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人格/ヒースクリフ/ロボトミーE.G.O/狐雨

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Yukth
作成: 2023/06/07 (水) 19:22:36
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名もない管理人 2024/03/27 (水) 22:40:58 修正 82861@0c2c6

初心者向け000人格が出るまで回せるガチャで出た人格
一応同期3までやったけど、全然マッチ勝てないし扱いに困ってました…ヒースのEGOを入手できてからが本番みたいですね…

138
名もない管理人 2024/03/27 (水) 23:42:03 4d0d4@24cb2 >> 137

同期4でないとわざわざ起用する理由がない位には弱い。
いくら堅くても他のキャラでに勝てるなら耐久は関係ないし、マッチに負けるから攻撃回数が少なく火力もでない。
正直使える場面はかなり少ない。
基本的にはスキル1と3で精神を下げつつ沈潜を貯めて、状況が整ったら泥濘踏みで瞬間火力を出すのが主かな。

139
名もない管理人 2024/03/28 (木) 14:04:05 a5d0b@bd84a

6章の特有のバフで露骨に強化された

140
名もない管理人 2024/03/28 (木) 14:19:35 ce8e1@eeeb8 >> 139

こんな生き生きとした狐ヒース見るの初めてですわ。

141
名もない管理人 2024/03/28 (木) 15:03:01 c9f22@44da8 >> 139

打撃憂鬱弱点も多いから入れない理由がないね

142
名もない管理人 2024/03/28 (木) 15:27:11 cfc02@b06d6 >> 139

沈潜を溜めた状態で敵から先に多段攻撃されたおかげで無事精神力-45になり泣く

143
名もない管理人 2024/03/30 (土) 00:46:24 a27b8@15a36 >> 139

パッシブの最初の部分だけこれに変えてくんねえかな

144
名もない管理人 2024/03/30 (土) 01:05:48 a27b8@15a36

狐ヒース接待受けて改めて身に来たら有能Tipsあって笑う
神か?ありがとうございます
安定OCの仕様とか反撃が思ったより使いづらいことを知れてよかった
なんならS1のマッチ敗北で18も下げられるのすら知らなかった

145
名もない管理人 2024/03/30 (土) 01:08:16 a27b8@15a36 >> 144

守備レベル+5もあったらこれ使えって言われてると思うやん…

146
名もない管理人 2024/03/30 (土) 01:46:43 a492a@89364

狐雨ヒースの強いところの
・オーバークロックという武器
の項目今試したけど安定OCで浸食しても普通に味方に攻撃するね、昔はwiki記載通りの挙動だったのかもしれないけど現状そうではないみたい

147
名もない管理人 2024/03/30 (土) 02:40:34 a27b8@15a36 >> 146

それ読んでて思ったんですけど安定OCで侵蝕ってどういうことですかね?

149
名もない管理人 2024/03/30 (土) 09:54:02 3bddf@1d875 >> 147

精神力が0未満だとEGO使用時に確率で浸食する仕様があって…
分かりにくいけど、安定OC時も例外ではなくて
浸食なし→安定OC成功(「OVERCLOCK」の表記が画面に出る)と
浸食あり→安定OC失敗(「OVERCLOCK」表記なし)
なんだよね

150
名もない管理人 2024/03/30 (土) 14:18:41 修正 a27b8@15a36 >> 147

つまり、
「昔は精神力が0未満のOCは侵蝕しても味方をターゲットしなかったけど、現環境では見方もターゲットしてしまう」
ってこと…?

