水の傷跡(他の傷跡系は未確認)の初期ターゲットが自分になりますので修正をお願いします
私も無くて慌てた記憶が一度だけ・・・ その時は止められてたのか、女神の勇者召喚イベントか何かが終わった直後に荷物に入ってきました
失敗する時は、基本9割成功でも5連続失敗とかもありますからね・・・ 確率って怖いですね笑
以前からある仕様です。呪われた食物から料理すると、更に呪が付与されます。 呪呪素材で料理すると・・・
気にしたら負けです笑
フィールドの?マークでヤギに護衛を頼まれて草生える
ver1.0.5.0にて確認 呪いの効果が2つ付いた料理が作成されることがあります。 呪われた食材を使用(調味料未使用)していたと思われますが、未鑑定だったので詳細は不明です。 仕様かもしれませんが念のため。
こちらにもメモついでに ボスドロップ装備は、出現時点で追加性能が決まっている(落とすかは当然決まってない) 干渉で調べても装備していないものを落とすのでドロップ装備かの確認はしやすい
一部ボスには睡眠が有効なので、寝かせて血統書を押し付けて倒すのも手か?(押し付けのレベルが高いなら誰にでも有効?) ただ確認した範囲では、睡眠有効かつドロップ品があるのは般若の面の鬼火のみ
ver1.0.4.0の時に、似たような状況が発生していたのでご報告だけ。 私も初回に看破、2度目の訪問時も看破したものの、ログは出るものの見つからずの状況になりました。 その時は夜間だったため、もしかしたらと思いベッドを調べてみたところ、睡眠状態のアミルが見つかりました。 アミルは看破したはずなのに透明で、調べたら見えるようになりました。 既に解決済みであればすれ違い失礼しました。
不具合の方に作者さんがコメントしてましたけど、学園で農作業アビが出ないのは仲間だけですね。主人公は出ます。
主人公だけは学園で農作業を習えるようです。(どこかで作者さんが言っていたはず) マイタウンに農作業人員を誘致するには農村を探すか、町の破壊と再生成(これは確認してません)でしょうか。
魔法戦士の「○○ウェポン」等の属性付与スキルは知力や補攻などで影響しますか? 影響があるとしたら、それは付与する側と付与される側どっちの数値に依存するのですか?
もうすぐ1万5000ですな…
環境によるものかどうかがわかりませんけれど、下記をご確認願います。 1.最新Ver(1.0.5.0)を使用しているか 2.登録したい冒険者のファイルは正常にDL出来ているか(ファイルサイズなど) 3.30人枠を超えて登録していないか
くらいしか思いつきません・・・
僧侶が抜けてた
僧侶 回復スキルの効果&射程と範囲1アップ
自分も固有ジョブ特性みたいなもの考えてて妄想垂れ流しですが
戦士 攻撃力と防御力にボーナス 守備兵 敵にターゲットされやすい&防御力にボーナス 剣闘士 斬属性スキルの威力にボーナス 拳闘士 打属性スキルの威力にボーナス シーフ ドロップアイテムの質が少しアップ 忍者 二刀流時会心率アップ アサシン 通常攻撃時に低確率で即死付与 狩人 弓装備時遠隔弓系スキルの威力にボーナス&コスト減 狙撃手 銃装備時遠隔銃系スキルの威力にボーナス&コスト減 吟遊詩人 ソング系スキルの効果上昇 ダンサー 一定範囲の敵を低確率で魅了し洗脳状態にする 魔法戦士 属性ウェポン系スキルの効果アップ&適正装備無効 シャーマン 状態異常スキルの付与率&効果アップ 呪術師 能力デバフの付与率&効果アップ サポーター バフ系スキルの効果アップ&ポーションの知識+1 魔法使い系 得意属性のスキルの威力&命中率にボーナス
こんな感じの妄想してました
自分は荒業として、「ドアを設置しない」ことで「家じゃなくして」いろんなところに移動できるようにさせてますね。
1.05でできるようになりましたよ。マイタウンで対象キャラに話しかけるとマイタウンルールを決めるって項目が追加されてるので、それ選択して商人にすると、配置指定のキャラ一覧に出るようになります。
