ご報告いただきありがとうございます。 もし現在も症状が出ているならば、大変お手数ですが「kuetaro123@gmail.com」まで「save」フォルダの一式をお送りいただくことは叶いますでしょうか。 何が起こっているのか確認しようと思いますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 むむ、確認します!
要望や質問の方見ると、歌系スキルに魅力値を関係させらるよう調整するかも的な旨を作者さんが仰られているので、そのうち魅力の価値は上がるかもしれないと思って今のうちからコツコツ魅力も鍛えています
マイタウンに誘った冒険者や行商人がたまに別の町やダンジョンで現れるようにしていただきたいです。 ずっとマイタウンに定住しているので本当に冒険や行商してるか?と思ってしまいます。
「押し付ける」はともかく、落ちてる結婚指輪を拾うとなると仕様の穴という感じでもなくなってきますね……どうしたものか。
ヒーローソードが強いのではなく摂理の魔弾が弱体化している可能性があります。
1.魔弾の適正装備である手袋などの腕装備を装備していない(ガントレットなどは「腕鎧」なのでダメ) 2.魔弾を使用しているキャラの職業が「創造主」ではない(それ以外の職業が使うと威力低下)
おそらくこのいずれか、もしくは両方に引っかかってしまっているのではないでしょうか? 特に2は周回プレイを行っていると忘れがちな要素だと思われます。
あと装備は適正装備をしていてもバフをかけない時があります。
遠隔補助状態の時バフをかけ終わっていたら必ず体力回復を頻繁使うようにしてください。 回復する時としない時の差がひどいです。
自分も魔法戦士で全編通して火力不足だったのは全く同感だけど今更ながら属性ウェポンとガードダウン併用するのが強い事に気づいた。 下がった3属性の内2種で同時に殴れるから与ダメも2重に増える。 例として剣にウォーターウェポン、敵にガードダウン斬水光、余った光属性はアンデッドへのサブウェポンみたいな。
半端な火力とローブの紙耐久がサ〇トリアの王子感あって好き。
農場で質問です。 農場に種を植えた直後に、どこに何が植えてあるかが分かる方法はありますか? 農場が広すぎて穴が空いてないか調べたいのです。
v1.0.5.0にアップデートされてから購入してダウンロードしたのですが、ゲームを開始するとmapdataの読み込みに失敗するようで先に進めません。 フォルダの中に同名のファイルがあるのは確認したのですが、原因がわからないのでどのように対処すれば良いのでしょうか?
そうなのか...交際相手がいないと妖精に会えないのか知らなかった...
毎日楽しくプレイさせていただいています。キャラメイクがとても楽しいです。 ムラムラした時に一緒に寝た時、その他特定の選択肢を選んだ際にプレイヤーが自作した画像を表示する機能は追加できないでしょうか。 また、複数の仲間と一緒に寝る等の選択肢があれば面白いかと思います。
「既出の要望」的なやつを纏める何かが無いのが痛いんですヨね…
睡眠の際のUIを見直して欲しいです。 今は「一人で寝る」と「誰かと一緒に寝る」がズラーっと並んでいる方式ですが、これを ・寝方を選ぶ→誰と一緒に寝るかの画面に一人で寝る選択肢を追加 という形にしてほしいです。
採掘場は今の採取ポイントがいくつかある形式だと面白くないですよね。 サジェスチョンとしては ・ワールドマップ上で採掘場に乗った時点で採取判定して沢山素材を入手する方式にする。 ・レアな採取ポイントが沢山あるけど一定時間(不定)経つとクッソ強いボスが乱入してくる。
ヒーローソードって本当にただの斬属性ですか? 何故か、説明文ではヒーローソードより威力が高い摂理の魔弾(刀装備)よりダメージ出る場合が多いんですけど、理由が知れたら嬉しいです。
魔法剣士(火)でメインストーリークリアしたから感想
