アプデで軽くなるらしい もしかしたらいけるようになるかもね
エゴ使うと確実に落ちるからもうクリア無理なんだけどスマホ保冷剤で冷やしながらやってもダメだしPCもないし詰んでるやん
実際その可能性のが高い ほぼほぼ吸血鬼っていうよりか狂犬病がモデルだし
沈潜パか状態異常なしパならあっち それ以外ならこっちだと思う。ちょっと状態異常付けるだけでS2火力が段違いだし、こっちは精神も安定してるのがgood
リンバス側守備スキルvsダークライ側の変化技の処理次第かな
すぐLCCAが回収するんじゃないかな 逃してもHEくらいなら掃除屋が始末してくれそう
一応LCBで卵に戻したしあとはP社の人が頑張ってL社支部の収容室にぶち込んでくれただろう 薔薇は知らん、と思ったけど幻想体本体の脱走じゃなくて幻想侵食だからワンチャン侵食されたやつ全員ぶちのめせば何とか……なるかも?なるか?
最初のころは採光が無くて経験値チケットは全部ダンジョン潜らないと手に入らなかった 勿論デイリーもダンジョンだったから一日あたりの時間的負担が今よりでかかった それを解消してる現状は割と良い環境だと思うよ
遊園地崩壊後、幻想体たちは路地裏に進出したんだろうか 最終的には全部捕まえるんだろうけど薔薇とかすごい被害出てそう
あのゴンドラ爆発はそういうことだったんですか父上!?
リンバスカンパニー 回避vs回復持ちガチタンvsダークライ
いつか狐雨ヒース単騎が最適解になるステージが来た時に第2の回復サポートになるかもしれないから…
使いにくい使いにくい言われてた茨の花園だが7章ダンジョンでガン刺さりしてちょっと見直してる 口笛吹くための色欲パなら共鳴狙うの難しくない上にミルカラ撃つ時も威力上げやすい あと実質全体回復
たとえ、数百、数千、数万の罪なき~のセリフでウーティスからの信頼を感じられてすき 遠いけどウーティスの章の内容めちゃくちゃ気になる
今さらだけど落ち着け!や今回の呼び掛けでシンクレアくんからシンクレアさんくらいにまでなってるよ
みんな離れろ!お父様が爆発する!!
良•案
無理くり出血や破裂を押し付けてくる敵が出てきた今、挑発値稼いで全回避する戦法の取れるセンウーの強さがより深堀りされた ほんとに回避一強だな…と思える
再追記すみません 余りスキルで集中攻撃するの右寄り通常攻撃スロットだった気がしてきました どうせ食らわなきゃいけない反撃ならできるだけダメージとかデバフの軽いとこにしようって考えてたような…
死蝶とどっちのほうが強いだろう
今オハガチャでホンル次元裂きでたんだけどシーズン1のEGOにしては引けたときの演出凝ってるね
(……きこえますか ……今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています… 死シュメールです…死シュメールを使うのです… 初手決意に囚人ムルソー2クレアを合わせれば… 単騎で攻略できるのです… Lv35同期3で十分… スキル交換も1→2で良し… 初期配布… コスパが魅力です… 人格が集まってからも… 鏡呼吸のエースとして優秀です… 気分転換にご検討ください… )
俺は変形する車の司令官を思い出した 私にいい考えがある!!
所在不明どころか存在してるかどうかも不明だと思う ウイルスみたいな病原体の可能性もありそうだし
追記 EGOは馬をミリ残ししちゃった時に充電の広域のやつ使っただけです
手のひらを額に当てる人の絵文字これから使っていこうかな
・黄色い「貫かれよ」は必ず回避 ・左端2スロも回避 ・通常攻撃ぽいのは確実にマッチ勝つ ・余ったスキルは全部、ボスの左から2番目?のスロットに一方攻撃 (↑余りスキルで左から2番目集中攻撃セットした後で、仕上げに回避スキルを左から2番目に重ねる) ・馬が出てからはボスの相手は最低限(通常攻撃ぽいのはマッチ勝つ、強いのは回避)にして、とにかく馬を1体ずつ撃破する。
みたいなことを私がセンクソロで倒した時は考えてた気がします。 もうだいぶんうろ覚えになっちゃってるし無意味なことやってるかもしれないですがご参考までに。 サポパは回復とか貫通強化とかです。
上にもあるがさすがに遊び感覚だったであろう父上のが断然強いのだろうが。 その決闘から血鬼戦争終結に、ランド建設に、兜探しの旅を終えてから200年以上幽閉された、遥か昔の話なんやからな。プロムン世界の年の重みは解らんが、200年以上昔の技術で生身かはわからんが、もう3日?って父上が思うぐらいにはほぼ変わらず戦えている時点で、当時のフィクサー界隈ではヤバそうな強さしてるやろうに
まともに使える人格が少なすぎるので、リトルネッロ回るときは初手快感取得してからKホンル単騎でやってる。人格育成が……育成が終わらないじゃないか……!
