ご要望いただきありがとうございます。 スキル書については何か対策をする予定です!
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、ON/OFF機能を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 何か意図しないものが育っても面白いかもですね。 検討します!
忙しいところ回答ありがとうございました。装備選択や錬成の参考にさせていただきます。
ご質問いただきありがとうございます。 ご回答のとおり、最新バージョンで行動ルールを設定できるようになりました。 それを一度お試しくださいm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 これもなかなかの誤字ですね(^o^; 修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 そこも誤字ってますね... 修正します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 鍛冶による装備品の生成は現在通常装備しかできない設計になっていますので、 将来レア枠なども出るよう拡張する予定です!
ご報告いただきありがとうございます。 ボスが配置できずに失敗しているのでしょうか... 確認と対策を行います!
ご報告いただきありがとうございます。 いろいろな箇所で誤字ってますね(^o^; 修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 確かにその箇所で即時クエスト失敗の処理を入れていなかったかもしれません... 修正します!
このゲーム楽しすぎて夢の中でまでプレイしてたぜ 夢の中だとクソ強い剣ドロップしたけど現実はそう甘くなかったぜ
いつもご対応いただきありがとうございます。 属性に雷属性と氷属性を追加していただくことは可能でしょうか? 電撃や氷結の魔法を使いたいです。
仲間の戦闘ルールの移動パターンを敵との距離を詰めるか離すかではなく主人公との距離を詰めるか離すかからも選ばせて貰いたいです 開幕バラバラな方向にダッシュしてく味方に軍配でストップ掛けるの辛くなってきたので自分の立ち位置で味方の行動を制御できる要素が欲しいのでよろしければご検討ください
回答ありがとうございます。 何個作ってもただのガントレット(耐火の~などの接頭語がない)しか出来ない感じです。 ただ、性能で見てみると風防50とか付いている時もあるので、接頭語はついてないけれど接頭語の中身自体は付与されている可能性はあります。
ストーリーでアルスターを仲間にしようとしてできなかった時のセリフが「すなまい」になっておりました。
状態異常の睡眠でも解除されるようですよ ただ現状では薬に睡眠薬が無いので魔法がないなら敵か罠に寝かしつけてもらうしかないですね… ついでなので睡眠薬の実装もどうかご検討ください
ポーション知識は+1でも2倍になるぞ!仮に+99999でも2倍だけど…。 装備限定アビリティで+の値が効果に影響するのって爆弾範囲だけ?
バザーの商人を街に招致できてしまった 外で襲われてるの助けた後ウチ来ない?って聞いたら行く行く!で住人になったけどコイツそもそも勧誘するコマンドが無かった気が… あとヤギさんも
そうなんだ。自分はキュアアルファ~デルタ系のランク上げたら消費MPが増えたんで、てっきりランク高い方が消費MPも大きいと思ってたけど、単なる振れ幅の問題だったのかもしれない
そこ含めてハクスラである、と受け止めるべきか。 それとも、カウンタースキルの優先度を下げて欲しいと要望を送るべきか。 いや要望を送ったとして必ず叶えて頂けるわけではないんだけども
独り身を貫きたいけど女神を復活させてあげたいので救済措置が欲しいなあ…
回答ありがとうございます! 大人しく対応した属性付いた武器探してみます!!
どうやらキュアアルファ~デルタはランク高いほど消費MPが少ないみたい射程は5固定っぽい?そんなことより全異常解除できるキュアが欲しいなスキル枠がキツイ
ご質問いただきありがとうございます。 ウインドアローのような魔法属性特化の遠距離武器は、残念ながら極一部しかございませんm(_ _)m
農業で野菜を作り、作った野菜を料理して食べてステを盛り、鍛冶+錬成で更にステを盛るのです…… 鍵開け目当てでシーフで始めたけど、レベルが10近く上の魔王も殴り倒せましたよ
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 解決して良かったです!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 将来何らか実装予定です!
また、限界まで勇者などを放置された方は少ないと思いますので、 一度限界まで放置するのもお試しください!(笑)
職業スキルは盲点でした 誘爆死が続いて凹んでいたのでスキルでの取得も検討します。 教えてくれてありがとうございます!
