バナナの歌が頭からばなれない…
訂正:レック氏だった....。
不可知域だとなんか秘技のダメージ出ねえな…と思ってたらそうか、祝福がないからだわ
それっぽい用語使ったりトンチキ選択肢でアイエエエ!してるくらいはやってるやってるwって笑ってたが、忍殺に寄せすぎてて途中からもうげんなりして。だけど「過去を持たない実験生物だったから唯一の娯楽だった忍者漫画の設定を自分のものにした」っていうのを見てくどいくらいパロってた意味を理解した。確かに、今の日本で「忍者漫画の語彙でしかしゃべれない人間」を表現するなら特徴的な言葉遣いをするニンスレを使うのが分かり易いなと思った。海外版でも特徴的なセリフ回しをする漫画に寄せたローカライズをしてるのかな。
新模擬宇宙はセプターが火力出すから椒丘ぶっ刺さりで楽しいなー。
マスター・苦茶がMVPすぎる
追撃に霊砂使ってるなら撃破はギャラガーになるだろうし、SP余裕ある分ブローニャ入れてぶん回すとか
1個起動用にチャージ効率特化して追従起動する意思コンポ入れたセプターを用意して、追従側を増幅特化するとそれはそれですごい。残り1個は起動用を動かすためのキャラを動かすために結局行動順ぶっ壊しセプターが欲しいけど
これはマジでわかる。ホタルのやつ乱破にこそ欲しいね。
恒常姫子だけ居ねぇんですわ…雲離以降の限定は椒丘以外居て、一応虚構の片面は飛霄トパロビン霊砂で強引になんとかしてるんだけど、この所持状況でもう片面クリアする為に乱破軸で良い構成あったら教えて欲しい
カフカスワンフォフォ+αの持続パは最適解ではないってだけで現行の高難易度コンテンツでも無凸無餅に雑な遺物厳選でさえある程度通用する地力があるから他パとのシナジーよりもむしろそっちを不安視してそうな…耐久枠orバフデバフ枠を迂闊に追加すると一気にぶっ壊れる筆頭な気がするぞw
記憶以上のものを失ってるの本当にルアン関係ない? って今から疑ってる
レックさんの実装もプリーズ
餅あり無凸で使ってると普段使い的にはちょっと微妙というか、ホタルが戦闘開始時EP溜まってるのが当たり前の感覚になってるから初動の遅さは感じちゃうなあ。
ほんとそれ。ロビン可愛い過ぎて復刻引かなかったのくっそ後悔してる😭
セプターだけのループも出来んのか草
セプター君「ずっと俺たちのターン!」するからいつまで経ってもPTのターン回ってこないまま戦闘終了してて草
単なるステータスの話だけど現実世界を超越したスピードやセプター攻撃でトンデモナイ戦闘風景になってるんやろなとw
ちゃんと常識と加減を知ってるという意味では二人とも天才の中でも稀有な才能なのかもしれん。基本みんなブレーキ効かない性格多いみたいだし。
モンタージュとのシナジーはどうなんだろう
不可知域持続パさセプターと必殺技で無限ループ出来そうね。火の玉に脳缶が強すぎる。持続ダメでhpepもどんどん回復するし…チャージ効率重視したらずっと俺のターンだわ。脳缶関連やEP絡みのヤツ案外多いからチャージの方が有利そうだけど召喚物も強いのかね?
ヘルタは他人に遠慮がなく愛想振るまわないだけでちゃんと無茶の加減知ってるし間違ってると思ったら訂正するしルアンさんみたいに本気でわからないでやらかすみたいなことはせん気がする。解った上で踏みにじるはあるだろうが。
それなら現状で使令を大量生産したり数が武器の繁殖とかがが配下全匹まとめて使令にしない理由もわからん。星神にもよるだろうけど自分の意志だけではどうしようもないか分け与える力に限りがあるんじゃないかなあ。
不可知域のメニュー画面のBGMが好きすぎるからラウンジのBGMに設定したいんだけどこれってまだレコード無いかな?
