早起きさんは明日が辛くならないようにしなさいよ……
トリカラはエクカスにお世話になりました
チャレンジしかやってないけど 同じパワー帯に居るのが不思議なくらい突っ込んで死ぬしか出来ないカスが味方に来るね・・・ せめて100倍マッチでくらい真面目にやってほしい
空"帆"と楓"火"…ってコト!?
お相手、基本はそんなにとんでもなく上手いとは感じないレベルだったんでマジのラッキーマンだったんすね…
寝てたけど起きたよ。つらい……
グランドホラガイガチャ忘れるなおじさん「ホラガイガチャ忘れるな」
ミラーにはなるけど、ミラー内弱ブキが固まるようなクソ編成事故は多発するから……
ガチアサリと同じでそんな小難しい事を考えながらプレイする事をユーザーに求めても無理かつ無駄だって事よ 殆どのプレイヤーは精々単一のオブジェクトを押し込む程度までしか対応出来ないんだし それに殺して塗ってから奪う方がカウントが進む事が多いから結果としてどんなルールもただの殺し合いに付随した何かってルールになる
なんかこのゲームの限界を見た気がするな、今作は
今回トリカラばっかりだから曖昧だけど一応チャレンジってミラーになってるんじゃなかったっけ?
ちょうどフェスだし活躍できるぜ
そろそろおじさん達によるありがたいリマインダーが来るかな
トリカラの攻撃側はもう一方の陣営との駆け引きを楽しむもの、自陣営の勝利のために共闘・対立・利用を切り替えて立ち回るのがこのゲームの本質だと思っているが結局最後まで浸透しきらなかったのがもったいないよなー 次回作で続投するなら塗り勝利やシグナル確保数で攻撃側同士の勝利にもっと優劣をつけて自陣営がシグナル取りきって勝つのがベストっていうのを明確化してほしいわ まあ、攻撃側がハズレ扱いされて終わるだけだし廃止した方がマシか
チャレンジやってんのにクソ編成で負けるの頭に来るなぁ ダイナモ2枚にチャーて
エスパーありがとう! トリカラしかやってなかった オープン一勝したら乗れました
通常マップだと低い方が一方的にキル取れるから有利なんだけど、ここまで高いと流石に無理だからな
ちょっと強めのおくすり出してもらってくださいね~
1人でやってると脳みそ溶けてる味方が来がちなのがフェスのきついところ フルパでやると直ぐに勝てるからなぁ
トリカラだとオミコシ乗れないらしいよ えいえんになってからオープンかチャレンジで一勝したら乗れるんじゃないかな
弾落下減衰があれどスプラ3って基本高台を取れると強いゲームだと思ってるんだが 安置降りたら中央行くのも登り、シグナルの場所はさらに高所ってアホじゃねーの? そりゃ防衛圧倒的有利とか言われるわ
青いホタルちゃんなんて美しすぎ雪の女王だし黄色いホタルちゃんなんてゴールドレアじゃん 他の子のパートの初めのピョン!めっっちゃかわいい ホタルちゃんのニッって笑い方とこのoっぽい形の口が本当にかわいい、すき
ホタルちゃん!ホタルちゃん!ホタルちゃん!ホタルちゃんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ホタルちゃんホタルちゃんホタルちゃんぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ケンサキホタルたんのホワイトライムのゲソをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!プニプニしたいお!プニプニ!プニプニ!ゲソゲソプニプニ!カリカリプニプニ…きゅんきゅんきゅい!! スプラトゥーン初代のホタルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! スプラトゥーン2と3決まって良かったねホタルたん!あぁあああああ!かわいい!ホタルたん!かわいい!あっああぁああ! スプラトゥーン3も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!スプラトゥーンなんて現実じゃない!!!!あ…スプラトゥーンもスプラトゥーンもよく考えたら… ホ タ ル ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!シオカラ地方ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?フェスのホタルちゃんが僕を見てる? フェスのホタルちゃんが僕を見てるぞ!ホタルちゃんが僕を見てるぞ!ライブ中ホタルちゃんが僕を見てるぞ!! スプラトゥーンのホタルちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはホタルちゃんがいる!!やったよアオリちゃん!!ひとりでできるもん!!! ホタルちゃんちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアタリメ司令ぁあ!!タ、タコワサ将軍!!現司令ぁああああああ!!!デンチナマズぅううう!! ううっうぅうう!!俺の想いよホタルちゃんへ届け!!ハイカラシティのホタルちゃんへ届け!
頑張って永遠まで行ったのにオミコシ乗れないんだけど、バグかな?
