公式の情報を読まないから
少し思ったけど星核ハンターが組織されてない、終焉のテルミヌスが未来から時間逆行して色々と変わる前の最初のスタレ世界ってどんな感じなんだろね 開拓者は存在しないし、羅浮をスルーとか別物すぎる
いわゆる杞憂民。文章をよく咀嚼する前にネガティブな憶測で補完して文章から離れるから正しい情報が記録されないねんな
ちょいちょいリセットだと思ってる人おるのなんでや
枝1の考えに加えて、誤差の範囲だろうけどヘイトアップで追加攻撃の回数増やして飛霄の必殺回転を速めるって考え方もできるんじゃないかな。バリアに関してはどっち付けても多分十分だと思う。
リセットじゃなくレベル上限が60→80になるだけだからね
確実ではないけど、効果抵抗盛り+ジェパ餅つけて単体の状態異常付与を引きつけるという使い方もある。パーティー耐久的にはどっち使ってもいいと思うので使い分け
今大公+聖騎士で使ってるんですけど、飛霄パで使うなら、3凸ジェパ餅と完凸コンサートならどっちがいいですかね?飛霄パならシールド張り直しやすいし、ヘイトアップ効果ってあんま意味無い感じでしょうか?
階差宇宙の適合レベルは上限が追加されるだけで報酬リセットは無い…よな?まだ51だよやべえよやべえよ…
>> 247強火書いたつもりはないが申し訳ない、急に最適に入るとか言われると意味が分からんくなる 基本的な話、最適云々の話をするなら、何をもとにしたのか欲しくて、最適というくらいであれば、僅差ではなく、ある程度差が欲しい。 あと今話してた話題ってあくまでもガチャのお勧めの話で、限定調和のメリットを上回るメリットがなければ、調和よりおすすめはあまりできないよねって話をしたい
気になったから調べて見つけてきたけど、その動画のまとめでもシナジーなければ、完凸停雲程度で黄泉持続以外だと、ジェンティン、雲璃だと他より採用ぐらいだった
急に強火で驚いたわ。だいたい外部サイトでシミュレーション結果。まずルアンだけど、ロビンと比較してもSPが回る場合はロビンの方が火力が出る場合が多いんで、撃破効率を除くと火力のみならバフ量はやや少ない(大差は出ない)。ルアン弱いと聞こえるかもしれんから念の為に言っとくけど、撃破効率が末日や一部ギミックで超重要なんで、個人的にはルアンは人権握ってると思ってるよ。ロビンと椒丘だと最適はブレるんだが、概ね追加攻撃PTはロビンでそれ以外は椒丘(撃破とか除いて)。もう一度念の為に言うが、こう言うと椒丘の方が有利に聞こえるけど、追加攻撃キャラくっそ多いし、追加撃破除いたらそんな編成残らんからね。概ね間違ってないと思うが、全部最適化してシミュできてるとも限らないので、気になったらやってみてくれ。サンプルは多い方がこっちも助かる。
先を見据え、長期的に見るのが…投資成功の秘訣!
その辺ダメシミュ作ってる人が比較動画出してたな。編成単位なら誤差で最適になることもあるけど雑に入れるなら限定調和の方が強いとか。
彦卿や雲璃、素裳や椒丘と言ったキャラクターのVer2.4時点でのボイスを追加しました。ボイスの増えていそうな仙舟キャラのうち、景元のみ未所持で追加できていませんので景元を所持している方はご協力お願いします。
最適に入ってくる事が多いってこともよく聞くが、その最適ってが何なのか教えてほしい(どこに書いてるとか、どの情報をもとに言っているのかとか、どのパーティなのかとか) 明確に情報をくれないと、分からない 少なくとも挙げられた点は差別化点としてはわかるけど、ルアンには耐性貫通効果、与ダメバフ、弱点撃破効率バフで同等か椒丘に近いバフを獲得できて、かつ、速度バフ、弱点撃破時に遅延を入れることができる。ロビンは再行動が一番のメリットは置いておいて、そもそも、SP問題については、PT全体でカバーできる話だからあまりメリットに思えないよね、もちろん今後SPドカ食い勢が台頭してきたら別の話ではあるけど、SPドカ食い勢って基本的に花火なり通常軸のキャラなりで補えてるから気にならないし 状況と編成次第で変わるのは、わかるけど、最適に入ってくる事が多いといわれるとそれはわからない(もし入るのではあればwikiの編集を行う必要があるだろうし)
UBWラストのシンジくん()も繁殖と言えなくはないゾ!
