異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者 検索除外

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366
名前なし 2023/07/21 (金) 00:55:54 78822@76a59 >> 185

>> 214
>> 240さんと同じ現象で時間が経過しなくなりました。v1040からプレイしていて。アップデートをしてv1050です。
両バージョンで年代ジャンプは発生していたと思いますが、前兆など見逃してしまっているので気づけませんでした。

16
名前なし 2023/07/21 (金) 00:51:04 78822@76a59

テスト

648
名前なし 2023/07/21 (金) 00:22:27 912be@4c16d

>> 646
ランク10が上限でした

647
名前なし 2023/07/21 (金) 00:17:40 9f805@1e229

引き寄せなどのスキルが高レベルになっても消費が増えるだけでデメリットしかないように見えますが、何か意味があるのでしょうか?

365
名前なし 2023/07/21 (金) 00:17:07 fa8df@52d30

魔王戦での討伐隊ですが、性根が悪いわけではないのですが、最初から敵対状態になっていました。

296
名前なし 2023/07/21 (金) 00:15:39 c8f94@b4b22 >> 275

そら修正済みだからね

610
名前なし 2023/07/20 (木) 23:44:58 d85ef@0267c

作者様、順調に時間が溶けています。
ありがとうございます。
プレイしていて気になった点としまして
戦闘中に色々と喋るのを見ているのは楽しいので
消して欲しい等とは言いたくないのですが
画面にずっと出ているためキャラクターが見えなくて困ります。
2~3秒表示されて消える、みたいな感じにはできないでしょうか?

多数の要望が出ていて大変だと思いますが
ご一考していただけると嬉しいです。

295
名前なし 2023/07/20 (木) 23:36:16 cb0ca@bed45

画像1
シンプルな魔法使いっ子を描いてみた。
顔グラって情報量限られるので、キャラの特徴を表現するの難しいかも。

294
名前なし 2023/07/20 (木) 23:35:47 1cd35@d7cf2 >> 291

聖騎士は平均的なステしてるので地味な感じはしますね。力2.0、頑強2.5、魔耐2.5なので弱くは無いんですけどね…

609
くえたろう 2023/07/20 (木) 23:31:13 >> 550

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
今から仕様を大きく変えるのは難しいので、実装するとしても、一部スキルで似たような効果を持つものを実装するのみなると思いますm(_ _)m
(本仕様を組み込むには、バランス調整や全武器全スキルの設定変更など作業量も非常に大きいです)

また、「武器の150%の威力」というスキルがあったとすると、ランク1とランク10の差別化が難しく、ランク1でも十分強力なのでそれを使い続ければ良いことになってしまいます。

そのため、今のゲームデザインとして本仕様を組み込むのは難しいのではないかと思います...

293
名前なし 2023/07/20 (木) 23:24:09 c8f94@b4b22 >> 289

なんか草

292
名前なし 2023/07/20 (木) 23:22:41 修正 1b51b@6a4b1 >> 275

高ランクと低ランク接近はSP消費の差しか分からないけどランク1以外のトゲミサイルなら普通に拾ったよ画像1

608
くえたろう 2023/07/20 (木) 23:22:10 >> 575

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
装備セットは他の方からもご要望をいただいており、検討中です!

ご指摘のとおり装備をまるまる持って歩くのは大変なので、何か仕組みを検討中です。

607
名前なし 2023/07/20 (木) 23:21:35 1cd35@d7cf2 >> 590

上の方で水の上には出ないように対応しますって作者さんが言ってるので対応待ってれば問題無いと思います。
現状で水場消し去るなら行商人とかから爆弾買って、水場吹っ飛ばすと陸地になるのでそれで対応ですかね。

606
名前なし 2023/07/20 (木) 23:20:55 778a1@94370

味方の戦闘行動ルールに魔法攻撃のみを使うなどを追加してほしいです
味方にいる火地魔法使いが敵と戦う段階になっても魔法を発動せず変な行動をすることが多いです
遠距離武器を補正目的につけてると遠距離武器で攻撃することも多々あって困ります
遠距離武器外しても魔法攻撃範囲内なのに敵に前進していったりなども(遠距離攻撃ルールにしてるのに)

291
名前なし 2023/07/20 (木) 23:20:01 e1c1f@2fb43 >> 290

魅力に割かれてるのがちょっとキツイよね。
まあでも聖騎士(紙切れ、低火力)よりかは幾分マシ。

605
くえたろう 2023/07/20 (木) 23:19:05 >> 557

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
これについては、何か陣形を整えるようなアイテムを検討しています!

最後尾がはぐれてしまうのは現在の仕様上起きてしまうので、
(最後尾のキャラの視界外にプレイヤーが出てしまうなど)
そこは対策を検討中です。

604
くえたろう 2023/07/20 (木) 23:13:29 >> 525

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
スキル書については何らか対応をする予定です!

また、書き込みも自由に行っていただいて大丈夫です!
そして代わりにご回答いただけている方々もありがとうございます!

