みんな椒丘の強さばっかり語ってるけどそういうことじゃなくね。花火ルアンロビンとの比較だと、無凸黄泉持ってるなら椒丘に軍配が上がる。他だとやっぱり調和の方が優先度高いと思うよ、ペラを椒丘に変えるより停雲を限定調和に変える方が伸び幅が大きいので。
おやすみがあればカフカにそれつけたらいいけどない感じかな。庭で使うなら発動に敵を倒す必要がある孤独よりおやすみのがいいよ。 孤独は虚構で使ったら必殺の回転良くなって強いけど、単体敵想定で餅以外付けるならカフカおやすみでスワンに獲物がいいと思う
デバフの効果のことはもう言われてるからカットするけど、その効果が維持が簡単でしかもデバフの弱点だったかけ直しの手間すら克服してるし。 アタッカーの自バフと調和バフが多いから、なおさら他と被らない別枠デバフの効果が刺さる刺さる。 ロビンとかルアンの全体バフに便乗したら本人も数万出せるサブアタもできるし、黄泉のキャラパワーが元々高いからそこまで椒丘にスポットあまり当たってない感じするけど、何気に性能盛り盛りなんだよな
上でもう言われてるけどダメバフの感覚で被ダメアップかけてるのはかなりヤバイよ
階差宇宙の通常プルトコル3までしかクリア出来なかったなー
ちゃんとテキスト読むなら開拓クエスト3時間イベントぶっ通しで3時間くらい?
なのかのイベント、新規追加の開拓クエスト込みで何時間くらいかかりますか?
調和よりもというか同等レベルって話ならわかる。被ダメデバフが現行のキャラじゃほぼ盛れないのに計算式的に別枠乗算なんで、ほぼ59%まんま火力が上がる。ついでに必殺ダメも同様に15%上がる。その上でやろうと思えばSP供給もそこそこできるし、本人もそこそこダメージ出し、炎弱点なら全行動攻撃ありで靭性もそこそこ削るんで強いよ。なんか黄泉専用バッファー感出てるけど、黄泉だとこの性能に爆速で溜まる残夢が追加されてるから専用というよりアレは相性が壊れてる。バフ量次第なんで例えが難しいが、ダメバフ換算なら、必殺デバフ抜きで100~150%程度のバフ量だと思って問題ない。
1R目限定の動きでキャラ1の攻撃飛霄追撃→飛霄スキル追撃→キャラ2の攻撃飛霄追撃って出来るならだけど
137(hoyowiki見たら速度靴履かせるだけでOK)で良いんじゃない? 多分飛霄より速いキャラと遅いキャラを用意&ロビン以外速度134以上が強いかも?
この点では花火も相性良さそうよね。流石にトパーズは欲しい気もするが、それ以外は編成の幅がかなり広いかもしれない。
いうても重畳3なら与ダメ32があるし、重畳2孤独くらいの火力は出るんちゃうかな 別にヴェルト餅でもなんとかなると思う
分裂間桐桜with聖杯
別に下げる目的ではなく、純粋に知識として知りたいんだが、最近たびたび無凸餅椒丘が調和よりおすすめみたいなコメ見ることがあるが、そんなにおすすめなのか? 1凸餅ならかなりわかるんだが、
飛霄の追加攻撃は1ターンにつき1回だし、必殺を貯めるためにはできる限り速くしてターンを回した方がいいんじゃない?
