HP全回復の宝玉で敵が回復するのは仕様でしょうか。説明文では対象は味方全員と書いてありますが v1.0.5.0
【バージョン】 v1.0.4.0(マイタウン作成)→v1.0.5.0(現象発生)
【現象】 マイタウンに入ろうとするとフリーズする。
【内容】 v1.0.5.0にて、フィールドやGoTo巻物でマイタウンに入ろうとするとフリーズしてしまいます。 v1.0.4.0にて、マイタウンを初期状態から編集して一通り施設を設置し、あとは住人を勧誘してくるだけという状態で保存しv1.0.5.0にバージョンアップしました。 住人を勧誘してからアクセスしてみてもフリーズは直りませんでした。 他のセーブデータではマイタウンの編集をして出入りしてもフリーズは起きません。
各属性ロッドに属性対応の補攻がつきやすくするというのはどうでしょうか 現状魔法使いがロッドを持つ意味がスキル以外に殆どないので…
多分ですけどセーブロードを繰り返しながら鍛冶してると乱数が固定されて成功率が偏ってるかも…?
光魔法のオススメあります? 味方に使わせてるけど中々魔法つかってくれなくて…
ギルドマスターからの戦術購入について 戦術を購入する際、すでに種類上限まで所持しているとどれを破棄するかの画面に移行しますが、 購入した戦術を「獲得せず終了する」とした場合、購入自体は既に確定しているため代金が無駄になります。
購入対象が不要だった場合は決済せず、他の戦術を捨てて購入する場合のみ支払うのが自然だと思いますので、 そのような流れに修正していただければと思います。 また他の要望で既にありますように、所持している戦術を事前に確認できれば購入自体がスムーズに行えます。
安い商品なので要望としての緊急性はありませんが、よろしくお願いします。
創造主「お前がトマトか」 トマト「俺はポテトだ」 トマトのポテト「まそっぷ!」
鍛冶100まで上げたよ!
素材採取と素材採掘のレベルをある程度あげると 採取ポイントのオブジェクトに重なってアイテムが生成されるように なるのですが、これを周りのアイテムに重ねるか、採取地のように オブジェクトを消去するようにして頂けませんでしょうか? 機会が多いので毎回干渉して取得してから素材収納袋に放り込むのが地味に面倒です。
それと鍛冶に追加して頂いた制作物の選択メニューに、ランダムでは作成可能なフードがありません。 こちらは仕様でしょうか?
難しい要望かもしれませんが アイテム取得数や魔物撃破数などの所謂実績システムの導入は出来ますでしょうか? その種類によってアビリティの上限アップやボーナスなどのご褒美もあるとモチベに繋がるなぁと思います削除テキスト
あの範囲攻撃光属性だから、夜に戦えば威力減衰するんじゃない? ウチで攻略した時は場所交換の宝玉が大活躍したわ。あいつ後衛の方に飛んできやがるからそれ対策。
どう致しまして。良き創造者ライフを:)
別にアイサツしたあと殺す某ニンジャ方式じゃなかったんだ…
預り所に預けたアイテムをソートできるようにならないでしょうか? 預けたスキル書が整頓できなくて困っています。
結婚指輪を厳選して作成したのですが、現在は一度渡すと回収して再度渡し直すことができないという話を聞き、取り返しのつかない要素のようで渡すのを躊躇しています。 (大きい欠片を厳選して錬成枠を使い切った方が良い等) 現時点で、今後のアップデートの方針等見込みはあるでしょうか?
うまくいきました!!!例外設定にはしてたんですけど、もう一回設定しなおしたら行けました!!! データプロテクタの例外設定に入れれば行けます! ありがとうございました!!
