銀狼は持ち味食われ気味で泣いていい。むしろちょっと泣こう泣き顔みせて
金属のぶつかり合いで火花出てるだけで鉄で殴ってるからなあ。つねに焼けた鉄の剣で殴ってるなら炎だったかもしれん
今の所使令クラスに強いキャラ特殊必殺だからヘルタもそうなるんかな?楽しみだ
Ver.2.6「毘乃昆尼末法筆録」予告番組にて乱破の紹介がされ情報が出始めると思われますので、個別ページとコメント欄を作成いたしました。
それなんてルァン・メェイ
等倍削るかどうかによる気がするな。ホタルも左右の弱点ない敵は削靭性能が落ちるから乱破もそうなら虚数弱点でも使えるってだけで強くはでれないかもしれない。ホタルも諸々考慮すると(味方が靭性削れるかなど)炎弱点以外に積極的に出そうとなる場合は少ないから、乱破も撃破キャラならまぁそんなもんかと。黄泉と将軍はちょっとおかしい。
撃破の手間があるからTA的にはあんまり差が無いし単体ならそんなでもないよ。問題は撃破加速と撃破延長と再撃破やってるやつ、あいつが汎用性跳ね上げてるからどこにでも出せるように見えてるだけや
でも撃破アタッカーの限定キャラが弱点無視とか弱点付与持ってなかったら下位互換だの雑魚だの言うんでしょ?
気軽に各属性揃えるようなゲームでも無いのに撃破っていうシステムがそもそも無理あったね
とは言え、それがあるとどこでもそのキャラでいけるようになるやんって意味では歪さを感じるのはわかるわ。従来のキャラは弱点に応じてある程度使い分けられてきたわけだし
撃破アタッカーは無視か付与無いと使い物にならんから当然でしょ、黄泉と飛霄のやつは知らん
特殊必殺枠は無視する仕様にするっぽい所ある。ランハはホタルの知恵版みたいな扱いだろうけど」
正直最近弱点無視多すぎない?
ランハもどこでも枠になりそうなんだよな
記載されてるセプター攻撃系ばっかだけど耐久どうなるんだろう、銀河打者伝説の時みたくHPだけバカ高くて攻撃はあんまり痛くないバランス?でもあれって時間制限が前提だったけど…
実装当初より敵もしっかり強くなってるからな。今は2凸したりショウキュウアベが居ないとオート脳死はキツそう
2.7組のどっちか次の庭にある仮靭性関係持ってきそう
奪う=とられてなくなるってことではなく襲撃後になりすましされてたって意味なだけなのでは、幻朧は殺したと思ってたんかもしれないし
奪った幻朧倒したから戻ってきたんじゃない?(ご都合主義
ヘルタショップの商品増やしてくれたから、次はプレゼンスとナナシビト光円錐のラインナップ増やすか、光円錐と交換する以外の使い道がほしい。
不可知域の特設ページが出てセプターの詳細が見れるけど、やっぱりヴァンサバライクイベントが好評だったから模擬宇宙に持ってきたっぽいな
ブートヒル(巡海レンジャー)もイベントの便利枠になりそう
率ダメ付いた冠出たと思ったらHPメインの胴でした、私は悲しい。なんか胴と頭似てて一瞬間違えるんだよな
ホタパを女だけにしたいという要望から霊砂がお出しされたと個人的に思ってるから、サンデーじゃなく停雲が調和主代替みたいな予想にもなんとなく説得力を感じる
銀狼が出ない演武典礼では代わりにブロにゃんが出演するという。
フィールド狩りにヘルタ光円錐のショウキュウが良かった。ヘルタ、ルアン、ロビンとかが80だから代替探してたけど、勝手にEP貯まるしデバフが必殺だけで維持できるからすごい快適
最近ほぼ全バージョンで純美の騎士と銀狼を見てるような気がする
名前も身分も外見も奪われたって書いてるけど外見は停雲のままなのはどういうことなんだろう?そもそもげんろうに成り代わられたものは、成り変わりが見破られても自己存在的なものを奪われたままってことなのかな?