あ、なるほど! そういうことでしたら間違いないですね。
すいません。要望(仕様?)なのか不具合な報告なのか判別つかいないので、こちらに書きます。マイタウン制作時に、商人以外の職業のキャラクターが特定位置に立たせることができないようです。ゲーム中に商人以外は立たせられないという説明も特に無いようなので、もしかしたら不具合かもしれませんが、もし可能ならば、鍛冶屋、農民、バーの主人などを特定の場所に立たせる事ができないでしょうか?(書き込みが多すぎて、調べきれませんでしたので、すでに要望が出ていた場合は、申し訳ありません)
ただの誤字ですが、砂糖やパン粉など料理に追加する材料ですが、説明が これを使った料理を食べると◯の◯の経験値が入る。となってます(◯はそれぞれ対応した能力名) 小麦粉だと、素早さの頑強の経験値が入る。という風に。全て見たわけではないですが、大体◯の◯の経験値になってるようです。 ◯と◯の経験値が正しいと思います。
公式のアップローダーからいくつか冒険者を登録してみようかなと思ったら 最後の所で登録に失敗しましたと出てどのキャラも失敗してしまいます、解決法とかありませんでしょうか
今回のアプデでプラス補正の効果が上がったらしいね 以前は+1ごとに1%だったから、それよりは上になってるはず
楽しく遊ばせてもらっています!更新も迅速にされていて本当にお疲れ様です 次にやるべきことリストにレベル適正が書いてあると目安にしやすいなと思ったのでご検討いただければ幸いです
>> 305 お返事ありがとうございます。 コントローラーがおかしくなっている原因が分かったかもしれません。 Steam のランチャーを終了させたら正常に動きました! 斜め矢印と遠距離攻撃両方できるようになりました。
初期のバージョンだとSteamのランチャーを起動させたままでも斜めと遠距離攻撃両方できていたのに、1.0.4.0 ぐらいから(うろ覚え)?遠距離攻撃ができなくなって1.0.5.0 で斜め矢印が出なくなりました。 何故途中からSteamのランチャーに操作を乗っ取られるようになったのかは分かりませんが、 ひとまず『Steamのランチャーを終了』という事で問題解決しました。 ありがとうございました。
終わった話だと思いますが、農産物の+付を純粋に楽しんでいましたので理論上到達可能の+200付近の納品は今まで通りになりませんか?
218さんではないですが、迷子が消える報告です。 迷子と一緒にいる時に闘技場に参加してしまうとクリア後に迷子が消えてしまうみたいです。目的地は残ったまま、入るとフリーズ。バージョンは1.0.5.0 判明済みでしたらすみません。
ポトフと間違えてる説……
一般的なパソコンローグライク的なショートカットが欲しいです。[E] で食べるとか[d]で薬飲むとかそういうの
修正や改善のアップデート本当にありがとうございます。 ショートカットに関する提案です。 別の投稿で
一般的なコントローラーで残り空いているのはL2、R2なので、 最大2つのショートカットを指定できるようになるかなと。 (L2押しながら別ボタンでショートカット数は増やせるけども、操作が複雑になりそう)
との事でしたが、別のゲームで「Lを押しながらRを押したまま◯を押す」というような動作で32個のスキルをショートカットに入れている経験上操作が複雑になってもプレイヤー側がやりやすいように配置し、慣れると思います。 このゲームではショートカットに登録したいアイテムやスキルが多いのと、後々登録したい機能が増えるかもしれない事を考えるとショートカット数が格段に増える「L2やR2押しながら別ボタン」を推したいところです。 システム的なことには知識がないため素人の浅知恵ですが良ければご一考お願い致します。
同様にX,Yボタンでの操作が斜め移動に固定されてしまいます。コントローラはXBOXです。
素晴らしいゲームです。 将来的にMODをサポートする予定はありますか?また、エロのDLCはリリースされる予定ですか?
