確定ダメージの1.5倍が相性良すぎるからマダムのダメージ自体は増えなさそうだけど編成全体のダメージは増えそう、マダムとトリビーが掛けた相互バフをヘルタ含めて利用できるから隙が無い。
こんなんどう考えても将来的に悪さするやん!と思って初実装から1凸確保してたけど、新キャラ実装されるたびに使い勝手が増しててほんと嬉しい。最強のサブアタッカーだ
ジェイドの方が結構な年下な気がする。ジェイドが見た目相応の年齢だったかどうか定かではないけど。
撃破キャラ以外は正当にルアンの強化版って感じする。ただ撃破でも遜色なさそうだし、それぞれアタッカーと耐久2体ずつに、ルアン調和主流離人トリビーで両面撃破PTも夢じゃなさそう。
飛霄1凸ジェイド1凸ロビンギャラガー/アルジェンティ1凸サンデー1凸ルアン完凸アベ で8万取れてるよ。基本4万取るのに手っ取り早いのはジェイドいることかな。今期はアルジェンティも強いからアルジェンティでもいける人はいける
上記パーティで前半3万いけました!感謝!
年齢だったらワンチャンいい勝負しそう
量子の高頻度の範囲追撃、SP効率、壊れ1凸餅とどことないジェイドみを感じる、見た目は真逆を突き抜けているが…
現状の手持ちで存護や豊穣といった耐久キャラの性能に物足りなさを感じているならオススメ フォフォは実装時期が古いキャラなので1凸餅アグライアなら将来的に実装されるであろう新耐久キャラに最適を更新される可能性が高い
アグライアでフォフォ採用するのはEP欲しいから 1凸してるならEPで困ることはまず無い なのであなたの環境でアグライアのことだけ考えるならフォフォはいらない
投稿主です。お二方ありがとう。信用ポイントもあんまり余裕ないゆるゆる勢だから無理せずそのまま解体しようと思います。模擬宇宙もまだ埋蔵されてる石あるから石回収がてら地道にやってくる!
このゲーム雰囲気でプレイしてて分からないことだらけなので皆さまのお力をお借りしたいのですが、1凸餅アグライアサンデーロビン所持状態で近々来るフォフォは引いた方が良いのでしょうか?
前半:黄泉/椒丘/カフカ/ギャラガー(星5は全員無凸餅) で1R残し、後半:小ヘルタ/ジェイド1凸無餅/ロビン無凸無餅/アベンチュリン無凸餅 前半はカカリアの横で犬を倒すようにすると裂創が凄いダメージになるから、工夫したり試行回数で上振れたりしやすいと思う
後もう少し詳しめの話、遺物を経験値2500で3Lvにすると遺物残骸の数は22個★5遺物の基礎残骸は10個だから2500経験値で12個手に入る計算。そこで12Lv15Lv遺物の経験値を比べるとそれぞれ37000と75550、遺物残骸はそれぞれ200と400で基礎残骸数を引いて190と390。そこで12Lvの必要経験値を丸っと2倍にすると74000で経験値量的には380手に入る筈、でも0Lvから3Lvの時は2500で12個だったのに74000→75550の差は1550で10個になるのでLvが上がるごとに1残骸辺りの経験値効率が上がってることがわかる。これは遺物強化に信用ポイントを使うのでその分の補填だろう。
調べて来た。結論から言うと残骸が一番多いのは15LvのMAX強化。でもこのやり方は遺物残骸の量だけに注目してて強化用の信用ポイントを度外視してるのでお勧めはしない。後★5遺物はそのまま砕くのが最高効率なので経験値に変換しないように、一例として★5遺物に★5遺物を一つ入れて強化すると残骸量が17になりそのまま砕いた時の20から3個少なくなる。基本は★4以下の遺物を残骸に出来る機能だと考えると良い。
胸のフリルかわいい......
流離人完凸したらヴェルト調和主人公霊砂のPTで今期裏庭12前半2ラウンドなのでアタッカー本当に誰でもいいな
しばらく遊んでいるのだけど8万が難しい…。マダムがいないほうで4万が取れないのだけど前半にしろ後半にしろマダムなしで4万取れるパーティってどんなのがあるかな?
黄泉がいるなら滅茶苦茶面倒だけど模擬宇宙の精鋭狩りで足しに出来たり(知ってたらごめん)
さっき庭12挑戦して、面白いようにマダムとセーバルさんが行動しまくってトドメにハイになれ! でロックを伝えたぜ
最近のキャラで1年持たなかったのって配布A級で性能控えめだったヘリアぐらいでは
庭は相変わらずターン数クリア出来てないんだけど、閉じた世界の神にセーバルさんのロックを届けるのなんかエモくてたのしい。
攻撃靴の方が良いんですね。 モチーフなら攻撃力盛れるし、バランス的に速度靴でも良いのかなと思ってました。 厳選は念入りにしたいので、攻撃靴目指してみます!