290
名前なし 2023/07/20 (木) 23:10:30 1cd35@d7cf2

魔法少女ふたりともステ振り微妙な気がするがどうなんだろうこれは。

603
くえたろう 2023/07/20 (木) 23:09:16 >> 523

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
はじまりの地で水の上に出る件は、出ないように調整します!

602
くえたろう 2023/07/20 (木) 23:06:31 >> 520

ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、さらに段階を加えることを検討します!

289
名前なし 2023/07/20 (木) 23:05:07 e1c1f@2fb43 >> 288

言った瞬間出ました死にます

288
名前なし 2023/07/20 (木) 23:01:13 e1c1f@2fb43

質問スレで光属性の歌ちゃんと店で売られるって聞いたけど出ない…出なくない?

601
くえたろう 2023/07/20 (木) 23:00:46 >> 519

ご要望いただきありがとうございます。
確かに何かロッド装備に追加効果があっても良いかもしれませんね。
検討します!

600
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:58:55 >> 518

ご要望いただきありがとうございます。

たしかに「獲得せず終了する」なら代金は引かれない方が良いですね。
対策します!

287
名前なし 2023/07/20 (木) 22:57:12 de3fd@5aa3d

研究所のカンロへ魔物を提供していろいろ調べてみた。

・貰える報酬(提供5体で報酬1回)
 ○○のギフト 2~3個
 経験の巻物 1~2個
 古代遺跡の地図(主人公のレベル±5まで確認)

・魔物提供の小ネタ
 古代遺跡の地図は貰えるタイミングが固定だったので決まった数を提供した時のみ入手の可能性あり
 報酬のストックは20個(100体)まで、それ以上は一度報酬を受け取るまで無駄になるので注意

・魔物勧誘に便利
 スキル 峰打ち:レベル差がある魔物を戦闘不能にしないでダメージを与えられる
 ダンジョン 芽吹きの草原:敵が弱いから捕獲スキルが低くても比較的捕まえやすい 
              階段を昇り降りするだけで魔物がリポップする

・魔物勧誘時に気を付ける事
 勧誘しようとした魔物を倒してしまうので仲間は外した方が無難
 勧誘成功時に『仲間にするか研究所に送るか』のログが出てくる前に勧誘した魔物が倒されると
 主人公の認知度が下がるうえ自動的に仲間に入ってしまうため研究所へ送れない

提供数350体までの調べなので500体・1000体になにかあるかは君の目で確かめてくれ!(丸投げ)

646
名前なし 2023/07/20 (木) 22:57:01 89a8a@6bb3c

未ださほど進んでいないのですが、スキルのランクに上限はあるのでしょうか

599
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:56:23 >> 522

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
そして鍛冶100はすごいですね!

オブジェクトが消える仕様は以前にもいただいておりますので検討しております!

また、鍛冶の項目に帽子がないなら設定漏れと思いますので、追加します!(-人-)

286
名前なし 2023/07/20 (木) 22:55:56 c8f94@b4b22 >> 275

ふと思ったんだが「接近」がレベル1固定じゃないのってバグなのでは
トゲミサイルがレベル1しか出ないのもバグだったみたいだし

598
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:53:26 >> 526

ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
簡単な数字としての表示だけでしたら、ご回答のとおり像で確認できます。
また、図鑑実装に関するご要望もいただいています。

ご褒美については一度検討します!

285
名前なし 2023/07/20 (木) 22:51:57 1cd35@d7cf2 >> 277

受付嬢はマイタウンでも問題なく通常業務やってくれますね、闘技場の受付嬢なら普通に毎日戦闘できますし、
カジノの受付嬢ならコイン交換と景品交換やってくれる。

597
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:50:06 >> 527

ご要望いただきありがとうございます。
スキル書については何か対策をする予定です!

596
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:49:35 >> 574

ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、ON/OFF機能を検討します!

595
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:48:15 >> 513

ご要望いただきありがとうございます。
何か意図しないものが育っても面白いかもですね。
検討します!

645
名前なし 2023/07/20 (木) 22:47:20 4bbb5@8d48b >> 639

忙しいところ回答ありがとうございました。装備選択や錬成の参考にさせていただきます。

594
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:46:51 >> 510

ご質問いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、最新バージョンで行動ルールを設定できるようになりました。
それを一度お試しくださいm(_ _)m

364
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:43:40 >> 357

ご報告いただきありがとうございます。
これもなかなかの誤字ですね(^o^;
修正します!

363
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:42:07 >> 356

ご報告いただきありがとうございます。
そこも誤字ってますね...
修正します!

362
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:40:45 >> 355

ご報告とご回答いただきありがとうございます。
鍛冶による装備品の生成は現在通常装備しかできない設計になっていますので、
将来レア枠なども出るよう拡張する予定です!

361
くえたろう 2023/07/20 (木) 22:38:57 >> 353

ご報告いただきありがとうございます。
ボスが配置できずに失敗しているのでしょうか...
確認と対策を行います!