あーそっか、そこで矛盾するか。じゃあこの説は無さそうね。うーん、ヌースが何故天才殺しを行うようになったのか気になるー
ロビンがマイク投げる時のポーズすき。プレイヤーロビンの必殺が1/2でDJVerになってほしいくらい好き
今期虚構の下ならルアンの代わりに姫子でも35000pt出せるよ。遺物スキル揃った上でだから、開拓レベル60とかなら30000ptくらいかなあ
レカ氏いいキャラしてたなぁ、巡海レンジャーを中心に掘り下げもされてたし個人的にはかなり面白かった。
一貫してたのすきすきだいすき。
ニンジャスレイヤーかと思っていたら、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーだった。捻った黒バナナ野郎みたいなのを二度も見る羽目になるなんてよ!
デフォで解放されてるコンポーネントが新要素を味わってもらう為にセプター強化だらけなだけで、思考進めて新しいコンポーネント解放してけばキャラ強化のビルドもできるようになるよ
難題5だけど追加1発1000~2000万で危なげなくクリアできたし構成次第だろね
ロビンに関しては前のバージョンの3人復刻を実装キャラも減ってる今のバージョンでやったほうが何もかもよかった感じする
最初期が敵に左右されてたのをみると原点回帰というべきか。敵を選ばない奴らがずるいだけな気もする。正直もう全敵に対応できるキャラは来てほしくない。
適当にセプター強化してたらやたらと再行動して通常攻撃ペチィで呼雷のHPを削り取ってくジェイド様が爆誕しましたよと。何故か将軍より動いてた
合計3億…模擬宇宙だから許されるインフレすこです。
もしもし原始博士?
遂に虚構に挑戦できるかと思ってたのにルアン居ないと使い物にならないのか…復刻はよ
マジでこの辺は敵に左右されすぎて辛い。秘儀アタックがウェーブ持ち込せないこととか、最新アタッカーでは当たり前になってたインフレ要素が一部実装されてないんだよな。
ブートヒルに関しては確実に実装時より掘り下げあったなぁ。何故かショタ化したし
バナナの歌が頭からばなれない…
訂正:レック氏だった....。
不可知域だとなんか秘技のダメージ出ねえな…と思ってたらそうか、祝福がないからだわ
それっぽい用語使ったりトンチキ選択肢でアイエエエ!してるくらいはやってるやってるwって笑ってたが、忍殺に寄せすぎてて途中からもうげんなりして。だけど「過去を持たない実験生物だったから唯一の娯楽だった忍者漫画の設定を自分のものにした」っていうのを見てくどいくらいパロってた意味を理解した。確かに、今の日本で「忍者漫画の語彙でしかしゃべれない人間」を表現するなら特徴的な言葉遣いをするニンスレを使うのが分かり易いなと思った。海外版でも特徴的なセリフ回しをする漫画に寄せたローカライズをしてるのかな。
新模擬宇宙はセプターが火力出すから椒丘ぶっ刺さりで楽しいなー。
マスター・苦茶がMVPすぎる
追撃に霊砂使ってるなら撃破はギャラガーになるだろうし、SP余裕ある分ブローニャ入れてぶん回すとか
1個起動用にチャージ効率特化して追従起動する意思コンポ入れたセプターを用意して、追従側を増幅特化するとそれはそれですごい。残り1個は起動用を動かすためのキャラを動かすために結局行動順ぶっ壊しセプターが欲しいけど
これはマジでわかる。ホタルのやつ乱破にこそ欲しいね。
恒常姫子だけ居ねぇんですわ…雲離以降の限定は椒丘以外居て、一応虚構の片面は飛霄トパロビン霊砂で強引になんとかしてるんだけど、この所持状況でもう片面クリアする為に乱破軸で良い構成あったら教えて欲しい
カフカスワンフォフォ+αの持続パは最適解ではないってだけで現行の高難易度コンテンツでも無凸無餅に雑な遺物厳選でさえある程度通用する地力があるから他パとのシナジーよりもむしろそっちを不安視してそうな…耐久枠orバフデバフ枠を迂闊に追加すると一気にぶっ壊れる筆頭な気がするぞw
