一方攻撃時以外は基本威力0にして♡
その場合高耐久という表現が微妙な気もしますね それこそDH系やK社ホンルと比較した場合多少のマッチ差を加味しても、 数倍以上受けきれる数値に差がありますし
今後も火力と耐久の間にあるような性能は出続けることになるので、 高耐久とは別でバランスの枠はあった方がいいんじゃないでしょうか
「汎用枠」の名称は別途考えるとして、 万能を汎用枠としてまとめる→センクレアを代表とするのはどうだろう
自己解決済み
なぜ狐ヒースのスキル1は何故か真鍮牛に勝てるのにカエルに負けて侵食かますのか この謎を解明するために我々は図書館へ向かった
「敵性存在/ワイルドハントユニット」の精神力をテンプレートに合わせて更新したら記事がなんかぐちゃぐちゃになりました... 原因が分かったら修正お願いします...
K629790058 始めたばっかですよろしくお願いします
1.5周年で配られたチケットを期間中に引くとヴァルプルギス人格が出てくることもある。 他の人格でるから確率は低いけど…
今更も今更だけどカセッティてオリエント急行殺人事件の登場人物の名前だし全員血鬼だしでかなり真面目にパロってたんだな
何?「欠片が足りなくて複数交換が出来ない?」管理人、それは無理矢理選択肢を作ろうとしているからだよ。 逆に考えるんだ、「取れるもの全部取れるまで鏡を回せばいい」と考えるんだ。
現状は安定して戦えるって点も高耐久の枠に入れてるんですよね… 汎用枠って説明するとどうしても高耐久の下位互換っぽい雰囲気がしますし、4枠分けを5枠分けにすると横が空きそう。
今回のヴァルプル初めてで何も持ってない上に、欠片足りなくて2つくらいしか交換できない…過去のヴァルプル人格EGOが1つ確定で手に入るチケットみたいなの販売してくれないかな…
特定のパーティ組まなくてもクリアできるから、早さを捨てて混合パーティでじっくり進めるとか? ノーマルなら同期化3にすれば戦えるし、苦難も軽いの選べば後半もキツくないよ。 ワープ社人格入れればボーナスも着くし、ギフトも恩恵ある。
何がヒドイって中指との因縁は何一つ解決してないから高確率でまた来るんだよね
ぼろ切れ乗るのがバグじゃなくて守備スキルで出たS3に乗らないのがバグだったのね
どちらかと言えば、万能の他に汎用の枠を設けた方が良い気がします。 現状耐久に置かれている内の、HPだけで置かれているような子も そちらに移したい気も居ますね。(中指ドンキ、セブンウーティス辺り?)
L社人格無い囚人とL社の残りの部門が同じ数だからL社人格は全囚人ちゃんと来るとは思ってる
モジュールはあるなら鏡ノーマルを周回しまくって箱もイベアイテムもウハウハじゃ! っていうのもアリよ。
握ファウストと薬指イサンに頼った出血パしか組めなくて鏡ダンジョンのワープ社のイベントパッククリア出来ないよお😭 ちまちま50ずつ稼いでたけどバナーとか何にも取ってなくて取りきるの絶望的だ…
本人はまあまあ強いのに、道中が楽すぎてスロット増やしたソロ囚人に簡単にボコされるのがいと哀れ
今の内から軽く考えときたいんですが、 ヴァルプルギスが始まったら後悔ファウストは高耐久・鉤ホンルは高火力枠に入れちゃっていいですかね? 後悔ファウストは万能に近い感じはするけどセンクレアの横に並べるのは抵抗があるし、火力というわけでも複雑というわけでもないし。
元ネタからしてママの可能性が濃いぞあの人
必要資源は簡単すぎる。 初期EGOかつ荷重1なので、合計資源は4つは確定。 たしか怠惰属性だったので、怠惰資源が3つ そしてグレおじと言えば暴食属性 よって怠惰3の暴食1だ。違うか?