パン粉つけるとフライとかカツになるんだろうなーと思ったら ◯◯のサンドイッチになった時の衝撃
主神第二形態で詰まって倒せそうにないので何か対策や攻略のアドバイス貰えませんか 自分なりに何度も挑んでみて良くないなと思われる点は主神の範囲攻撃を喰らってパーティメンバー5人からHP吸われて回復されてしまう量 > そのターンに与える総ダメージのようになってるのが厳しいかなと
あ、主人公は出るんですね。なら学園で粘ればなんとでもなりそうですね。水撒くのは雨頼り、耕すのはMAPチップでOK(てか最初からかなりの数有る)ですから
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
ご質問いただきありがとうございます。 申し訳ありません、今の仕様だとできないため、 次回のアップデートでマップ編集から選べるようにします!m(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 適正装備をしないと、威力が低下するスキルや命中率が低下するスキルなどがあります。 スキルが使えないわけではないのでそのまま使ってみるのも良いと思います。
元の威力で使用したいなら、ご回答のとおりサブウェポンにロッドを持ったり、 装備している武器に合った攻撃魔法を選んだりすると良いと思います!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 解決して良かったです! 基本的には「save」をコピーしていただければOKです! オリジナルの顔グラなどを使用していたら「game\mydata\」もコピーしていただければ大丈夫です!
弓じゃない突を救済するならば何かメカニズム技実装するとかが面白そう。 槍や突く武器は集団戦闘で重宝されたという史実を踏まえると、世界樹からリンクメカニズム(相手をリンク状態異常にして、味方が攻撃するたびにリンク属性で追撃が発生する) を近接突攻撃に与えるとか。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 内側に出やすいような設計をしていますが、外側に出てしまうことがあります(^o^; そのときは爆弾などで破壊してくださいm(_ _)m
付与する側はスキル説明のターン数しか影響してないんじゃないかな 属性ダメージには殴ってる人の知力と装備の補攻が乗ってると思う
付与した属性と使用する魔法スキルの属性が合致している場合は、知力・補攻両方とも影響します。 付与する側、つまりスキル自体の性能には変化はないと思われます。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 配達品は無くすとリカバリーできません。 今後アイテムの保護機能(誤操作防止機能)を実装しますので、 それができたらその対象に指定していただければ、間違えて預けるなどは防げると思います!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 本作ではカウンタースキルと呼んでいます! また、近接攻撃を受けることで発動するスキルです!
熟練度については対応を進めます!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 盗品はクエストなどで使用できない仕様になっています!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ダンジョンのレベルは、 主人公のレベルを基準に大きく±した範囲から決定されます。 ですので運が悪いと高レベルダンジョンばかりということもあります。
○○シティという町があるならば、そこのPCでダンジョンのレベルを調整できますし、 さらに調整したらダンジョンが再生成されますので、利用するのも手です!
それなら異世界の創造者のソフト自体を例外に設定すれば良さそうですね。 例外に設定すると、検査されても顔パス状態になるので、「中身が何であれスルーされます」。 ※セキュリティに穴を開けるので自己責任となります。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ゆくゆくは強制引退の仕組みも実装予定です!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 たしか○○ウェポンは魔法店で販売されない設計だったと思います。 ですので、ご回答のとおり相伝の書などを使用すると良いと思います!
ああごめんなさい!ダウンロードした時は遮断してないんです 新しくダウンロードした本体を起動して登録しようとしたら遮断された表示が出てしまったんです 最初の本体も新しい本体も最初だけ遮断された表示が出て、そのあとは表示がされてないけど失敗はしているので…よくわかりませんね
DL時に遮断しているならファイル破損の可能性はありますね。 当該ページのURLアドレスを例外に設定すれば恐らくDLは可能となりますが、 自己責任となりますので、ご注意下さい。
少し理由が分かってきました、登録失敗したときにノートンが遮断してしまっていました しかし一時的に自動保護をオフにしても遮断するし、新しくダウンロードしてみても遮断される、ノートンに詳しい人に聞くしか無いみたいですねえ… 完全にこちらの問題でお騒がせしました、分かる方がいればありがたいですけど、自分でなんとか頑張ってみます
自分への敵対行動(攻撃、デバフ)にも確認が出るようにして欲しいです 長々とやってると射程不足の敵に攻撃しようとしてうっかり自分に魔法掛ける事が結構あるので
不具合板の 222 を見て思ったのですが、農業で突然変異的な要素をいれても面白いかも知れませんね。 低確率で全く違うもの(肉とか魚、果ては宝珠や魔水)が出来るとか。魔物が生えてくる種とか。 ファンタジーすぎるかな?笑
要望ではなく、参考程度に。
手紙の配達じゃないんだな
追記。そもそもこのスキル、デバフなのに敵対扱いじゃないようです(街のNPCに対して確認が出なかったので)
HP全回復の宝玉で敵が回復するのは仕様でしょうか。説明文では対象は味方全員と書いてありますが
v1.0.5.0
【バージョン】
v1.0.4.0(マイタウン作成)→v1.0.5.0(現象発生)
【現象】
マイタウンに入ろうとするとフリーズする。
【内容】
v1.0.5.0にて、フィールドやGoTo巻物でマイタウンに入ろうとするとフリーズしてしまいます。
v1.0.4.0にて、マイタウンを初期状態から編集して一通り施設を設置し、あとは住人を勧誘してくるだけという状態で保存しv1.0.5.0にバージョンアップしました。
住人を勧誘してからアクセスしてみてもフリーズは直りませんでした。
他のセーブデータではマイタウンの編集をして出入りしてもフリーズは起きません。
各属性ロッドに属性対応の補攻がつきやすくするというのはどうでしょうか
現状魔法使いがロッドを持つ意味がスキル以外に殆どないので…
多分ですけどセーブロードを繰り返しながら鍛冶してると乱数が固定されて成功率が偏ってるかも…?
