停雲見ると他のキャラも運命変えての実装を期待しちゃう
パーティがそこまで行っててまだ求めるものがあるとしたら火力くらいだし断然餅かな、黄泉との相性も更に良くなるし。庭も模擬宇宙も全部オートだけでやりたいとかなら凸も安定性が上がるし悪くないけど。
同じ投資で一番強くなるのはロビン1凸。アベンチュリンでどっちか引くなら必殺バリアがありがたい編成でもないので火力が伸びる餅
他パでもシールドカチカチにしたいなら1凸便利です。レイシオパでのデバフ任せたいとかとにかく追加攻撃パでの火力を重視するなら餅かな。 1凸の必殺時シールド付与が便利なので、自分は1凸派
ひしょうパ用にアベンチュリン引こうと思ってるんですけど、キャラ確保後にもう一回分だけ引くとしたら1凸か餅どっちがいいですか? 今現在ひしょう2凸餅有・ロビン無凸餅無・トパーズ無凸餅無で普段は完凸ホタルパからギャラガー持ってきてて、2パ必要なところは1凸符玄餅有にしています
サンデーと停雲、停雲は厳密には違うけどざっくり見ると開拓クエストで大ボスを務めたキャラが既存のモデルから衣装を一新して揃って実装されるバージョンになるのか。力の入れようがとんでもないな2.7
性能予想なんて言ったもん勝ちやからな
名無しになったことだし家財もないならナナシビトになって列車組メンバーに加わればいいんだよ
凸まで考慮すると難しいんじゃないか。とは言え炎の場合弱点埋め込みはホタルがやってしまうし燃焼や起爆も既にいるからやはりホタルと遺物含めマッチしやすい超撃破か?という感じはあるな。
持続パでも使えるようになるってだけであくまで本業は黄泉パって解釈 持続パ強化したいなら2凸しろはふざけてるしね
人の心
それじゃ幻朧さんと一体化したまんま実装になっちゃう!それはそれで捗る
新停雲、持続パ要員予想してる人見るけどそうなると2凸椒丘は何やったん…?ってなっちゃわない?
星4停雲は停雲(幻朧)に改名してくれ
☆5停雲やったああああああ!と思ったのも一瞬で、紹介文に書いてあること見てうわぁ…っなった。なんでこう、手放しで良かったと思えるような復活のさせかたしてくれないんや…まぁそれがホヨバださそういうとこも好きだけどさ
何も残ってないから虚無なんだね…
ストーリーネタバレ制限があるの雑談だけだしそれももう期間終わってる
今いる偽停雲ちゃんはマジで気まずいし真停雲ちゃんは帰ってきても家財道具全部宇宙の彼方だしどうしてくれんだよこれ
防御ダウンデバフだって既に防御低下+防御無視でほぼ下限に到達してるケースあるからあんまり需要ないのもあると思う
新停雲、まだここからロボに変形する未来をあきらめていないぞ!
引けたんでホタルパに入れたいんだけど完凸ギャラガーさんと無凸餅無しの霊砂さんだとどっちがええのん?
停雲
ついでに氷停雲と風停雲も作ってみました
凸画面で割ろうとしていたクルミは実は無茶苦茶固い物質の可能性が…?
停雲!?もう首コキしないよね!?てか私物全部星槎に載せられて飛ばされちゃったけど怒らない?
拾ったのがルアンってだけで完全な本人じゃないんじゃないかって疑念が浮かんでしまう…。ルアンが拾ったのは実は停雲の細胞だけで、そこから復元したら停雲っぽい何かができたよ!みたいなさ……
今のところ、運命ごとの戦い方のコンセプトが別に大きくはずれてるキャラはいないぞ
幸せの停まる雲
別に重要なことじゃないんだけど、停雲てまだ少女の年齢なんだな。もしかして御空様とはだいぶ離れてらっしゃる?