ステータスによっては、全然ありだと思う 会心ダメは花火、与ダメは素で十分な状況だから、率さえ十分であれば、OKだと思う
スタレに関しては新キャラは新遺物&新オーナメントって感じだから今後を考えて汎用性あるものを掘るってあまり効率的ではないと思うんよね。 そう思って掘った遺物はむしろどんどん更新かかっていった。
スワンはそろそろだと思っていたけどまさかカフカも引っ連れて来ると思わなくて貯めてたヘルタ債券を星海巡航に使っちゃいました……。ヴェルト餅ランク3ならあるんですけど、孤独と比べて目に見えて火力落ちてしまいそうでしょうか?パーティは理想メンバーが揃うので裏庭か末日を中心に起用予定です。
キャラと円錐のレベル上げ切ってて、天賦も8ぐらいまで上げ切った上でメイン一致の厳選ぐらいならアリ
少し思ったんですが、ケツ汗ペラ(56%)と2凸花火(24%)で黄泉に天才持たせたら防御デバフ100%になるんですけど、敵に全員量子弱点ありの条件なら死水を上回ることはあるんでしょうか。青雀ようにムキムキ天才があるので使い回したいのですが…
……繁殖の運命を歩む間桐桜実装という原作ですら無かった最悪の結末が降りてきてしまったんだが
モチーフ込みなら、何方かと言えばSP供給もできる椒丘が汎用性で言えば有利。モチーフ無しだと椒丘はバフ量が結構下がるんでロビンかな。とはいえ、編成相性がデカいしそれ抜きなら好みで決めて良いんじゃない。
花火いるなら椒丘オススメするな、いくら強いサポーター入れたとしてもデバフなかったらまず追加攻撃発動しないし、サポーターは花火で十分強いので強いデバッファー優先と思う
次復刻するロビンが最重要。デバフ枠の椒丘、トパーズも強いけどピックアップされる星4のモゼを2凸まで引けば代用できる。
花火使うならロビンは枠ないので椒丘を引けば手持ち星5+耐久でキャリー編成ができる。予算がもしいっぱいあって追加攻撃パに興味あればロビントパーズ凸餅引いてダブルアタッカーも一応できる
最近始めて限定はレイシオ花火しかいないんだけど、レイシオ主軸にしたければ次verの復刻+ショウキュウの中だと誰を狙いに行けばいいですか?
他の育成を最大までやりきってたとしても遺物を最低限のメイン効果は揃えないとその辺りからステータス不足感じるのは同感。星4でもいいから全員分の頭と胴、アタッカーはそれに追加で腕+2部位くらいは用意しないと火力耐久の両面で普通に雑魚の1戦1戦すら辛くなりすぎるのがな。自分も先週似たような状態になって、正直均衡4とか一番侵食トンネル行きたくないタイミングなんだけどこの辺で一旦集めないと結局均衡5の侵食トンネルに勝てないから仕方なく泣きながらトンネル潜ってたよ。
余った下位素材があればそれも参照して合成できる分も表示してくれる優れものだぜ
育成計算機初めて触ったけどコレ凄いね・・・アカウントデータまで読んでくれるの有能すぎる・・・
飛霄のアニメPVの強盗のシーンでABARAを思い出した
一般的な追撃パに限定するなら、昔と違って狩なの餅があって単純なダメージ増幅量ならより高いっていうのもあるから今だと凸のほうが優先度高いとは思う
全体攻撃を単体攻撃にして攻撃吸えるタンクとバフ延長調和キャラを追加できればワンチャン
ひしょうの速度調整どうなるんだろうな いつも通り脳死で134で良いのかな
何かもう少し、あと何かがあれば、ルアンやジェパと永遠凍結させまくって身動きのできないボスを会心でたこ殴り……とかできそうなのに。絶妙に惜しい。
歌がうまいほうか飯がうまいほうか。悩みどころです