153
名もない管理人 2024/04/02 (火) 06:39:00 90941@66936 >> 146

ほんまか?単に不安定OCだったとか、OCじゃなく普通に使って侵蝕したとかな気がする
これは今試しに安定OCで電信柱を侵蝕させた画像
ターゲットしてるのは敵の人魚(加重値2)だけで攻撃加重値が1余ってるから、味方を攻撃する可能性が1%でもあるなら味方をターゲットするはず
これを見るに安定OCの侵蝕が味方を攻撃しないのは偶然じゃなく、敵味方識別可能だからって考えて良いと思う画像1

148
名もない管理人 2024/03/30 (土) 09:16:52 a5d0b@bf33b

今後出るであろう同期5の強化内容で【喪失】と全く同じ効果をこの人格のパッシブの【泪の雨】に追加して欲しいと思うくらいには 6章の狐雨は使いやすい 安定感が増した

151
名もない管理人 2024/03/30 (土) 19:17:50 b17a0@a15ee

ウーティス沈潜もでたし、バフで接待も受けてるのでLV45にして沈潜人格6人で使ってみた
確かにダメージTOPには度々なるがやっぱ使いにくいわ

152
名もない管理人 2024/04/01 (月) 12:10:28 50931@405f1

精神-25~-44の間に上手いこと着地出来た時の継続的な攻撃性能の高さには目を見張るものがある
沈潜使った保護獲得に目が行くけど本分はやはり打撃アタッカーなんで挑発タンクをもう1人出して一方攻撃通すかS1でマッチ敗北しに行く選択肢を常に用意出来るようにはしておきたい
5章のリカルド戦のMVPでした

154
名もない管理人 2024/04/03 (水) 15:33:57 修正 438bd@5a00d

破裂パでセブンと入れ替えて使ってみたけどなかなか良かった
破裂付与のスキルも多いしスキル2,3が減算コインでマッチに勝ちやすいのがマッチ弱めの破裂パ1ターン目に合ってる
沈潜パだと相手の精神が下がってスキル1でもマッチ負けしにくくなるのが困りどころだったけど破裂パならちゃんと負けられるのもグー

155
名もない管理人 2024/04/04 (木) 22:41:49 9d3ba@e3223

狐ヒースが日の目を浴びてる…あ~セルマ…俺、涙が出そうだよ…

156
名もない管理人 2024/04/05 (金) 20:05:21 4e54b@3bda9

いままでこのヒースクリフが何で嵐が丘かを飛び出して開放連合に属したのか謎だったけど、6章でキャサリンが技術者だってことが判明したことで「技術の破壊」を通してキャサリンに復讐しようとした世界線なんだなって...

157
名もない管理人 2024/04/07 (日) 13:46:50 ffe8a@e4fff

6章に適合しすぎている
その性能を通常で発揮できたら

158
名もない管理人 2024/04/08 (月) 18:53:04 50931@405f1

通常戦闘だと意図しない被弾やマッチ勝利マッチ敗北で精神力の調整がしにくいからやっぱ集中戦闘が華だなぁ

159
名もない管理人 2024/04/11 (木) 15:24:18 30c77@6e69f

シーズンパスEGO拘束のおかげでようやく普通に運用できるようになりそう

160
名もない管理人 2024/04/12 (金) 19:53:41 8ce28@9fc36

6章ボスにヒース以外全員やられたけどAEDD撃ったらなんかわからんけど勝ってた
やっぱり耐久力おかしいよ

161
名もない管理人 2024/04/13 (土) 23:10:22 da640@fceed

精神が全く安定しない戦闘・相手が沈潜か麻痺ばっかり撒いてくる時だと涙出るくらい使いやすい

162
名もない管理人 2024/04/14 (日) 02:17:46 47ee1@92403

シーズン3の頃からずっと気になっててようやく自販機開放されて即買いしたんだけど予想以上に難しくて泣いた

163
名もない管理人 2024/04/14 (日) 02:47:10 9e449@0d033

E.G.O拘束と後継者グレおじのサポートでようやく実用可能になって嬉しいよ

164
名もない管理人 2024/04/29 (月) 14:37:24 修正 eab48@92403

6章だとだいぶ強くなるな

165
名もない管理人 2024/04/29 (月) 22:54:55 eab48@92403 >> 164

コメントミスってるあとから編集ってできない?