一応ヴェルトがその枠かな、あとデバフらしいのなら銀狼も。このゲームって大抵のコンテンツに時間制限があるから敵を弱くするというより防御下げて火力を高める方が要求されるんだよね。運命はみ出しキャラが増えて遅延サブアタと弱ヒールアタッカーみたいな編成はいつか出るかもしれない
その役割だとヴェルトやね、減速と禁錮による行動制限 ただ現状エンドコンテンツが一定ターンなり行動値以内に敵を倒せってなってる都合上、遅くさせるだけっていう需要はかなり限られちゃうんだよね
ヴェルト路線のキャラは確かにほしいかも。クラーラと雲璃みたいな感じでいずれ来そうだけど
にわか目線かもだけど、虚無ってデバフといいつつ持続ダメージや特殊状態を付与するのがほとんどで、敵を弱くするような能力が主のキャラって少ないような気がする。例えばバフキャラの調和が味方の行動順加速とか持ってるんだし、虚無で敵の行動順を大きく遅延させてなるべくターンを回さない戦い方が得意なキャラがいてもよさそう。知らないだけでもういたらごめん。
仮に見てたとして牽制してるフリってなんかする意味あるのか?
属性と運命の組み合わせにも限りがあるし、まあいずれは丸被りもやむなし
虚無だけ同運命同属性の限定が2セットになるのか。デバフサポーターに加えて持続にアタッカーと1運命に収まってない感じはする。模擬の祝福見ると撃破が来てもおかしくないし
投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。ってあるでしょ、君の言い分も分かるけど言わなくていい事は我慢した方が良いよ
九尾化してるけどかなり強い力持っちゃった感じかなぁ。争い嫌いの子になんて事しやがる…
虚無って持続かデバフの印象強くてほんとどうなるかわからないね。黄泉タイプは特別だろうけど元調和(他人の可能性あり)がバリバリアタッカー出来る虚無になるならそれはそれで意外性があって楽しいんだけども
まあこれはアタッカーでしょ。黄泉復刻ぶつけてきてどっちの虚無アタッカーにするぅ?wってやってくるつもりだよ
停雲見ると他のキャラも運命変えての実装を期待しちゃう
パーティがそこまで行っててまだ求めるものがあるとしたら火力くらいだし断然餅かな、黄泉との相性も更に良くなるし。庭も模擬宇宙も全部オートだけでやりたいとかなら凸も安定性が上がるし悪くないけど。
同じ投資で一番強くなるのはロビン1凸。アベンチュリンでどっちか引くなら必殺バリアがありがたい編成でもないので火力が伸びる餅
他パでもシールドカチカチにしたいなら1凸便利です。レイシオパでのデバフ任せたいとかとにかく追加攻撃パでの火力を重視するなら餅かな。 1凸の必殺時シールド付与が便利なので、自分は1凸派
ひしょうパ用にアベンチュリン引こうと思ってるんですけど、キャラ確保後にもう一回分だけ引くとしたら1凸か餅どっちがいいですか? 今現在ひしょう2凸餅有・ロビン無凸餅無・トパーズ無凸餅無で普段は完凸ホタルパからギャラガー持ってきてて、2パ必要なところは1凸符玄餅有にしています
サンデーと停雲、停雲は厳密には違うけどざっくり見ると開拓クエストで大ボスを務めたキャラが既存のモデルから衣装を一新して揃って実装されるバージョンになるのか。力の入れようがとんでもないな2.7
性能予想なんて言ったもん勝ちやからな
名無しになったことだし家財もないならナナシビトになって列車組メンバーに加わればいいんだよ
凸まで考慮すると難しいんじゃないか。とは言え炎の場合弱点埋め込みはホタルがやってしまうし燃焼や起爆も既にいるからやはりホタルと遺物含めマッチしやすい超撃破か?という感じはあるな。
持続パでも使えるようになるってだけであくまで本業は黄泉パって解釈 持続パ強化したいなら2凸しろはふざけてるしね
人の心
それじゃ幻朧さんと一体化したまんま実装になっちゃう!それはそれで捗る
新停雲、持続パ要員予想してる人見るけどそうなると2凸椒丘は何やったん…?ってなっちゃわない?