結論から言うと、剣と魔法の両立というのは中途半端で最善ではないんだろうという感はする。結局、魔法が強くて魔法メインに流された。 メインが「ファイアバースト(火の半径1マスの範囲魔法)」。大体これでどうにかなる。ファイアボールも使っておけば単体も威力高いし燃費も良い。火耐性がある敵には近接の斬攻撃みたいな感じ。中盤はスキルのヒーローソードも使ってた。 モンスターハウスは敵のど真ん中に「接近(敵の位置に飛び込むスキル)」で飛び込んで、「ファイアボム(半径2マスの範囲)」連打が楽しい。なくてもいいけど、あると楽しいからおすすめ。
MP不足はボス戦で起きるくらいで、150か300のMPポーション3本くらい持ち歩いてる。仲間が1~2人いたからMPポーション使ってくれてたのも不足しづらかった理由かもしれない。 雑魚からボスまで全部MPメインで戦うのも全然いける。ステータスも筋力と分散してるしステ振りもフラフラしてたから、もっと極振りしてたらMP消費ももっと余裕あったんじゃないかと思う。魔法が強かったから、純粋な魔法使いが一番楽だったんじゃないかと思ってる。操作の楽さでは前進連打するだけでゴリゴリ行けそうな戦士のが楽かもしれないけど。
ちょくちょく斬と火の両方耐性を持っている敵がいたけど、装備の強さのごり押しでどうにかした。鍛冶ボーナス装備した鍛冶装備が強い。R2.5とかの時点でR5~R7の装備してた。 後半はファイアパンチ(打撃+火)に気づいて、それで相手の耐性を避けることがちょくちょくあった。耐性避けるにはヒーローソードも結構効いた。数値上は弱いのに、何故か耐性突き抜けてダメージが出る相手が結構いる。ただの斬属性なはずなのに、謎。エレメンタルフレアも耐性を避けるためにたまに使ってた。覚えたときはスキルの厳選も知らなくて、スキルレベルも適当だったため、あまり強くない状態だった。ちゃんとやれば強かったかもしれないが、どこで本を手に入れたのか覚えてない。
「火炎剣(みたいな名前のスキル)」はメリットがわからず、すぐに消した。ファイアウェポンと比べてMP消費は激しいし、利点はあったのだろうか?ロールプレイ的には好きだけど。
ゲームとしての感想は本当によく出来てる。作者凄い! はじめる前は「こういう系ってシステムが凝ってても、ストーリーがほぼなかったりして、目標が出来なくてやる気でない場合多いんだよな。ロールプレイの自己満系でやる気出るか心配」とか思ってたけど、ストーリーがちゃんとあって目標が立てれて楽しかった。面白いゲームを作ってくれてありがとう!
女神のブローチは拾って親愛の森に行くところまでは把握しています 親愛の森の妖精に会うのに付き合っている人が必要だけど独り身を貫きたいプレイではそれが出来ないんですよねえ
聖なる審判(女神のスキル)!範囲攻撃+HP吸収!強そうだろ? 威力は同Lvバースト系の約65% 射程バースト系5聖なる審判3 攻撃範囲は両方も同じ 弱い 数回挑戦した結果魔王2世からドロしました本命の魔法のほうきも拾った ついでにブレイブソード(勇者の武器)も魔王から出ました
リンクが切れているみたいなので勝手ながら追記させていただきます 招待リンク一週間くらいしか保たない説 https://discord.gg/t5tuMm7U
習得しているスキルを本に戻す方法が欲しいです 操作できるキャラは主人公だけなので戦闘スタイル変えようとすると前のスキルはまた集め直す必要があるのは結構面倒です、特に魔法以外は店がないので余計に
操作を主人公以外に出来るのであればそれでも構いません むしろそっちの方が仲間集めが楽しくなるので嬉しいです
現状歌スキルが演出の関係で使いにくいのと魅力依存でもないせいで魅力が実質死にステと化してるのをどうにかして欲しいなぁ 魅力高いと好感度上がりやすいっても連れ歩いて戦闘してればすぐ溺愛になるし必要以上にあげる意味もないし…
見ていきませんか?(売るとは言ってない)
止め時がわからないくらい楽しんでます!
