各々一人は強攻撃止められるように出目が高いorデバフ付与EGOは持っておきたい ドンキ水袋やイシュ紅炎殺なんかは大体弾ける
ウーティス 狐雨 ムルソー 執行 ロージャ 執行 こいつらは最低値がめちゃ高いので麻痺食らっててもまず負けない、強敵相手のマッチ勝ち目的のEGOとして雑に振れる
一人コントして楽しい?
それだと何故でしょうね?
今までハードでランクIVギフトで開始したり、 ノーマルの方でも100消費で周回したりしてますが 今のところ違和感を感じたことは無かったですね……
あぁすみません、分かりずらい文でしたね。 鏡ダンジョン踏破でゲットした300の星明かりっていうのは、リザルトの時マイナス200程だったのでその位獲得したであろうの数字です。 なので1500引くマイナス200で1300なら納得が行くのですが、1700に増えていたので不思議だなぁと思った次第です。
出血呼吸パでリトルネッロのワープパックを周回してる管理人だけど出血呼吸パそのまま使ってワープパック行くのも手なんじゃない? その出血呼吸パの完成度やEGOギフトの取り方にもよるけど
精神持ちのボスが6章以降増えてるからドンキ水袋もオススメ、沈潜パじゃなくてもガッツリ精神力下げれるからめちゃ便利
あれは硝子技術の神髄 囚人が用いるのは鏡技術 ただメタ的に、前作図書館の帰属システムがあったので、 今後実装されるかもしれない
育成コストは高いですが、イシュ盲目は実質精神消費10で殴れる高火力7枠広域(味方の精神回復とダメ増加で支援性能も◯)で雑に使えて、今やってる屈折鉄道4号線の攻略や鏡の雑魚処理、強攻撃のマッチ対処など非常に便利なのでオススメします。
イシュの紅炎殺が軽めの資源かつ高火力でお勧めです。(裏出すとよわよわだけど)
イサン 狐雨 ムルソー 執行 ヒース AEDD ウーティス ホリディ、黒い枝あたりがおススメですが、よく使う囚人やコンセプトパーティがある場合それに適したEGOも交換の視野に入れてもいいかもしれませんね
最後のリザルトは消費した分も加味された結果が出ますね。 例えば開始時に-500消費して600獲得していれば最後は100の星明かりが貰える表示になります。 (1500+300 = 1700は下いくつかの誤差?)
これは500消費して即リタしてます(結果が-500)
後悔とか良秀マッチは資源軽めで火傷パだと高マッチで扱いやすくて結構使ってるなぁ ウーティスのホリディも便利なんだけどアレはS3イベントだからなぁ…他には水袋使えないorマッチ勝ちするついでに回復したいときに執行をちらほら あとは初期EGOが基本優秀でそっちで賄うことが多い感じですね 特にまやかしとか
いまいち仕様を理解出来てないんだけど鏡ダンジョンの星の願いって何かおかしい? ダンジョン突入前の星明かりが1500で、ランク4ギフト獲得を選択して入場した後にダンジョン踏破で星明かりを300ゲットしたんだけど、戻ってきたら今の星明かりが1700になってて減るどころか増えてるんだけど...
どんなものでもあるでしょ
語気強いだけの逆張りコメントは伸びんで それを気分良いと思われることはまず無いから そんなんだからここ最近のコメントで後続反対意見の方が伸b(バキィ
こいつ戦のBGMかっけえ
魔王ヒースはキャサリンの為に魔王になり ワザヒは何故自分がこんなにも復讐や怒りに取り憑かれているのに理由が分からないまま魔王になる。 アレ?これヒースの尊厳破壊人格ではなく魔王ヒースの尊厳破壊人格では?
ファウスト電信柱パッシブの挙動と噛み合うのかちょっと知りたい どうせ水袋装備するけど
比較的最近初めてとりあえずストーリーを最新まで終わらせて、破片をこれまで人格にしか使ってこなかったんですが 最近ようやくEGOも交換できる余裕が生まれてきたんですよね、各囚人このEGOは汎用性あって使いやすい!ってのありますか? 現状使ってる初期以外のEGOは水袋、氷の足のみです
ホントだ名実ともに魔王じゃん N社ファウストと同じようなものだし何ら問題は無いな!
一応パッシブに魔王ってあるし魔王になるんだろうけど6章の魔王とは関係ないのは変わらんしの
流石にみんな知ってる上で言ってると思うよ(しれっとストーリーの中で魔王名乗り始める可能性もあるけど)
まず破綻した硝子=鏡とはほとんど関係ない世界のヒースだからなワイヒース
なんかよくいるけど魔王ではないぞ
改めて考えてもデュラハン関連のスキルはともかくただの弱スキルが†破綻した硝子の世界に絡まりし剣†なんて名前なの違和感が凄い
最近の仮面ラ○ダーとかウルト○マンみたいに複数枚掛け合わせて変身!ベストマッチ‼︎
5章は囚人イシュの守備威力減少が刺さって6章では囚人ヒースの打撃耐性が刺さったから7章ではマッチ沢山させられると見た
†破綻した硝子の世界に絡まりし剣†はバットで殴ると同じ威力しかないし多少はね?
