多分仕様だと思いますが、エッグに相伝の書を使って、「変身」を覚えましたが何も起こりませんでした。 魔物以外が使っても変わらないってことですよね。
訂正: スキルの威力は、力or知力とスキルLvと補攻と適正装備とアビリティの心得
スキルの威力は、力or知力とスキル威力と補攻と適正装備とアビリティの心得、スキルの命中率は、器用さと適正装備ということであってますか? 光攻撃魔法を使う場合でも、光のロッド(攻光100)とかを装備させる意味はないってことですかね? この攻光100はロッドで直接殴る時だけ意味があるということでしょうか?
店員さんに話しかける前にセーブして、根気強くやってればそのうち出ますよー!
ありがとうございます! もう少し根気強く探してみます😭
どっちもありますよー。ウチの子たちがそれぞれ光と闇使ってるので。
ソング系に光闇ってあるのでしょうか。 違う属性で誤魔化しつついつか出るだろうと遊んでいたら遂に出ないままストーリークリアしてしまいまして…。
ってことはマイナス補正も強くなってそうだ プラス補正少なすぎて、強化の巻物ってちょっと珍しいアイテムなのに恩恵が微妙だな。ともおもうけど 結構マイナスの罠踏むから調整難しそう
確かにそういう用途も出るでしょうし、オンオフ設定なら最高ですね
勇者がまじめに信仰を広めているというのに、主人公ときたらオリジナル冒険者のセリフ調整・デバッグばかりしている...
なるほど、その発想は無かった、たしかにありですね…
ver1.0.5.0にて確認 アミルが壁の中に埋まって話しかけられない状態になっていました。(2回目の訪問時に発生) レアケースの可能性があり、時間を置いて再入場すれば解決する問題なので、優先度は低いかと思われますがよろしくお願いします。
マイタウンのダウンロードアップロード機能は欲しいね 強くてニューゲームする時にマイタウンを作り直すのは若干手間だし
状態異常耐性系スキルを、主人公優先にほかのスキルより最初にかけるようにしてほしいです。 即死系ボスが倒せません。
拳闘士でストーリークリアしたから軽く感想 【微妙だった所】 ・知力補正最低で属性パンチは中々厳しかったし属性アビリティ、補攻属性が別れてるから1属性が限界 ナックルの属性武器は知る限りは地属性のみ、おけげでアースパンチだけが使い物になりそうかな?って感じ。 通常打撃が効かない相手に使うのかと思ったけど普通の打撃スキルが通らなかった相手にアースパンチ撃って強かった試し無し。(補攻打35、補攻地20まで盛ってる) 結局無属性のハンマーパンチが無難に強かった。(他強いスキルあるっぽいけど今回は縁がなかった)
【良かった所】 ・命中回避が高い(多分)。近接は戦士一択だと思ってたけど思ったより高レベル相手だと外すし器用素早さは気付かない所で助けてくれてる気がする ・戦士の方が強いんだろうなと思いつつもクリアまで火力に不満一切無し。 打撃耐性?あるのがボスだと吐くほどキツイってくらい。 拳闘士に限った話じゃないかもしれないけど違うタイプのアタッカーは1人は仲間にしたほうがいいかも。 ・拳で闘うっていうのがカッコいい!(超重要)
散々属性パンチのネガティブな所書いたけどもしかしたら使い方や仕様の理解が間違ってるだけでちゃんと使えば強いのかも? もし有識者いれば教えて頂けると助かります!
作者さんはバグ改修や要望などの対応をかなり迅速に行ってくださるので本当に助かります ただ頻度が多いのでDLsiteの更新情報にバージョンを記載していただけると助かります 現在の最新バージョンがいくつなのかがサイトに記載されていないため若干分かりづらいので
戦争なんですが、自軍の人数を増やすにはどうすればいいのでしょうか?
要望のほうにも同じような報告ありましたね 最短距離ではなく移動距離で計算してクエスト生成するようにして下さい的な
素直に強くてニューゲームではダメなのでしょうか? スキルもアビリティも倉庫も引き継いでLv1からやり直せますよ。 ※引き継ぎデータ作成時に装備している装備品は、一切引き継がれませんので裸でどうぞ。
原因がわかりました。
プログラムの記述ミスでフリーズが起きていました。 どうやら自動隠密を覚えたアミルを「パーティーに入れていない」状態でマイタウン(もしくは廃墟の町)に入ると、その記述ミスのせいでフリーズしてしまっています...
そのため、現在の回避策としては彼女をメンバーに入れた状態でマイタウンに入ってもらう必要があります...m(_ _)m
申し訳ありません!
