先ず、買い切り型ならアプデはされません。あなたがアプデ前のVer1.0.1.0で遊んでいるのでしたら、 私に非がありますね。万が一そうでしたら申し訳ありません。
人によって遊び方が異なるのは当たり前ですから、プレイスタイルも当然違います。 ただ、農業をすると簡単且つ異常に稼げてしまって色々と台無しなので、調整して欲しい。という要望を出しているに過ぎません。
・・・が、作者様が調整の方向で動かれるようですので、ナーフが嫌な方は今の内に稼がれてはどうでしょう?
夜に行けばよかったのか…!ありがとうございます!
とりあえず学校内は商人にして、強引に座らせてますw なかなか難しいですね。 😉
温泉街の新チップ追加いいですね! 期待して待ってます👍
ご要望いただきありがとうございます!
仲間から住人は、システム上調整が必要なところがあるので検討します!
住人になったキャラクターは鏡で設定できても良いかもですね。
仲間になった生徒が食堂を使ってくれないなら、 椅子を「料理屋椅子」などに変更してしまうとか? それであれば食堂に関しては座ってくれる、かも。 学校で座るには、システムをいじる必要がありそうです!
不具合板の65に同様の報告があります。対応中のようですので、備忘的にレスを付けておきました。
まずはあなたが落ち着きなさい 上っ面だけ丁寧にしても感情だだ漏れですよ
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
1件目はご回答のとおりです!
マイタウン編集については、何か「○」「×」のような記号を重ねて、 通り抜けの有無を表現できるよう検討します。
自分で顔ファイルなり歩行グラなりを登録していない場合は、それで大丈夫だと思います。 公式アップローダーや有志さんが作られたDiscordもありますので、ぜひ覗いてみて下さい。
ご要望いただきありがとうございます。
BGMの設定を検討します! 蓄音機のようなもので設定するか、もしくはメニューから設定のどちらかになると思います。 (あと、設定できるBGMはゲームの進行で増えるようなかたちになるかと。 そうでないと将来のイベントのBGMなども聞けてしまうため)
また、温泉町のマップチップの追加も検討します!
マイタウンで色々できるようになって、どんどん時間が奪われていきますw
・仲間から住人に変更できるようにするのは難しいですかね。 ・住人の設定をマイタウンの鏡で、変えれると嬉しいです。 ・学校や学生食堂に、仲間になっちゃった生徒は入ってくれないので、マイタウンルールに学生は追加できませんか。(もしかするとたまたまでそんな設定ないかもですが
あぁ、腕装備とかもありましたね。 腕装備の場合は力のステータスを参照する位しか思いつきませんね・・・ いい案が思いついたら出してみます。
そのボスもあっさり倒されないことを祈るばかり...(-人-)
斜めダッシュはできるか検討します。 実装する際は、キーボードなどにも同時に有効になると思います。
ボタンの分散は、将来ショートカット機能を実装する際に検討します。 一般的なコントローラーで残り空いているのはL2、R2なので、 最大2つのショートカットを指定できるようになるかなと。 (L2押しながら別ボタンでショートカット数は増やせるけども、操作が複雑になりそう)
歌は現状の仕様だと難しいので、何か方法を検討します!
ご返答ありがとうございます。 あくまで、やり込みなので、気が向いたら位で!
自決しました…公開冒険者の登録状況もセーブデータに記録されてたんですね
施設の一覧表示を検討します! また、eventダンジョンの表記も検討します。
すみません、ちょっと質問です バグ修正や機能追加でバージョンアップが発生した場合のセーブデータの移行についてはテキストファイルがあるのですが 公開された冒険者の登録については新バージョンでまたF2からの登録をしなければいけないのでしょうか? セーブデータのようにフォルダコピーで反映することは可能ですか?
ご要望いただきありがとうございます。 農場などはゆくゆくの実装を検討しています! しかし実装は当分先と思いますので、いつか本作を思い出したときに試していただければ(笑)
ご要望いただきありがとうございます。 確かにプレステのコントローラーの使用もありますね。 検討します!