ホタル霊砂と炎で固めてるから停雲の方かなぁ・・・ただそうするとルアンと調和主人公どっちか外すことになるけど、現状どっちも外せない性能してるからどうなるんかという疑問
サンデーも停雲も全く性能予想できないけど、どっちかが超撃破関連なんだろうなとは最近の傾向からして思う。
演武典礼終わった後のサブクエやれば理由分かるよ
運営は我々の財布を自滅に導く幻朧なのではないかと思いはじめた(ガチャガチャ
属性バランスをあまり重視してない気がする、というより最初にストーリーありきで属性を選んでいるのでは?と思った。ホヨバ全体に言えるけど明らかに属性とキャラが乖離しているみたいな事例がない。逆に言えば、だからこそ偏るのか……。
姫子と合わせたら姫子の追撃速度上がるような気はする
皆遺物とオーナメント何にしてます?ルサカとか追加されたけど、掘り直したりしてる人いるのかな。
カフカスワンフォフォルアンで、初期SPに追加する効果無しで今迄やってきたんだけど、つい最近まで最初の3SPはカフカ·フォフォ·ルアンが速度関係なく使えてたのに、いきなりスワンがスキル振るようになったから初手で4SP使うようになっちゃった…同じことになった人いないかな。解決するにはフォフォを過客にしなきゃダメだよねコレ。
誰でもいいとは思うけどデバフ付与できるギャラか会心バフできる符玄あたりになるんじゃない?
尻尾増えたなぁ
ごめん説明下手だった。必要な速度を減らせるのは調和主とルアンだけで、ホタルの速度150以上だけは守ってね
アベを追加攻撃パとかに出張させた場合の耐久枠って現状誰が最適なんだろう? 黄泉無凸無餅で復刻で餅は取る予定
銀狼は持ち味食われ気味で泣いていい。むしろちょっと泣こう泣き顔みせて
金属のぶつかり合いで火花出てるだけで鉄で殴ってるからなあ。つねに焼けた鉄の剣で殴ってるなら炎だったかもしれん
今の所使令クラスに強いキャラ特殊必殺だからヘルタもそうなるんかな?楽しみだ
Ver.2.6「毘乃昆尼末法筆録」予告番組にて乱破の紹介がされ情報が出始めると思われますので、個別ページとコメント欄を作成いたしました。
それなんてルァン・メェイ
等倍削るかどうかによる気がするな。ホタルも左右の弱点ない敵は削靭性能が落ちるから乱破もそうなら虚数弱点でも使えるってだけで強くはでれないかもしれない。ホタルも諸々考慮すると(味方が靭性削れるかなど)炎弱点以外に積極的に出そうとなる場合は少ないから、乱破も撃破キャラならまぁそんなもんかと。黄泉と将軍はちょっとおかしい。
撃破の手間があるからTA的にはあんまり差が無いし単体ならそんなでもないよ。問題は撃破加速と撃破延長と再撃破やってるやつ、あいつが汎用性跳ね上げてるからどこにでも出せるように見えてるだけや
でも撃破アタッカーの限定キャラが弱点無視とか弱点付与持ってなかったら下位互換だの雑魚だの言うんでしょ?
気軽に各属性揃えるようなゲームでも無いのに撃破っていうシステムがそもそも無理あったね
とは言え、それがあるとどこでもそのキャラでいけるようになるやんって意味では歪さを感じるのはわかるわ。従来のキャラは弱点に応じてある程度使い分けられてきたわけだし
撃破アタッカーは無視か付与無いと使い物にならんから当然でしょ、黄泉と飛霄のやつは知らん
特殊必殺枠は無視する仕様にするっぽい所ある。ランハはホタルの知恵版みたいな扱いだろうけど」
正直最近弱点無視多すぎない?