星4停雲は停雲(幻朧)に改名してくれ
☆5停雲やったああああああ!と思ったのも一瞬で、紹介文に書いてあること見てうわぁ…っなった。なんでこう、手放しで良かったと思えるような復活のさせかたしてくれないんや…まぁそれがホヨバださそういうとこも好きだけどさ
何も残ってないから虚無なんだね…
ストーリーネタバレ制限があるの雑談だけだしそれももう期間終わってる
今いる偽停雲ちゃんはマジで気まずいし真停雲ちゃんは帰ってきても家財道具全部宇宙の彼方だしどうしてくれんだよこれ
防御ダウンデバフだって既に防御低下+防御無視でほぼ下限に到達してるケースあるからあんまり需要ないのもあると思う
新停雲、まだここからロボに変形する未来をあきらめていないぞ!
引けたんでホタルパに入れたいんだけど完凸ギャラガーさんと無凸餅無しの霊砂さんだとどっちがええのん?
停雲
ついでに氷停雲と風停雲も作ってみました
凸画面で割ろうとしていたクルミは実は無茶苦茶固い物質の可能性が…?
停雲!?もう首コキしないよね!?てか私物全部星槎に載せられて飛ばされちゃったけど怒らない?
拾ったのがルアンってだけで完全な本人じゃないんじゃないかって疑念が浮かんでしまう…。ルアンが拾ったのは実は停雲の細胞だけで、そこから復元したら停雲っぽい何かができたよ!みたいなさ……
今のところ、運命ごとの戦い方のコンセプトが別に大きくはずれてるキャラはいないぞ
幸せの停まる雲
別に重要なことじゃないんだけど、停雲てまだ少女の年齢なんだな。もしかして御空様とはだいぶ離れてらっしゃる?
一応ヴェルトがその枠かな、あとデバフらしいのなら銀狼も。このゲームって大抵のコンテンツに時間制限があるから敵を弱くするというより防御下げて火力を高める方が要求されるんだよね。運命はみ出しキャラが増えて遅延サブアタと弱ヒールアタッカーみたいな編成はいつか出るかもしれない
その役割だとヴェルトやね、減速と禁錮による行動制限 ただ現状エンドコンテンツが一定ターンなり行動値以内に敵を倒せってなってる都合上、遅くさせるだけっていう需要はかなり限られちゃうんだよね
ヴェルト路線のキャラは確かにほしいかも。クラーラと雲璃みたいな感じでいずれ来そうだけど
にわか目線かもだけど、虚無ってデバフといいつつ持続ダメージや特殊状態を付与するのがほとんどで、敵を弱くするような能力が主のキャラって少ないような気がする。例えばバフキャラの調和が味方の行動順加速とか持ってるんだし、虚無で敵の行動順を大きく遅延させてなるべくターンを回さない戦い方が得意なキャラがいてもよさそう。知らないだけでもういたらごめん。
仮に見てたとして牽制してるフリってなんかする意味あるのか?
属性と運命の組み合わせにも限りがあるし、まあいずれは丸被りもやむなし
虚無だけ同運命同属性の限定が2セットになるのか。デバフサポーターに加えて持続にアタッカーと1運命に収まってない感じはする。模擬の祝福見ると撃破が来てもおかしくないし
投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。ってあるでしょ、君の言い分も分かるけど言わなくていい事は我慢した方が良いよ
九尾化してるけどかなり強い力持っちゃった感じかなぁ。争い嫌いの子になんて事しやがる…
虚無って持続かデバフの印象強くてほんとどうなるかわからないね。黄泉タイプは特別だろうけど元調和(他人の可能性あり)がバリバリアタッカー出来る虚無になるならそれはそれで意外性があって楽しいんだけども
まあこれはアタッカーでしょ。黄泉復刻ぶつけてきてどっちの虚無アタッカーにするぅ?wってやってくるつもりだよ