速度は十分、あとは昇格6の効果と戦闘中のバフ込みで昇格4の最大効果を得られる撃破特効360を超えるのが目標。
2.7後半辺りから始めてようやく厳選に着手出来るようになった位なんで全然厳選が足りてないのは理解した上でなんですが、こっから後どのステータスをどれぐらい上げたらいいか教えて欲しいです
635です。皆さん貴重な意見ありがとうございました! 総合的に見て自分のキャラ持ちやこれからの事を見据えると凸が良さそうなので凸にします!
寒鴉の速度バフって必殺技中だけでしょ?流石に無理じゃないかな 莫大なSPを何に使うねん問題もあるし
モーディスの「防御を捨てて」が本当に自分への防御デバフって意味ならこれもアベとは組ませ辛くなるし逆風吹かせたい意思は感じる
残骸欲しいから不要な星5遺物はフル強化してから解体したいけど、解体したい星5遺物の数に対して食わせる星4遺物と経験値素材が全然足りない。強化いくつくらいで解体するのがコスパいいんだろうか
全体バリアへの一番の嫌がらせは1キャラだけへの集中攻撃だけど、今の所はそれをせずにプレイヤー側にメリットのある形でアベ以外の耐久枠の選択を促してるから良対応だと思ってる、今の所は
アグライアの速度160届かないので寒鴉でサポートするのアリかな?
再行動とかでアベバリア剥がれ易いとのパターンはあったけど、ここまで速度盛った上でサンデー推奨で全力でバリア剥がしに来る辺り、どうにかしてアベと合わないキャラ出してやろうという意思を感じる
個人的に今最も分裂して欲しいキャラ
トリビー側は味方ごとの最大HPの9%分自分のHPあげるってバフあるからそもそもがHP高い刃ならトリビーの火力もちょっと上がるので割と合う
頑張れば別の全体バッファーで代用できるからルアンロビンあたりいればスルー出来なくはない、最適パ組めないとか言われても知らない、って感じに見える
刃にとって腐るバフ無し、高HPと全体追加攻撃の恩恵がある、SPの心配もほぼ無い、と結構マッチする方だと思う
刃ちゃんとトリビーって相性いいんですかね?
虚構とかなら採用理由あると思う。クラーラに詩人+ロビンならいっそダンストリビーとか
記憶の精霊が2体以上いるとスキルの拡散回復が届き辛い場面が出てきそう。モチーフが俄然欲しくなって来る…でも1凸もしたい…
それは光円錐の扱いがめんどそう
確定ダメージの1.5倍が相性良すぎるからマダムのダメージ自体は増えなさそうだけど編成全体のダメージは増えそう、マダムとトリビーが掛けた相互バフをヘルタ含めて利用できるから隙が無い。
こんなんどう考えても将来的に悪さするやん!と思って初実装から1凸確保してたけど、新キャラ実装されるたびに使い勝手が増しててほんと嬉しい。最強のサブアタッカーだ
ジェイドの方が結構な年下な気がする。ジェイドが見た目相応の年齢だったかどうか定かではないけど。
撃破キャラ以外は正当にルアンの強化版って感じする。ただ撃破でも遜色なさそうだし、それぞれアタッカーと耐久2体ずつに、ルアン調和主流離人トリビーで両面撃破PTも夢じゃなさそう。
飛霄1凸ジェイド1凸ロビンギャラガー/アルジェンティ1凸サンデー1凸ルアン完凸アベ で8万取れてるよ。基本4万取るのに手っ取り早いのはジェイドいることかな。今期はアルジェンティも強いからアルジェンティでもいける人はいける
上記パーティで前半3万いけました!感謝!
年齢だったらワンチャンいい勝負しそう
量子の高頻度の範囲追撃、SP効率、壊れ1凸餅とどことないジェイドみを感じる、見た目は真逆を突き抜けているが…
現状の手持ちで存護や豊穣といった耐久キャラの性能に物足りなさを感じているならオススメ フォフォは実装時期が古いキャラなので1凸餅アグライアなら将来的に実装されるであろう新耐久キャラに最適を更新される可能性が高い
アグライアでフォフォ採用するのはEP欲しいから 1凸してるならEPで困ることはまず無い なのであなたの環境でアグライアのことだけ考えるならフォフォはいらない
投稿主です。お二方ありがとう。信用ポイントもあんまり余裕ないゆるゆる勢だから無理せずそのまま解体しようと思います。模擬宇宙もまだ埋蔵されてる石あるから石回収がてら地道にやってくる!
このゲーム雰囲気でプレイしてて分からないことだらけなので皆さまのお力をお借りしたいのですが、1凸餅アグライアサンデーロビン所持状態で近々来るフォフォは引いた方が良いのでしょうか?