メニューバーにあるおすすめ記事/おすすめブキの表示が遅れると閲覧中にメニュー全体が動いてしまうようなので、予めおすすめ欄のcssboxにmin-heightで高さを指定するようにしてみました。 高さの数値はてきとうなので上手いこと調整してもらえると助かります。
塗りは出来ないけどデスは達人の人多すぎ
あかん勝てなくなった。味方も0キル5デスの金モデとかやし終わりや
そもそも一部スペシャルが攻撃側だと制御しづらすぎてゴミなのがな メガホンとかミサイルとか
打開が辛い ボコボコにされる状況が長引くと、ずっと1vs4で戦っているような虚無感と焦りを感じるんよな
そこに潜伏キル喰らったら台パンよ
なんか通信環境がいつも以上に不安定だった実感はあるな。1確ガロンと100ダメの極小飛沫。
ライブ会場にいる連中みたいに、バトルに出ないで雰囲気楽しんでるのが正解な気がする
結局トリカラはよくわからんままだったな 同じ攻撃チームなのにキルするつもりなくても当たっちゃうし、明らかに狙ってキルされることもあるし、攻撃とか守備じゃなく普通に333か222のナワバリでよかったと思うんだけどな
負けすぎてフェスパワー250減らして1600まで下がったんだけど全然マッチングしなくて草 このパワー帯誰もおらんの?
さすがにそれは運がなかったか相手のヒト性能が高かったかのどっちかっすね… ただでさえ難しい縦曲射を距離感がつかみにくい空中の相手にぶち当てるのは普通に至難の業(撃ち上げで落とされたのなら更に難易度が上がる)
フェスを期に復帰を決めてライブのクオリティに感涙しているんだけどマッチはやっぱおもんないな。試合を通してあの頃のストレスフルな記憶が蘇って腹立ってきた。
トリカラで無印がやや使いづらい・・・ 攻めならまだしも、守りだとターゲット数も少ないし、それほど塗れないんだよなあ。 デコの方がサメで塗れて、対面ごまかせるけど、やっぱりメインが・・・
明日休みだから、フェス終わる瞬間を見届けられるし、ちゃんと11時にフェスの結果見れるから助かる、、、
未来派だけどちょいちょい防衛回ってくるぞ、攻撃側がいいのに パッと見防衛糞有利に見えるけど攻撃側でも例えばチャクチ持っていって高台忍び込んで相手チームキルに至らずとも高台から追い払ってビーコン触ってたら勝てるし
要求プレイ回数多いからな、永遠
合理性考えると防衛ボーナスが大きい仕様のせいで、攻撃側なら切断安定とかになってくるので……
バンカラアリーナでシグナル周りに無限に罠を仕掛け続けるお仕事 非常に愉快なので是非
取りあえず(フェスに限った事じゃないが)いい加減に一部のインクの視認性が悪い奴を改善してほしい 色覚サポート使えで終わるけどフェスで決まった色で楽しみたい人も多数いるはずだし
早起きさんは明日が辛くならないようにしなさいよ……
トリカラはエクカスにお世話になりました
チャレンジしかやってないけど
同じパワー帯に居るのが不思議なくらい突っ込んで死ぬしか出来ないカスが味方に来るね・・・
せめて100倍マッチでくらい真面目にやってほしい
空"帆"と楓"火"…ってコト!?
お相手、基本はそんなにとんでもなく上手いとは感じないレベルだったんでマジのラッキーマンだったんすね…
寝てたけど起きたよ。つらい……
グランドホラガイガチャ忘れるなおじさん「ホラガイガチャ忘れるな」
ミラーにはなるけど、ミラー内弱ブキが固まるようなクソ編成事故は多発するから……
ガチアサリと同じでそんな小難しい事を考えながらプレイする事をユーザーに求めても無理かつ無駄だって事よ
殆どのプレイヤーは精々単一のオブジェクトを押し込む程度までしか対応出来ないんだし
それに殺して塗ってから奪う方がカウントが進む事が多いから結果としてどんなルールもただの殺し合いに付随した何かってルールになる
なんかこのゲームの限界を見た気がするな、今作は
今回トリカラばっかりだから曖昧だけど一応チャレンジってミラーになってるんじゃなかったっけ?
ちょうどフェスだし活躍できるぜ
そろそろおじさん達によるありがたいリマインダーが来るかな
トリカラの攻撃側はもう一方の陣営との駆け引きを楽しむもの、自陣営の勝利のために共闘・対立・利用を切り替えて立ち回るのがこのゲームの本質だと思っているが結局最後まで浸透しきらなかったのがもったいないよなー
次回作で続投するなら塗り勝利やシグナル確保数で攻撃側同士の勝利にもっと優劣をつけて自陣営がシグナル取りきって勝つのがベストっていうのを明確化してほしいわ
まあ、攻撃側がハズレ扱いされて終わるだけだし廃止した方がマシか
チャレンジやってんのにクソ編成で負けるの頭に来るなぁ
ダイナモ2枚にチャーて
エスパーありがとう! トリカラしかやってなかった
オープン一勝したら乗れました
通常マップだと低い方が一方的にキル取れるから有利なんだけど、ここまで高いと流石に無理だからな
ちょっと強めのおくすり出してもらってくださいね~
1人でやってると脳みそ溶けてる味方が来がちなのがフェスのきついところ
フルパでやると直ぐに勝てるからなぁ
トリカラだとオミコシ乗れないらしいよ
えいえんになってからオープンかチャレンジで一勝したら乗れるんじゃないかな
弾落下減衰があれどスプラ3って基本高台を取れると強いゲームだと思ってるんだが
安置降りたら中央行くのも登り、シグナルの場所はさらに高所ってアホじゃねーの?