ご質問いただきありがとうございます。 はい、すべての状態耐性に有効で、個別耐性に[全]の耐性値が上乗せされます。
ご質問いただきありがとうございます。 申し訳ありませんがウェイトを変更する機能は現在ございません。 将来何らかの実装を予定しておりますが、音楽活動中にカクカクするのは仕様上残ってしまうかもしれません...
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 ご回答のとおり、爆発のギフトはないので装備でカバーいただくかたちになります!
ご質問いただきありがとうございます。 解決して良かったです! 改めてご説明しますと、属性が合致するものに反映されますので、 「攻撃 火上昇」なら通常攻撃に火属性が含まれていればそれに乗りますし、 スキルの「ファイアボール」や「火炎剣」にも乗ります。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 ご回答のとおりです! また、ワールドなども再生成されます! また、最高レベルの魔法だと、Lv1の素のMPでは連発できるほどのMPはないかもしれませんね。
現状そういうシステムは無いのですが一応過去に同じような要望をさせていただいた時にお返事で一度検討してくださると言ってくださってたのでもしかしたら実装してくださるかもしれないですし気長に待つしかないですね…。 ちなみにその時は出荷かもしくはいっその事放置で対応してくださいとおっしゃってましたので多分放置しても始まりの地で月一で貰える奴が減る以外支障は無いんじゃないかなとは思います。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 ご回答のとおり、成長率の合計値は一緒になっています。 特徴が少なめなので、ぱっと見ステータスが低く見えたのかもしれません。
ご質問いただきありがとうございます。 残念ながら主人公に時効はありませんので、性根を善にしていただくしかありませんm(_ _)m
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 適正装備の有無による効果はスキルによって異なります! 例えばポイズンなどの状態異常系は命中率が半分になり、 攻撃スキルなどは攻撃力が半減するなどです。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 ご回答のとおり魔法店を覗くか、ボス撃破の宝箱を狙うかなどをすると良いと思います!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 自軍の人数は戦争毎にランダムですので、戦術で乗り切ってください!
ご要望いただきありがとうございます。
スキル書については何か対策をする予定です!
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、ON/OFF機能を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
何か意図しないものが育っても面白いかもですね。
検討します!
忙しいところ回答ありがとうございました。装備選択や錬成の参考にさせていただきます。
ご質問いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、最新バージョンで行動ルールを設定できるようになりました。
それを一度お試しくださいm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
これもなかなかの誤字ですね(^o^;
修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
そこも誤字ってますね...
修正します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
鍛冶による装備品の生成は現在通常装備しかできない設計になっていますので、
将来レア枠なども出るよう拡張する予定です!
ご報告いただきありがとうございます。
ボスが配置できずに失敗しているのでしょうか...
確認と対策を行います!
ご報告いただきありがとうございます。
いろいろな箇所で誤字ってますね(^o^;
修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
確かにその箇所で即時クエスト失敗の処理を入れていなかったかもしれません...
修正します!
このゲーム楽しすぎて夢の中でまでプレイしてたぜ
夢の中だとクソ強い剣ドロップしたけど現実はそう甘くなかったぜ
いつもご対応いただきありがとうございます。
属性に雷属性と氷属性を追加していただくことは可能でしょうか?
電撃や氷結の魔法を使いたいです。
仲間の戦闘ルールの移動パターンを敵との距離を詰めるか離すかではなく主人公との距離を詰めるか離すかからも選ばせて貰いたいです
開幕バラバラな方向にダッシュしてく味方に軍配でストップ掛けるの辛くなってきたので自分の立ち位置で味方の行動を制御できる要素が欲しいのでよろしければご検討ください
回答ありがとうございます。
何個作ってもただのガントレット(耐火の~などの接頭語がない)しか出来ない感じです。
ただ、性能で見てみると風防50とか付いている時もあるので、接頭語はついてないけれど接頭語の中身自体は付与されている可能性はあります。
ストーリーでアルスターを仲間にしようとしてできなかった時のセリフが「すなまい」になっておりました。
状態異常の睡眠でも解除されるようですよ
ただ現状では薬に睡眠薬が無いので魔法がないなら敵か罠に寝かしつけてもらうしかないですね…
ついでなので睡眠薬の実装もどうかご検討ください
ポーション知識は+1でも2倍になるぞ!仮に+99999でも2倍だけど…。
装備限定アビリティで+の値が効果に影響するのって爆弾範囲だけ?