166
名もない管理人 2024/04/29 (月) 22:58:27 e0dbd@fcff9 >> 165

『日時』をクリック(2024/04/29(月)14:37:24)
白い画面に飛ぶので、『🖊修正』をクリック
編集してから、『変更を保存』をクリック

167
名もない管理人 2024/04/29 (月) 23:12:32 eab48@92403 >> 165

できた!thx

168
名もない管理人 2024/05/02 (木) 20:22:34 47ee1@92403

このヒースめっちゃ好きなんだけど鏡ダンジョンだと活躍できる場がわからん何かしらの状態に特化させると器用貧乏なんよなー

171
名もない管理人 2024/05/15 (水) 03:16:17 50931@7c079 >> 168

沈潜で使うなら精神力持ってる相手へのダメージ要員、もしくは憂鬱打撃弱点へのアタッカー、ただワザリングハイツでメンバー埋まるのと相手の精神下げてマッチに勝ちやすくする沈潜のコンセプトがあまり合ってないかもしんない
破裂なら低速度を活かした破裂起爆要員
何気に破裂付与は小刻みにやってくれるんで稲妻の枝とかと相性は良い方だし罪悪属性もWイサンや7ファウストと噛み合う
最大の問題はヒースクリフである点

169
名もない管理人 2024/05/03 (金) 20:16:07 edf6d@bf33b

嵐の鏡の特有のE.G.Oギフトで露骨に強化された

170
名もない管理人 2024/05/04 (土) 14:51:57 01fbc@ebe4a >> 169

ぼろ切れ入れると相当安定するからベンチメンバーに入れておいて手に入ったら交代みたいな感じが良さそう

172
名もない管理人 2024/06/08 (土) 12:53:01 41ae7@e25c0

負けるために振ったS1がマッチ勝利するの本当に弱すぎる
精神プラスの時は確定で負けるくらいでいい

173
名もない管理人 2024/06/08 (土) 16:30:17 7ea1f@da125 >> 172

マッチ勝利時に次ターン麻痺とかでもいいから、勝ってしまった時の損失がデカすぎるのをなんとかして欲しいよね

174
名もない管理人 2024/06/12 (水) 19:48:52 23252@5dacf

うーんボロ切れ拾えたけど、結局普通のメンバー並べた方が管理しやすい・・・
つ 砕けた記憶   やったれヒース!

175
名もない管理人 2024/06/22 (土) 00:15:52 47ee1@92403

精神力下げるのもグレおじサポパないと下げづらいけど使ったら使ったで下がりすぎて-40くらいの時で上げようとするのも戦闘する前に精神力下がるから発狂確定するし管理難しくない?
ボロ切れあるとだいぶ使いやすくはなるけどそれまで控えにおいておくとそれはそれで狐本人もサポパで味方の精神力削ってくるし

177
名もない管理人 2024/06/22 (土) 09:11:19 1c39a@1898b >> 175

アクセルの効きが悪いくせにいざエンジン掛かるとブレーキ(S2頼り)も効きにくいピーキーさよ クッパかおめーは
侵食EGOもホリデイ以外無差別ランダムしかないしぶたたまとは言わんがシンクレア提灯くらいの大体敵に飛ぶEGOが欲しい

176
名もない管理人 2024/06/22 (土) 00:51:12 8ab26@d1e5f

哀しい縫製人形でマッチしなければ確実に3枚裏になるし,ぼろきれ砕けた記憶で火力も上がるからだいぶ扱いやすくはなった
問題は縫製人形手に入るのは3層だし貫通弱点相手なのも少しやりづらい

178
名もない管理人 2024/07/06 (土) 00:24:50 44907@6db51

味方だと表で裏でもほぼ邪魔なのに、敵に回ると減算&硬い&混乱までが遠い特性で侵食拘束から覚醒拘束を連打してきたりする
混乱させても侵食はお構いなしに発動させてくるから本当に害悪