記憶以上のものを失ってるの本当にルアン関係ない? って今から疑ってる
レックさんの実装もプリーズ
餅あり無凸で使ってると普段使い的にはちょっと微妙というか、ホタルが戦闘開始時EP溜まってるのが当たり前の感覚になってるから初動の遅さは感じちゃうなあ。
ほんとそれ。ロビン可愛い過ぎて復刻引かなかったのくっそ後悔してる😭
セプターだけのループも出来んのか草
セプター君「ずっと俺たちのターン!」するからいつまで経ってもPTのターン回ってこないまま戦闘終了してて草
単なるステータスの話だけど現実世界を超越したスピードやセプター攻撃でトンデモナイ戦闘風景になってるんやろなとw
ちゃんと常識と加減を知ってるという意味では二人とも天才の中でも稀有な才能なのかもしれん。基本みんなブレーキ効かない性格多いみたいだし。
モンタージュとのシナジーはどうなんだろう
不可知域持続パさセプターと必殺技で無限ループ出来そうね。火の玉に脳缶が強すぎる。持続ダメでhpepもどんどん回復するし…チャージ効率重視したらずっと俺のターンだわ。脳缶関連やEP絡みのヤツ案外多いからチャージの方が有利そうだけど召喚物も強いのかね?
ヘルタは他人に遠慮がなく愛想振るまわないだけでちゃんと無茶の加減知ってるし間違ってると思ったら訂正するしルアンさんみたいに本気でわからないでやらかすみたいなことはせん気がする。解った上で踏みにじるはあるだろうが。
それなら現状で使令を大量生産したり数が武器の繁殖とかがが配下全匹まとめて使令にしない理由もわからん。星神にもよるだろうけど自分の意志だけではどうしようもないか分け与える力に限りがあるんじゃないかなあ。
不可知域のメニュー画面のBGMが好きすぎるからラウンジのBGMに設定したいんだけどこれってまだレコード無いかな?
あーそっか、そこで矛盾するか。じゃあこの説は無さそうね。うーん、ヌースが何故天才殺しを行うようになったのか気になるー
ロビンがマイク投げる時のポーズすき。プレイヤーロビンの必殺が1/2でDJVerになってほしいくらい好き
今期虚構の下ならルアンの代わりに姫子でも35000pt出せるよ。遺物スキル揃った上でだから、開拓レベル60とかなら30000ptくらいかなあ
レカ氏いいキャラしてたなぁ、巡海レンジャーを中心に掘り下げもされてたし個人的にはかなり面白かった。
一貫してたのすきすきだいすき。
ニンジャスレイヤーかと思っていたら、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーだった。捻った黒バナナ野郎みたいなのを二度も見る羽目になるなんてよ!
デフォで解放されてるコンポーネントが新要素を味わってもらう為にセプター強化だらけなだけで、思考進めて新しいコンポーネント解放してけばキャラ強化のビルドもできるようになるよ
難題5だけど追加1発1000~2000万で危なげなくクリアできたし構成次第だろね
ロビンに関しては前のバージョンの3人復刻を実装キャラも減ってる今のバージョンでやったほうが何もかもよかった感じする
最初期が敵に左右されてたのをみると原点回帰というべきか。敵を選ばない奴らがずるいだけな気もする。正直もう全敵に対応できるキャラは来てほしくない。
適当にセプター強化してたらやたらと再行動して通常攻撃ペチィで呼雷のHPを削り取ってくジェイド様が爆誕しましたよと。何故か将軍より動いてた
合計3億…模擬宇宙だから許されるインフレすこです。
もしもし原始博士?
遂に虚構に挑戦できるかと思ってたのにルアン居ないと使い物にならないのか…復刻はよ
マジでこの辺は敵に左右されすぎて辛い。秘儀アタックがウェーブ持ち込せないこととか、最新アタッカーでは当たり前になってたインフレ要素が一部実装されてないんだよな。
ブートヒルに関しては確実に実装時より掘り下げあったなぁ。何故かショタ化したし