光魔法のオススメあります?
味方に使わせてるけど中々魔法つかってくれなくて…
ギルドマスターからの戦術購入について
戦術を購入する際、すでに種類上限まで所持しているとどれを破棄するかの画面に移行しますが、
購入した戦術を「獲得せず終了する」とした場合、購入自体は既に確定しているため代金が無駄になります。
購入対象が不要だった場合は決済せず、他の戦術を捨てて購入する場合のみ支払うのが自然だと思いますので、
そのような流れに修正していただければと思います。
また他の要望で既にありますように、所持している戦術を事前に確認できれば購入自体がスムーズに行えます。
安い商品なので要望としての緊急性はありませんが、よろしくお願いします。
創造主「お前がトマトか」
トマト「俺はポテトだ」
トマトのポテト「まそっぷ!」
鍛冶100まで上げたよ!
素材採取と素材採掘のレベルをある程度あげると
採取ポイントのオブジェクトに重なってアイテムが生成されるように
なるのですが、これを周りのアイテムに重ねるか、採取地のように
オブジェクトを消去するようにして頂けませんでしょうか?
機会が多いので毎回干渉して取得してから素材収納袋に放り込むのが地味に面倒です。
それと鍛冶に追加して頂いた制作物の選択メニューに、ランダムでは作成可能なフードがありません。
こちらは仕様でしょうか?
難しい要望かもしれませんが
アイテム取得数や魔物撃破数などの所謂実績システムの導入は出来ますでしょうか?
その種類によってアビリティの上限アップやボーナスなどのご褒美もあるとモチベに繋がるなぁと思います
削除テキストあの範囲攻撃光属性だから、夜に戦えば威力減衰するんじゃない?
ウチで攻略した時は場所交換の宝玉が大活躍したわ。あいつ後衛の方に飛んできやがるからそれ対策。
どう致しまして。良き創造者ライフを:)
別にアイサツしたあと殺す某ニンジャ方式じゃなかったんだ…
預り所に預けたアイテムをソートできるようにならないでしょうか?
預けたスキル書が整頓できなくて困っています。
結婚指輪を厳選して作成したのですが、現在は一度渡すと回収して再度渡し直すことができないという話を聞き、取り返しのつかない要素のようで渡すのを躊躇しています。
(大きい欠片を厳選して錬成枠を使い切った方が良い等)
現時点で、今後のアップデートの方針等見込みはあるでしょうか?
うまくいきました!!!例外設定にはしてたんですけど、もう一回設定しなおしたら行けました!!!
データプロテクタの例外設定に入れれば行けます!
ありがとうございました!!