リバイアサン読了したった。 複数の人格を同時に被せるみたいな事って今後あったりするのかな...あるいは戦闘中にダンテのスキルで任意切り替えとか
きっと魔王の方は復讐の理由が明確&目の前に復讐するべき相手がいる&ドロドロリントンの生地で完全な人格として出て来られたって事でテンションが妙なことになってたんだよ……
購入しないで普通に走ってパスレベル120行くなと思った頃合いで購入してもいいんじゃないか
魔王ヒースが実装されるのは嬉しいけどスキルに✝️破綻した硝子の世界に絡まりし剣✝️が無いのだけが残念やな
いまいち仕様を理解出来てないんだけど鏡ダンジョンの星の願いって何かおかしい? ダンジョン突入前の星明かりが1500で、ランク4ギフト獲得を選択して入場した後にダンジョン踏破で星明かりを300ゲットしたんだけど、戻ってきたら今の星明かりが1700になってて減るどころか増えてるんだけども...
シーズン更新されるのがおそらく10月ぐらい?らしいのでデイリーとウィークリーミッションはもちろん、鏡ダンジョンもシミュレーションで良いからキッチリ済ませれば120までは余裕持って行けるはずです(ソースは始めて約1ヶ月経った自分のパスレベル)
予定通りにいけばシーズン5が始まるのはおそらく10月17日になります。 2か月もあればパス報酬はすべて獲得できるため、今買ってしまってもいいと思います。
そういえば結局「新規・復帰ユーザー向けキャンペーン」みたいなのっていつなんだっけ? それがどんなものかにもよりそう
Ruinaをクリアしたのでリンバス始めようと思うのですが、 そろそろシーズン4が終わりそう?なので今はパス買わずに更新されたら買うのがいいでしょうか。
そんな説あるの? 何というかこじ付け感強い説もあるんだなぁ
そう言うことじゃなくて デュラハン騎乗で精神力を減らしながらs1,2を打つ→精神が減ったので減算コインの強化s3が強くなる→強化s3で精神回復→デュラハン騎乗って言う加算→減算→加算をシームレスに行き来する人格ってことでしょ
パッシブ「揺らぎ(胸)」…
各々一人は強攻撃止められるように出目が高いorデバフ付与EGOは持っておきたい
ドンキ水袋やイシュ紅炎殺なんかは大体弾ける
ウーティス 狐雨
ムルソー 執行
ロージャ 執行
こいつらは最低値がめちゃ高いので麻痺食らっててもまず負けない、強敵相手のマッチ勝ち目的のEGOとして雑に振れる
一人コントして楽しい?
それだと何故でしょうね?
今までハードでランクIVギフトで開始したり、
ノーマルの方でも100消費で周回したりしてますが
今のところ違和感を感じたことは無かったですね……
あぁすみません、分かりずらい文でしたね。
鏡ダンジョン踏破でゲットした300の星明かりっていうのは、リザルトの時マイナス200程だったのでその位獲得したであろうの数字です。
なので1500引くマイナス200で1300なら納得が行くのですが、1700に増えていたので不思議だなぁと思った次第です。
出血呼吸パでリトルネッロのワープパックを周回してる管理人だけど出血呼吸パそのまま使ってワープパック行くのも手なんじゃない?
その出血呼吸パの完成度やEGOギフトの取り方にもよるけど
精神持ちのボスが6章以降増えてるからドンキ水袋もオススメ、沈潜パじゃなくてもガッツリ精神力下げれるからめちゃ便利
あれは硝子技術の神髄
囚人が用いるのは鏡技術
ただメタ的に、前作図書館の帰属システムがあったので、
今後実装されるかもしれない
育成コストは高いですが、イシュ盲目は実質精神消費10で殴れる高火力7枠広域(味方の精神回復とダメ増加で支援性能も◯)で雑に使えて、今やってる屈折鉄道4号線の攻略や鏡の雑魚処理、強攻撃のマッチ対処など非常に便利なのでオススメします。
イシュの紅炎殺が軽めの資源かつ高火力でお勧めです。(裏出すとよわよわだけど)
イサン 狐雨
ムルソー 執行
ヒース AEDD
ウーティス ホリディ、黒い枝あたりがおススメですが、よく使う囚人やコンセプトパーティがある場合それに適したEGOも交換の視野に入れてもいいかもしれませんね
最後のリザルトは消費した分も加味された結果が出ますね。
例えば開始時に-500消費して600獲得していれば最後は100の星明かりが貰える表示になります。
(1500+300 = 1700は下いくつかの誤差?)