そりゃ防衛圧倒的有利とか言われるわ
青いホタルちゃんなんて美しすぎ雪の女王だし黄色いホタルちゃんなんてゴールドレアじゃん
他の子のパートの初めのピョン!めっっちゃかわいい
ホタルちゃんのニッって笑い方とこのoっぽい形の口が本当にかわいい、すき
ホタルちゃん!ホタルちゃん!ホタルちゃん!ホタルちゃんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ホタルちゃんホタルちゃんホタルちゃんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ケンサキホタルたんのホワイトライムのゲソをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!プニプニしたいお!プニプニ!プニプニ!ゲソゲソプニプニ!カリカリプニプニ…きゅんきゅんきゅい!!
スプラトゥーン初代のホタルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
スプラトゥーン2と3決まって良かったねホタルたん!あぁあああああ!かわいい!ホタルたん!かわいい!あっああぁああ!
スプラトゥーン3も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!スプラトゥーンなんて現実じゃない!!!!あ…スプラトゥーンもスプラトゥーンもよく考えたら…
ホ タ ル ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!シオカラ地方ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?フェスのホタルちゃんが僕を見てる?
フェスのホタルちゃんが僕を見てるぞ!ホタルちゃんが僕を見てるぞ!ライブ中ホタルちゃんが僕を見てるぞ!!
スプラトゥーンのホタルちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはホタルちゃんがいる!!やったよアオリちゃん!!ひとりでできるもん!!!
ホタルちゃんちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアタリメ司令ぁあ!!タ、タコワサ将軍!!現司令ぁああああああ!!!デンチナマズぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよホタルちゃんへ届け!!ハイカラシティのホタルちゃんへ届け!
頑張って永遠まで行ったのにオミコシ乗れないんだけど、バグかな?
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高さの数値はてきとうなので上手いこと調整してもらえると助かります。
塗りは出来ないけどデスは達人の人多すぎ
あかん勝てなくなった。味方も0キル5デスの金モデとかやし終わりや
そもそも一部スペシャルが攻撃側だと制御しづらすぎてゴミなのがな
メガホンとかミサイルとか
打開が辛い
ボコボコにされる状況が長引くと、ずっと1vs4で戦っているような虚無感と焦りを感じるんよな
そこに潜伏キル喰らったら台パンよ
なんか通信環境がいつも以上に不安定だった実感はあるな。1確ガロンと100ダメの極小飛沫。
ライブ会場にいる連中みたいに、バトルに出ないで雰囲気楽しんでるのが正解な気がする
結局トリカラはよくわからんままだったな
同じ攻撃チームなのにキルするつもりなくても当たっちゃうし、明らかに狙ってキルされることもあるし、攻撃とか守備じゃなく普通に333か222のナワバリでよかったと思うんだけどな
負けすぎてフェスパワー250減らして1600まで下がったんだけど全然マッチングしなくて草 このパワー帯誰もおらんの?
さすがにそれは運がなかったか相手のヒト性能が高かったかのどっちかっすね…
ただでさえ難しい縦曲射を距離感がつかみにくい空中の相手にぶち当てるのは普通に至難の業(撃ち上げで落とされたのなら更に難易度が上がる)
フェスを期に復帰を決めてライブのクオリティに感涙しているんだけどマッチはやっぱおもんないな。試合を通してあの頃のストレスフルな記憶が蘇って腹立ってきた。
トリカラで無印がやや使いづらい・・・
攻めならまだしも、守りだとターゲット数も少ないし、それほど塗れないんだよなあ。
デコの方がサメで塗れて、対面ごまかせるけど、やっぱりメインが・・・
明日休みだから、フェス終わる瞬間を見届けられるし、ちゃんと11時にフェスの結果見れるから助かる、、、
未来派だけどちょいちょい防衛回ってくるぞ、攻撃側がいいのに パッと見防衛糞有利に見えるけど攻撃側でも例えばチャクチ持っていって高台忍び込んで相手チームキルに至らずとも高台から追い払ってビーコン触ってたら勝てるし
要求プレイ回数多いからな、永遠
合理性考えると防衛ボーナスが大きい仕様のせいで、攻撃側なら切断安定とかになってくるので……
バンカラアリーナでシグナル周りに無限に罠を仕掛け続けるお仕事
非常に愉快なので是非
取りあえず(フェスに限った事じゃないが)いい加減に一部のインクの視認性が悪い奴を改善してほしい
色覚サポート使えで終わるけどフェスで決まった色で楽しみたい人も多数いるはずだし