ロビーの名前表示順もへびつかいとうみへびで並んでてなんか良かった
~をたおしたも良い
ロビーでキャッキャウフフ
おまけ企画も含めてとても楽しかったです、ありがとうございました!
エクスのメインはインク消費とダメージがイメージと合わないのがすごくもやもやする 今の消費量なら直撃で確1にして欲しいし、ダメージそのままならインク消費・ロックをマシにしてほしいわ なんでシューターの弾2-4発でやられるのにエクスの弾直撃で平然としてられんねん
守備リスキルされやすそーと思ってたら案の定くらったのでもうやめる ていうかやっぱりフレ組とやらされるのがなあ…ぼっちはやらん方が貢献できるじゃんって負けまくってると考えてしまう
クソァァァ!! 何回100倍マッチ勝ってもガチャガチャから碌なモン出ねぇ!!!
曲自体がループできる構造になってるから捕らわれたら延々と時間を吸われ続けるぞ スケジュール更新で正気に戻るまでがワンセットだ
なんかさぁ いいエンディングだったねぇ……
割とマイナーな星座が紛れ込んでて星好きとしては嬉しい写真です
ミックスアップだ! 互いが互いを高め合い、限界を限界でなくす 7人全員ライブ前よりもパフォーマンスが良くなってやがる……
>> 2377 しっかり整理しよう。 スプラの塗りはゲームとしての個性ではあるが、醍醐味として語るなら塗りの基盤の上にある唯一無二の戦略性とゲームスピードの方でしょ。だからこそ、塗りを無視して高速移動できるというパブロの武器としての個性が際立つわけで、「醍醐味は塗り!それを否定するパブロはしょーもない!」っていう意見は一から十まで賛同できない。(寧ろパブロは塗りの特性を最大限活かして戦う側だし)
あとこの板での強化希望の声は、使い手の直感に反する挙動(V字機動など)に対する実質的修正の声がほとんどだったし、速度強化は「今でも十分楽しいのに強化もらっちゃっていいんですか!?!?」ってなってたし、武器の射程や単純キル性能の強化を望む声は練度問わず使い手から本気では上がってなくないか?
本当にこのゲーム、負けるほど味方が弱くなって、勝つほど味方がまともになるんだな・・・ 直近連敗してたときは地獄を見たけど、フェスは勝率ずっと高いから味方がずっと強くてまともだ
起動直後のライブってもしかしてずっとループする? 終わってからバトル行こうと思ってたけど全然終わらぬ
これは考察というかただの思いつきなんですけど、開催回ごとにAかBのどちらを放送するのかが決まっていたのではないですか? もし同じ開催回でAを見た人とBを見た人が両方いたのなら、この考えはハズレということになりますが…
全てのプレイヤー名が星座の画面、ただ名前変えただけでしょ?といえばそうなんですが、これが想像以上に満たされる… 良い…皆さんありがとう…救われる命があります…
勝利画面 (毎度なんですが映ってる率に偏りが凄くてすみませんなのと『俺座いないんだけど!』あったら教えてください)
あとどうも主催含め未来派がやたら多い(多分10人中7人)様子で、未来派同士討ちを今に至るまで一度もしていない(≒未来派少なそうな)己のマッチング事情を考えるとなんだか不思議
明日祝日で休みの奴多いから寝ないって選択をする奴もいそうだな……
100倍以上で勝ててないだけ…と言いたいところだけど、完全野良なら味方運があるか…
明日のフェス後のライブが見たいから今日は早めに寝ておく
自分で答え言ってんじゃん 単純な撃ち合いがしたいならほかの対人ゲーに行きなはれ
このステージ結構好き 攻撃側はどこからでも侵入できるし防衛側は全体を見られる スピナー・チャーが攻撃側だと正直なんもできないこともある…
両リッターで味方のリッターがクソだとどうにもでけへんな
タカアシは経済破綻して廃墟になれ
トリカラがおもんなくなってきたけど今やってる他のステージが全部嫌いという
未来派えいえん+11なのにオマツリの証がついてないイカを見て恐怖した 誰かアイツに運を与えてやってくれ
フェスが楽しすぎて食事や睡眠を疎かにして倒れるイカタコがそろそろ出てそう 🦑 メシ食ってる場合じゃねぇンミィ! 🐙 はいはい、ラーメンでいいからちょっと食べて休憩しようねぇ
敵強すぎは敵強すぎだからいいけど味方弱すぎは駄目だ
お立ち台で曲聞いて泣いちゃった…
まぁ次回作ではほぼ間違いなく消えているルールなので、今のうちに思いっきりやっておこうと思う
ボムラッシュの夜:曲同士の純愛 グランドなんたらかんたら:曲同士の乱闘 ってことで良いのか?