パン粉つけるとフライとかカツになるんだろうなーと思ったら
◯◯のサンドイッチになった時の衝撃
主神第二形態で詰まって倒せそうにないので何か対策や攻略のアドバイス貰えませんか
自分なりに何度も挑んでみて良くないなと思われる点は主神の範囲攻撃を喰らってパーティメンバー5人からHP吸われて回復されてしまう量 > そのターンに与える総ダメージのようになってるのが厳しいかなと
あ、主人公は出るんですね。なら学園で粘ればなんとでもなりそうですね。水撒くのは雨頼り、耕すのはMAPチップでOK(てか最初からかなりの数有る)ですから
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
ご質問いただきありがとうございます。
申し訳ありません、今の仕様だとできないため、
次回のアップデートでマップ編集から選べるようにします!m(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
適正装備をしないと、威力が低下するスキルや命中率が低下するスキルなどがあります。
スキルが使えないわけではないのでそのまま使ってみるのも良いと思います。
元の威力で使用したいなら、ご回答のとおりサブウェポンにロッドを持ったり、
装備している武器に合った攻撃魔法を選んだりすると良いと思います!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
基本的には「save」をコピーしていただければOKです!
オリジナルの顔グラなどを使用していたら「game\mydata\」もコピーしていただければ大丈夫です!
弓じゃない突を救済するならば何かメカニズム技実装するとかが面白そう。
槍や突く武器は集団戦闘で重宝されたという史実を踏まえると、世界樹からリンクメカニズム(相手をリンク状態異常にして、味方が攻撃するたびにリンク属性で追撃が発生する) を近接突攻撃に与えるとか。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
内側に出やすいような設計をしていますが、外側に出てしまうことがあります(^o^;
そのときは爆弾などで破壊してくださいm(_ _)m
付与する側はスキル説明のターン数しか影響してないんじゃないかな
属性ダメージには殴ってる人の知力と装備の補攻が乗ってると思う
付与した属性と使用する魔法スキルの属性が合致している場合は、知力・補攻両方とも影響します。
付与する側、つまりスキル自体の性能には変化はないと思われます。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
配達品は無くすとリカバリーできません。
今後アイテムの保護機能(誤操作防止機能)を実装しますので、
それができたらその対象に指定していただければ、間違えて預けるなどは防げると思います!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
本作ではカウンタースキルと呼んでいます!
また、近接攻撃を受けることで発動するスキルです!
熟練度については対応を進めます!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
盗品はクエストなどで使用できない仕様になっています!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ダンジョンのレベルは、
主人公のレベルを基準に大きく±した範囲から決定されます。
ですので運が悪いと高レベルダンジョンばかりということもあります。
○○シティという町があるならば、そこのPCでダンジョンのレベルを調整できますし、
さらに調整したらダンジョンが再生成されますので、利用するのも手です!
それなら異世界の創造者のソフト自体を例外に設定すれば良さそうですね。
例外に設定すると、検査されても顔パス状態になるので、「中身が何であれスルーされます」。
※セキュリティに穴を開けるので自己責任となります。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ゆくゆくは強制引退の仕組みも実装予定です!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
たしか○○ウェポンは魔法店で販売されない設計だったと思います。
ですので、ご回答のとおり相伝の書などを使用すると良いと思います!
ああごめんなさい!ダウンロードした時は遮断してないんです
新しくダウンロードした本体を起動して登録しようとしたら遮断された表示が出てしまったんです
最初の本体も新しい本体も最初だけ遮断された表示が出て、そのあとは表示がされてないけど失敗はしているので…よくわかりませんね
DL時に遮断しているならファイル破損の可能性はありますね。
当該ページのURLアドレスを例外に設定すれば恐らくDLは可能となりますが、
自己責任となりますので、ご注意下さい。
少し理由が分かってきました、登録失敗したときにノートンが遮断してしまっていました
しかし一時的に自動保護をオフにしても遮断するし、新しくダウンロードしてみても遮断される、ノートンに詳しい人に聞くしか無いみたいですねえ…
完全にこちらの問題でお騒がせしました、分かる方がいればありがたいですけど、自分でなんとか頑張ってみます
自分への敵対行動(攻撃、デバフ)にも確認が出るようにして欲しいです
長々とやってると射程不足の敵に攻撃しようとしてうっかり自分に魔法掛ける事が結構あるので
不具合板の 222 を見て思ったのですが、農業で突然変異的な要素をいれても面白いかも知れませんね。
低確率で全く違うもの(肉とか魚、果ては宝珠や魔水)が出来るとか。魔物が生えてくる種とか。
ファンタジーすぎるかな?笑
要望ではなく、参考程度に。
手紙の配達じゃないんだな
追記。そもそもこのスキル、デバフなのに敵対扱いじゃないようです(街のNPCに対して確認が出なかったので)