農地は畑になっていない空き地からスタートで、まず耕さないといけない仕様に切り替えても、 マップエディタで畑マスを配置しまくれば解決してしまうので、耕すスキルの活用は悩ましいですね(^o^;
評価だけで某ゲームみたいに犯罪者堕ちとかはない感じですかね それならまだ安心かな…
まあ3件やらかしてるのでできるだけ取り戻せるよう探してみます
そういう事であれば安心してゆっくりプレイしていけそうです。お忙しい中回答してくださってありがとうございました。
そんなレアケースもあるんですね・・・強くてニューゲームが手っ取り早いと思います。 再構成したら辺り一面山だらけの国とかだったりして・・・笑
ご要望いただきありがとうございます。 ゆくゆくはそういった施設なども検討しています!
わりと近い位置に町が生成されて、町間の護衛依頼と配達任務が複数かぶると一気に稼げていいな
ご要望いただきありがとうございます。 「使い捨ての仲間から輝石盗むのが最効率」という行動は考えてもいませんでした(笑)(^o^; 効率を求めるのもスローライフをするのもそれぞれ自由ということでここはひとつ...
序盤の間はルーチンワークのように 朝起きて王子のお召し物を窃盗する事からはじまる生活してたね
ご要望いただきありがとうございます。 錬成の依頼は高Lv装備品だとそこそこ高価だったと思いますが、 実際は痛くない金額だったようですね(^o^; 何か検討します!
なんかカリカリして極論いってますけど少し落ち着いてくださいな このゲーム色々な遊び方があるのは周知の事実で、 その中には農家で一発当ててウハウハ状態を楽しんでる人もいますよ? ナーフが妥当という考えにもちょっと疑問が残ります 最終的な決定権は作者様なのでここで平行線をこれ以上続ける気はありませんけど
あと実際DLsiteで買い切りで購入してオフラインで遊んでるのに オフゲと言い切るのは作者様の関係者以外考えられないというのはイミフです 逆にあなたはオンラインで繋いでサーバ上にログインして他のプレイヤーと何かしらの関りを持ちながら遊んでるんですか?
ご要望いただきありがとうございます。 野菜の価格は等倍で増えるのではなく、何らかの上限値に向けて近づいていくかたちが良いかもですね。
報酬については、ギルドなどでもらえる額がゲーム内の適正額と考えてました(^o^; 高Lvになっても増えづらいのは、低Lvでも少し頑張れば高Lvのクエスト報酬額に届くようにするためでした。 (割高のアイテムなども、頑張れば手が届くように)
最悪、評価ダウン覚悟で正直にごめんなさいかな? 殲滅10件くらいこなせばきっと許してくれます。
コントローラーの再設定してみました? コントローラー周りのアップデートがあったので、設定しなおしたほうがいいですよ。
こんなこともあるんですね。よほど外に出たいのでしょう・・・!笑 ・・・たまたまだと思いますよ。夜に行くと大人しくお家の中に居ますから。 深夜だと寝ちゃってるのでお早めに。
倉庫も触ってないからどこか落ちてるんですかね… 残ってるの信じて探してます
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 様々なご意見があると思いますが、事の原因は稼げすぎる農作業を実装した私にあるので、 バランス調整か何かを検討します!m(_ _)m
新しいセーブデータを作って、チュートリアルを再度聞いてみるのが早いかも?
素晴らしい作品をありがとうございます。楽しく遊ばせていただいております。 幽霊の少女について質問がございます。 画像のように町の外壁の外にいることがあるようです。町に入りなおしても出現場所は変わらないようでしたので、爆弾を使用して外壁を破壊しました。壁の向こう側に出現するのは幽霊であることのフレーバー的な要素でしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。 アイコン変更の機能を実装することはできますが、 オリジナルのアイコンを読み込む機能と、アイコンを指定する機能、 それを反映する機能の実装がなかなかに大変そうです(笑)
罠解除の仕組みを検討します。 また、先生のクエストは「罠によるリスクのあるクエスト」ですので、 装備を解除するなど工夫しして踏んでいただければと思います。
先ず、買い切り型ならアプデはされません。あなたがアプデ前のVer1.0.1.0で遊んでいるのでしたら、
私に非がありますね。万が一そうでしたら申し訳ありません。
人によって遊び方が異なるのは当たり前ですから、プレイスタイルも当然違います。
ただ、農業をすると簡単且つ異常に稼げてしまって色々と台無しなので、調整して欲しい。という要望を出しているに過ぎません。
・・・が、作者様が調整の方向で動かれるようですので、ナーフが嫌な方は今の内に稼がれてはどうでしょう?
