どこで運用するか分からないけど少なくとも鏡ダンジョンで振動パとして運用するなら 永続持ち後悔ファウスト なきごえ(同期3以上)持ちユロホンル 後は適当な振動持ち(一体は永続用に色欲持ちが望ましい) で固めて ボス相手になきごえorホンルs3(自分に振動回数10以上)→永続の順にパなすだけで強いから そんなにガチガチに揃えなくとも大丈夫よ (最悪後悔ファウスト無しでもいけるけど永続だけのためにファウストはいれたい)
階層クリア報酬にあるギフトは出ない
すまない。 言いたいことはアイテムはパックごとに固定だからぼろ切れが入ってなかったのではという意味なんだ
鏡にわかで悪いけどパックによって出てくるアイテムが違う?からそのせいじゃない? 間違ってたら俺を棺に入れていいよ
アプデ入ったぼろ切れ使ってワイヒで気持ちよくなりたいのに何度キーワード更新しても入手できなくて憂鬱完全共鳴
ぶっちゃけると振動パーティは他のチームタイプと比べてダメージに直接繋げにくいんよね… 「振動だけで戦う!」ってなると鏡ギフトの外ではEGOなり他の000人格なりで振動転換しない限り、混乱区間を前倒してラッシュかけるぐらいしか大ダメージが出せません ですが火傷と同じくターン終了時にしか回数が減らないので、余程回数消費スキルを回さない限りは安定して威力を重ねられます のでそういう振動を使って有意義なダメージ出せるような人格が揃ってからでも悪くないと思います 次のイベントで後悔ファウストという自己振動パーティを全体的に強化してくれる俗に言うフェス限人格(取り逃すとイベント限定よりもっとめんどくさい)がガチャ/自販機で復刻するので、まずはそこから始めてみてはいかがでしょうか?
長文失礼いたしましたm(_ _)m
沈潜無効は露骨すぎるけど、「1ターンに入るダメージに上限有り」みたいなパッシブは仕込んできそう
もう既に後悔エゴを持ってるからじゃ無いですかね? 全員分実装するまでにまた来たら流石に不公平だし
やっぱり蟹BGMじゃないか もうリンバスは蟹に侵食されている
今回のego、wawだったら嬉しいな 個人的にホンルが一番好きだからここらでかっこよくて強いやつがほしい
ブッダは二度刺す
Clear All Cacheして宇宙ダンテに戻してる
アヤがピンクのベルトを着けているため、おそらく交換したものではないでしょうか?
実際ずっと梅イサン使ってたらよくわかるけどこれ2人いたら沈潜無効化or沈潜カウンターのボスが普通に出てくるだろうなって思う
ロードはスチルより背景が好きだから同期した後変えてる 最近は鉄道(ダンテの部屋付き)
実際は共鳴で大丈夫ですね
火傷パを組むなら、ヴァルプルギスで「魔弾ウーティス」と「夜明けシンクレア」を交換。リウ協会系の人格は恒常なので希少な2者が優先。
沈潜パを組むなら、シーズン4から「ワイルドハントヒースクリフ」と「チーフバトラーウーティス」を交換。沈潜維持重視ならウーティス、破壊力重視ならヒースクリフ優先。
充電パを組むならシーズン4イベントから「マルチクラックファウスト」を交換。シーズンイベント人格は入手手段が大きく限られるので最優先。W社系は恒常なので後回し。
以上(イサン)なり。
6章ラスト 落ち着いた色合いの背景が良き
復活じゃなくて死んだ敵の裏から増援がきてる
推し囚人の人格ストーリーを定期的にローテーションしてる
ムルソーってあんまり今回の候補に挙げられてないけどどうしてその予想なんだろ
図書館既プレイ者から舐められ倒してた中指も末兄レベルでリンバス幼稚園を蹂躙していったし ドンファンとか朱色みたいなネタにされがちな面子も図書館がおかしいだけって戦い見せてほしいとこある
火傷パ ダンジョン適正:◎ ストーリー適正:○ 鉄道適正:× (↑異論認める)
火傷はターン終了時に火傷威力分のダメージを与える。 そのため、ギフトなどの補助無しでは最大1ターンに99ダメのみ。