これは500消費して即リタしてます(結果が-500)
後悔とか良秀マッチは資源軽めで火傷パだと高マッチで扱いやすくて結構使ってるなぁウーティスのホリディも便利なんだけどアレはS3イベントだからなぁ…他には水袋使えないorマッチ勝ちするついでに回復したいときに執行をちらほら
あとは初期EGOが基本優秀でそっちで賄うことが多い感じですね
特にまやかしとかいまいち仕様を理解出来てないんだけど鏡ダンジョンの星の願いって何かおかしい?
ダンジョン突入前の星明かりが1500で、ランク4ギフト獲得を選択して入場した後にダンジョン踏破で星明かりを300ゲットしたんだけど、戻ってきたら今の星明かりが1700になってて減るどころか増えてるんだけど...
どんなものでもあるでしょ
語気強いだけの逆張りコメントは伸びんで
それを気分良いと思われることはまず無いから
そんなんだからここ最近のコメントで後続反対意見の方が伸b(バキィ
こいつ戦のBGMかっけえ
魔王ヒースはキャサリンの為に魔王になり
ワザヒは何故自分がこんなにも復讐や怒りに取り憑かれているのに理由が分からないまま魔王になる。
アレ?これヒースの尊厳破壊人格ではなく魔王ヒースの尊厳破壊人格では?
ファウスト電信柱パッシブの挙動と噛み合うのかちょっと知りたい
どうせ水袋装備するけど
比較的最近初めてとりあえずストーリーを最新まで終わらせて、破片をこれまで人格にしか使ってこなかったんですが
最近ようやくEGOも交換できる余裕が生まれてきたんですよね、各囚人このEGOは汎用性あって使いやすい!ってのありますか?
現状使ってる初期以外のEGOは水袋、氷の足のみです
ホントだ名実ともに魔王じゃん
N社ファウストと同じようなものだし何ら問題は無いな!
一応パッシブに魔王ってあるし魔王になるんだろうけど6章の魔王とは関係ないのは変わらんしの
流石にみんな知ってる上で言ってると思うよ(しれっとストーリーの中で魔王名乗り始める可能性もあるけど)
まず破綻した硝子=鏡とはほとんど関係ない世界のヒースだからなワイヒース
なんかよくいるけど魔王ではないぞ
改めて考えてもデュラハン関連のスキルはともかくただの弱スキルが†破綻した硝子の世界に絡まりし剣†なんて名前なの違和感が凄い
最近の仮面ラ○ダーとかウルト○マンみたいに複数枚掛け合わせて変身!ベストマッチ‼︎
5章は囚人イシュの守備威力減少が刺さって6章では囚人ヒースの打撃耐性が刺さったから7章ではマッチ沢山させられると見た
†破綻した硝子の世界に絡まりし剣†はバットで殴ると同じ威力しかないし多少はね?
リバイアサン読了したった。
複数の人格を同時に被せるみたいな事って今後あったりするのかな...あるいは戦闘中にダンテのスキルで任意切り替えとか
きっと魔王の方は復讐の理由が明確&目の前に復讐するべき相手がいる&ドロドロリントンの生地で完全な人格として出て来られたって事でテンションが妙なことになってたんだよ……
購入しないで普通に走ってパスレベル120行くなと思った頃合いで購入してもいいんじゃないか
魔王ヒースが実装されるのは嬉しいけどスキルに✝️破綻した硝子の世界に絡まりし剣✝️が無いのだけが残念やな
いまいち仕様を理解出来てないんだけど鏡ダンジョンの星の願いって何かおかしい?
ダンジョン突入前の星明かりが1500で、ランク4ギフト獲得を選択して入場した後にダンジョン踏破で星明かりを300ゲットしたんだけど、戻ってきたら今の星明かりが1700になってて減るどころか増えてるんだけども...
シーズン更新されるのがおそらく10月ぐらい?らしいのでデイリーとウィークリーミッションはもちろん、鏡ダンジョンもシミュレーションで良いからキッチリ済ませれば120までは余裕持って行けるはずです(ソースは始めて約1ヶ月経った自分のパスレベル)
予定通りにいけばシーズン5が始まるのはおそらく10月17日になります。
2か月もあればパス報酬はすべて獲得できるため、今買ってしまってもいいと思います。
そういえば結局「新規・復帰ユーザー向けキャンペーン」みたいなのっていつなんだっけ?
それがどんなものかにもよりそう
Ruinaをクリアしたのでリンバス始めようと思うのですが、
そろそろシーズン4が終わりそう?なので今はパス買わずに更新されたら買うのがいいでしょうか。
そんな説あるの?
何というかこじ付け感強い説もあるんだなぁ
そう言うことじゃなくて
デュラハン騎乗で精神力を減らしながらs1,2を打つ→精神が減ったので減算コインの強化s3が強くなる→強化s3で精神回復→デュラハン騎乗って言う加算→減算→加算をシームレスに行き来する人格ってことでしょ
パッシブ「揺らぎ(胸)」…