夜に行けばよかったのか…!ありがとうございます!
とりあえず学校内は商人にして、強引に座らせてますw
なかなか難しいですね。
😉
温泉街の新チップ追加いいですね!
期待して待ってます👍
ご要望いただきありがとうございます!
仲間から住人は、システム上調整が必要なところがあるので検討します!
住人になったキャラクターは鏡で設定できても良いかもですね。
仲間になった生徒が食堂を使ってくれないなら、
椅子を「料理屋椅子」などに変更してしまうとか?
それであれば食堂に関しては座ってくれる、かも。
学校で座るには、システムをいじる必要がありそうです!
不具合板の65に同様の報告があります。対応中のようですので、備忘的にレスを付けておきました。
まずはあなたが落ち着きなさい
上っ面だけ丁寧にしても感情だだ漏れですよ
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
1件目はご回答のとおりです!
マイタウン編集については、何か「○」「×」のような記号を重ねて、
通り抜けの有無を表現できるよう検討します。
自分で顔ファイルなり歩行グラなりを登録していない場合は、それで大丈夫だと思います。
公式アップローダーや有志さんが作られたDiscordもありますので、ぜひ覗いてみて下さい。
ご要望いただきありがとうございます。
BGMの設定を検討します!
蓄音機のようなもので設定するか、もしくはメニューから設定のどちらかになると思います。
(あと、設定できるBGMはゲームの進行で増えるようなかたちになるかと。
そうでないと将来のイベントのBGMなども聞けてしまうため)
また、温泉町のマップチップの追加も検討します!
マイタウンで色々できるようになって、どんどん時間が奪われていきますw
・仲間から住人に変更できるようにするのは難しいですかね。
・住人の設定をマイタウンの鏡で、変えれると嬉しいです。
・学校や学生食堂に、仲間になっちゃった生徒は入ってくれないので、マイタウンルールに学生は追加できませんか。(もしかするとたまたまでそんな設定ないかもですが
あぁ、腕装備とかもありましたね。
腕装備の場合は力のステータスを参照する位しか思いつきませんね・・・
いい案が思いついたら出してみます。
そのボスもあっさり倒されないことを祈るばかり...(-人-)
ご要望いただきありがとうございます。
斜めダッシュはできるか検討します。
実装する際は、キーボードなどにも同時に有効になると思います。
ボタンの分散は、将来ショートカット機能を実装する際に検討します。
一般的なコントローラーで残り空いているのはL2、R2なので、
最大2つのショートカットを指定できるようになるかなと。
(L2押しながら別ボタンでショートカット数は増やせるけども、操作が複雑になりそう)
歌は現状の仕様だと難しいので、何か方法を検討します!
ご返答ありがとうございます。
あくまで、やり込みなので、気が向いたら位で!
自決しました…公開冒険者の登録状況もセーブデータに記録されてたんですね
ご要望いただきありがとうございます。
施設の一覧表示を検討します!
また、eventダンジョンの表記も検討します。
すみません、ちょっと質問です
バグ修正や機能追加でバージョンアップが発生した場合のセーブデータの移行についてはテキストファイルがあるのですが
公開された冒険者の登録については新バージョンでまたF2からの登録をしなければいけないのでしょうか?
セーブデータのようにフォルダコピーで反映することは可能ですか?
ご要望いただきありがとうございます。
農場などはゆくゆくの実装を検討しています!
しかし実装は当分先と思いますので、いつか本作を思い出したときに試していただければ(笑)
ご要望いただきありがとうございます。
確かにプレステのコントローラーの使用もありますね。
検討します!