すみません、2つ要望を出させてもらいます。
・魔物を捕まえたとき、研究所に送る前にスリップダメージや周りの敵からの攻撃ですぐに死んでしまうことがありますが、 どうにか回避できませんかね(仲間になったら全快するとか、1TだけHP減らなくなるとか) 研究所に送れなくなってしまうので、MAXギリギリの仲間人数だと困りますし、微々たるものですが認知度が下がり、音が鳴るのも切ないです。
・装備アビリティの合成やら移植やら遠い未来にでもできると嬉しいです。
かけら系は下位のやつを消費して上位のやつに合成あるいは交換できないでしょうか、目当てのかけらは全然出ないから困る 同種交換/合成なら下位5:上位1、別種なら10:1とか...
うちの女神は好きだ!と叫んだら復活しましたぜ←冗談ではなく本当だよ?
要望など→コメント検索→女神
マイタウンやっぱり土地が狭いですよね 一戸建てで建ててあげたいけど、土地が狭すぎて30人分のベッドを考えると 最終的に長屋になっちゃいます
行商人「〇〇さん!何か見ていきませんか?」 って言ってきたのに、好感度が(嫌い)になってるから、何も売ってくれない 何故、呼び止めた
要望というか提案なのですが、処理の関係でマイタウンの人数を増やすのが難しそうなら もう一つ作れるようにするってのはどうでしょうか? また、もう少し大きいマイタウンも作れるようにして頂けるとありがたいです
マイタウンに ヤギを!
魔王に処刑された固有NPCは世界から完全に消滅しますか? マイタウンの人の人もくらってた気がするんですが、こっちは好感度下がるだけで消滅しないとかですか?
まあ許容できると言えばできるんでかなり忙しいであろう作者様に今それを伝えなくてもいいですね… それ含めてハクスラと言えばその通りですし💦
酸の知識がずっと経験0%のままなのですが、何をすれば経験つめますか? 操作キャラは後衛であまり攻撃は受けませんがLv100超えてるので意図的に行動しないとダメそう。装備劣化罠は踏んでます。装備を劣化させるスキルを持ってる敵相手だけ成長出来るのかな…
確かにそれもいいですね、今気づいたんですが、農業で上がるのはほとんど器用さと素早さ・魔耐性・魅力がメインになっちゃうので 力や知力や頑強のが欲しい…
※追記:調味料によっても上がるステータスが決まってるんですね。メモしたので料理でステータス上げする人に 油 =力・魔耐性 パン粉 =知力・頑強 卵 =知力・素早さ 小麦 =頑強・素早さ 牛乳 =精神力・魔耐 砂糖 =器用・魅力
肉 =力・頑強 魚 =知力・精神力 野菜 =器用さ・素早さ 果物 =魔耐・魅力
スキルレベルを上げる効果のついた防具一式を入れておきたいので、マイタウンに置ける大型の収納タンスか何かが欲しい。(ついでに勝手にアイテム入らないやつ) 今だと1箇所に4個くらいしか収納できなくて、微妙に使いづらいので すでに要望されている防具セットの呼び出しが実装されれば必要なくなりそうですが
v1.0.5.0にてゲーム途中から調合用の素材が極端に出なくなる不具合が発生しました。 丸太や切り株を調べても良くて1つだけ、ほとんどの場合1つも見つからない状態となっております。 素材袋に下位の素材がそれぞれ100個程入っていたのを女神に預けて減らしてみましたが改善しませんでした。 関係あるか分かりませんが、PT全員に素材採掘のアビリティを覚えさせてからなったように思えます、 採掘は問題なくドロップします。
マイタウンや街のタンスなどに収納したものは盗まれたり消えたりしませんか?
ギフト持ってるNPCが結構いるので深夜に各街に入ってギフトを盗みまくるのもいいかもしれない。
ステータスあげようと思ったら、農業で+の多い食べもの作って、調味料と組み合わせてサンドイッチみたいな料理にして、寝まくって食いまくるのが良い感じですかね?
