戻し。クラッシュ多発したらしい。で、この修正はエンジン部分の修正が必要だから1999リリース時まで延期・・・。
布告が強いのは自分のビルドにあったものをある程度選べた部分が大きいと思うから、完全ランダムにするならもうちょい試行回数稼げるように最初のほうだけでもミッション緩和してほしいな
血肉の色からヘルスが赤色なのも影響してそうだけど、赤十字が描かれた医療キットをそのままゲームに持ち込んだからとかもありそう。でも緑色回復もよく見る気はする
そういう事じゃないんだよな。使えるかもしれんけど、特筆する要素が何もない平凡インナーノンに成り下がったのが問題なんだよ
スタヌにコメでヘビースラム勧めてるやつ何なんだ…スタヌや新規がへ~こんな単純なのが最適解なのか~つまんなそ~ってなったらどうしてくれるんや。
今週の上級アルキメデアで選択にMagが挙がったので使ったけども、他のミッションに比べて3番アビの価値が高いなと感じた。シールドリチャージ遅延の環境下では元々あったシールド回復の役割が大分果たせた。4番アビのオーバーシールドも大分役に立てたし。
ザンギエフに紫のカラーリングで開発してたら海外から◯◯扱いされたとか、色の印象は国で様々ですね
まちがえてノーマル版につけてしもうた…外せるけどローンストーリー懲役刑つらい
ありがとうございます!
まいたけぐるぐる
(^)?スタバならヘカプーが好きッシュ
自分もLoL(まぁ中国だけど)なら緑だしなぁ……って思ってたけどPoEは赤色かもしれない。国によってガッツリ分かれてるのかね?
日本やアジア圏では古来から人を自然の一部と捉えたり自然との繋がりが深いのもあって木や植物の緑、再生力になぞらえて伝わりやすいからか、昔のJRPGでの回復魔法等の演出は緑が多い 一方、内陸の多い欧州では人と自然とを完全に分けて考えることも多く、人は動物であり、大体の動物の命の色≒血の色で赤なのかなと
オーバーウォッチやってるが、回復エフェクトは普通に(明るめの)緑色だなぁ。
はるか昔に修正されたやつでは
ちょっと嬉しいなコレ。単属性バフって嫌がられるんじゃないかと心配になることあるしな
スタヌがやってんぞ!覇権待ったなし!
4番の加速って前は上限無かった(AWバグとかで威力下げまくると敵が瞬間移動してた)と思うんだけど威力をそのまま反映する様になってからは75%で加速も減速も頭打ちになってる?
日本人はドラクエとかFFでの回復エフェクトが緑色だからかね?外国人はHPが赤色だから回復も赤色なのかね?
違法改造クライアント扱いされて垢BANされかねないからヤメトケ。オフラインタイトルならまだしも。
紫紺アルコンの電気ダメ追加とかも含まれるのかなこれ
オフメタ好きですのでいい位置に落ち着きそうな感じでよかった休みで取る!
センティエントを解析した結果構築出来た新基軸の物資管理システムにクラッキングをかけ物資を奪取する事を目的としたエンドレスミッションその名も【分裂】 よかマシよニュアンスは伝わってるんだから
DEが長時間耐久されるの嫌ってるくせに推奨フレーム出す矛盾
状態異常寄りで200結合耐久1時間と深淵に行ってみたけど、何が問題なのかわからないぐらいサクサクでしたよ。インカーノン武器の中でも底辺武器ではないのは確かだと思う。深淵のヘビも瞬殺できるし、voidrigも半マガジンぐらいで倒せるんで、弱くなったのは確かだけど怒るほどのものではないと思う。ただ、TOXOCYSTでいいよねっていう感じではある。
外装付けてもincarnonでデザイン変わらないのはコイツだけ?Protokolスキン好きなのでありがたいやね。
incarnon来る情報が公開される前に枠不足で溶かしたこいつのRivenのことを考えなくて済むようになったから、相対的に助かった(?)俺みたいなのもいる
知らんのか つぎのほっふぃが始まる(新しいバグへの対処)
性癖破壊フレーム爆誕
なんか地味に4番を同時に複数個設置できるようになってから効果時間消えてたのが戻ったというか、Khora4番と同じで直前に発動した1個までなら時間を表示するように直ったな… 傍受とかで減速かけ直しのタイミングが図りづらくなってたから助かるっちゃ助かるんだけども
第一をDERAにして第二をこれにしたわし、地獄見てる期間が迫ってる場合、むしろピックしてない方が諦めがつく
テンノの力量を測る、という意味では審判が一番近いとは思うんだけど もうなんか実家のような締め付け感と同じで別に変なバグ起きたりしてないしで完全に投げられてる感
おまロリ
誰のキル判定になったか?とかどの武器でキルしたか?の条件の部分を今回の調整で他人キルと共有させようとした時に色々と引っかかったんやろなあ… 亜鉛MODのバフスタックとか一部のキル条件incarnon効果、アルコン欠片効果とかキル1つとっても沢山関わるから、そこにKoumeiが超広範囲の移植アビか武器か何か使って少しだけ触った敵を他の人が倒した場合、キルした本人だけでなくKoumeiやその武器に付いてるキル条件効果まで全部引っ張られて発動してクラッシュ…みたいなのはありそう 似たようなアシストキル効果でヘルスオーブ生産率を上げるコンパニオンのSynth Deconstructとはコンパニオン(NPC)→プレイヤーではなくプレイヤー→プレイヤーだからマルチでの同期とかも含めてまた処理の仕方が違いそうだし
補足すると同じような状況になった人が多数いるので、サポートに連絡すればきちんと対応して貰えます。
Sicarusは弱くてまた倉庫番に逆戻りか
仲裁はマジで裁定に直して欲しい
http://support.warframe.com/ へ問い合わせてください
白か黒にしておくと敵方で使われてるエクシマスやエンシェントのエネルギーカラーとは被らないけど、今度はコパの雪タイルとか、暗い色の地面だとかでそれぞれ見づらいタイルがあるという…
まさに次にへもが来た時を想定してGauss増強移植のVoltを作っていたが徒労に終わりそうな予感 これGauss増強を火炎冷気両方発動するとどうなるんだろう 火炎と冷気の追撃ダメがそれぞれ発生するのか、その2つだけ融合して爆発の追撃になるのか…
この①の修正はすぐ37.0.5が当たって差し戻し。クラッシュ多発したらしい。で、この修正はエンジン部分の修正が必要だから1999リリース時まで延期・・・。
布告が強いのは自分のビルドにあったものをある程度選べた部分が大きいと思うから、完全ランダムにするならもうちょい試行回数稼げるように最初のほうだけでもミッション緩和してほしいな