細々としたサジェスチョン。 ・訓練場とか施設を追加するならばマイタウンに紐づけして箱庭遊びをイマーシブにしてほしい。
・マップに立てる施設がマップの上で機能する簡単な機能が欲しい。畑なら近くの街の飲食や宿屋が安くなったり城なら近くの敵対的ランダムカウントを封印したり近くの街から僅かに税金を徴収したり。
・信仰をリソースにしたい。信仰の力で異世界から変わったクラスのキャラを呼んだり、あるいは呼び出した神に信仰を与えてバフをもらったり。
自分がダンサー、仲間に僧侶と前衛を付けているのですが、行動順が僧侶→前衛の順番らしく、通路等で高確率で僧侶が前に来てしまいます。町で一旦解散してから入れ替えたりしてみても必ず僧侶が先に行動します。おそらく世界に生成された順で行動してると思うのですが、行動順をいじれるように出来ないでしょうか。
あと効果音に関して、攻撃を回避したときと強烈な一撃が出たとき特有の効果音が欲しいです。出来ればお金を拾ったときにもちゃりんって鳴って欲しいです。
分かりました。ご回答いただきありがとうございます。
状態異常巻きクラスが割食っている感じはあるので救済がほしいです。 けど、状態異常強くするとプレイヤーが苛つくんですヨねぇ…
・状態異常を強度制にして、状態異常スキルを重ねがけするごとに強度が上がっていく。状態異常耐性は状態異常の強度上昇を抑え、状態異常回復は強度を下げる効果に変更。ボスの耐性はモンハンよろしく状態異常になるたびに耐性が上がっていくように。
・アビリティとして状態異常の相手を攻撃すると攻撃力が上がる「サド」、状態異常を与えやすくする「状態異常の心得(状態異常名) 」の実装。雑魚に配らない事でプレイヤーが状態異常に苛つく事を阻止。
・プレイヤーの心の健康のため、敵の使う状態異常スキルにクールタイムを設定。またはプレイヤーキャラが状態異常になるたびしばらくの間は同じ状態異常に耐性が付く効果をマスクして設定。
・毒や出血、火傷といったスリップ(DoT)は スリップダメージを予め与えておいてターン毎にスリップダメージの総量の何%かを体力から引く方式に。シャーマンは『スリップダメージの大砲』 にしちゃう。
こんなしょうもないことを書き込むのを許してほしい 農業と料理にボーナスつく装備つけて野菜おいしー!生活してるんだけど、どうしても気になったことが 野菜を料理したらたまにできる 「〇〇〇のポテト」 ってなんなんだ……? ゴーヤのポテトとかどんな料理なのか気になってしまった
確かに、世界の創造者なので多少の地形変化もしたいですね 自分も1マスの海に遮られて行くまで凄い手間な地方あるので、埋め立てるか橋架けたいです
楽しませていただいてます。 要望なのですが、キー押しっぱなしでも攻撃できる&し続ける機能が欲しいです。 誤操作の危険もありますが、腱鞘炎になりそうですw
elonaも最初は粗があっただろうしこっちも気長に待つべきね。間違いなく良作ではあるんだしアプデ重ねれば向こうに負けず劣らずの大作に化けると思う
水の傷跡(他の傷跡系は未確認)の初期ターゲットが自分になりますので修正をお願いします
私も無くて慌てた記憶が一度だけ・・・
その時は止められてたのか、女神の勇者召喚イベントか何かが終わった直後に荷物に入ってきました
失敗する時は、基本9割成功でも5連続失敗とかもありますからね・・・
確率って怖いですね笑
以前からある仕様です。呪われた食物から料理すると、更に呪が付与されます。
呪呪素材で料理すると・・・
気にしたら負けです笑
フィールドの?マークでヤギに護衛を頼まれて草生える
ver1.0.5.0にて確認
呪いの効果が2つ付いた料理が作成されることがあります。
呪われた食材を使用(調味料未使用)していたと思われますが、未鑑定だったので詳細は不明です。
仕様かもしれませんが念のため。
こちらにもメモついでに
ボスドロップ装備は、出現時点で追加性能が決まっている(落とすかは当然決まってない)
干渉で調べても装備していないものを落とすのでドロップ装備かの確認はしやすい
一部ボスには睡眠が有効なので、寝かせて血統書を押し付けて倒すのも手か?(押し付けのレベルが高いなら誰にでも有効?)
ただ確認した範囲では、睡眠有効かつドロップ品があるのは般若の面の鬼火のみ
ver1.0.4.0の時に、似たような状況が発生していたのでご報告だけ。
私も初回に看破、2度目の訪問時も看破したものの、ログは出るものの見つからずの状況になりました。
その時は夜間だったため、もしかしたらと思いベッドを調べてみたところ、睡眠状態のアミルが見つかりました。
アミルは看破したはずなのに透明で、調べたら見えるようになりました。
既に解決済みであればすれ違い失礼しました。
不具合の方に作者さんがコメントしてましたけど、学園で農作業アビが出ないのは仲間だけですね。主人公は出ます。
主人公だけは学園で農作業を習えるようです。(どこかで作者さんが言っていたはず)
マイタウンに農作業人員を誘致するには農村を探すか、町の破壊と再生成(これは確認してません)でしょうか。
魔法戦士の「○○ウェポン」等の属性付与スキルは知力や補攻などで影響しますか?
影響があるとしたら、それは付与する側と付与される側どっちの数値に依存するのですか?