ランハもどこでも枠になりそうなんだよな
記載されてるセプター攻撃系ばっかだけど耐久どうなるんだろう、銀河打者伝説の時みたくHPだけバカ高くて攻撃はあんまり痛くないバランス?でもあれって時間制限が前提だったけど…
実装当初より敵もしっかり強くなってるからな。今は2凸したりショウキュウアベが居ないとオート脳死はキツそう
2.7組のどっちか次の庭にある仮靭性関係持ってきそう
奪う=とられてなくなるってことではなく襲撃後になりすましされてたって意味なだけなのでは、幻朧は殺したと思ってたんかもしれないし
奪った幻朧倒したから戻ってきたんじゃない?(ご都合主義
ヘルタショップの商品増やしてくれたから、次はプレゼンスとナナシビト光円錐のラインナップ増やすか、光円錐と交換する以外の使い道がほしい。
不可知域の特設ページが出てセプターの詳細が見れるけど、やっぱりヴァンサバライクイベントが好評だったから模擬宇宙に持ってきたっぽいな
ブートヒル(巡海レンジャー)もイベントの便利枠になりそう
率ダメ付いた冠出たと思ったらHPメインの胴でした、私は悲しい。なんか胴と頭似てて一瞬間違えるんだよな
ホタパを女だけにしたいという要望から霊砂がお出しされたと個人的に思ってるから、サンデーじゃなく停雲が調和主代替みたいな予想にもなんとなく説得力を感じる
銀狼が出ない演武典礼では代わりにブロにゃんが出演するという。
フィールド狩りにヘルタ光円錐のショウキュウが良かった。ヘルタ、ルアン、ロビンとかが80だから代替探してたけど、勝手にEP貯まるしデバフが必殺だけで維持できるからすごい快適
最近ほぼ全バージョンで純美の騎士と銀狼を見てるような気がする
名前も身分も外見も奪われたって書いてるけど外見は停雲のままなのはどういうことなんだろう?そもそもげんろうに成り代わられたものは、成り変わりが見破られても自己存在的なものを奪われたままってことなのかな?
ホタル霊砂と炎で固めてるから停雲の方かなぁ・・・ただそうするとルアンと調和主人公どっちか外すことになるけど、現状どっちも外せない性能してるからどうなるんかという疑問
サンデーも停雲も全く性能予想できないけど、どっちかが超撃破関連なんだろうなとは最近の傾向からして思う。
演武典礼終わった後のサブクエやれば理由分かるよ
運営は我々の財布を自滅に導く幻朧なのではないかと思いはじめた(ガチャガチャ
属性バランスをあまり重視してない気がする、というより最初にストーリーありきで属性を選んでいるのでは?と思った。ホヨバ全体に言えるけど明らかに属性とキャラが乖離しているみたいな事例がない。逆に言えば、だからこそ偏るのか……。
姫子と合わせたら姫子の追撃速度上がるような気はする
皆遺物とオーナメント何にしてます?ルサカとか追加されたけど、掘り直したりしてる人いるのかな。
カフカスワンフォフォルアンで、初期SPに追加する効果無しで今迄やってきたんだけど、つい最近まで最初の3SPはカフカ·フォフォ·ルアンが速度関係なく使えてたのに、いきなりスワンがスキル振るようになったから初手で4SP使うようになっちゃった…同じことになった人いないかな。解決するにはフォフォを過客にしなきゃダメだよねコレ。
誰でもいいとは思うけどデバフ付与できるギャラか会心バフできる符玄あたりになるんじゃない?
尻尾増えたなぁ
ごめん説明下手だった。必要な速度を減らせるのは調和主とルアンだけで、ホタルの速度150以上だけは守ってね
アベを追加攻撃パとかに出張させた場合の耐久枠って現状誰が最適なんだろう? 黄泉無凸無餅で復刻で餅は取る予定