梅イサン、ピヨナラフレンズの渇望ドンキだよ 渇望ドンキ、ピヨナラ先輩の梅イサンだよ
ロボトミー職員小隊が相手を選ばず強い
マッチ可能ガード・反撃が微妙にマッチ力高くてスキル2使わされるの嫌だったから、攻撃にマッチさせた後は守備スキルでスルーしてたけどアレは正解だったのだろうか
血液バーとると初手水袋で侵食するようになるからボス戦の立ち上がりがやや運ゲーになる気がした
W社ドンキ単騎、破壊不可は広域も単体も回避マッチ、残りでマッチ勝ちしてGG
提灯ドンキと理髪師ウーティスのみ出撃させて、基本全てのスキルにマッチしていくとかなり楽にクリアできましたよ フェーズ1のゴンドラは二人のスロットが揃ってから壊すと安定しました サポートに牙狩ホンルを入れるのも忘れずに
回避持ってるドンキ人格ソロで戦う、サポパも出来る限りソロ用にする 破壊不能コインに回避、乾いた血だけ当たらないように祈る あとは適当にマッチ💪
大抵の強い人格って耐久力は低めだからダメージ避けられない状況だと若干キツくなるなって今回思った
それでも俺はこの扱いにくさを愛そう。
まじめなお話、どうしてもダメージきつすぎて辛い…無理…って感じの人は、血鬼グレおじとか、血鬼ロージャとか実装待って、自己回復人格増えたタイミングで挑む方が良いとは思う もちろんすぐにクリアしたいってのも理解してるけど、いままでのストーリー人格ってそのストーリーとの相性かなり良いから今回もそうなると思ってる
ラスボス全然勝てないんだけどどうやれば勝てる?硬血式禊とかの広域破壊不可は全員避けてるんだけどマッチした方がいい?最初避けれても結局回避よりも高い数値出るから毎回5ターンくらいで全滅してる…。パッシブ読めてもどうやってスキルと向き合えば良いか分からなすぎて泣いてる;;誰かたすけてくれぇ…
自分が見た覚えでは死なないこと書いてなかった気がするんだよな…ホットフィックスで追記されたかも?
ボンちゃんを食べていたのも天性に逆らえないからだった…?
かっこいい!たのしい!つよい!
専用効果見るに他の血鬼人格と合わせない方が良いって書いてあるのね 血を奪い合う関係ってことなんだろうけど、血鬼の上下関係も結構描写されてたし血鬼パーティ組みたかったんだけどな
ウーティス万歳!! ウーティス万歳!!
めちゃくちゃ頑張って初見クリアしたから誰か頭ナデナデしてほしい
七章被ダメ前提のステージが多いから連れてったけどなんや感やしぶとく生き残って前線維持してくれたのは有り難かったわ。 ぶっちゃけ雑魚戦でしか力発揮できてなかったけど。
5章からずっとまさか次の章でもこれを上回る興奮はないだろ……→最高値更新を繰り返している。もっと面白い作品になるという希望
ツヴァイイシュのみ45Lv同期4にしてあります
シーズン5切り替わり寸前に始めました、とにかくフレンドが欲しいのでどなたでも申請していただけると嬉しいです。
リンバスのストーリーが凄く面白くて満足感があるのは話の流れや展開が紙芝居の中だけに留まらず、戦闘パートでも物語が進んでいる感覚が味わえるからだと思っている。 他のソシャゲだと戦闘パートと紙芝居パートで分けられている感があって、戦闘パート≒次の話を読む為の広告みたいなのを感じるのに対してリンバスは戦闘描写を戦闘パートに盛り込んでいるから凄く盛り上がると同時に敵の強さに関わる描写に説得力が増しているように感じるんだよなぁ…!