ロビン、ルアンと比べるなら、ルアンは撃破効率が付く代わりにややバフ量が少なく、ロビンは再行動とバフ量は多いがSP回復ができない。その点で椒丘はバフ量を確保しつつSP回復できるんだよね。誰が優先ってよりは状況と編成次第で変わるから、調和と同等って言われている。椒丘も黄泉や持続以外でも最適に入ってくる事が多い。具体的に言えば刃みたいにHP軸だったり、鏡流などの自バフが多いタイプのハイキャリとか割と多い。
記憶無しでも全然EP回ることに今更気づいてルアン餅が今死ぬほど欲しくなってる
付与ダメージはダメージが発生してるだけで攻撃してるわけでは無いってやつやね
恒常の評価がトップレベルまで上がることはなさそうだし仕方ないかな。強いサポ入れて氷弱点単体敵に使えば強いくらいしか
攻撃するキャラとか攻撃方法によって削靭値が変わるだろうから何とも…通常攻撃で突入したら基礎値10+200(10×20[祝福数の最大])=210とかになるんじゃないかね。攻撃秘技だったら基礎値20だから20+(20×20)で420とかだと思う。全然有識者とかじゃないから間違ってたらスマン
宇宙で秘技使ったときの具体的な削靭値っていくつですか?
ロビン自体が火力出せるから多分強くはなるんだろうけど、トパーズ餅かアベ餅2凸とかでもない限りデバフが少なすぎて流石にレイシオとの相性という面で見るとかなり悪いのでは。
年齢はおじいちゃんなのになんであんなに見た目若いんだ
イケオバとかイケ婆も頼む
グラブルのセワスチアンみたいなのか。 イケオジイケ爺ほしいよね
もっとこう、白髪の老執事みたいなのがほしいのよ
格好な懐炎がノンプレイアブルで来ちゃったから望み薄な気がする…
お三方ありがとう!とりあえず椒丘引いて余裕残るor他のアタッカーも使いたくなったらロビン引くという感じで行こうと思います!
幸い弟子がやたら強いのとシンプルに素早いおかげで氷弱点つけるならワンサイドゲーには出来るから...
ヨウおじちゃんは見た目が若いから……
ヨウおじちゃん…
限定調和ってその通りでダメージ計算に関与するバフ+独自の特徴って感じでキャラ設計されてて、椒丘の場合独自の特徴が残夢と燃焼に当たるから黄泉持続は限定調和並だけどそれ以外1歩引いてる感じなんよね。虚無って運命である以上しょうがない感じするけど。
ギャラガー…
実はトパーズだけはビジュで全力で引いてました嘘ついてごめんちゃい
そろそろイケオジ系いやイケ爺系のプレイアブル来ないですかね…(願望
代用案での話なら、まぁそうだよな的な認識だったけど、違う意味合いでのおすすめを色んな所で度々見るから、気になっていたんよね 無凸餅の明確に強い点って上で挙げられてる黄泉だったり、持続パでのルアンと並ぶ位置だったりっていう点が大きいと思ってる
調和よりオススメってのは聞いたことないけどその通りだと思う。ルアンロビンのどっちかしか持ってない人にとっては2PT目の全体バッファの代用にできるよ程度の話じゃないかね。
サンクス 聞いた感じ、強いけど結局のところ、事前にわかっていたダメの部分でしか、関与できてないから、ほかの調和よりもおすすめって感じはしないなぁ 自身が考える限定調和のメリットって、再行動や速度、撃破バフなどデバフだと関与しずらい点が多いからとりあえず引いておいて損がないとは言いずらい
公式の情報を読まないから
少し思ったけど星核ハンターが組織されてない、終焉のテルミヌスが未来から時間逆行して色々と変わる前の最初のスタレ世界ってどんな感じなんだろね 開拓者は存在しないし、羅浮をスルーとか別物すぎる
いわゆる杞憂民。文章をよく咀嚼する前にネガティブな憶測で補完して文章から離れるから正しい情報が記録されないねんな
ちょいちょいリセットだと思ってる人おるのなんでや