威力,回数を維持しやすくはあるが直接ダメージ源とするには力不足、ストーリー中では味方の威力強化条件を満たすためのものになりがち(威力強化自体が強い)。 ダンジョンでは E.G.Oギフト:炎の片鱗 により火傷回数を大ダメージに変換できるため、特に対少人数戦闘で強い。威力強化できるためマッチ力も上がる。 鉄道においては、1ターンに最大99ダメしか出せない火傷は弱い。魔弾ウーティスが火傷を火力に変換できるが本人のスキルが2コイン以下で火力に難あり。ギフト無しでもっと火傷回数を火力に変換できれば良いので今後の人格に期待。
沈潜パ ダンジョン適正:◎ ストーリー適正:◎ 鉄道適正:○ (↑異論認める)
精神力を持つ相手の精神力を下げ、そうでない敵には憂鬱ダメージを与える。 精神力を持つ相手にダメージを与えるなら沈潜殺到が必要。 沈潜は攻撃を当たるたびに回数が減少するため、威力,回数維持が大変。
ストーリー強敵は精神力を持つ者も多く、そうした対象の無力化に強いためストーリー適正は高いと言える。精神力を持たないものに対しては憂鬱ダメージとして機能する。対象が憂鬱脆弱なら効くし耐性持ちでもまぁまぁ。 ダンジョンでは各種E.G.Oギフトにより沈潜維持がやりやすく、ダメージ源としやすい。精神力が有る敵に対しても沈潜殺到で大ダメージを狙える。ただし威力強化してくれるギフトに乏しく、マッチは頑張る必要がある。 鉄道では憂鬱弱点の敵に対して強い、相手の耐性によるところが大きい。
充電パ ダンジョン適正:○ ストーリー適正:○ 鉄道適正:◎ (↑異論認める、コメント者は充電パ好きなためバイアスがかかっている)
充電をチャージして自己強化する。 充電自体に効果はないため、本体性能が重要となる。
ダンジョンについて、E.G.Oギフトは充電の補助を行うものがメインであり素の能力で戦わされがち。火力強化ギフトもあるが、火傷や破裂などと比べると大人しい。弱くはない。 ストーリーにおいて、充電が貯まるまでは並だが溜まりさえすればマッチ強者&空間切断系の大ダメージスキルが扱えるのは強い。長期戦向きのため、連続戦闘が増える…らしい今後に適している。 鉄道では、ギフトによる補助無しで高火力を扱えるため適正度が高い。ただし対多人数戦では広域E.G.Oが結論なので、全区間無双できるわけではない。
うみダのラスト 奥歯組元気かな、、、
わざわざ上映館でロード画面のスチル変えてる管理人いる?俺は囚人同期してしばらく楽しんだら変えてる。お気に入りはユーリちゃん()の顔()のドアップとサブリミナルASMRおばさん
ついでにシシュメールも忘れるな(ほぼソロ限定、嫉妬共鳴2)
黄金の枝三個手に入ってて草
確かにそうですね。すり抜けで出る可能性もあるし葬儀屋イサンが複数出たら破片増えて交換もできますし。 なんとか踏み止まれましたありがとうございます!
とりあえずその青い太ももベルトが何なのかだけ教えてほしい
あと一週間だからまずは抽出まで待ってみては? ダブったら破片も増えるから箱余るかもしれないし
異論無し 反映よろしくお願いします
檀香梅イサン欲しいんだけど、初ヴァルプルだからフィリシンとか優先した方がいいかな…? すり抜けで出るかもしれないけど自分としては今すぐにでも沈潜殺到したいからすごい迷ってる…
戦闘終了時の与ダメはオーバーキル分も集計されてるの梅イサンで知った
累積が沈潜より容易なのもあるけどリウロージャのぷち火傷殺到は上限ついてるあたり(それでもだいぶ強い)プロムン側もこれはアカンわと思ったんだろう それでも修正しないでそのまま使わせてくれてるところが好き
棘の罠…
最近やっと充電パ使えるようになったから使ってたけどそれ気になった、他のネブライザーとかは共鳴で付与なのにソケットだけ完全共鳴になってる気がする
パニックおよそ57回分……精神ダメージだけで肉体が破裂するのも無理はない
いっそ……この負債と共に起き上がろう。(エビ漁)
携帯用電池ソケットを2→3にする時に怠惰共鳴から怠惰完全共鳴になるように見えるんだけど、これは表記が間違ってるのかな?