他にも付けてない人とかはいるけどドンキも金属製のネームプレートだけだったのは偽名っていう伏線だったのかな。
サンチョ。俺、良いアイデアが浮かんだんだ。 鏡ダンジョンのハードボーナスに経験値チケットもつけよう。
ドンキホーテの俺いいアイデアが思いついたんだという言葉に、◯部さんのいいことを思いついた、お前俺の(以下略)を思い出した人は俺だけじゃないはず。
今にして思えば、ここは記憶が無いなりに過去が顔を覗かせていたのかな 人間との共存のためには流血は許されないという理念の基で、絶望と狂気に閉じ込められ続けた血鬼たち
火傷人格ということでシナジーに重きを置かれるが、経験値採光(貫通)でイシュ盲目を撃つことを目指すならばピン刺しが結構便利 必要な傲慢と憤怒をスキル1と2+反撃で持ってこられる上、スキル3が色欲で口笛の起動に寄与できると隙がない
韓国語の攻略情報だけど手順は全部載っている リンク
この場合はサポパがしょっぱすぎてスタメン起用しないなら別のサポパ付けるかって割り切れるから逆にありがたいまである
6.5章で同僚二人にめっちゃ直球で口説かれてる機内モードファウスト
ファウストが時々Wifiを切る積極的な動機を得て、ドンキの正体について沈黙していたことも一行に亀裂をもたらさなかったからには、 少しおっちょこちょいで割と猪突猛進なデジタルデトックスファウストを、皆でフォローする展開も見られるのではないかとこれからに期待
(AEDDは厳粛な哀悼と同様のHEなので実現するにはグレッグが2体必要という趣旨のレスと思われる)
かわいそう枠に入りがちな血鬼だけど、始祖って普通に世界規模で見ても最上位の化け物よね、所在不明だけど 際限なく(予想)ほぼ不老の特色クラス配下を量産できて、その配下も一級~準特色クラスを作れる 生きていくためには人間を滅ぼしてはいけないっていう枷があるから共存っぽいこと実現してるけど
ここの戦闘で勝てなくて色々してたらマッチ効果がマッチ可能守備にも反応するのを初めて知った 文字だけならその通りだけど守備だから今まで自信無かったなぁ
アプデで軽くなるらしい
もしかしたらいけるようになるかもね
エゴ使うと確実に落ちるからもうクリア無理なんだけどスマホ保冷剤で冷やしながらやってもダメだしPCもないし詰んでるやん
実際その可能性のが高い ほぼほぼ吸血鬼っていうよりか狂犬病がモデルだし
沈潜パか状態異常なしパならあっち
それ以外ならこっちだと思う。ちょっと状態異常付けるだけでS2火力が段違いだし、こっちは精神も安定してるのがgood
リンバス側守備スキルvsダークライ側の変化技の処理次第かな
すぐLCCAが回収するんじゃないかな
逃してもHEくらいなら掃除屋が始末してくれそう
一応LCBで卵に戻したしあとはP社の人が頑張ってL社支部の収容室にぶち込んでくれただろう
薔薇は知らん、と思ったけど幻想体本体の脱走じゃなくて幻想侵食だからワンチャン侵食されたやつ全員ぶちのめせば何とか……なるかも?なるか?
最初のころは採光が無くて経験値チケットは全部ダンジョン潜らないと手に入らなかった
勿論デイリーもダンジョンだったから一日あたりの時間的負担が今よりでかかった
それを解消してる現状は割と良い環境だと思うよ
遊園地崩壊後、幻想体たちは路地裏に進出したんだろうか
最終的には全部捕まえるんだろうけど薔薇とかすごい被害出てそう
あのゴンドラ爆発はそういうことだったんですか父上!?
リンバスカンパニー 回避vs回復持ちガチタンvsダークライ
いつか狐雨ヒース単騎が最適解になるステージが来た時に第2の回復サポートになるかもしれないから…
使いにくい使いにくい言われてた茨の花園だが7章ダンジョンでガン刺さりしてちょっと見直してる
口笛吹くための色欲パなら共鳴狙うの難しくない上にミルカラ撃つ時も威力上げやすい あと実質全体回復
たとえ、数百、数千、数万の罪なき~のセリフでウーティスからの信頼を感じられてすき
遠いけどウーティスの章の内容めちゃくちゃ気になる
今さらだけど落ち着け!や今回の呼び掛けでシンクレアくんからシンクレアさんくらいにまでなってるよ
みんな離れろ!お父様が爆発する!!