彦卿にしかない強みを活かしたい……。星4も強化されたしこれでええやん、じゃなく……。悲しい。
遺物なんて一番最後でいいぞ、それよりちゃんとスキレベとか光円錐しっかり上げたほうがいい
凍結シナジー作るくらいしか
その前に軌跡とか光円錐とか育ててる? 遺物のメイン合わせるくらいならいいけど、他育ってないならそっちに開拓力使うのは早いぞ
ピノコニー入ってから火力不足を感じる…まだ均衡4だけど軽く遺物集めやるしかないか…
みんな椒丘の強さばっかり語ってるけどそういうことじゃなくね。花火ルアンロビンとの比較だと、無凸黄泉持ってるなら椒丘に軍配が上がる。他だとやっぱり調和の方が優先度高いと思うよ、ペラを椒丘に変えるより停雲を限定調和に変える方が伸び幅が大きいので。
おやすみがあればカフカにそれつけたらいいけどない感じかな。庭で使うなら発動に敵を倒す必要がある孤独よりおやすみのがいいよ。 孤独は虚構で使ったら必殺の回転良くなって強いけど、単体敵想定で餅以外付けるならカフカおやすみでスワンに獲物がいいと思う
デバフの効果のことはもう言われてるからカットするけど、その効果が維持が簡単でしかもデバフの弱点だったかけ直しの手間すら克服してるし。 アタッカーの自バフと調和バフが多いから、なおさら他と被らない別枠デバフの効果が刺さる刺さる。 ロビンとかルアンの全体バフに便乗したら本人も数万出せるサブアタもできるし、黄泉のキャラパワーが元々高いからそこまで椒丘にスポットあまり当たってない感じするけど、何気に性能盛り盛りなんだよな
上でもう言われてるけどダメバフの感覚で被ダメアップかけてるのはかなりヤバイよ
階差宇宙の通常プルトコル3までしかクリア出来なかったなー
ちゃんとテキスト読むなら開拓クエスト3時間イベントぶっ通しで3時間くらい?
なのかのイベント、新規追加の開拓クエスト込みで何時間くらいかかりますか?
調和よりもというか同等レベルって話ならわかる。被ダメデバフが現行のキャラじゃほぼ盛れないのに計算式的に別枠乗算なんで、ほぼ59%まんま火力が上がる。ついでに必殺ダメも同様に15%上がる。その上でやろうと思えばSP供給もそこそこできるし、本人もそこそこダメージ出し、炎弱点なら全行動攻撃ありで靭性もそこそこ削るんで強いよ。なんか黄泉専用バッファー感出てるけど、黄泉だとこの性能に爆速で溜まる残夢が追加されてるから専用というよりアレは相性が壊れてる。バフ量次第なんで例えが難しいが、ダメバフ換算なら、必殺デバフ抜きで100~150%程度のバフ量だと思って問題ない。
1R目限定の動きでキャラ1の攻撃飛霄追撃→飛霄スキル追撃→キャラ2の攻撃飛霄追撃って出来るならだけど
137(hoyowiki見たら速度靴履かせるだけでOK)で良いんじゃない? 多分飛霄より速いキャラと遅いキャラを用意&ロビン以外速度134以上が強いかも?
この点では花火も相性良さそうよね。流石にトパーズは欲しい気もするが、それ以外は編成の幅がかなり広いかもしれない。
いうても重畳3なら与ダメ32があるし、重畳2孤独くらいの火力は出るんちゃうかな 別にヴェルト餅でもなんとかなると思う
分裂間桐桜with聖杯
別に下げる目的ではなく、純粋に知識として知りたいんだが、最近たびたび無凸餅椒丘が調和よりおすすめみたいなコメ見ることがあるが、そんなにおすすめなのか? 1凸餅ならかなりわかるんだが、
飛霄の追加攻撃は1ターンにつき1回だし、必殺を貯めるためにはできる限り速くしてターンを回した方がいいんじゃない?