とりあえず、今のレイアウトと人格区分分けと主な適正箇所で大きく不満ある個所は無いかな? 無いならこれそのまま持ってきて適応しちゃいたいと考えています
どこで運用するか分からないけど少なくとも鏡ダンジョンで振動パとして運用するなら
永続持ち後悔ファウスト
なきごえ(同期3以上)持ちユロホンル
後は適当な振動持ち(一体は永続用に色欲持ちが望ましい)
で固めて
ボス相手になきごえorホンルs3(自分に振動回数10以上)→永続の順にパなすだけで強いから
そんなにガチガチに揃えなくとも大丈夫よ
(最悪後悔ファウスト無しでもいけるけど永続だけのためにファウストはいれたい)
階層クリア報酬にあるギフトは出ない
すまない。 言いたいことはアイテムはパックごとに固定だからぼろ切れが入ってなかったのではという意味なんだ
鏡にわかで悪いけどパックによって出てくるアイテムが違う?からそのせいじゃない?
間違ってたら俺を棺に入れていいよ
アプデ入ったぼろ切れ使ってワイヒで気持ちよくなりたいのに何度キーワード更新しても入手できなくて憂鬱完全共鳴
ぶっちゃけると振動パーティは他のチームタイプと比べてダメージに直接繋げにくいんよね…
「振動だけで戦う!」ってなると鏡ギフトの外ではEGOなり他の000人格なりで振動転換しない限り、混乱区間を前倒してラッシュかけるぐらいしか大ダメージが出せません
ですが火傷と同じくターン終了時にしか回数が減らないので、余程回数消費スキルを回さない限りは安定して威力を重ねられます
のでそういう振動を使って有意義なダメージ出せるような人格が揃ってからでも悪くないと思います
次のイベントで後悔ファウストという自己振動パーティを全体的に強化してくれる俗に言うフェス限人格(取り逃すとイベント限定よりもっとめんどくさい)がガチャ/自販機で復刻するので、まずはそこから始めてみてはいかがでしょうか?
長文失礼いたしましたm(_ _)m
沈潜無効は露骨すぎるけど、「1ターンに入るダメージに上限有り」みたいなパッシブは仕込んできそう
もう既に後悔エゴを持ってるからじゃ無いですかね?
全員分実装するまでにまた来たら流石に不公平だし
やっぱり蟹BGMじゃないか
もうリンバスは蟹に侵食されている
今回のego、wawだったら嬉しいな
個人的にホンルが一番好きだからここらでかっこよくて強いやつがほしい
ブッダは二度刺す
Clear All Cacheして宇宙ダンテに戻してる
アヤがピンクのベルトを着けているため、おそらく交換したものではないでしょうか?
実際ずっと梅イサン使ってたらよくわかるけどこれ2人いたら沈潜無効化or沈潜カウンターのボスが普通に出てくるだろうなって思う
ロードはスチルより背景が好きだから同期した後変えてる
最近は鉄道(ダンテの部屋付き)
実際は共鳴で大丈夫ですね
火傷パを組むなら、ヴァルプルギスで「魔弾ウーティス」と「夜明けシンクレア」を交換。リウ協会系の人格は恒常なので希少な2者が優先。
沈潜パを組むなら、シーズン4から「ワイルドハントヒースクリフ」と「チーフバトラーウーティス」を交換。沈潜維持重視ならウーティス、破壊力重視ならヒースクリフ優先。
充電パを組むならシーズン4イベントから「マルチクラックファウスト」を交換。シーズンイベント人格は入手手段が大きく限られるので最優先。W社系は恒常なので後回し。
以上(イサン)なり。
6章ラスト
落ち着いた色合いの背景が良き
復活じゃなくて死んだ敵の裏から増援がきてる
推し囚人の人格ストーリーを定期的にローテーションしてる
ムルソーってあんまり今回の候補に挙げられてないけどどうしてその予想なんだろ
図書館既プレイ者から舐められ倒してた中指も末兄レベルでリンバス幼稚園を蹂躙していったし
ドンファンとか朱色みたいなネタにされがちな面子も図書館がおかしいだけって戦い見せてほしいとこある
火傷パ
ダンジョン適正:◎ ストーリー適正:○ 鉄道適正:×
(↑異論認める)
火傷はターン終了時に火傷威力分のダメージを与える。
そのため、ギフトなどの補助無しでは最大1ターンに99ダメのみ。