もうすぐ1万5000ですな…
環境によるものかどうかがわかりませんけれど、下記をご確認願います。
1.最新Ver(1.0.5.0)を使用しているか
2.登録したい冒険者のファイルは正常にDL出来ているか(ファイルサイズなど)
3.30人枠を超えて登録していないか
くらいしか思いつきません・・・
僧侶が抜けてた
僧侶 回復スキルの効果&射程と範囲1アップ
自分も固有ジョブ特性みたいなもの考えてて妄想垂れ流しですが
戦士 攻撃力と防御力にボーナス
守備兵 敵にターゲットされやすい&防御力にボーナス
剣闘士 斬属性スキルの威力にボーナス
拳闘士 打属性スキルの威力にボーナス
シーフ ドロップアイテムの質が少しアップ
忍者 二刀流時会心率アップ
アサシン 通常攻撃時に低確率で即死付与
狩人 弓装備時遠隔弓系スキルの威力にボーナス&コスト減
狙撃手 銃装備時遠隔銃系スキルの威力にボーナス&コスト減
吟遊詩人 ソング系スキルの効果上昇
ダンサー 一定範囲の敵を低確率で魅了し洗脳状態にする
魔法戦士 属性ウェポン系スキルの効果アップ&適正装備無効
シャーマン 状態異常スキルの付与率&効果アップ
呪術師 能力デバフの付与率&効果アップ
サポーター バフ系スキルの効果アップ&ポーションの知識+1
魔法使い系 得意属性のスキルの威力&命中率にボーナス
こんな感じの妄想してました
自分は荒業として、「ドアを設置しない」ことで「家じゃなくして」いろんなところに移動できるようにさせてますね。
1.05でできるようになりましたよ。マイタウンで対象キャラに話しかけるとマイタウンルールを決めるって項目が追加されてるので、それ選択して商人にすると、配置指定のキャラ一覧に出るようになります。
あ、なるほど!
そういうことでしたら間違いないですね。
すいません。要望(仕様?)なのか不具合な報告なのか判別つかいないので、こちらに書きます。マイタウン制作時に、商人以外の職業のキャラクターが特定位置に立たせることができないようです。ゲーム中に商人以外は立たせられないという説明も特に無いようなので、もしかしたら不具合かもしれませんが、もし可能ならば、鍛冶屋、農民、バーの主人などを特定の場所に立たせる事ができないでしょうか?(書き込みが多すぎて、調べきれませんでしたので、すでに要望が出ていた場合は、申し訳ありません)
ただの誤字ですが、砂糖やパン粉など料理に追加する材料ですが、説明が
これを使った料理を食べると◯の◯の経験値が入る。となってます(◯はそれぞれ対応した能力名)
小麦粉だと、素早さの頑強の経験値が入る。という風に。全て見たわけではないですが、大体◯の◯の経験値になってるようです。
◯と◯の経験値が正しいと思います。
公式のアップローダーからいくつか冒険者を登録してみようかなと思ったら
最後の所で登録に失敗しましたと出てどのキャラも失敗してしまいます、解決法とかありませんでしょうか
今回のアプデでプラス補正の効果が上がったらしいね
以前は+1ごとに1%だったから、それよりは上になってるはず
楽しく遊ばせてもらっています!更新も迅速にされていて本当にお疲れ様です
次にやるべきことリストにレベル適正が書いてあると目安にしやすいなと思ったのでご検討いただければ幸いです
>> 305
お返事ありがとうございます。
コントローラーがおかしくなっている原因が分かったかもしれません。
Steam のランチャーを終了させたら正常に動きました!
斜め矢印と遠距離攻撃両方できるようになりました。
初期のバージョンだとSteamのランチャーを起動させたままでも斜めと遠距離攻撃両方できていたのに、1.0.4.0 ぐらいから(うろ覚え)?遠距離攻撃ができなくなって1.0.5.0 で斜め矢印が出なくなりました。
何故途中からSteamのランチャーに操作を乗っ取られるようになったのかは分かりませんが、
ひとまず『Steamのランチャーを終了』という事で問題解決しました。
ありがとうございました。
終わった話だと思いますが、農産物の+付を純粋に楽しんでいましたので理論上到達可能の+200付近の納品は今まで通りになりませんか?