ステータスによっては、全然ありだと思う 会心ダメは花火、与ダメは素で十分な状況だから、率さえ十分であれば、OKだと思う
スタレに関しては新キャラは新遺物&新オーナメントって感じだから今後を考えて汎用性あるものを掘るってあまり効率的ではないと思うんよね。 そう思って掘った遺物はむしろどんどん更新かかっていった。
スワンはそろそろだと思っていたけどまさかカフカも引っ連れて来ると思わなくて貯めてたヘルタ債券を星海巡航に使っちゃいました……。ヴェルト餅ランク3ならあるんですけど、孤独と比べて目に見えて火力落ちてしまいそうでしょうか?パーティは理想メンバーが揃うので裏庭か末日を中心に起用予定です。
キャラと円錐のレベル上げ切ってて、天賦も8ぐらいまで上げ切った上でメイン一致の厳選ぐらいならアリ
少し思ったんですが、ケツ汗ペラ(56%)と2凸花火(24%)で黄泉に天才持たせたら防御デバフ100%になるんですけど、敵に全員量子弱点ありの条件なら死水を上回ることはあるんでしょうか。青雀ようにムキムキ天才があるので使い回したいのですが…
……繁殖の運命を歩む間桐桜実装という原作ですら無かった最悪の結末が降りてきてしまったんだが
モチーフ込みなら、何方かと言えばSP供給もできる椒丘が汎用性で言えば有利。モチーフ無しだと椒丘はバフ量が結構下がるんでロビンかな。とはいえ、編成相性がデカいしそれ抜きなら好みで決めて良いんじゃない。
花火いるなら椒丘オススメするな、いくら強いサポーター入れたとしてもデバフなかったらまず追加攻撃発動しないし、サポーターは花火で十分強いので強いデバッファー優先と思う
次復刻するロビンが最重要。デバフ枠の椒丘、トパーズも強いけどピックアップされる星4のモゼを2凸まで引けば代用できる。
花火使うならロビンは枠ないので椒丘を引けば手持ち星5+耐久でキャリー編成ができる。予算がもしいっぱいあって追加攻撃パに興味あればロビントパーズ凸餅引いてダブルアタッカーも一応できる
最近始めて限定はレイシオ花火しかいないんだけど、レイシオ主軸にしたければ次verの復刻+ショウキュウの中だと誰を狙いに行けばいいですか?
他の育成を最大までやりきってたとしても遺物を最低限のメイン効果は揃えないとその辺りからステータス不足感じるのは同感。
星4でもいいから全員分の頭と胴、アタッカーはそれに追加で腕+2部位くらいは用意しないと火力耐久の両面で普通に雑魚の1戦1戦すら辛くなりすぎるのがな。
自分も先週似たような状態になって、正直均衡4とか一番侵食トンネル行きたくないタイミングなんだけどこの辺で一旦集めないと結局均衡5の侵食トンネルに勝てないから仕方なく泣きながらトンネル潜ってたよ。
余った下位素材があればそれも参照して合成できる分も表示してくれる優れものだぜ
育成計算機初めて触ったけどコレ凄いね・・・アカウントデータまで読んでくれるの有能すぎる・・・
飛霄のアニメPVの強盗のシーンでABARAを思い出した
一般的な追撃パに限定するなら、昔と違って狩なの餅があって単純なダメージ増幅量ならより高いっていうのもあるから今だと凸のほうが優先度高いとは思う
全体攻撃を単体攻撃にして攻撃吸えるタンクとバフ延長調和キャラを追加できればワンチャン
ひしょうの速度調整どうなるんだろうな
いつも通り脳死で134で良いのかな
何かもう少し、あと何かがあれば、ルアンやジェパと永遠凍結させまくって身動きのできないボスを会心でたこ殴り……とかできそうなのに。絶妙に惜しい。
歌がうまいほうか飯がうまいほうか。悩みどころです
彦卿にしかない強みを活かしたい……。星4も強化されたしこれでええやん、じゃなく……。悲しい。
遺物なんて一番最後でいいぞ、それよりちゃんとスキレベとか光円錐しっかり上げたほうがいい
凍結シナジー作るくらいしか
その前に軌跡とか光円錐とか育ててる? 遺物のメイン合わせるくらいならいいけど、他育ってないならそっちに開拓力使うのは早いぞ
ピノコニー入ってから火力不足を感じる…まだ均衡4だけど軽く遺物集めやるしかないか…