黄泉路にお気を付けて
ナワバリ勝てねぇ〜 ガチルールより勝敗偏りまくるのマッチングがイカれてるしか無いだろ
ぶっちゃけ100倍に遭遇した時点でその勝敗が個人の全てを決めるのってどうなん?勝ったらもうそれで実質的に勝率80%くらい超えるじゃん
シグナル獲得のセリフを回収したくて粘ってるけど同時討ちばっかりでくじけそう これ獲得1回目と2回目でセリフ違ったりする? もし同じセリフをプールしてるだけなら1回獲得できたメモプ複数再生で回収できるんだけど
通常47勝47敗 10倍マッチ9勝6敗 100倍マッチ1勝3敗 333倍マッチ0勝1敗 237勝740敗 正直すまんかった^ ^
今更だけどマトイ2つ取ったら支援砲撃が来るのね。センパイキャノン以上の脅威だ…
分かってたよ
まあ、トリカラ自体がオワコンなんで多少輝いたところで……
スプラの醍醐味は塗りですよー
そりゃ好きでしょ
さっき100、333倍落とし続け発狂してた者だけどよーやっと100倍勝てました。 これで成仏できる…
画像のアタマクツギアがパブロでのお気に入りと仮定した話、その構成だとボムに頼りすぎてパブロらしい立ち回りから離れつつあるように見えなくもない。(パブロ自体はギアの自由度がかなり高く個性は出るものなので、否定のつもりはないよ) メガホンボム軸も無くはないけど、それもパブロの機動力を活かせば強いって感じだからなぁ
パブロの強みを理解したいと思うなら、ぜひヒューを握ってほしい。最初はボムなし&スペ含めても常に射程負けで苦しいけど、インク前借りのトラップも相まってメインを軸とした立ち回りの感覚を掴めてくるから
メインでキルを狙うときに逃げられる問題は、あと一歩踏み込んでから振り始める意識で大体解決できそう。焦って射程の端で狙おうとすると、飛沫の乱数+減衰で100ダメ行く前に相手の反応が追いつく→振り中の人速の遅さを突かれて反撃されるのよね(自分もよくやる)
かなり時間をかけて作ったのでそう言ってもらえて嬉しい限りです本当はあうあうさんの動画が出る前に完成させるつもりだったんですが結局今日までかかっちゃいました...
ロビーの名前表示順もへびつかいとうみへびで並んでてなんか良かった
~をたおしたも良い
ロビーでキャッキャウフフ
おまけ企画も含めてとても楽しかったです、ありがとうございました!
エクスのメインはインク消費とダメージがイメージと合わないのがすごくもやもやする
今の消費量なら直撃で確1にして欲しいし、ダメージそのままならインク消費・ロックをマシにしてほしいわ
なんでシューターの弾2-4発でやられるのにエクスの弾直撃で平然としてられんねん
守備リスキルされやすそーと思ってたら案の定くらったのでもうやめる
ていうかやっぱりフレ組とやらされるのがなあ…ぼっちはやらん方が貢献できるじゃんって負けまくってると考えてしまう
クソァァァ!!
何回100倍マッチ勝ってもガチャガチャから碌なモン出ねぇ!!!
曲自体がループできる構造になってるから捕らわれたら延々と時間を吸われ続けるぞ
スケジュール更新で正気に戻るまでがワンセットだ
なんかさぁ いいエンディングだったねぇ……
割とマイナーな星座が紛れ込んでて星好きとしては嬉しい写真です
ミックスアップだ!
互いが互いを高め合い、限界を限界でなくす
7人全員ライブ前よりもパフォーマンスが良くなってやがる……
>> 2377 しっかり整理しよう。
スプラの塗りはゲームとしての個性ではあるが、醍醐味として語るなら塗りの基盤の上にある唯一無二の戦略性とゲームスピードの方でしょ。だからこそ、塗りを無視して高速移動できるというパブロの武器としての個性が際立つわけで、「醍醐味は塗り!それを否定するパブロはしょーもない!」っていう意見は一から十まで賛同できない。(寧ろパブロは塗りの特性を最大限活かして戦う側だし)
あとこの板での強化希望の声は、使い手の直感に反する挙動(V字機動など)に対する実質的修正の声がほとんどだったし、速度強化は「今でも十分楽しいのに強化もらっちゃっていいんですか!?!?」ってなってたし、武器の射程や単純キル性能の強化を望む声は練度問わず使い手から本気では上がってなくないか?
本当にこのゲーム、負けるほど味方が弱くなって、勝つほど味方がまともになるんだな・・・
直近連敗してたときは地獄を見たけど、フェスは勝率ずっと高いから味方がずっと強くてまともだ
起動直後のライブってもしかしてずっとループする?