威力,回数を維持しやすくはあるが直接ダメージ源とするには力不足、ストーリー中では味方の威力強化条件を満たすためのものになりがち(威力強化自体が強い)。
ダンジョンでは E.G.Oギフト:炎の片鱗 により火傷回数を大ダメージに変換できるため、特に対少人数戦闘で強い。威力強化できるためマッチ力も上がる。
鉄道においては、1ターンに最大99ダメしか出せない火傷は弱い。魔弾ウーティスが火傷を火力に変換できるが本人のスキルが2コイン以下で火力に難あり。ギフト無しでもっと火傷回数を火力に変換できれば良いので今後の人格に期待。
沈潜パ
ダンジョン適正:◎ ストーリー適正:◎ 鉄道適正:○
(↑異論認める)
精神力を持つ相手の精神力を下げ、そうでない敵には憂鬱ダメージを与える。
精神力を持つ相手にダメージを与えるなら沈潜殺到が必要。
沈潜は攻撃を当たるたびに回数が減少するため、威力,回数維持が大変。
ストーリー強敵は精神力を持つ者も多く、そうした対象の無力化に強いためストーリー適正は高いと言える。精神力を持たないものに対しては憂鬱ダメージとして機能する。対象が憂鬱脆弱なら効くし耐性持ちでもまぁまぁ。
ダンジョンでは各種E.G.Oギフトにより沈潜維持がやりやすく、ダメージ源としやすい。精神力が有る敵に対しても沈潜殺到で大ダメージを狙える。ただし威力強化してくれるギフトに乏しく、マッチは頑張る必要がある。
鉄道では憂鬱弱点の敵に対して強い、相手の耐性によるところが大きい。
充電パ
ダンジョン適正:○ ストーリー適正:○ 鉄道適正:◎
(↑異論認める、コメント者は充電パ好きなためバイアスがかかっている)
充電をチャージして自己強化する。
充電自体に効果はないため、本体性能が重要となる。
ダンジョンについて、E.G.Oギフトは充電の補助を行うものがメインであり素の能力で戦わされがち。火力強化ギフトもあるが、火傷や破裂などと比べると大人しい。弱くはない。
ストーリーにおいて、充電が貯まるまでは並だが溜まりさえすればマッチ強者&空間切断系の大ダメージスキルが扱えるのは強い。長期戦向きのため、連続戦闘が増える…らしい今後に適している。
鉄道では、ギフトによる補助無しで高火力を扱えるため適正度が高い。ただし対多人数戦では広域E.G.Oが結論なので、全区間無双できるわけではない。
うみダのラスト
奥歯組元気かな、、、
わざわざ上映館でロード画面のスチル変えてる管理人いる?俺は囚人同期してしばらく楽しんだら変えてる。お気に入りはユーリちゃん()の顔()のドアップとサブリミナルASMRおばさん
ついでにシシュメールも忘れるな(ほぼソロ限定、嫉妬共鳴2)
黄金の枝三個手に入ってて草
確かにそうですね。すり抜けで出る可能性もあるし葬儀屋イサンが複数出たら破片増えて交換もできますし。
なんとか踏み止まれましたありがとうございます!
とりあえずその青い太ももベルトが何なのかだけ教えてほしい
あと一週間だからまずは抽出まで待ってみては?
ダブったら破片も増えるから箱余るかもしれないし
異論無し
反映よろしくお願いします
檀香梅イサン欲しいんだけど、初ヴァルプルだからフィリシンとか優先した方がいいかな…?
すり抜けで出るかもしれないけど自分としては今すぐにでも沈潜殺到したいからすごい迷ってる…
戦闘終了時の与ダメはオーバーキル分も集計されてるの梅イサンで知った
累積が沈潜より容易なのもあるけどリウロージャのぷち火傷殺到は上限ついてるあたり(それでもだいぶ強い)プロムン側もこれはアカンわと思ったんだろう
それでも修正しないでそのまま使わせてくれてるところが好き
棘の罠…
最近やっと充電パ使えるようになったから使ってたけどそれ気になった、他のネブライザーとかは共鳴で付与なのにソケットだけ完全共鳴になってる気がする
パニックおよそ57回分……精神ダメージだけで肉体が破裂するのも無理はない
いっそ……この負債と共に起き上がろう。(エビ漁)
携帯用電池ソケットを2→3にする時に怠惰共鳴から怠惰完全共鳴になるように見えるんだけど、これは表記が間違ってるのかな?
とりあえず、今のレイアウトと人格区分分けと主な適正箇所で大きく不満ある個所は無いかな?
無いならこれそのまま持ってきて適応しちゃいたいと考えています