ウミダからしばらくやってなかったけど久々に復帰して5章クリア 正直エイハブよりリカルドの方が苦戦した
インテリジェンスソードとかいう喋る武器概念どれだけ創作で擦られててもすき
死蝶イサンのモーションカッコよすぎる。男子小学生の間で絶対流行る(確信)
最近は敵のマッチも数値高くなってきてるし、自分はEGOをマッチ勝つために打つことが多いから、効果より安定して勝てるある日突然を使ってる。 減算コイン持ちもちょこちょこいるし、まやかしが優位じゃないことも増えてる。
EGOも可能性の抽出ということになるなら、使用EGOとタイの飾りからしてムルソーとおじは50日目以降を情報チームで過ごしたことでほぼ確定なんよね。 同じ理由でロージャは教育チーム、イシュはコントロールチームにいたことになってるんじゃないかと。
試しに鏡ハードをソロでやったらピークォド船員戦以外は苦戦せずに進められて、改めてこの人格の化け物具合を知ったわ 星灯りも中途半端でギフト運もそこそこだったから、ちゃんと整えればもっと楽にいけそう
自慢しようと思ったらもう負けてた
チーフバトラー人格でも保母としてワイルドハントヒースクリフに向き合ってたからね。
良秀の人格で見た目が一番好きだから使ってるけど、スキル1が単コインでモーションも地味なのがダメだ。強い弱い以前に、地味すぎて楽しくない。 スキル1単コインは悪い文化。
赤目ギフトのメガネをかけた良秀はどこ……?
L社チーフ人格が今のところシナリオ後半組に偏ってるの狙ってるのかな?情報チームがムルソーだと綺麗に後半4人上層なんだよね
赤眼良秀のS3でドアップになるとこ好き
5回層の牛のマッチを正面から潰せるくらいには最大値が大きい、というか沈潜パでその目的で一昨日使ったよ。出目だけまやかしと勘違いしてない?
蜘蛛善良秀にトラウマを刺激される管理人が多いなか、初手からシェルター引きこもりでゲブラー抑制したワイ低みの見物
ぼろ切れがあると強化スキル3がクソ強い。元々の効果で精神力をリカバリー出来るのでデメリットもほぼ無いし。
これまでは表が出て悲しくなることが多かったので良い修正。
防具の力も引き出したんでしょ(適当)
付け替えられるZAYINの選択肢があるというだけで耐性的に偉いから…… 正直まやかしも最近使わんしな 多コイン多すぎで麻痺刺さりにくいし
一方攻撃時以外は基本威力0にして♡
その場合高耐久という表現が微妙な気もしますね
それこそDH系やK社ホンルと比較した場合多少のマッチ差を加味しても、
数倍以上受けきれる数値に差がありますし
今後も火力と耐久の間にあるような性能は出続けることになるので、
高耐久とは別でバランスの枠はあった方がいいんじゃないでしょうか
「汎用枠」の名称は別途考えるとして、
万能を汎用枠としてまとめる→センクレアを代表とするのはどうだろう
自己解決済み
なぜ狐ヒースのスキル1は何故か真鍮牛に勝てるのにカエルに負けて侵食かますのか
この謎を解明するために我々は図書館へ向かった
「敵性存在/ワイルドハントユニット」の精神力をテンプレートに合わせて更新したら記事がなんかぐちゃぐちゃになりました...
原因が分かったら修正お願いします...
K629790058
始めたばっかですよろしくお願いします
1.5周年で配られたチケットを期間中に引くとヴァルプルギス人格が出てくることもある。
他の人格でるから確率は低いけど…
今更も今更だけどカセッティてオリエント急行殺人事件の登場人物の名前だし全員血鬼だしでかなり真面目にパロってたんだな
何?「欠片が足りなくて複数交換が出来ない?」管理人、それは無理矢理選択肢を作ろうとしているからだよ。
逆に考えるんだ、「取れるもの全部取れるまで鏡を回せばいい」と考えるんだ。
現状は安定して戦えるって点も高耐久の枠に入れてるんですよね…
汎用枠って説明するとどうしても高耐久の下位互換っぽい雰囲気がしますし、4枠分けを5枠分けにすると横が空きそう。
今回のヴァルプル初めてで何も持ってない上に、欠片足りなくて2つくらいしか交換できない…過去のヴァルプル人格EGOが1つ確定で手に入るチケットみたいなの販売してくれないかな…
特定のパーティ組まなくてもクリアできるから、早さを捨てて混合パーティでじっくり進めるとか?