まぁ戦闘前に弔事のようなやり取りはあったし、ダンテの言うように楽にしてあげる以外に出来ることもないからね…
父上とバリのバトルめちゃくちゃかっこよかったなあ〜一生見てられる
やはり初見攻略は他人の鎖+金属の響きに限る
ダンジョン形式だから資源を貯めとけばなんとかなるな 中編でも思ったけど本格的に回復EGO積まないとキツい感じになってきたね
今回どっちかと言えばシンクレアの方が別の可能性示唆されてましたよね。
7章ダンジョンでも大活躍
というのも、ダンジョンボスである第一眷属ドンキホーテは
等の事情から、彼の精神が高止まりしてしまうと戦況はあっという間に瓦解する。 マッチ可能防御まで含めて全てのマッチに勝ちたいことを考えると、即時精神25を吹き飛ばせる上に超マッチ威力を誇るこれがベストマッチ。 ファウスト水袋と憂鬱を取り合う編成なら、資源供給を考えた編成にしておこう。これのⅣが振れれば俄然楽になるだろう。
ブックハンターとバリが同一人物だとするとシーチュンがいってた不老不死の川を見つけたってことなんだろうなぁ どっかで会うことになるだろうけど、その時は味方だったら嬉しいな
>> 33267
いままでバラ工房の人が一番扱い悪いなと思ってたけど今回それ以上に雑に処理されてて乾いた笑いが出たわ。
スマホだったから、その手が使えなかったんだよね… 今からPC版で再トライや
7章終わらせてワクワクしてミルカラのスペック見たらトラウマ再発して泡吹いた
ラスボスで苦し紛れの羽ばたき撃ったら550ぶちぬいてくれてイシュメール結婚しようになった
戦闘後獲得ギフトと自販機破壊ギフトは使える部類だった。血液バーギフト等はスルーしたので他は不明だが
最初からじゃなかったっけ…?バフで確認した時に書いてあったような気がするから最初のうちに混乱させて区間消しておこうって思った記憶があるし。
なんかw社ドンキが1人で倒しちゃったけど雰囲気出てたのでヨシ!
今までシーズンの目玉人格はどれも本編中でその可能性に言及されてるんだけど今回それっぽい描写が無いのよね 父ともども夢を完全に捨て去って積極的に人間を狩って家族を養うようになったサンチョとかかもしれん
Unbreakable Coins cannot be real(悲鳴) Unbreakable Coins cannot be real(嘆願)
こっちのドンキホーテが他の囚人いる時に死ななくなるのってどのフェーズからなのかな、自分は気づいたらセンクドンキが不死になっててクリア出来たけど
とりあえず誰かひとり残ってればドンキは死なないから水袋でパニックにならない程度に精神力下げた後相方一人にずっと回避させてただひたすらドンキ同士で殴り合わせて勝ったわ。 多分ソロでやった方が楽なんだろうけど普通に技量が足りないんでこっちの方が楽だった。
梅イサン、ピヨナラフレンズの渇望ドンキだよ
渇望ドンキ、ピヨナラ先輩の梅イサンだよ
ロボトミー職員小隊が相手を選ばず強い
マッチ可能ガード・反撃が微妙にマッチ力高くてスキル2使わされるの嫌だったから、攻撃にマッチさせた後は守備スキルでスルーしてたけどアレは正解だったのだろうか
血液バーとると初手水袋で侵食するようになるからボス戦の立ち上がりがやや運ゲーになる気がした
W社ドンキ単騎、破壊不可は広域も単体も回避マッチ、残りでマッチ勝ちしてGG
提灯ドンキと理髪師ウーティスのみ出撃させて、基本全てのスキルにマッチしていくとかなり楽にクリアできましたよ
フェーズ1のゴンドラは二人のスロットが揃ってから壊すと安定しました
サポートに牙狩ホンルを入れるのも忘れずに
回避持ってるドンキ人格ソロで戦う、サポパも出来る限りソロ用にする
破壊不能コインに回避、乾いた血だけ当たらないように祈る
あとは適当にマッチ💪
大抵の強い人格って耐久力は低めだからダメージ避けられない状況だと若干キツくなるなって今回思った
それでも俺はこの扱いにくさを愛そう。
まじめなお話、どうしてもダメージきつすぎて辛い…無理…って感じの人は、血鬼グレおじとか、血鬼ロージャとか実装待って、自己回復人格増えたタイミングで挑む方が良いとは思う
もちろんすぐにクリアしたいってのも理解してるけど、いままでのストーリー人格ってそのストーリーとの相性かなり良いから今回もそうなると思ってる
ラスボス全然勝てないんだけどどうやれば勝てる?硬血式禊とかの広域破壊不可は全員避けてるんだけどマッチした方がいい?最初避けれても結局回避よりも高い数値出るから毎回5ターンくらいで全滅してる…。パッシブ読めてもどうやってスキルと向き合えば良いか分からなすぎて泣いてる;;誰かたすけてくれぇ…
自分が見た覚えでは死なないこと書いてなかった気がするんだよな…ホットフィックスで追記されたかも?
ボンちゃんを食べていたのも天性に逆らえないからだった…?
