復帰勢でフォフォのイベントやってたけど並行世界の自分の選択肢「旅人」「ビデオ屋の店主」って多分そういうことだよね?時期的にzzzの開発は始まっていただろうし。後1つが法律家なのが気になる所。
メインでも景元への表敬訪問ぶっちしてたし戦うこと以外はかなりルーズそう
星槎飛んでるし想起どころかモロ被りなこと起こる可能性……流石にないと思いたいけど
アニメの方も規則正しい生活してるだけで遅刻しそうだったし、アレはバリキャリと言って良いものかどうか。天才肌のスポーツ選手の方が正しい気がする。んで、椒丘はマーネージャー兼栄養士とかその辺っぽい。
むしろ完凸勢が多いからこそ2凸が薄れて感じるのかもしれない。本当は必殺温存しとけば2凸効果でいつでも割り込みデバフ解除できるんだけど、完凸ギャラガーの超撃破パーティーだと明らかに即打ちの方が強い。
椒丘に報告書の出来が悪いって言われてたりするし、身体能力全振りで他はわりと雑なんだろうな。グループチャットの名前が飛霄はもう飲みすぎないって約束する。なのに納得
飛霄将軍、バリキャリでかっこいい女と思ってたら酒に弱い癖に飲みたがって暴れるのが普通に最悪過ぎるw 結構やらかしも多そうだ
ギリギリまで悩んだ挙句、結局黄泉専用で引いたけど餅なくてもかなり満足してる。というか元々符玄にトレンド持たせてたけどそれを餅に変えられたのが大きいな
確かにギャラガー配布で結構貰えた上にホタルガチャにも入ってたから凸全く進んでませんって人は正直見たこと無いな。
キツイというよりは、デバフ対策してないと、デバフかけてくる敵に対して、保険無いの厳しくない? 実際問題、スキル振る機会は少ないけど、無いと困る場面は確かにあるし(バフの掛けなおしのターンや酩酊の敵殴らないと回復できずに落ちてしまう場面とか) そもそもホタルだからごり押しできるじゃなくて、ここに載せてる以上ある程度、安定性やある程度の汎用性込みで載せるべきじゃない? まぁ正直な話ギャラ2凸出来てないは、ガチャ運が悪かったり、始めた時期が悪かったりするだけだから、無凸で攻略試してる人を見たことない。(ここで会話してる人たちで無凸で攻略してるなら素直に尊敬する) 無凸or2凸の話じゃないならすまんね
率ダメ効率なんて計算上のもんでしかないんだから、自分の運が信用ならないならなんぼ盛ったっていい
そのカフカや金人にも普通に出して行けるようになるから2凸欲しいって話では?ホタルパなんて弱点付与のお陰で大体の敵相手に出来ちゃうしデバフキツいからこの相手は無理って時点でパーティー破綻しちゃうよね。
過去に同時多発テロが発生した日だからって言われてるな。 ほよばそういうの気にするし
あれ?なんでアプデが水曜日じゃなくて火曜日?
普通ならギャラガーが最速クラスになるはずなんだけどね、ホタルパだけは調和主ルアンと全部速度盛りな上に大抵1,2ターン動けなくても問題ない連中だから使うタイミングがほぼない。動かしたいのは虚数弱点撃破前の主人公くらいだけど、そこでギャラガーと主人公がスキル振るとSP収支が急に悪化するのよね。
まぁ、強いて言うなら、意外とシンプルな火力の底上げ性能で特定の火力ギミックに関与しそうな要素はなさそうなところくらいかな……?SP関連・デバフ数・撃破・行動数とかにはあまり影響しないし。付加ダメに関する何かが来るかもわからんが。
攻撃盛りのほうは厳選が楽でサブステを耐久に寄せれる、与ダメは火力が出るけど厳選が大変、耐久低くなりがちってイメージ。自分は付加ダメはおまけでバッファーとして機能できればいいので攻撃盛りにしてるけど、ロビン自身を強く使いたいとかあれば与ダメつけるといいと思う。
石ないから引かない理由を必死に探してるんだけど書いてること普通に強いから、今いないけど庭36取れてるくらいしか思いつかない。 後半に来てくれたらなあ……
パーティー全員がホタル並みに動けるならね
>> 268問題とまでは、行かないが、とりあえず引いとけのノリで進められたり、調和と比較して汎用性が高いから引いとけみたいな意見が見たから、その理由が気になった で>> 264が言ったような理由であれば、確かになぁとはなった(汎用性の部分ではなく、現状のTOPクラスの必要パーツだから引いておいたほうが良いといった感じの理由)>> 265申し訳ない、あくまでも大きな差のたとえでその二つを挙げただけで、弱点や相手の構成での差で上下しなければ最適の認識でいいと思う(10%20%でも差がつくなら、基本的には弱点や相手の構成での差で上下しないと思うし)椒丘に関して、10%20%でも差がつく編成を知らないから、もしあったら教えてくれ
木の手持ち事情知らないから何ともだけど、モゼのために泥眠交換はもったいないんじゃないかなぁと思うかな 泥眠将軍と星海モゼの選択肢も、モゼ側で敵を倒すことあんま無さそうだから微妙に見えるっていうのもある