良•案
無理くり出血や破裂を押し付けてくる敵が出てきた今、挑発値稼いで全回避する戦法の取れるセンウーの強さがより深堀りされた
ほんとに回避一強だな…と思える
再追記すみません
余りスキルで集中攻撃するの右寄り通常攻撃スロットだった気がしてきました
どうせ食らわなきゃいけない反撃ならできるだけダメージとかデバフの軽いとこにしようって考えてたような…
死蝶とどっちのほうが強いだろう
今オハガチャでホンル次元裂きでたんだけどシーズン1のEGOにしては引けたときの演出凝ってるね
(……きこえますか ……今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています…
死シュメールです…死シュメールを使うのです…
初手決意に囚人ムルソー2クレアを合わせれば… 単騎で攻略できるのです…
Lv35同期3で十分… スキル交換も1→2で良し… 初期配布… コスパが魅力です…
人格が集まってからも… 鏡呼吸のエースとして優秀です…
気分転換にご検討ください… )
俺は変形する車の司令官を思い出した
私にいい考えがある!!
所在不明どころか存在してるかどうかも不明だと思う
ウイルスみたいな病原体の可能性もありそうだし
追記
EGOは馬をミリ残ししちゃった時に充電の広域のやつ使っただけです
手のひらを額に当てる人の絵文字これから使っていこうかな
・黄色い「貫かれよ」は必ず回避
・左端2スロも回避
・通常攻撃ぽいのは確実にマッチ勝つ
・余ったスキルは全部、ボスの左から2番目?のスロットに一方攻撃
(↑余りスキルで左から2番目集中攻撃セットした後で、仕上げに回避スキルを左から2番目に重ねる)
・馬が出てからはボスの相手は最低限(通常攻撃ぽいのはマッチ勝つ、強いのは回避)にして、とにかく馬を1体ずつ撃破する。
みたいなことを私がセンクソロで倒した時は考えてた気がします。
もうだいぶんうろ覚えになっちゃってるし無意味なことやってるかもしれないですがご参考までに。
サポパは回復とか貫通強化とかです。
上にもあるがさすがに遊び感覚だったであろう父上のが断然強いのだろうが。
その決闘から血鬼戦争終結に、ランド建設に、兜探しの旅を終えてから200年以上幽閉された、遥か昔の話なんやからな。プロムン世界の年の重みは解らんが、200年以上昔の技術で生身かはわからんが、もう3日?って父上が思うぐらいにはほぼ変わらず戦えている時点で、当時のフィクサー界隈ではヤバそうな強さしてるやろうに
まともに使える人格が少なすぎるので、リトルネッロ回るときは初手快感取得してからKホンル単騎でやってる。人格育成が……育成が終わらないじゃないか……!
他にも付けてない人とかはいるけどドンキも金属製のネームプレートだけだったのは偽名っていう伏線だったのかな。
サンチョ。俺、良いアイデアが浮かんだんだ。
鏡ダンジョンのハードボーナスに経験値チケットもつけよう。
ドンキホーテの俺いいアイデアが思いついたんだという言葉に、◯部さんのいいことを思いついた、お前俺の(以下略)を思い出した人は俺だけじゃないはず。
今にして思えば、ここは記憶が無いなりに過去が顔を覗かせていたのかな
人間との共存のためには流血は許されないという理念の基で、絶望と狂気に閉じ込められ続けた血鬼たち
火傷人格ということでシナジーに重きを置かれるが、経験値採光(貫通)でイシュ盲目を撃つことを目指すならばピン刺しが結構便利
必要な傲慢と憤怒をスキル1と2+反撃で持ってこられる上、スキル3が色欲で口笛の起動に寄与できると隙がない
韓国語の攻略情報だけど手順は全部載っている
リンク
この場合はサポパがしょっぱすぎてスタメン起用しないなら別のサポパ付けるかって割り切れるから逆にありがたいまである
6.5章で同僚二人にめっちゃ直球で口説かれてる機内モードファウスト
ファウストが時々Wifiを切る積極的な動機を得て、ドンキの正体について沈黙していたことも一行に亀裂をもたらさなかったからには、
少しおっちょこちょいで割と猪突猛進なデジタルデトックスファウストを、皆でフォローする展開も見られるのではないかとこれからに期待
(AEDDは厳粛な哀悼と同様のHEなので実現するにはグレッグが2体必要という趣旨のレスと思われる)
かわいそう枠に入りがちな血鬼だけど、始祖って普通に世界規模で見ても最上位の化け物よね、所在不明だけど
際限なく(予想)ほぼ不老の特色クラス配下を量産できて、その配下も一級~準特色クラスを作れる
生きていくためには人間を滅ぼしてはいけないっていう枷があるから共存っぽいこと実現してるけど
ここの戦闘で勝てなくて色々してたらマッチ効果がマッチ可能守備にも反応するのを初めて知った
文字だけならその通りだけど守備だから今まで自信無かったなぁ