終わってからバトル行こうと思ってたけど全然終わらぬ
これは考察というかただの思いつきなんですけど、開催回ごとにAかBのどちらを放送するのかが決まっていたのではないですか?
もし同じ開催回でAを見た人とBを見た人が両方いたのなら、この考えはハズレということになりますが…
全てのプレイヤー名が星座の画面、ただ名前変えただけでしょ?といえばそうなんですが、これが想像以上に満たされる…
良い…皆さんありがとう…救われる命があります…
勝利画面
(毎度なんですが映ってる率に偏りが凄くてすみませんなのと『俺座いないんだけど!』あったら教えてください)
あとどうも主催含め未来派がやたら多い(多分10人中7人)様子で、未来派同士討ちを今に至るまで一度もしていない(≒未来派少なそうな)己のマッチング事情を考えるとなんだか不思議
明日祝日で休みの奴多いから寝ないって選択をする奴もいそうだな……
100倍以上で勝ててないだけ…と言いたいところだけど、完全野良なら味方運があるか…
明日のフェス後のライブが見たいから今日は早めに寝ておく
自分で答え言ってんじゃん
単純な撃ち合いがしたいならほかの対人ゲーに行きなはれ
このステージ結構好き
攻撃側はどこからでも侵入できるし防衛側は全体を見られる
スピナー・チャーが攻撃側だと正直なんもできないこともある…
両リッターで味方のリッターがクソだとどうにもでけへんな
タカアシは経済破綻して廃墟になれ
トリカラがおもんなくなってきたけど今やってる他のステージが全部嫌いという
未来派えいえん+11なのにオマツリの証がついてないイカを見て恐怖した
誰かアイツに運を与えてやってくれ
フェスが楽しすぎて食事や睡眠を疎かにして倒れるイカタコがそろそろ出てそう
🦑 メシ食ってる場合じゃねぇンミィ!
🐙 はいはい、ラーメンでいいからちょっと食べて休憩しようねぇ
敵強すぎは敵強すぎだからいいけど味方弱すぎは駄目だ
お立ち台で曲聞いて泣いちゃった…
まぁ次回作ではほぼ間違いなく消えているルールなので、今のうちに思いっきりやっておこうと思う
ボムラッシュの夜:曲同士の純愛
グランドなんたらかんたら:曲同士の乱闘
ってことで良いのか?
黄泉路にお気を付けて
ナワバリ勝てねぇ〜 ガチルールより勝敗偏りまくるのマッチングがイカれてるしか無いだろ
ぶっちゃけ100倍に遭遇した時点でその勝敗が個人の全てを決めるのってどうなん?勝ったらもうそれで実質的に勝率80%くらい超えるじゃん
シグナル獲得のセリフを回収したくて粘ってるけど同時討ちばっかりでくじけそう
これ獲得1回目と2回目でセリフ違ったりする?
もし同じセリフをプールしてるだけなら1回獲得できたメモプ複数再生で回収できるんだけど
通常47勝47敗
10倍マッチ9勝6敗
100倍マッチ1勝3敗
333倍マッチ0勝1敗
237勝740敗
正直すまんかった^ ^
今更だけどマトイ2つ取ったら支援砲撃が来るのね。センパイキャノン以上の脅威だ…
分かってたよ
まあ、トリカラ自体がオワコンなんで多少輝いたところで……
スプラの醍醐味は塗りですよー
そりゃ好きでしょ
さっき100、333倍落とし続け発狂してた者だけどよーやっと100倍勝てました。
これで成仏できる…
画像のアタマクツギアがパブロでのお気に入りと仮定した話、その構成だとボムに頼りすぎてパブロらしい立ち回りから離れつつあるように見えなくもない。(パブロ自体はギアの自由度がかなり高く個性は出るものなので、否定のつもりはないよ)
メガホンボム軸も無くはないけど、それもパブロの機動力を活かせば強いって感じだからなぁ
パブロの強みを理解したいと思うなら、ぜひヒューを握ってほしい。最初はボムなし&スペ含めても常に射程負けで苦しいけど、インク前借りのトラップも相まってメインを軸とした立ち回りの感覚を掴めてくるから
メインでキルを狙うときに逃げられる問題は、あと一歩踏み込んでから振り始める意識で大体解決できそう。焦って射程の端で狙おうとすると、飛沫の乱数+減衰で100ダメ行く前に相手の反応が追いつく→振り中の人速の遅さを突かれて反撃されるのよね(自分もよくやる)
かなり時間をかけて作ったのでそう言ってもらえて嬉しい限りです本当はあうあうさんの動画が出る前に完成させるつもりだったんですが結局今日までかかっちゃいました...