ご報告いただきありがとうございます。
もし現在も症状が出ているならば、大変お手数ですが「kuetaro123@gmail.com」まで「save」フォルダの一式をお送りいただくことは叶いますでしょうか。
何が起こっているのか確認しようと思いますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
むむ、確認します!
要望や質問の方見ると、歌系スキルに魅力値を関係させらるよう調整するかも的な旨を作者さんが仰られているので、そのうち魅力の価値は上がるかもしれないと思って今のうちからコツコツ魅力も鍛えています
マイタウンに誘った冒険者や行商人がたまに別の町やダンジョンで現れるようにしていただきたいです。
ずっとマイタウンに定住しているので本当に冒険や行商してるか?と思ってしまいます。
「押し付ける」はともかく、落ちてる結婚指輪を拾うとなると仕様の穴という感じでもなくなってきますね……どうしたものか。
ヒーローソードが強いのではなく摂理の魔弾が弱体化している可能性があります。
1.魔弾の適正装備である手袋などの腕装備を装備していない(ガントレットなどは「腕鎧」なのでダメ)
2.魔弾を使用しているキャラの職業が「創造主」ではない(それ以外の職業が使うと威力低下)
おそらくこのいずれか、もしくは両方に引っかかってしまっているのではないでしょうか?
特に2は周回プレイを行っていると忘れがちな要素だと思われます。
あと装備は適正装備をしていてもバフをかけない時があります。
遠隔補助状態の時バフをかけ終わっていたら必ず体力回復を頻繁使うようにしてください。
回復する時としない時の差がひどいです。
自分も魔法戦士で全編通して火力不足だったのは全く同感だけど今更ながら属性ウェポンとガードダウン併用するのが強い事に気づいた。
下がった3属性の内2種で同時に殴れるから与ダメも2重に増える。
例として剣にウォーターウェポン、敵にガードダウン斬水光、余った光属性はアンデッドへのサブウェポンみたいな。
半端な火力とローブの紙耐久がサ〇トリアの王子感あって好き。
農場で質問です。
農場に種を植えた直後に、どこに何が植えてあるかが分かる方法はありますか?
農場が広すぎて穴が空いてないか調べたいのです。
v1.0.5.0にアップデートされてから購入してダウンロードしたのですが、ゲームを開始するとmapdataの読み込みに失敗するようで先に進めません。
フォルダの中に同名のファイルがあるのは確認したのですが、原因がわからないのでどのように対処すれば良いのでしょうか?
そうなのか...交際相手がいないと妖精に会えないのか知らなかった...
毎日楽しくプレイさせていただいています。キャラメイクがとても楽しいです。
ムラムラした時に一緒に寝た時、その他特定の選択肢を選んだ際にプレイヤーが自作した画像を表示する機能は追加できないでしょうか。
また、複数の仲間と一緒に寝る等の選択肢があれば面白いかと思います。
「既出の要望」的なやつを纏める何かが無いのが痛いんですヨね…
睡眠の際のUIを見直して欲しいです。
今は「一人で寝る」と「誰かと一緒に寝る」がズラーっと並んでいる方式ですが、これを
・寝方を選ぶ→誰と一緒に寝るかの画面に一人で寝る選択肢を追加 という形にしてほしいです。
採掘場は今の採取ポイントがいくつかある形式だと面白くないですよね。
サジェスチョンとしては
・ワールドマップ上で採掘場に乗った時点で採取判定して沢山素材を入手する方式にする。
・レアな採取ポイントが沢山あるけど一定時間(不定)経つとクッソ強いボスが乱入してくる。
ヒーローソードって本当にただの斬属性ですか?