笑えるからそのままでもいいけど、不具合報告に書いておけば 制作者さんが今後恥ずかしいおもいしなくなるんじゃないかなって思ったw
失敗しすぎてなまくら量産、というわけではありませんし、成功する分には歓迎でしょうか。 素材が無駄にならずに済みますし。
辺境の街は消して、立地の良いところに再配置で街作ると良いかもね ただ街の新規作成は消した町ができるわけじゃないので、その街に何か魅力があるなら難しいかも
ご報告いただきありがとうございます。 またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
バージョンアップではクエストまわりは変更していないので、 もともとあった不具合かもしれません。
申し訳ありませんが、可能でしたら「kuetaro123@gmail.com」まで 「save」フォルダの一式をお送りいただくことは叶いますでしょうか。 問題の原因を調査いたします!m(_ _)m
以下を確認・実施してみて下さるようお願い致します。
1.セーブデータ等を残して再インストールした後、セーブデータを戻して再発するかどうか 2.他キャラのセーブデータで発生するかどうか 3.クエスト受注は、誰からか(ギルドの掲示板、固有NPCなど)
一度の盗みで結構悪に傾くから安定して戦えるようになるまで多用は厳禁 カウンター狙いの戦い方もあるらしいけど戦闘職としては微妙だし、怪盗プレイみたいなのもできない 普通に戦士で初めて学校で鍵開けと盗みを覚えた方が楽だと思う
ありがとうございます! 確認します!
ご要望いただきありがとうございます。 検討します!
うちの世界、町近郊のクエストが、川を隔ててかなり大回りした先に発生するときがあるので、短納期依頼の場合に罠と化している。
ご要望いただきありがとうございます。 恐らく将来バランス調整が入ったとしても、+200のようなものはそのまま残ると思います。 その中身の売却額などの調整が入るものと思います。 (もしくは農作業の獲得経験値量)
ご要望いただきありがとうございます。 各操作に対するショートカットは実装を検討しています!(-人-)
フィールドに出現する採掘フィールドが美味しいと感じないので、落ちたアイテムグラフィック1つから2~3個手に入るなど、アッパー調整があると嬉しいかも? 鉱石なら石の多いフィールド入れば同じくらいの採掘ポイントあるし、レアが出やすい体感もなく、触れると採掘ポイントが消滅するため取りやすさがほんのちょっと楽なくらいで、今は見つけても入りたい感じがない
ダンジョン等でダッシュ移動してる場合は、自業自得ですのでなんとも言えません。 暗闇状態下でも無い限り視界はある程度ありますから、盾を外す等で広い視界を確保することをお勧めします。
また、仲間にする前衛職に飛び込み系のスキル(飛び込みアタックや接近)を覚えさせておくと、後ろに居ても一気に距離を詰めて戦ってくれます・・・が、付近に敵を感知すると一瞬で飛んでいって自分の視界から消える事も日常茶飯事なので、暖かい目で見てあげて下さい。
ご要望いただきありがとうございます。 人間の脳はすごい... ともかく検討します!
確認ありがとうございます。 現象の発生後に少しプレイを進めてしまっていますが、「save」フォルダ一式を送付しました。 修正バージョンで不具合を潜在させないマイタウン復旧が難しければ、タウン初期化等で解決する方法でも全く問題ありません。 大変お忙しいでしょうが、対応をお願い致します。
鍵開けと盗み目当てでシーフ開始でした 火力は他のメンバに任せていたのでパーティ内ではサブアタッカー枠と割り切り 転職も考えたけど結局そのままステータス(力と鍛錬)を鍛えてアタッカー育成中ですね
ご要望いただきありがとうございます。 MODの仕様はわかりませんが、 やるとすれば冒険者登録のような、今の機能の延長線上になるかと思います。
また、エロのDLCなどは特に予定はございませんm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。
施設などの特色づけは、色々な要素と組み合わせると処理が難解になりそうなので、 やるとすればシンプルな仕様になると思います。 (例えば山の上の町だったら○○する、雪の上の町だったら○○するのようなシンプルな設計)
信仰はお供え物をいただけるという今の仕様で何とか(-人-) (大がかりなイベント作成などが必要になるため、今のリソースを考えると、やるとしても当分先になりそうです)
行動順は仕様を確認します!
効果音も検討します! 強烈な一撃の音は、ゲームの仕様を見ながらシンプルに実装できそうなら実装します!
ゲームの仕様変更は大変なので、新しいスキルや微調整などでシャーマンなどを強化できると良いですね...