バザーの商人を街に招致できてしまった
外で襲われてるの助けた後ウチ来ない?って聞いたら行く行く!で住人になったけどコイツそもそも勧誘するコマンドが無かった気が…
あとヤギさんも
そうなんだ。自分はキュアアルファ~デルタ系のランク上げたら消費MPが増えたんで、てっきりランク高い方が消費MPも大きいと思ってたけど、単なる振れ幅の問題だったのかもしれない
そこ含めてハクスラである、と受け止めるべきか。
それとも、カウンタースキルの優先度を下げて欲しいと要望を送るべきか。
いや要望を送ったとして必ず叶えて頂けるわけではないんだけども
独り身を貫きたいけど女神を復活させてあげたいので救済措置が欲しいなあ…
回答ありがとうございます!
大人しく対応した属性付いた武器探してみます!!
どうやらキュアアルファ~デルタはランク高いほど消費MPが少ないみたい射程は5固定っぽい?そんなことより全異常解除できるキュアが欲しいなスキル枠がキツイ
ご質問いただきありがとうございます。
ウインドアローのような魔法属性特化の遠距離武器は、残念ながら極一部しかございませんm(_ _)m
農業で野菜を作り、作った野菜を料理して食べてステを盛り、鍛冶+錬成で更にステを盛るのです……
鍵開け目当てでシーフで始めたけど、レベルが10近く上の魔王も殴り倒せましたよ
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
解決して良かったです!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
将来何らか実装予定です!
また、限界まで勇者などを放置された方は少ないと思いますので、
一度限界まで放置するのもお試しください!(笑)
職業スキルは盲点でした
誘爆死が続いて凹んでいたのでスキルでの取得も検討します。
教えてくれてありがとうございます!
ご質問いただきありがとうございます。
はい、すべての状態耐性に有効で、個別耐性に[全]の耐性値が上乗せされます。
ご質問いただきありがとうございます。
申し訳ありませんがウェイトを変更する機能は現在ございません。
将来何らかの実装を予定しておりますが、音楽活動中にカクカクするのは仕様上残ってしまうかもしれません...
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり、爆発のギフトはないので装備でカバーいただくかたちになります!
ご質問いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
改めてご説明しますと、属性が合致するものに反映されますので、
「攻撃 火上昇」なら通常攻撃に火属性が含まれていればそれに乗りますし、
スキルの「ファイアボール」や「火炎剣」にも乗ります。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、ワールドなども再生成されます!
また、最高レベルの魔法だと、Lv1の素のMPでは連発できるほどのMPはないかもしれませんね。
現状そういうシステムは無いのですが一応過去に同じような要望をさせていただいた時にお返事で一度検討してくださると言ってくださってたのでもしかしたら実装してくださるかもしれないですし気長に待つしかないですね…。
ちなみにその時は出荷かもしくはいっその事放置で対応してくださいとおっしゃってましたので多分放置しても始まりの地で月一で貰える奴が減る以外支障は無いんじゃないかなとは思います。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり、成長率の合計値は一緒になっています。
特徴が少なめなので、ぱっと見ステータスが低く見えたのかもしれません。
ご質問いただきありがとうございます。
残念ながら主人公に時効はありませんので、性根を善にしていただくしかありませんm(_ _)m
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
適正装備の有無による効果はスキルによって異なります!
例えばポイズンなどの状態異常系は命中率が半分になり、
攻撃スキルなどは攻撃力が半減するなどです。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり魔法店を覗くか、ボス撃破の宝箱を狙うかなどをすると良いと思います!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
自軍の人数は戦争毎にランダムですので、戦術で乗り切ってください!