何故か、説明文ではヒーローソードより威力が高い摂理の魔弾(刀装備)よりダメージ出る場合が多いんですけど、理由が知れたら嬉しいです。
魔法剣士(火)でメインストーリークリアしたから感想
結論から言うと、剣と魔法の両立というのは中途半端で最善ではないんだろうという感はする。結局、魔法が強くて魔法メインに流された。
メインが「ファイアバースト(火の半径1マスの範囲魔法)」。大体これでどうにかなる。ファイアボールも使っておけば単体も威力高いし燃費も良い。火耐性がある敵には近接の斬攻撃みたいな感じ。中盤はスキルのヒーローソードも使ってた。
モンスターハウスは敵のど真ん中に「接近(敵の位置に飛び込むスキル)」で飛び込んで、「ファイアボム(半径2マスの範囲)」連打が楽しい。なくてもいいけど、あると楽しいからおすすめ。
MP不足はボス戦で起きるくらいで、150か300のMPポーション3本くらい持ち歩いてる。仲間が1~2人いたからMPポーション使ってくれてたのも不足しづらかった理由かもしれない。
雑魚からボスまで全部MPメインで戦うのも全然いける。ステータスも筋力と分散してるしステ振りもフラフラしてたから、もっと極振りしてたらMP消費ももっと余裕あったんじゃないかと思う。魔法が強かったから、純粋な魔法使いが一番楽だったんじゃないかと思ってる。操作の楽さでは前進連打するだけでゴリゴリ行けそうな戦士のが楽かもしれないけど。
ちょくちょく斬と火の両方耐性を持っている敵がいたけど、装備の強さのごり押しでどうにかした。鍛冶ボーナス装備した鍛冶装備が強い。R2.5とかの時点でR5~R7の装備してた。
後半はファイアパンチ(打撃+火)に気づいて、それで相手の耐性を避けることがちょくちょくあった。耐性避けるにはヒーローソードも結構効いた。数値上は弱いのに、何故か耐性突き抜けてダメージが出る相手が結構いる。ただの斬属性なはずなのに、謎。エレメンタルフレアも耐性を避けるためにたまに使ってた。覚えたときはスキルの厳選も知らなくて、スキルレベルも適当だったため、あまり強くない状態だった。ちゃんとやれば強かったかもしれないが、どこで本を手に入れたのか覚えてない。
「火炎剣(みたいな名前のスキル)」はメリットがわからず、すぐに消した。ファイアウェポンと比べてMP消費は激しいし、利点はあったのだろうか?ロールプレイ的には好きだけど。
ゲームとしての感想は本当によく出来てる。作者凄い!
はじめる前は「こういう系ってシステムが凝ってても、ストーリーがほぼなかったりして、目標が出来なくてやる気でない場合多いんだよな。ロールプレイの自己満系でやる気出るか心配」とか思ってたけど、ストーリーがちゃんとあって目標が立てれて楽しかった。面白いゲームを作ってくれてありがとう!
女神のブローチは拾って親愛の森に行くところまでは把握しています
親愛の森の妖精に会うのに付き合っている人が必要だけど独り身を貫きたいプレイではそれが出来ないんですよねえ
聖なる審判(女神のスキル)!範囲攻撃+HP吸収!強そうだろ?
威力は同Lvバースト系の約65%
射程バースト系5聖なる審判3 攻撃範囲は両方も同じ 弱い
数回挑戦した結果魔王2世からドロしました本命の魔法のほうきも拾った
ついでにブレイブソード(勇者の武器)も魔王から出ました
リンクが切れているみたいなので勝手ながら追記させていただきます
招待リンク一週間くらいしか保たない説
https://discord.gg/t5tuMm7U
習得しているスキルを本に戻す方法が欲しいです
操作できるキャラは主人公だけなので戦闘スタイル変えようとすると前のスキルはまた集め直す必要があるのは結構面倒です、特に魔法以外は店がないので余計に
操作を主人公以外に出来るのであればそれでも構いません
むしろそっちの方が仲間集めが楽しくなるので嬉しいです
現状歌スキルが演出の関係で使いにくいのと魅力依存でもないせいで魅力が実質死にステと化してるのをどうにかして欲しいなぁ
魅力高いと好感度上がりやすいっても連れ歩いて戦闘してればすぐ溺愛になるし必要以上にあげる意味もないし…
見ていきませんか?(売るとは言ってない)
止め時がわからないくらい楽しんでます!