職業「シャーマン」のキャラだけ強力に使用できるスキルなどの導入で検討してみます。 例えば状態異常の数だけ威力があがる攻撃を追加するような感じに。
多分仕様だと思いますが、エッグに相伝の書を使って、「変身」を覚えましたが何も起こりませんでした。
魔物以外が使っても変わらないってことですよね。
訂正:
スキルの威力は、力or知力とスキルLvと補攻と適正装備とアビリティの心得
スキルの威力は、力or知力とスキル威力と補攻と適正装備とアビリティの心得、スキルの命中率は、器用さと適正装備ということであってますか?
光攻撃魔法を使う場合でも、光のロッド(攻光100)とかを装備させる意味はないってことですかね?
この攻光100はロッドで直接殴る時だけ意味があるということでしょうか?
店員さんに話しかける前にセーブして、根気強くやってればそのうち出ますよー!
ありがとうございます!
もう少し根気強く探してみます😭
どっちもありますよー。ウチの子たちがそれぞれ光と闇使ってるので。
ソング系に光闇ってあるのでしょうか。
違う属性で誤魔化しつついつか出るだろうと遊んでいたら遂に出ないままストーリークリアしてしまいまして…。
ってことはマイナス補正も強くなってそうだ
プラス補正少なすぎて、強化の巻物ってちょっと珍しいアイテムなのに恩恵が微妙だな。ともおもうけど
結構マイナスの罠踏むから調整難しそう
確かにそういう用途も出るでしょうし、オンオフ設定なら最高ですね
勇者がまじめに信仰を広めているというのに、主人公ときたらオリジナル冒険者のセリフ調整・デバッグばかりしている...
なるほど、その発想は無かった、たしかにありですね…
ver1.0.5.0にて確認
アミルが壁の中に埋まって話しかけられない状態になっていました。(2回目の訪問時に発生)
レアケースの可能性があり、時間を置いて再入場すれば解決する問題なので、優先度は低いかと思われますがよろしくお願いします。
マイタウンのダウンロードアップロード機能は欲しいね
強くてニューゲームする時にマイタウンを作り直すのは若干手間だし
状態異常耐性系スキルを、主人公優先にほかのスキルより最初にかけるようにしてほしいです。
即死系ボスが倒せません。
拳闘士でストーリークリアしたから軽く感想
【微妙だった所】
・知力補正最低で属性パンチは中々厳しかったし属性アビリティ、補攻属性が別れてるから1属性が限界
ナックルの属性武器は知る限りは地属性のみ、おけげでアースパンチだけが使い物になりそうかな?って感じ。
通常打撃が効かない相手に使うのかと思ったけど普通の打撃スキルが通らなかった相手にアースパンチ撃って強かった試し無し。(補攻打35、補攻地20まで盛ってる)
結局無属性のハンマーパンチが無難に強かった。(他強いスキルあるっぽいけど今回は縁がなかった)
【良かった所】
・命中回避が高い(多分)。近接は戦士一択だと思ってたけど思ったより高レベル相手だと外すし器用素早さは気付かない所で助けてくれてる気がする
・戦士の方が強いんだろうなと思いつつもクリアまで火力に不満一切無し。
打撃耐性?あるのがボスだと吐くほどキツイってくらい。
拳闘士に限った話じゃないかもしれないけど違うタイプのアタッカーは1人は仲間にしたほうがいいかも。
・拳で闘うっていうのがカッコいい!(超重要)
散々属性パンチのネガティブな所書いたけどもしかしたら使い方や仕様の理解が間違ってるだけでちゃんと使えば強いのかも?
もし有識者いれば教えて頂けると助かります!
作者さんはバグ改修や要望などの対応をかなり迅速に行ってくださるので本当に助かります
ただ頻度が多いのでDLsiteの更新情報にバージョンを記載していただけると助かります
現在の最新バージョンがいくつなのかがサイトに記載されていないため若干分かりづらいので
戦争なんですが、自軍の人数を増やすにはどうすればいいのでしょうか?
要望のほうにも同じような報告ありましたね
最短距離ではなく移動距離で計算してクエスト生成するようにして下さい的な
素直に強くてニューゲームではダメなのでしょうか?
スキルもアビリティも倉庫も引き継いでLv1からやり直せますよ。
※引き継ぎデータ作成時に装備している装備品は、一切引き継がれませんので裸でどうぞ。
原因がわかりました。
プログラムの記述ミスでフリーズが起きていました。
どうやら自動隠密を覚えたアミルを「パーティーに入れていない」状態でマイタウン(もしくは廃墟の町)に入ると、その記述ミスのせいでフリーズしてしまっています...
そのため、現在の回避策としては彼女をメンバーに入れた状態でマイタウンに入ってもらう必要があります...m(_ _)m
申し訳ありません!