農地は畑になっていない空き地からスタートで、まず耕さないといけない仕様に切り替えても、
マップエディタで畑マスを配置しまくれば解決してしまうので、耕すスキルの活用は悩ましいですね(^o^;
評価だけで某ゲームみたいに犯罪者堕ちとかはない感じですかね
それならまだ安心かな…
まあ3件やらかしてるのでできるだけ取り戻せるよう探してみます
そういう事であれば安心してゆっくりプレイしていけそうです。お忙しい中回答してくださってありがとうございました。
そんなレアケースもあるんですね・・・強くてニューゲームが手っ取り早いと思います。
再構成したら辺り一面山だらけの国とかだったりして・・・笑
ご要望いただきありがとうございます。
ゆくゆくはそういった施設なども検討しています!
わりと近い位置に町が生成されて、町間の護衛依頼と配達任務が複数かぶると一気に稼げていいな
ご要望いただきありがとうございます。
「使い捨ての仲間から輝石盗むのが最効率」という行動は考えてもいませんでした(笑)(^o^;
効率を求めるのもスローライフをするのもそれぞれ自由ということでここはひとつ...
序盤の間はルーチンワークのように
朝起きて王子のお召し物を窃盗する事からはじまる生活してたね
ご要望いただきありがとうございます。
錬成の依頼は高Lv装備品だとそこそこ高価だったと思いますが、
実際は痛くない金額だったようですね(^o^;
何か検討します!
なんかカリカリして極論いってますけど少し落ち着いてくださいな
このゲーム色々な遊び方があるのは周知の事実で、
その中には農家で一発当ててウハウハ状態を楽しんでる人もいますよ?
ナーフが妥当という考えにもちょっと疑問が残ります
最終的な決定権は作者様なのでここで平行線をこれ以上続ける気はありませんけど
あと実際DLsiteで買い切りで購入してオフラインで遊んでるのに
オフゲと言い切るのは作者様の関係者以外考えられないというのはイミフです
逆にあなたはオンラインで繋いでサーバ上にログインして他のプレイヤーと何かしらの関りを持ちながら遊んでるんですか?
ご要望いただきありがとうございます。
野菜の価格は等倍で増えるのではなく、何らかの上限値に向けて近づいていくかたちが良いかもですね。
報酬については、ギルドなどでもらえる額がゲーム内の適正額と考えてました(^o^;
高Lvになっても増えづらいのは、低Lvでも少し頑張れば高Lvのクエスト報酬額に届くようにするためでした。
(割高のアイテムなども、頑張れば手が届くように)
最悪、評価ダウン覚悟で正直にごめんなさいかな?
殲滅10件くらいこなせばきっと許してくれます。
コントローラーの再設定してみました?
コントローラー周りのアップデートがあったので、設定しなおしたほうがいいですよ。
こんなこともあるんですね。よほど外に出たいのでしょう・・・!笑
・・・たまたまだと思いますよ。夜に行くと大人しくお家の中に居ますから。
深夜だと寝ちゃってるのでお早めに。
倉庫も触ってないからどこか落ちてるんですかね…
残ってるの信じて探してます
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
様々なご意見があると思いますが、事の原因は稼げすぎる農作業を実装した私にあるので、
バランス調整か何かを検討します!m(_ _)m
新しいセーブデータを作って、チュートリアルを再度聞いてみるのが早いかも?
素晴らしい作品をありがとうございます。楽しく遊ばせていただいております。
幽霊の少女について質問がございます。
画像のように町の外壁の外にいることがあるようです。町に入りなおしても出現場所は変わらないようでしたので、爆弾を使用して外壁を破壊しました。壁の向こう側に出現するのは幽霊であることのフレーバー的な要素でしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
アイコン変更の機能を実装することはできますが、
オリジナルのアイコンを読み込む機能と、アイコンを指定する機能、
それを反映する機能の実装がなかなかに大変そうです(笑)
ご要望いただきありがとうございます。
罠解除の仕組みを検討します。
また、先生のクエストは「罠によるリスクのあるクエスト」ですので、
装備を解除するなど工夫しして踏んでいただければと思います。