ノーマルなら同期化3にすれば戦えるし、苦難も軽いの選べば後半もキツくないよ。
ワープ社人格入れればボーナスも着くし、ギフトも恩恵ある。
何がヒドイって中指との因縁は何一つ解決してないから高確率でまた来るんだよね
ぼろ切れ乗るのがバグじゃなくて守備スキルで出たS3に乗らないのがバグだったのね
どちらかと言えば、万能の他に汎用の枠を設けた方が良い気がします。
現状耐久に置かれている内の、HPだけで置かれているような子も
そちらに移したい気も居ますね。(中指ドンキ、セブンウーティス辺り?)
L社人格無い囚人とL社の残りの部門が同じ数だからL社人格は全囚人ちゃんと来るとは思ってる
モジュールはあるなら鏡ノーマルを周回しまくって箱もイベアイテムもウハウハじゃ!
っていうのもアリよ。
握ファウストと薬指イサンに頼った出血パしか組めなくて鏡ダンジョンのワープ社のイベントパッククリア出来ないよお😭
ちまちま50ずつ稼いでたけどバナーとか何にも取ってなくて取りきるの絶望的だ…
本人はまあまあ強いのに、道中が楽すぎてスロット増やしたソロ囚人に簡単にボコされるのがいと哀れ
今の内から軽く考えときたいんですが、
ヴァルプルギスが始まったら後悔ファウストは高耐久・鉤ホンルは高火力枠に入れちゃっていいですかね?
後悔ファウストは万能に近い感じはするけどセンクレアの横に並べるのは抵抗があるし、火力というわけでも複雑というわけでもないし。
元ネタからしてママの可能性が濃いぞあの人
必要資源は簡単すぎる。
初期EGOかつ荷重1なので、合計資源は4つは確定。
たしか怠惰属性だったので、怠惰資源が3つ
そしてグレおじと言えば暴食属性
よって怠惰3の暴食1だ。違うか?
ウミダからしばらくやってなかったけど久々に復帰して5章クリア
正直エイハブよりリカルドの方が苦戦した
インテリジェンスソードとかいう喋る武器概念どれだけ創作で擦られててもすき
死蝶イサンのモーションカッコよすぎる。男子小学生の間で絶対流行る(確信)
最近は敵のマッチも数値高くなってきてるし、自分はEGOをマッチ勝つために打つことが多いから、効果より安定して勝てるある日突然を使ってる。
減算コイン持ちもちょこちょこいるし、まやかしが優位じゃないことも増えてる。
EGOも可能性の抽出ということになるなら、使用EGOとタイの飾りからしてムルソーとおじは50日目以降を情報チームで過ごしたことでほぼ確定なんよね。
同じ理由でロージャは教育チーム、イシュはコントロールチームにいたことになってるんじゃないかと。
試しに鏡ハードをソロでやったらピークォド船員戦以外は苦戦せずに進められて、改めてこの人格の化け物具合を知ったわ
星灯りも中途半端でギフト運もそこそこだったから、ちゃんと整えればもっと楽にいけそう
自慢しようと思ったらもう負けてた
チーフバトラー人格でも保母としてワイルドハントヒースクリフに向き合ってたからね。
良秀の人格で見た目が一番好きだから使ってるけど、スキル1が単コインでモーションも地味なのがダメだ。強い弱い以前に、地味すぎて楽しくない。
スキル1単コインは悪い文化。
赤目ギフトのメガネをかけた良秀はどこ……?
L社チーフ人格が今のところシナリオ後半組に偏ってるの狙ってるのかな?情報チームがムルソーだと綺麗に後半4人上層なんだよね
赤眼良秀のS3でドアップになるとこ好き
5回層の牛のマッチを正面から潰せるくらいには最大値が大きい、というか沈潜パでその目的で一昨日使ったよ。出目だけまやかしと勘違いしてない?
蜘蛛善良秀にトラウマを刺激される管理人が多いなか、初手からシェルター引きこもりでゲブラー抑制したワイ低みの見物
ぼろ切れがあると強化スキル3がクソ強い。元々の効果で精神力をリカバリー出来るのでデメリットもほぼ無いし。
これまでは表が出て悲しくなることが多かったので良い修正。
防具の力も引き出したんでしょ(適当)
付け替えられるZAYINの選択肢があるというだけで耐性的に偉いから…… 正直まやかしも最近使わんしな 多コイン多すぎで麻痺刺さりにくいし