すみません、2つ要望を出させてもらいます。
・魔物を捕まえたとき、研究所に送る前にスリップダメージや周りの敵からの攻撃ですぐに死んでしまうことがありますが、
どうにか回避できませんかね(仲間になったら全快するとか、1TだけHP減らなくなるとか)
研究所に送れなくなってしまうので、MAXギリギリの仲間人数だと困りますし、微々たるものですが認知度が下がり、音が鳴るのも切ないです。
・装備アビリティの合成やら移植やら遠い未来にでもできると嬉しいです。
かけら系は下位のやつを消費して上位のやつに合成あるいは交換できないでしょうか、目当てのかけらは全然出ないから困る
同種交換/合成なら下位5:上位1、別種なら10:1とか...
うちの女神は好きだ!と叫んだら復活しましたぜ←冗談ではなく本当だよ?
要望など→コメント検索→女神
マイタウンやっぱり土地が狭いですよね
一戸建てで建ててあげたいけど、土地が狭すぎて30人分のベッドを考えると
最終的に長屋になっちゃいます
行商人「〇〇さん!何か見ていきませんか?」
って言ってきたのに、好感度が(嫌い)になってるから、何も売ってくれない
何故、呼び止めた
要望というか提案なのですが、処理の関係でマイタウンの人数を増やすのが難しそうなら
もう一つ作れるようにするってのはどうでしょうか?
また、もう少し大きいマイタウンも作れるようにして頂けるとありがたいです
マイタウンに
ヤギを!
魔王に処刑された固有NPCは世界から完全に消滅しますか?
マイタウンの人の人もくらってた気がするんですが、こっちは好感度下がるだけで消滅しないとかですか?
まあ許容できると言えばできるんでかなり忙しいであろう作者様に今それを伝えなくてもいいですね…
それ含めてハクスラと言えばその通りですし💦
酸の知識がずっと経験0%のままなのですが、何をすれば経験つめますか?
操作キャラは後衛であまり攻撃は受けませんがLv100超えてるので意図的に行動しないとダメそう。装備劣化罠は踏んでます。装備を劣化させるスキルを持ってる敵相手だけ成長出来るのかな…
確かにそれもいいですね、今気づいたんですが、農業で上がるのはほとんど器用さと素早さ・魔耐性・魅力がメインになっちゃうので
力や知力や頑強のが欲しい…
※追記:調味料によっても上がるステータスが決まってるんですね。メモしたので料理でステータス上げする人に
油 =力・魔耐性
パン粉 =知力・頑強
卵 =知力・素早さ
小麦 =頑強・素早さ
牛乳 =精神力・魔耐
砂糖 =器用・魅力
肉 =力・頑強
魚 =知力・精神力
野菜 =器用さ・素早さ
果物 =魔耐・魅力
スキルレベルを上げる効果のついた防具一式を入れておきたいので、マイタウンに置ける大型の収納タンスか何かが欲しい。(ついでに勝手にアイテム入らないやつ)
今だと1箇所に4個くらいしか収納できなくて、微妙に使いづらいので
すでに要望されている防具セットの呼び出しが実装されれば必要なくなりそうですが
v1.0.5.0にてゲーム途中から調合用の素材が極端に出なくなる不具合が発生しました。
丸太や切り株を調べても良くて1つだけ、ほとんどの場合1つも見つからない状態となっております。
素材袋に下位の素材がそれぞれ100個程入っていたのを女神に預けて減らしてみましたが改善しませんでした。
関係あるか分かりませんが、PT全員に素材採掘のアビリティを覚えさせてからなったように思えます、
採掘は問題なくドロップします。
マイタウンや街のタンスなどに収納したものは盗まれたり消えたりしませんか?
ギフト持ってるNPCが結構いるので深夜に各街に入ってギフトを盗みまくるのもいいかもしれない。
ステータスあげようと思ったら、農業で+の多い食べもの作って、調味料と組み合わせてサンドイッチみたいな料理にして、寝まくって食いまくるのが良い感じですかね?