事前ダウンロード始まったね
気になるなら明日ヒショウを試しがてら通常のやつ1周してくれば進捗は同じくらいになるはず
ホタルとかの高速キャラは基本勝手に動いてすぐデバフ終わるからわざわざギャラガーのスキル挟めるケースが極稀なのよね、そこまでするのはせいぜいカフカと金人くらい。鈍足追加攻撃キャラとかだとすぐデバフ解除したいからスキル振る機会も多いだろうけど。
攻撃モリモリにするのが物理ダメージオーナメントやチャンピオン2セットで付加ダメ優先するのかってどう決めてます?どっちも試して見たけれどどっちも強いって事しか分からず…
周期演算やっちゃったけど置いておけばよかったかな?歴戦余韻はなんとか思いとどまった……
倍率ヒショウと変わらない?これが無料だったのか
かしこい!もう将軍用とモゼ用を光円錐含む集めきってなのかとブートヒルも育てたから使うところない……。
気のせい
あれ全員じゃないんですよ
13歳でも飲めるやつだからセーフ(何故か酩酊はする)
モゼの率が相当厳しそうなので手数あるし泥眠モゼとかにした方が強かったりするかな〜と思ったのですが、やっぱり星海将軍の論剣モゼが安定ですかね。
最近会心ダメバフをもらう機会多すぎてダメ胴より率胴つけて率100目指して他で会心ダメ補うのがいいなってなってきた。 非戦闘時のステータスがしょぼく見えちゃうが
普通に星海将軍と論剣モゼでいいんじゃ?
星海巡行完凸、論剣2凸所持で、泥眠が交換可能なんですがひしょうとモゼにつける光円錐でオススメの組み合わせってありますか?なまじガチャで論剣を進めたりもできるだけに悩ましい…
将軍だけギャラガーがデバフ解除したら代わりに酩酊がつくのか…
酒の取り扱いをやめさせた上で人気のない山に誘い込んでるから、これで被害を少なくする計略だぞ
ギャラガー「飲め」プシュー 景元「やめろ」
机蹴りつけて酒を奪われた挙句大暴れして周辺の建造物ボキボキにされた景元将軍は怒っていい
うーんこの酒乱将軍…
復帰勢でフォフォのイベントやってたけど並行世界の自分の選択肢「旅人」「ビデオ屋の店主」って多分そういうことだよね?時期的にzzzの開発は始まっていただろうし。後1つが法律家なのが気になる所。
メインでも景元への表敬訪問ぶっちしてたし戦うこと以外はかなりルーズそう
星槎飛んでるし想起どころかモロ被りなこと起こる可能性……流石にないと思いたいけど
アニメの方も規則正しい生活してるだけで遅刻しそうだったし、アレはバリキャリと言って良いものかどうか。天才肌のスポーツ選手の方が正しい気がする。んで、椒丘はマーネージャー兼栄養士とかその辺っぽい。
むしろ完凸勢が多いからこそ2凸が薄れて感じるのかもしれない。本当は必殺温存しとけば2凸効果でいつでも割り込みデバフ解除できるんだけど、完凸ギャラガーの超撃破パーティーだと明らかに即打ちの方が強い。
椒丘に報告書の出来が悪いって言われてたりするし、身体能力全振りで他はわりと雑なんだろうな。グループチャットの名前が飛霄はもう飲みすぎないって約束する。なのに納得
飛霄将軍、バリキャリでかっこいい女と思ってたら酒に弱い癖に飲みたがって暴れるのが普通に最悪過ぎるw 結構やらかしも多そうだ
ギリギリまで悩んだ挙句、結局黄泉専用で引いたけど餅なくてもかなり満足してる。というか元々符玄にトレンド持たせてたけどそれを餅に変えられたのが大きいな
確かにギャラガー配布で結構貰えた上にホタルガチャにも入ってたから凸全く進んでませんって人は正直見たこと無いな。
キツイというよりは、デバフ対策してないと、デバフかけてくる敵に対して、保険無いの厳しくない? 実際問題、スキル振る機会は少ないけど、無いと困る場面は確かにあるし(バフの掛けなおしのターンや酩酊の敵殴らないと回復できずに落ちてしまう場面とか) そもそもホタルだからごり押しできるじゃなくて、ここに載せてる以上ある程度、安定性やある程度の汎用性込みで載せるべきじゃない? まぁ正直な話ギャラ2凸出来てないは、ガチャ運が悪かったり、始めた時期が悪かったりするだけだから、無凸で攻略試してる人を見たことない。(ここで会話してる人たちで無凸で攻略してるなら素直に尊敬する) 無凸or2凸の話じゃないならすまんね
率ダメ効率なんて計算上のもんでしかないんだから、自分の運が信用ならないならなんぼ盛ったっていい
そのカフカや金人にも普通に出して行けるようになるから2凸欲しいって話では?ホタルパなんて弱点付与のお陰で大体の敵相手に出来ちゃうしデバフキツいからこの相手は無理って時点でパーティー破綻しちゃうよね。
過去に同時多発テロが発生した日だからって言われてるな。 ほよばそういうの気にするし
あれ?なんでアプデが水曜日じゃなくて火曜日?