笑えるからそのままでもいいけど、不具合報告に書いておけば
制作者さんが今後恥ずかしいおもいしなくなるんじゃないかなって思ったw
失敗しすぎてなまくら量産、というわけではありませんし、成功する分には歓迎でしょうか。
素材が無駄にならずに済みますし。
辺境の街は消して、立地の良いところに再配置で街作ると良いかもね
ただ街の新規作成は消した町ができるわけじゃないので、その街に何か魅力があるなら難しいかも
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
バージョンアップではクエストまわりは変更していないので、
もともとあった不具合かもしれません。
申し訳ありませんが、可能でしたら「kuetaro123@gmail.com」まで
「save」フォルダの一式をお送りいただくことは叶いますでしょうか。
問題の原因を調査いたします!m(_ _)m
以下を確認・実施してみて下さるようお願い致します。
1.セーブデータ等を残して再インストールした後、セーブデータを戻して再発するかどうか
2.他キャラのセーブデータで発生するかどうか
3.クエスト受注は、誰からか(ギルドの掲示板、固有NPCなど)
一度の盗みで結構悪に傾くから安定して戦えるようになるまで多用は厳禁
カウンター狙いの戦い方もあるらしいけど戦闘職としては微妙だし、怪盗プレイみたいなのもできない
普通に戦士で初めて学校で鍵開けと盗みを覚えた方が楽だと思う
ありがとうございます!
確認します!
ご要望いただきありがとうございます。
検討します!
うちの世界、町近郊のクエストが、川を隔ててかなり大回りした先に発生するときがあるので、短納期依頼の場合に罠と化している。
ご要望いただきありがとうございます。
恐らく将来バランス調整が入ったとしても、+200のようなものはそのまま残ると思います。
その中身の売却額などの調整が入るものと思います。
(もしくは農作業の獲得経験値量)
ご要望いただきありがとうございます。
各操作に対するショートカットは実装を検討しています!(-人-)
フィールドに出現する採掘フィールドが美味しいと感じないので、落ちたアイテムグラフィック1つから2~3個手に入るなど、アッパー調整があると嬉しいかも?
鉱石なら石の多いフィールド入れば同じくらいの採掘ポイントあるし、レアが出やすい体感もなく、触れると採掘ポイントが消滅するため取りやすさがほんのちょっと楽なくらいで、今は見つけても入りたい感じがない
ダンジョン等でダッシュ移動してる場合は、自業自得ですのでなんとも言えません。
暗闇状態下でも無い限り視界はある程度ありますから、盾を外す等で広い視界を確保することをお勧めします。
また、仲間にする前衛職に飛び込み系のスキル(飛び込みアタックや接近)を覚えさせておくと、後ろに居ても一気に距離を詰めて戦ってくれます・・・が、付近に敵を感知すると一瞬で飛んでいって自分の視界から消える事も日常茶飯事なので、暖かい目で見てあげて下さい。
ご要望いただきありがとうございます。
人間の脳はすごい...
ともかく検討します!
確認ありがとうございます。
現象の発生後に少しプレイを進めてしまっていますが、「save」フォルダ一式を送付しました。
修正バージョンで不具合を潜在させないマイタウン復旧が難しければ、タウン初期化等で解決する方法でも全く問題ありません。
大変お忙しいでしょうが、対応をお願い致します。
鍵開けと盗み目当てでシーフ開始でした
火力は他のメンバに任せていたのでパーティ内ではサブアタッカー枠と割り切り
転職も考えたけど結局そのままステータス(力と鍛錬)を鍛えてアタッカー育成中ですね
ご要望いただきありがとうございます。
MODの仕様はわかりませんが、
やるとすれば冒険者登録のような、今の機能の延長線上になるかと思います。
また、エロのDLCなどは特に予定はございませんm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。
施設などの特色づけは、色々な要素と組み合わせると処理が難解になりそうなので、
やるとすればシンプルな仕様になると思います。
(例えば山の上の町だったら○○する、雪の上の町だったら○○するのようなシンプルな設計)
信仰はお供え物をいただけるという今の仕様で何とか(-人-)
(大がかりなイベント作成などが必要になるため、今のリソースを考えると、やるとしても当分先になりそうです)
ご要望いただきありがとうございます。
行動順は仕様を確認します!
効果音も検討します!
強烈な一撃の音は、ゲームの仕様を見ながらシンプルに実装できそうなら実装します!
ご要望いただきありがとうございます。
ゲームの仕様変更は大変なので、新しいスキルや微調整などでシャーマンなどを強化できると良いですね...
職業「シャーマン」のキャラだけ強力に使用できるスキルなどの導入で検討してみます。
例えば状態異常の数だけ威力があがる攻撃を追加するような感じに。