218さんではないですが、迷子が消える報告です。
迷子と一緒にいる時に闘技場に参加してしまうとクリア後に迷子が消えてしまうみたいです。目的地は残ったまま、入るとフリーズ。バージョンは1.0.5.0
判明済みでしたらすみません。
ポトフと間違えてる説……
一般的なパソコンローグライク的なショートカットが欲しいです。[E] で食べるとか[d]で薬飲むとかそういうの
修正や改善のアップデート本当にありがとうございます。
ショートカットに関する提案です。
別の投稿で
一般的なコントローラーで残り空いているのはL2、R2なので、
最大2つのショートカットを指定できるようになるかなと。
(L2押しながら別ボタンでショートカット数は増やせるけども、操作が複雑になりそう)
との事でしたが、別のゲームで「Lを押しながらRを押したまま◯を押す」というような動作で32個のスキルをショートカットに入れている経験上操作が複雑になってもプレイヤー側がやりやすいように配置し、慣れると思います。
このゲームではショートカットに登録したいアイテムやスキルが多いのと、後々登録したい機能が増えるかもしれない事を考えるとショートカット数が格段に増える「L2やR2押しながら別ボタン」を推したいところです。
システム的なことには知識がないため素人の浅知恵ですが良ければご一考お願い致します。
同様にX,Yボタンでの操作が斜め移動に固定されてしまいます。コントローラはXBOXです。
素晴らしいゲームです。
将来的にMODをサポートする予定はありますか?また、エロのDLCはリリースされる予定ですか?
細々としたサジェスチョン。
・訓練場とか施設を追加するならばマイタウンに紐づけして箱庭遊びをイマーシブにしてほしい。
・マップに立てる施設がマップの上で機能する簡単な機能が欲しい。畑なら近くの街の飲食や宿屋が安くなったり城なら近くの敵対的ランダムカウントを封印したり近くの街から僅かに税金を徴収したり。
・信仰をリソースにしたい。信仰の力で異世界から変わったクラスのキャラを呼んだり、あるいは呼び出した神に信仰を与えてバフをもらったり。
自分がダンサー、仲間に僧侶と前衛を付けているのですが、行動順が僧侶→前衛の順番らしく、通路等で高確率で僧侶が前に来てしまいます。町で一旦解散してから入れ替えたりしてみても必ず僧侶が先に行動します。おそらく世界に生成された順で行動してると思うのですが、行動順をいじれるように出来ないでしょうか。
あと効果音に関して、攻撃を回避したときと強烈な一撃が出たとき特有の効果音が欲しいです。出来ればお金を拾ったときにもちゃりんって鳴って欲しいです。
分かりました。ご回答いただきありがとうございます。
状態異常巻きクラスが割食っている感じはあるので救済がほしいです。
けど、状態異常強くするとプレイヤーが苛つくんですヨねぇ…
・状態異常を強度制にして、状態異常スキルを重ねがけするごとに強度が上がっていく。状態異常耐性は状態異常の強度上昇を抑え、状態異常回復は強度を下げる効果に変更。ボスの耐性はモンハンよろしく状態異常になるたびに耐性が上がっていくように。
・アビリティとして状態異常の相手を攻撃すると攻撃力が上がる「サド」、状態異常を与えやすくする「状態異常の心得(状態異常名) 」の実装。雑魚に配らない事でプレイヤーが状態異常に苛つく事を阻止。
・プレイヤーの心の健康のため、敵の使う状態異常スキルにクールタイムを設定。またはプレイヤーキャラが状態異常になるたびしばらくの間は同じ状態異常に耐性が付く効果をマスクして設定。
・毒や出血、火傷といったスリップ(DoT)は スリップダメージを予め与えておいてターン毎にスリップダメージの総量の何%かを体力から引く方式に。シャーマンは『スリップダメージの大砲』 にしちゃう。
こんなしょうもないことを書き込むのを許してほしい
農業と料理にボーナスつく装備つけて野菜おいしー!生活してるんだけど、どうしても気になったことが
野菜を料理したらたまにできる
「〇〇〇のポテト」
ってなんなんだ……? ゴーヤのポテトとかどんな料理なのか気になってしまった
確かに、世界の創造者なので多少の地形変化もしたいですね
自分も1マスの海に遮られて行くまで凄い手間な地方あるので、埋め立てるか橋架けたいです
楽しませていただいてます。
要望なのですが、キー押しっぱなしでも攻撃できる&し続ける機能が欲しいです。
誤操作の危険もありますが、腱鞘炎になりそうですw
elonaも最初は粗があっただろうしこっちも気長に待つべきね。間違いなく良作ではあるんだしアプデ重ねれば向こうに負けず劣らずの大作に化けると思う