かっこいい!たのしい!つよい!
専用効果見るに他の血鬼人格と合わせない方が良いって書いてあるのね
血を奪い合う関係ってことなんだろうけど、血鬼の上下関係も結構描写されてたし血鬼パーティ組みたかったんだけどな
ウーティス万歳!!
ウーティス万歳!!
めちゃくちゃ頑張って初見クリアしたから誰か頭ナデナデしてほしい
七章被ダメ前提のステージが多いから連れてったけどなんや感やしぶとく生き残って前線維持してくれたのは有り難かったわ。
ぶっちゃけ雑魚戦でしか力発揮できてなかったけど。
5章からずっとまさか次の章でもこれを上回る興奮はないだろ……→最高値更新を繰り返している。もっと面白い作品になるという希望
ツヴァイイシュのみ45Lv同期4にしてあります
シーズン5切り替わり寸前に始めました、とにかくフレンドが欲しいのでどなたでも申請していただけると嬉しいです。
リンバスのストーリーが凄く面白くて満足感があるのは話の流れや展開が紙芝居の中だけに留まらず、戦闘パートでも物語が進んでいる感覚が味わえるからだと思っている。
他のソシャゲだと戦闘パートと紙芝居パートで分けられている感があって、戦闘パート≒次の話を読む為の広告みたいなのを感じるのに対してリンバスは戦闘描写を戦闘パートに盛り込んでいるから凄く盛り上がると同時に敵の強さに関わる描写に説得力が増しているように感じるんだよなぁ…!
まぁ戦闘前に弔事のようなやり取りはあったし、ダンテの言うように楽にしてあげる以外に出来ることもないからね…
父上とバリのバトルめちゃくちゃかっこよかったなあ〜一生見てられる
やはり初見攻略は他人の鎖+金属の響きに限る
ダンジョン形式だから資源を貯めとけばなんとかなるな
中編でも思ったけど本格的に回復EGO積まないとキツい感じになってきたね
今回どっちかと言えばシンクレアの方が別の可能性示唆されてましたよね。
7章ダンジョンでも大活躍
というのも、ダンジョンボスである第一眷属ドンキホーテは
等の事情から、彼の精神が高止まりしてしまうと戦況はあっという間に瓦解する。
マッチ可能防御まで含めて全てのマッチに勝ちたいことを考えると、即時精神25を吹き飛ばせる上に超マッチ威力を誇るこれがベストマッチ。
ファウスト水袋と憂鬱を取り合う編成なら、資源供給を考えた編成にしておこう。これのⅣが振れれば俄然楽になるだろう。
ブックハンターとバリが同一人物だとするとシーチュンがいってた不老不死の川を見つけたってことなんだろうなぁ
どっかで会うことになるだろうけど、その時は味方だったら嬉しいな
>> 33267
いままでバラ工房の人が一番扱い悪いなと思ってたけど今回それ以上に雑に処理されてて乾いた笑いが出たわ。
スマホだったから、その手が使えなかったんだよね…
今からPC版で再トライや
7章終わらせてワクワクしてミルカラのスペック見たらトラウマ再発して泡吹いた
ラスボスで苦し紛れの羽ばたき撃ったら550ぶちぬいてくれてイシュメール結婚しようになった
戦闘後獲得ギフトと自販機破壊ギフトは使える部類だった。血液バーギフト等はスルーしたので他は不明だが
最初からじゃなかったっけ…?バフで確認した時に書いてあったような気がするから最初のうちに混乱させて区間消しておこうって思った記憶があるし。
なんかw社ドンキが1人で倒しちゃったけど雰囲気出てたのでヨシ!
今までシーズンの目玉人格はどれも本編中でその可能性に言及されてるんだけど今回それっぽい描写が無いのよね
父ともども夢を完全に捨て去って積極的に人間を狩って家族を養うようになったサンチョとかかもしれん
Unbreakable Coins cannot be real(悲鳴)
Unbreakable Coins cannot be real(嘆願)
こっちのドンキホーテが他の囚人いる時に死ななくなるのってどのフェーズからなのかな、自分は気づいたらセンクドンキが不死になっててクリア出来たけど
とりあえず誰かひとり残ってればドンキは死なないから水袋でパニックにならない程度に精神力下げた後相方一人にずっと回避させてただひたすらドンキ同士で殴り合わせて勝ったわ。
多分ソロでやった方が楽なんだろうけど普通に技量が足りないんでこっちの方が楽だった。