枝1の考えに加えて、誤差の範囲だろうけどヘイトアップで追加攻撃の回数増やして飛霄の必殺回転を速めるって考え方もできるんじゃないかな。バリアに関してはどっち付けても多分十分だと思う。
リセットじゃなくレベル上限が60→80になるだけだからね
確実ではないけど、効果抵抗盛り+ジェパ餅つけて単体の状態異常付与を引きつけるという使い方もある。パーティー耐久的にはどっち使ってもいいと思うので使い分け
今大公+聖騎士で使ってるんですけど、飛霄パで使うなら、3凸ジェパ餅と完凸コンサートならどっちがいいですかね?飛霄パならシールド張り直しやすいし、ヘイトアップ効果ってあんま意味無い感じでしょうか?
階差宇宙の適合レベルは上限が追加されるだけで報酬リセットは無い…よな?まだ51だよやべえよやべえよ…
>> 247強火書いたつもりはないが申し訳ない、急に最適に入るとか言われると意味が分からんくなる 基本的な話、最適云々の話をするなら、何をもとにしたのか欲しくて、最適というくらいであれば、僅差ではなく、ある程度差が欲しい。 あと今話してた話題ってあくまでもガチャのお勧めの話で、限定調和のメリットを上回るメリットがなければ、調和よりおすすめはあまりできないよねって話をしたい
気になったから調べて見つけてきたけど、その動画のまとめでもシナジーなければ、完凸停雲程度で黄泉持続以外だと、ジェンティン、雲璃だと他より採用ぐらいだった
急に強火で驚いたわ。だいたい外部サイトでシミュレーション結果。まずルアンだけど、ロビンと比較してもSPが回る場合はロビンの方が火力が出る場合が多いんで、撃破効率を除くと火力のみならバフ量はやや少ない(大差は出ない)。ルアン弱いと聞こえるかもしれんから念の為に言っとくけど、撃破効率が末日や一部ギミックで超重要なんで、個人的にはルアンは人権握ってると思ってるよ。ロビンと椒丘だと最適はブレるんだが、概ね追加攻撃PTはロビンでそれ以外は椒丘(撃破とか除いて)。もう一度念の為に言うが、こう言うと椒丘の方が有利に聞こえるけど、追加攻撃キャラくっそ多いし、追加撃破除いたらそんな編成残らんからね。概ね間違ってないと思うが、全部最適化してシミュできてるとも限らないので、気になったらやってみてくれ。サンプルは多い方がこっちも助かる。
先を見据え、長期的に見るのが…投資成功の秘訣!
その辺ダメシミュ作ってる人が比較動画出してたな。編成単位なら誤差で最適になることもあるけど雑に入れるなら限定調和の方が強いとか。
彦卿や雲璃、素裳や椒丘と言ったキャラクターのVer2.4時点でのボイスを追加しました。ボイスの増えていそうな仙舟キャラのうち、景元のみ未所持で追加できていませんので景元を所持している方はご協力お願いします。
最適に入ってくる事が多いってこともよく聞くが、その最適ってが何なのか教えてほしい(どこに書いてるとか、どの情報をもとに言っているのかとか、どのパーティなのかとか) 明確に情報をくれないと、分からない 少なくとも挙げられた点は差別化点としてはわかるけど、ルアンには耐性貫通効果、与ダメバフ、弱点撃破効率バフで同等か椒丘に近いバフを獲得できて、かつ、速度バフ、弱点撃破時に遅延を入れることができる。ロビンは再行動が一番のメリットは置いておいて、そもそも、SP問題については、PT全体でカバーできる話だからあまりメリットに思えないよね、もちろん今後SPドカ食い勢が台頭してきたら別の話ではあるけど、SPドカ食い勢って基本的に花火なり通常軸のキャラなりで補えてるから気にならないし 状況と編成次第で変わるのは、わかるけど、最適に入ってくる事が多いといわれるとそれはわからない(もし入るのではあればwikiの編集を行う必要があるだろうし)
UBWラストのシンジくん()も繁殖と言えなくはないゾ!
