文句でてすぐ弱体化、強化いれちゃうのどうなんっていつも思うわ
試行錯誤しようにも観覧車フェーズのせいで滅茶苦茶ダルいんだよ。今までのボスと比較しても出血の火力イカれてるし
メインストーリーは鉄道みたいなエンドコンテンツじゃないんだから弱い人に合わせた方が多くの人がストーリー楽しめて良いでしょ
とはいえ弱体化するにしても翌週にして欲しい。最強エイハブからしか得られない栄養素がそこにはあった
プロムンなんて元から高難易度前提じゃないの?
観覧車フェーズはむしろ癒しでは? EGOパッシブ起動させつつ資源を貯めるための配慮だぞ
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試行錯誤しようにも観覧車フェーズのせいで滅茶苦茶ダルいんだよ。今までのボスと比較しても出血の火力イカれてるし
メインストーリーは鉄道みたいなエンドコンテンツじゃないんだから弱い人に合わせた方が多くの人がストーリー楽しめて良いでしょ
とはいえ弱体化するにしても翌週にして欲しい。最強エイハブからしか得られない栄養素がそこにはあった
プロムンなんて元から高難易度前提じゃないの?
観覧車フェーズはむしろ癒しでは?
EGOパッシブ起動させつつ資源を貯めるための配慮だぞ