前半:黄泉/椒丘/カフカ/ギャラガー(星5は全員無凸餅) で1R残し、後半:小ヘルタ/ジェイド1凸無餅/ロビン無凸無餅/アベンチュリン無凸餅 前半はカカリアの横で犬を倒すようにすると裂創が凄いダメージになるから、工夫したり試行回数で上振れたりしやすいと思う
後もう少し詳しめの話、遺物を経験値2500で3Lvにすると遺物残骸の数は22個★5遺物の基礎残骸は10個だから2500経験値で12個手に入る計算。そこで12Lv15Lv遺物の経験値を比べるとそれぞれ37000と75550、遺物残骸はそれぞれ200と400で基礎残骸数を引いて190と390。そこで12Lvの必要経験値を丸っと2倍にすると74000で経験値量的には380手に入る筈、でも0Lvから3Lvの時は2500で12個だったのに74000→75550の差は1550で10個になるのでLvが上がるごとに1残骸辺りの経験値効率が上がってることがわかる。これは遺物強化に信用ポイントを使うのでその分の補填だろう。
調べて来た。結論から言うと残骸が一番多いのは15LvのMAX強化。でもこのやり方は遺物残骸の量だけに注目してて強化用の信用ポイントを度外視してるのでお勧めはしない。後★5遺物はそのまま砕くのが最高効率なので経験値に変換しないように、一例として★5遺物に★5遺物を一つ入れて強化すると残骸量が17になりそのまま砕いた時の20から3個少なくなる。基本は★4以下の遺物を残骸に出来る機能だと考えると良い。
胸のフリルかわいい......
流離人完凸したらヴェルト調和主人公霊砂のPTで今期裏庭12前半2ラウンドなのでアタッカー本当に誰でもいいな
しばらく遊んでいるのだけど8万が難しい…。マダムがいないほうで4万が取れないのだけど前半にしろ後半にしろマダムなしで4万取れるパーティってどんなのがあるかな?
黄泉がいるなら滅茶苦茶面倒だけど模擬宇宙の精鋭狩りで足しに出来たり(知ってたらごめん)
さっき庭12挑戦して、面白いようにマダムとセーバルさんが行動しまくってトドメにハイになれ! でロックを伝えたぜ
最近のキャラで1年持たなかったのって配布A級で性能控えめだったヘリアぐらいでは
庭は相変わらずターン数クリア出来てないんだけど、閉じた世界の神にセーバルさんのロックを届けるのなんかエモくてたのしい。
攻撃靴の方が良いんですね。
モチーフなら攻撃力盛れるし、バランス的に速度靴でも良いのかなと思ってました。
厳選は念入りにしたいので、攻撃靴目指してみます!
速度は十分、あとは昇格6の効果と戦闘中のバフ込みで昇格4の最大効果を得られる撃破特効360を超えるのが目標。
2.7後半辺りから始めてようやく厳選に着手出来るようになった位なんで全然厳選が足りてないのは理解した上でなんですが、こっから後どのステータスをどれぐらい上げたらいいか教えて欲しいです

635です。皆さん貴重な意見ありがとうございました!
総合的に見て自分のキャラ持ちやこれからの事を見据えると凸が良さそうなので凸にします!
寒鴉の速度バフって必殺技中だけでしょ?流石に無理じゃないかな 莫大なSPを何に使うねん問題もあるし
モーディスの「防御を捨てて」が本当に自分への防御デバフって意味ならこれもアベとは組ませ辛くなるし逆風吹かせたい意思は感じる
残骸欲しいから不要な星5遺物はフル強化してから解体したいけど、解体したい星5遺物の数に対して食わせる星4遺物と経験値素材が全然足りない。強化いくつくらいで解体するのがコスパいいんだろうか
全体バリアへの一番の嫌がらせは1キャラだけへの集中攻撃だけど、今の所はそれをせずにプレイヤー側にメリットのある形でアベ以外の耐久枠の選択を促してるから良対応だと思ってる、今の所は
アグライアの速度160届かないので寒鴉でサポートするのアリかな?
再行動とかでアベバリア剥がれ易いとのパターンはあったけど、ここまで速度盛った上でサンデー推奨で全力でバリア剥がしに来る辺り、どうにかしてアベと合わないキャラ出してやろうという意思を感じる
個人的に今最も分裂して欲しいキャラ
トリビー側は味方ごとの最大HPの9%分自分のHPあげるってバフあるからそもそもがHP高い刃ならトリビーの火力もちょっと上がるので割と合う
頑張れば別の全体バッファーで代用できるからルアンロビンあたりいればスルー出来なくはない、最適パ組めないとか言われても知らない、って感じに見える
刃にとって腐るバフ無し、高HPと全体追加攻撃の恩恵がある、SPの心配もほぼ無い、と結構マッチする方だと思う
刃ちゃんとトリビーって相性いいんですかね?
虚構とかなら採用理由あると思う。クラーラに詩人+ロビンならいっそダンストリビーとか
記憶の精霊が2体以上いるとスキルの拡散回復が届き辛い場面が出てきそう。モチーフが俄然欲しくなって来る…でも1凸もしたい…
それは光円錐の扱いがめんどそう