ロビン、ルアンと比べるなら、ルアンは撃破効率が付く代わりにややバフ量が少なく、ロビンは再行動とバフ量は多いがSP回復ができない。その点で椒丘はバフ量を確保しつつSP回復できるんだよね。誰が優先ってよりは状況と編成次第で変わるから、調和と同等って言われている。椒丘も黄泉や持続以外でも最適に入ってくる事が多い。具体的に言えば刃みたいにHP軸だったり、鏡流などの自バフが多いタイプのハイキャリとか割と多い。
記憶無しでも全然EP回ることに今更気づいてルアン餅が今死ぬほど欲しくなってる
付与ダメージはダメージが発生してるだけで攻撃してるわけでは無いってやつやね
恒常の評価がトップレベルまで上がることはなさそうだし仕方ないかな。強いサポ入れて氷弱点単体敵に使えば強いくらいしか
攻撃するキャラとか攻撃方法によって削靭値が変わるだろうから何とも…通常攻撃で突入したら基礎値10+200(10×20[祝福数の最大])=210とかになるんじゃないかね。攻撃秘技だったら基礎値20だから20+(20×20)で420とかだと思う。全然有識者とかじゃないから間違ってたらスマン
宇宙で秘技使ったときの具体的な削靭値っていくつですか?
ロビン自体が火力出せるから多分強くはなるんだろうけど、トパーズ餅かアベ餅2凸とかでもない限りデバフが少なすぎて流石にレイシオとの相性という面で見るとかなり悪いのでは。
年齢はおじいちゃんなのになんであんなに見た目若いんだ
イケオバとかイケ婆も頼む
グラブルのセワスチアンみたいなのか。 イケオジイケ爺ほしいよね
もっとこう、白髪の老執事みたいなのがほしいのよ
格好な懐炎がノンプレイアブルで来ちゃったから望み薄な気がする…
お三方ありがとう!とりあえず椒丘引いて余裕残るor他のアタッカーも使いたくなったらロビン引くという感じで行こうと思います!
幸い弟子がやたら強いのとシンプルに素早いおかげで氷弱点つけるならワンサイドゲーには出来るから...
ヨウおじちゃんは見た目が若いから……
ヨウおじちゃん…
限定調和ってその通りでダメージ計算に関与するバフ+独自の特徴って感じでキャラ設計されてて、椒丘の場合独自の特徴が残夢と燃焼に当たるから黄泉持続は限定調和並だけどそれ以外1歩引いてる感じなんよね。虚無って運命である以上しょうがない感じするけど。
ギャラガー…
実はトパーズだけはビジュで全力で引いてました嘘ついてごめんちゃい
そろそろイケオジ系いやイケ爺系のプレイアブル来ないですかね…(願望
代用案での話なら、まぁそうだよな的な認識だったけど、違う意味合いでのおすすめを色んな所で度々見るから、気になっていたんよね 無凸餅の明確に強い点って上で挙げられてる黄泉だったり、持続パでのルアンと並ぶ位置だったりっていう点が大きいと思ってる
調和よりオススメってのは聞いたことないけどその通りだと思う。ルアンロビンのどっちかしか持ってない人にとっては2PT目の全体バッファの代用にできるよ程度の話じゃないかね。
サンクス 聞いた感じ、強いけど結局のところ、事前にわかっていたダメの部分でしか、関与できてないから、ほかの調和よりもおすすめって感じはしないなぁ 自身が考える限定調和のメリットって、再行動や速度、撃破バフなどデバフだと関与しずらい点が多いからとりあえず引いておいて損がないとは言いずらい