普通ならギャラガーが最速クラスになるはずなんだけどね、ホタルパだけは調和主ルアンと全部速度盛りな上に大抵1,2ターン動けなくても問題ない連中だから使うタイミングがほぼない。動かしたいのは虚数弱点撃破前の主人公くらいだけど、そこでギャラガーと主人公がスキル振るとSP収支が急に悪化するのよね。
まぁ、強いて言うなら、意外とシンプルな火力の底上げ性能で特定の火力ギミックに関与しそうな要素はなさそうなところくらいかな……?SP関連・デバフ数・撃破・行動数とかにはあまり影響しないし。付加ダメに関する何かが来るかもわからんが。
攻撃盛りのほうは厳選が楽でサブステを耐久に寄せれる、与ダメは火力が出るけど厳選が大変、耐久低くなりがちってイメージ。自分は付加ダメはおまけでバッファーとして機能できればいいので攻撃盛りにしてるけど、ロビン自身を強く使いたいとかあれば与ダメつけるといいと思う。
石ないから引かない理由を必死に探してるんだけど書いてること普通に強いから、今いないけど庭36取れてるくらいしか思いつかない。 後半に来てくれたらなあ……
パーティー全員がホタル並みに動けるならね
>> 268問題とまでは、行かないが、とりあえず引いとけのノリで進められたり、調和と比較して汎用性が高いから引いとけみたいな意見が見たから、その理由が気になった で>> 264が言ったような理由であれば、確かになぁとはなった(汎用性の部分ではなく、現状のTOPクラスの必要パーツだから引いておいたほうが良いといった感じの理由)>> 265申し訳ない、あくまでも大きな差のたとえでその二つを挙げただけで、弱点や相手の構成での差で上下しなければ最適の認識でいいと思う(10%20%でも差がつくなら、基本的には弱点や相手の構成での差で上下しないと思うし)椒丘に関して、10%20%でも差がつく編成を知らないから、もしあったら教えてくれ
木の手持ち事情知らないから何ともだけど、モゼのために泥眠交換はもったいないんじゃないかなぁと思うかな 泥眠将軍と星海モゼの選択肢も、モゼ側で敵を倒すことあんま無さそうだから微妙に見えるっていうのもある
事前ダウンロード始まったね
気になるなら明日ヒショウを試しがてら通常のやつ1周してくれば進捗は同じくらいになるはず
ホタルとかの高速キャラは基本勝手に動いてすぐデバフ終わるからわざわざギャラガーのスキル挟めるケースが極稀なのよね、そこまでするのはせいぜいカフカと金人くらい。鈍足追加攻撃キャラとかだとすぐデバフ解除したいからスキル振る機会も多いだろうけど。
攻撃モリモリにするのが物理ダメージオーナメントやチャンピオン2セットで付加ダメ優先するのかってどう決めてます?どっちも試して見たけれどどっちも強いって事しか分からず…
周期演算やっちゃったけど置いておけばよかったかな?歴戦余韻はなんとか思いとどまった……
倍率ヒショウと変わらない?これが無料だったのか
かしこい!もう将軍用とモゼ用を光円錐含む集めきってなのかとブートヒルも育てたから使うところない……。
気のせい
あれ全員じゃないんですよ
13歳でも飲めるやつだからセーフ(何故か酩酊はする)
モゼの率が相当厳しそうなので手数あるし泥眠モゼとかにした方が強かったりするかな〜と思ったのですが、やっぱり星海将軍の論剣モゼが安定ですかね。
最近会心ダメバフをもらう機会多すぎてダメ胴より率胴つけて率100目指して他で会心ダメ補うのがいいなってなってきた。 非戦闘時のステータスがしょぼく見えちゃうが
普通に星海将軍と論剣モゼでいいんじゃ?
星海巡行完凸、論剣2凸所持で、泥眠が交換可能なんですがひしょうとモゼにつける光円錐でオススメの組み合わせってありますか?なまじガチャで論剣を進めたりもできるだけに悩ましい…
将軍だけギャラガーがデバフ解除したら代わりに酩酊がつくのか…
酒の取り扱いをやめさせた上で人気のない山に誘い込んでるから、これで被害を少なくする計略だぞ
ギャラガー「飲め」プシュー 景元「やめろ」
机蹴りつけて酒を奪われた挙句大暴れして周辺の建造物ボキボキにされた景元将軍は怒っていい
うーんこの酒乱将軍…